Best Friend Odyssey
나의 친우여, 부디 손을 잡아 주길 바라네
자네가 있다면 나는 마녀 키르케의 섬에서라도,
천만 광년 떨어진 블랙홀에서라도,
함께 고향으로 돌아갈 수 있다네.

위대한 신들의 파도를 헤치고 끝없이 나아가게.
한 여름 밤의 꿈으로 흩어지기에는 아직 시간이 남아 있으니까.

Double Cross the 3rd Edition
『베스트프렌드 오디세이 Best Friend Odyssey 』
더블 크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.

main

GM

트레일러
나의 친우여, 부디 손을 잡아 주길 바라네
자네가 있다면 나는 마녀 키르케의 섬에서라도,
천만 광년 떨어진 블랙홀에서라도,
함께 고향으로 돌아갈 수 있다네.
위대한 신들의 파도를 헤치고 끝없이 나아가게.
한 여름 밤의 꿈으로 흩어지기에는 아직 시간이 남아 있으니까.
Double-cross the 3rd EDITION
『베스트프렌드 오디세이 Best Friend Odyssey 』
더블 크로스 ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.
◈ OPENING PHASE ◈
▣----------------------SCENE1 : 카바이 마히루
▣----------------------등장PC: 마스터 씬

흑단처럼 검은 머리칼과 희고 가는 목.
소녀의 피부는 늘 새벽 안개를 닮아 희미하게 빛이 났다.
가녀리고 애틋하게, 하지만 강렬하게 빛나는 눈동자에는 심장을 꿰뚫는 힘이 있었다.

학생들

“ 마히루가 아침에 내 이름을 불러 줬는데, 지금도 귓가에 목소리가 맴도는 것 같아… “
“ 사물함에 초콜릿이 엉망진창으로 구겨져서 들어 있었어. 더 들어갈 곳도 없는데, 다같이 마구잡이로. “
“ 고백하라고? …하핫, 마히루는 이미 알아. 전부 꿰뚫어보고 있는 기분이 들어. "
" 그래도 좋아해... ”

승려라도 돌아본다. 신이라도 돌아본다.
카바이 마히루는 상냥했다. 누구에게라도 미소지었다. 마음을 앗아가고는 모른 체 했다.
-바로 그렇기에 그 날의 아침은 잊지 못하는 풍경이 되었다.

학생들

“ …아, 아..아…꺄아아아아아악!!!!! “
“ 마히루, 마히루가!!! 아, 아아아…… 왜… “

바닥에 떨어져 산산히 부숴진 도자기처럼, 옥상에서 추락한 그녀의 하얀 몸은 조용히 나뒹굴고 있었다.
흩뿌려진 붉은 피를 천천히 삼키는 대지 앞에서 사람들의 절규가 뒤엉켰다.
오열하는 아이들, 현실을 부정하는 아이들, 부자연스럽게 꺾인 팔다리를 향해 달려가는 아이들 속에서…

캐릭터 인장

카바이 마히루

“ …… “
“ … “ 눈꼬리가 부드럽게 휘어집니다.

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE2 : 애정의 주문
▣----------------------등장PC: 텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 2

GM

1만

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

어허

GM

올리시면돼요!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아 절대 실수한거 아니고.그냥그런기분이라서 한번 굴려봤어요.

GM

침착하네 ok

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 32 → 33

main

당신에게는 어딘가 강렬한 이끌림을 가진 소녀가 있었다.
그것은 '보통의' 아이들과는 유리되어 살아온 당신에게, 매우 색다른 경험이다.
클래스메이트인 ‘카바이 마히루’에게는, 일상의 사람임에도 도저히 지나치지 못하게 하는 무언가가 있었다.
말보다 눈이 먼저 그녀를 쫓고, 의식하게 된다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그녀는 모든 이야기의 중심이었으니까요.
어린 시절부터 지내던 신사를 떠나 학교에 오게 되면서, 학교에 대한 것은 지부장님께 들었습니다.
모략과 암투, 그리고 그 사이의 소중한 우정이 있는 청소년들의 소중한 장이라고...
그 사이에서 그녀는 체스의 퀸과 마찬가지겠네요. 자신과는 꽤 거리가 먼 사람입니다.
그러한 그녀에게도 '바라는 것' 이 있으려나...그렇게 생각하고 있으면, 간혹 눈이 마주치는 일도 있는 것입니다.

그래, 그녀도 분명히 당신을 인식하고 있었다.
…그것은, 카바이 마히루가 옥상에서 추락사하기 바로 전 날의 체육시간이었다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 텐노미야 군. "
" 혹시 나랑 체조 짝 해줄 수 있어? 선생님이 2인 1조라고 말씀하셨거든. “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...?" 뭘까요?
"왜 굳이 나와?" 번역: 정말 고맙지만, 네가 나와 함께 해준다니 기쁘지만 너에게는 친구들이 많지 않아? 내가 기대에 못 미칠 것 같아서 조금 무섭기도 해

캐릭터 인장

카바이 마히루

번역너무길어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터성 약간 카르나네요

캐릭터 인장

카바이 마히루

“ 다른 아이들보다 너랑 하고 싶었어. " 솔직한 어투로 대답합니다.
" 그러면 안 돼? “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...안 되는 건 없어. 그게 네 바람이라면." 타인의 바람을 곧 인생의 의미로 살아온 헤이시기에, 「바람을 들어주지 않는다.」같은 선택지는 없습니다.
"... ...나 운동 잘 못할지도 몰라." 의미불명의 말이나 함

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 그럼 내가 알려줄게. " 헤이시의 손목을 살짝 잡고 강당의 구석쪽으로 갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼 자아없이 끌려갑니다...

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 같이 해 주겠다고 해서 고마워. 텐노미야군은 특별한 사람이니까, 나를 그다지 부담스럽게 생각하지 않을 거라고 생각했어. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

눈을 깜빡입니다. 들켰나? 지부장님이 들키면 안된다고 했는데...
"다들 내가 특별한 사람이라고 했어. 그게 정말인지는 잘 모르겠지만."
"카바이 씨는... ...그래. 분명히 특별한 사람이지." 학교에 n개월 다녀본 헤이시라도 알만합니다.
"그래서 고민이야? 다들 널 특별한 사람으로 생각하는 게." 뭔가 비슷한 구석이 있는걸까요.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 그런 적도 있었지만, 지금은 괜찮아. "
" 방금 텐노미야 군이 특별한 사람이라고 말해 줬으니까.. " 조용히 미소짓습니다.
" 우리, 자꾸 눈이 마주쳤잖아. 그건 내가 텐노미야군을.. "
" 잔뜩 의식했기 때문인걸. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."
언제나와 같은 무표정한 낯이지만, 눈을 한 번 깜빡이고 마히루를 똑바로 바라봅니다.
"나는 나를 그렇게 바라봤던 사람들을 알아."
"어떤 바람을 한가득 담아, 자신의 무게보다 더 무겁게 들고 있던 사람들이지."
"...하지만 카바이 씨는 조금 달라."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 그건 어째서일까나. " 체조의 자세를 만들어 주듯이, 텐노미야의 손목을 잡아서 살짝 올려.. 자신에게 가까워지게 합니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시


장기매매같은데?

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...사실, 체조 때문에 부른 건 아니었어. 텐노미야 군에게 알려 주고 싶은 게 있어서 같은 조를 하자고 한 거야. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...어째서인지는 모르겠어." 그러면 마히루가 해준 것과 같이, 자신도 마히루의 손을 끌어 주고...
"그래서 눈이 마주친 거라고 생각해. 너와 같은 사람은 본 적이 없으니까." 더 알아갈 필요가 있는 거죠.
"...알려주고 싶은 거라면?" 나 찐따여도 반장이 가정통신문은 챙겨주는데

캐릭터 인장

카바이 마히루

헤이시와 서로를 가볍게 붙잡은 채로, 마주보면.. 서서히 거리가 가까워지는 느낌이 듭니다. 마히루가 한 발짝 앞으로 다가섰기 때문입니다.
" 텐노미야 군 같은 사람도 없어. "
“ ...서로 가까워지는 마법의 주문… 알아? “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 고개를 갸웃거립니다.
"알고 있어." 바보 취급하지 말라는 것처럼 조금은 부루퉁합니다.
사실, 뭔지 모름

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 정말로 알아? " 헤이시의 손목을 잡은 하얀 손이, 그대로 손등으로 올라옵니다.
그리곤 꽉 힘주어 움켜쥐고 이끌어 올려, 자신의 쇄골 위쪽에 헤이시의 손바닥을 천천히 닿게 합니다.
“ 프라-아르 호쉬, 라이-알-라이… “
" ...그렇게 빌면, 마음에 둔 사람과 가까워진대. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

언젠가 들었던 그리운 목소리와 닮아있다고 생각합니다.
닿은 손바닥에서부터 전해져오는 미지근한 온기는 왠지 이질적입니다. 하지만, 불쾌하지는 않습니다.
"... ...기억해 둘게."
"프라-아르 호쉬, 라이-알-라이..."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" .... " 헤이시가 그것을 외워 주면, 기쁜 듯이 얼굴에 미소가 퍼집니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가끔 '신의 힘' 을 쓸 때 들리는 목소리처럼, 따라해봅니다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...응. " 헤이시의 손을 꾹 쥐었다가, 아쉬운 듯이 천천히 놓아주고...
" ..어머, 이 자세가 아니었으려나. 체조는 서툴어서. " 장난스럽게 한 발짝 물러섭니다.
" 매트리스 가져 올게? " 눈을 깜박이며 웃곤, 뒤로 돌아서 사람들 사이로 갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

깜빡, 깜빡...마히루를 바라봅니다.
그리고 멀어지는 마히루의 뒷모습을 쭉 응시하고 있었습니다.

다른 아이들에게 이런 행동을 취하는 그녀는 분명 보지 못한 것이었다.
당신에게서 천천히 손을 뗀 그녀는 만족스럽게 미소지으며 사라졌다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

역시, 한 번에 '소원'을 말해주진 않네요.
"바라는 게 뭐야, 카바이 양...?"
사람의 눈을 바라보고 있으면 들리는 속을 메슥거리게 하는 목소리가 그녀의 눈을 볼 때는 들리지 않습니다.
쉽게 읽어낼 수가 없습니다. (-)

그러나 왁자지껄한 시간이 지나가고, 달이 뜨고..
철퍽.

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE3 : 베스트 프렌드
▣----------------------등장PC: 키요하라 시즈쿠

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 33 → 34

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

등침휘비기완

학교 안의 침체된 분위기는, 눈으로도 보일 만큼의 잿빛을 띄는 것 같다.
마히루가 의문의 추락사를 당한 이후로 며칠 간, 아이들은 쉬는시간에 떠드는 일이 없었다.
애초에 심한 우울증을 호소하는 인원이 반의 절반을 넘어, 제대로 수업을 받는 학생들도 거의 없다.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 담임선생님도 오늘 병가로 못 나오신대. ” 시즈쿠랑 헤이시네 반 반장입니다.
" 다 같이 조용히 자습하자. " 짧게 고지하고는 자리에 앉습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"에..." 어색하게 반장을 흘긋 보고는 얌전히 필기노트로 시선 돌려요 '그런' 사건이 있었지만 사실 그렇게까지 충격적이진 않았습니다
왜냐하면, 1년 전에 등 뒤에서 속삭이는... '그것'이 나타난 뒤로.
누가 죽었다느니, 누가 누굴 좋아하느니 같은 사건도 멀게만 느껴지고... 또 한편으로는 속삭이는 그것이 오래 전 이 세계의 진실을 깨달은 '조상'이라는 사실도, 잘 와닿진 않습니다.
그냥, 지금은...
정신병동에 입원하신 부모님이 '너는 꼭 도쿄대에 가야 해...' 하고 주문처럼 남긴 말만을 생각합니다. 도쿄대에 가면 뭐가 달라질지? 그런 것도 잘 모르겠지만요.

누가 죽었다느니 해도, 당신에게는 크게 와닿지 않는다.
애초에 학교 하나가 이렇게까지 비통할 일인가?
그녀가 있었던 창가 자리 책상 위에는 마른 백합이 언덕이 될 정도로 쌓여 있다.
..문득, 짙은 백합꽃의 향기 사이에서... 당신의 옆자리에 앉은 누군가가 팔꿈치로 가볍게 당신을 건드렸다.

인상이 흐릿한 학생

" 뭔가 묘하지 않아? " 시즈쿠의 옆자리에 앉은 누군가가 시즈쿠에게 작게 속삭입니다.
어쩐지 인상이 흐릿하지만, 그리 이상하게 느껴지지는 않습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"어떤게?..." 필기노트 다시 보다가 화들짝 놀라서 덮어버려요
"아, 아니. 이건 그냥... 어제 문학수업 정리한거야..."

인상이 흐릿한 학생

" 응? 아니.. 그거 보려고 한 건 아니고.. " 머쓱해함
" 분명 슬픈 일이긴 하지만 말이야. 반 애들도 선생님들도 엄청 안 보이고. "
" 기분이 이상해, 뭔가에 홀리고 있는 것 같은 기분... "
" ...반 친구가 죽었는데 이렇게 생각하면 너무 정이 없는 건가? "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그렇긴 하지만... 같은 반에서 누가 죽으면 충격받긴 하니까...?" 라고 말하지만 본인 자신도 평소보다 살짝 가라앉은 것 빼고는 별로... 느끼는 바가 없긴 합니다.
학교에서 튀는 아이로 보이기 싫어...!

인상이 흐릿한 학생

" 키요하라는 겁이 많은 것처럼 보여도 역시 대담하구나.. "
" ...난 가슴이 무거워. 이대로 어딘가로 다 같이 가라앉아 버릴 것 같아서.. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

너무 튀는 발언을 한 건 아닌가... 하지만... 친척모임에서자고일어나니일가족이몰살되고엄마아빠가울부짖으며실려가는걸보는게더충격적이긴해

인상이 흐릿한 학생

너무빡센삶을살았음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"쪽지시험 때문일수도 있으니까... 다들 금방 진정할거야. 마음 편하게 가지자..." ㅋ 최대한 안 어색해보이는 답변 구상해요

인상이 흐릿한 학생

" ...으으, 그럴까? 그래도.. " 또 멋쩍은 기색이 느껴집니다.
" 혹시 한 번만 잡아주면 안돼? 안심 좀 하게.. " 하면서 슬쩍 손내밈
" 나 혼자만 괜히 튀는 것 같아서 무섭단 말이야.. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"앗... 그, 그럼 잠깐만..." 하고 어색하게 쭈뼛쭈뼛 손 내밀어요 너무 오죠사마처럼 굴면 또 이지메당해버려...!!

인상이 흐릿한 학생

쭈뼛쭈뼛.. 손 내밀어주면 그 손을 붙잡고 가볍게 숨을 내쉽니다.
처음에는 매우 시체처럼 차가웠던 손은, 시즈쿠가 잡으면 천천히 인간의 체온처럼 변합니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

헉, 하고 흠칫 손을 떼려다가 천천히 온기가 느껴지면 조금 안도한 것처럼 그대로 어색하게 상대를 올려다봐요 그래봤자 인상은 기억안나지만

인상이 흐릿한 학생

" ...키요하라는 상냥하네. 왜 늘 혼자 있는 건지 잘 모르겠어. "
" 나는... 가장 친한 친구가 되고 싶은데. "

당신의 옆자리에 앉은 소년은, 손을 잡은 채로 그대로 눈을 감는다.
그와 동시에 당신의 시야가 뒤틀리기 시작한다.
백합의 향기도, 새하얀 교실도 조각조각 사라져 간다.
손바닥의 체온이 희미해지는 것을 느끼며, 당신은 새삼스럽게 깨닫는다.
그것은 꿈이다.
꿈에서 깨어나는 순간에야 그를 인식하게 되는 것이다.

- 문득, 당신은 불이 꺼진 교실에서 책상에 엎드린 채 눈을 떴다.
희미한 시야에 어둠이 내려앉은 교탁과 칠판이 차례차례 눈에 들어온다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"...어라...? 내가 얼마나..."

하지만 완전히 어둡지는 않은 것은, 본래는 도시의 풍경이 보여야 할 교실의 창문 밖을 은은하게 빛나는 주홍색 바다가 채우고 있었기 때문이다.
유리 너머를 가득 채운 주홍색 액체, 가끔 올라오는 기포.
창 밖에는 그것 이외에는 아무 것도 없었다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

뒤늦게... 오늘 수업 진도 어디까지 나갔지... 라고 생각하는 것과 동시에 창 밖을 흘긋 보고요
"...?" 처음에는 인식하지 못해서 갸우뚱... 노을이 좀 이상한데...
라고 생각하던 그것은 곧 기포가 올라오는 주홍색 바다... 라는 사실을 인식하자 덜컹, 하고 의자에서 떨어져요
"...저게... 뭐야...?"

캐릭터 인장

소이치 군

“ 깨어났나? “
시즈쿠의 바로 옆자리에 앉아서 손으로 턱을 괸 채 내려보고 있었습니다.
한 손에는 시즈쿠의 손이... 쥐어져 있습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"꺄아아아아악!! 누, 누구...!?" 하면서 손을 빼면서 창가쪽으로 물러나려다가 소이치 군에게 손이 붙들린 채라서 빠져나가지 못하고 가련하게 겁먹은 얼굴로 머뭇머뭇해요

캐릭터 인장

소이치 군

" 잠이 덜 깼나 보군. " 가련해.. 그런 모습을 보다가 슬쩍 놓아줍니다.
" 네가 헛소리하는 것은 하루이틀 일이 아니긴 하지만. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"여기는...? 바깥은 왜..." 소이치 군 기억하고 있겠죠 분명 나에게만 상냥한 그... 담당일진

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠의 기억 속에 있는 그 담당일진입니다. 다만... 조금 현실감이 떨어지는 부분도 있습니다.
" 그것은 나도 이제부터 둘러보고 싶은 참이다. 왜 이렇게 된 것인지 전혀 모르겠는데, 네가 영 일어나지 않았으니. "
" 친구를 두고 갈 순 없으니까. " 하고 자리에서 일어서요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"가... 같이... 둘러보는거야...?" 어쩐지 무섭지만 안심되는 것 같은 기분도 있네요 친구라고 했으니까...
"텐노미야 군은? 반장이나 다른..." ㅋ 자연스럽게 섭남언급해서 메인남주미치게함

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 슬쩍 뒤를 턱짓하면... 주변에는 아무도 없습니다.
" 모두 사라졌다. "
" 뭐, 이런 상황에 혼자 다니겠다면야. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 아니야. 그래도 같이 다니면... 덜... 위험할 것 같고..." 하면서 조심스럽게 먼저 손 잡아요
덜 위험한 것도 있지만 역시 '그 목소리'를 듣지 않아도 돼...

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 시즈쿠가 손을 잡는 것을 가만히 내려보다가...
자신도 마주 잡고 함께 걷기 시작합니다.
" 그래. 떨어져서 좋을 것은 없으니. "
" 다른 놈들은 아무래도 좋지만, 너의 경우는.. "
" 입맛이 좀 쓸 것 같으니까. " 슬쩍 붉은 눈동자만 돌려 시즈쿠를 바라보고, 다시 앞을 향하며 걷습니다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"에...?" 마지막 말은 잘 이해 못했지만, 막연하게 걱정해주는 말이구나... 정도로 생각합니다. 소이치 군은 역시 친절해...
그리고 한편으로는... 「이곳은 진리를 불러오기에 적합한 곳」 「어서 몸을 내놔」라고 속삭이는 목소리에서 멀어지려듯, 손을 꼭 잡고 걸어갑니다. (-)

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE4 : 최후의 수단
▣----------------------등장PC: 오웬 워그레이브

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 43 → 44

main

희미한 백열등이 흔들리는 셸터 안.
당신을 그 곳으로 부른 남자는, 수염을 정리할 시간조차 아깝다는 듯 초췌한 얼굴로 당신에게 종이를 건넨다.
그 남자. 세계의 배신자라 불리는 UGN의 일본 지부장 ‘키리타니 유우고’가 D시의 지부장인 당신에게 찾온 이유를...
당신은 이미 어렴풋이 알고 있었다.

캐릭터 인장

키리타니 유우고

“ D시 시립고등학교에 출몰한 ‘흑점 사건’은 벌써 세 번째로 맞이하는 재해입니다. “

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

역시 그 일인가~ 생각하면서

캐릭터 인장

키리타니 유우고

“ 허공에 갑자기 나타난 까만 점은 곧 폭발하듯이 크기를 늘려 공간을 통째로 집어삼켜 버립니다. " 자료 몇 장을 차례대로 넘기면서 보여줍니다.
" 그리고 암세포가 체내에 전이되는 것처럼, 재빠르게 주변으로 퍼지죠. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

팔랑팔랑...
"몇 번 조사를 보냈지만 수확은 없지 않았습니까?" 약간 난처한 얼굴
"뭐, 다른 수단을 동원하면 몰라도요."

오웬이 넘기는 자료에는, 검은 빛에 눌어붙어.. 마치 거대한 점이 되어버린 것 같은 D시의 어느 한 구역이 보인다.
그 곳은 D시의 시립고등학교가 있었던 자리다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 개큰일이네
진짜 개큰일인데? 최후의방법 시도할만해
"이번은 좀 심하군..." ;;

캐릭터 인장

키리타니 유우고

“ ..네. 말씀대로 지금까지 흑점으로 만들어진 공간에 들어가 돌아올 수 있었던 에이전트는 아무도 없었습니다. ”
“ 그렇기에 앞선 두 번의 사례 모두, 고화력의 공격을 통해 거리째로 소각시키는 방법으로 재해를 막아냈습니다. " ...양손을 모아 맞잡습니다.
" 어중간한 공격은 모두 그것의 안으로 흡수되어버리기 때문에 단번에 대규모의 화력을 쏟아붓는 것이 유일한 방법이었죠. ”
“ 폭격이라면 도시 하나를 소멸시킬 정도로. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"허어." 알고 있지만 처음 듣는 척 놀란 표정

캐릭터 인장

키리타니 유우고

어떤 말을 하는지 아시겠냐는 얼굴로 오웬을 바라봅니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아...나
모른척하고싶은데?

캐릭터 인장

키리타니 유우고

ㅋㅋ
그러면 슬픈얼굴로 설명해야지..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"일이 잘 풀리지 않는다면 D시 째 날리겠다는 말로 들리는데요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" ........ "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어디, '리바이어선'은 그런 방법은 원하지 않으시겠죠?" 표정 안좋아보이고 너

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" ...도시 전체는 아니지만, 그런 것에 휘말린 도시는 확실하게 이전처럼 기능할 수 없게 됩니다. "
" 네, 말씀하시는 대로 저는 그것을 바라지 않습니다. 하지만 UGN의 상부에서는 이미 소각 명령이 내려졌습니다. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

무르군... 쯧쯔 혀를 차요

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" ...저는 D시를 위해, 사건에 휘말린 고등학생들을 위해 가능한 한 그 선택지는 취하고 싶지 않습니다. "
" 하지만 그렇기에 당신을 사지로 보내는 부탁을 하게 됩니다. "
무거운 시선을 감추듯이 느리게 눈을 감았다가, 뜹니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"전 또 뭐라고..." 아...이사람 너무 착잡해보여서
"그러면 이번 임무는 저 어둠 안에 들어가는 것이겠네요."
"동행할만한 인력이 있는지는 좀 살펴봐야하는데..."
"뭐 그런 표정을 하세요? 어차피 해야 할 일 아닙니까." 업무의 악마처럼 말하고요

캐릭터 인장

키리타니 유우고

하 최악 더 면목이없게만드네
" ...아무렇지도 않게 승낙해 주시는 겁니까. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

왜그렇게
쭈구리됐어? 어깨펴;
"여기서 제가 우중충하게 있어봤자 투입되는 시간 늦어지는거 말고 달라질게 있나요?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

그 말에는 무겁게 땅을 바라봤다가, 끄덕입니다.
" ..네, 당신의 말대로입니다. "
" 그럼, D시 시립고등학교를 덮은 저 '흑점' 안으로 진입해서 근원을 파악하고, 아이들을 구출해 주십시오. " 정식으로 임무를 건넵니다.
" 당신에게 도움이 될 오컬트 전문가와, 비밀 결사의 협력자를 연결해 드리겠습니다. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그럼 임무를 건네받고요ㅠㅠㅠㅠ 아

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 당신도, ..그리고 '진짜' 쪽의 당신도. " 어딘가를 바라보다가 꾸벅 인사합니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 부디, 잘 부탁드립니다. "

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ ㅋㅋ하
그럼 잠깐 표정이 굳었다가
ㅋㅋㅋ가볍게 웃고요 "다 아시면서 외부인을 부르시네요~"
"뭐 됐어요."
"이번 일이 잘못되면 '진짜' 신입이 부임하게 되겠군요."
"D시가 남아있을 때의 이야기지만." (-)

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE5 : 보이기 시작한 실마리
▣----------------------등장PC: 아델라이드

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 33 → 34

main

‘흑점 사건’은 한 지역에 국한된 일이 아니었다.
일본에서 발생하기 전에도, 최근 2년 사이 세계 각지에 돌이킬 수 없는 흔적을 남기곤 대지째로 사라졌다.
그 때마다 많은 사람들이 흑점에 먹히거나, 흑점을 제거하기 위한 작업에 휘말려 목숨을 잃었다.
당신이 소속된 F∴I∴R∴의 마술사들은 그것이 거대한 마술의 일종임을 알아채고 반응했지만, 결국 많은 동료들이 돌아오지 못하는 결과를 맞이했다.
-그리고 며칠 전에도, 일본 D시의 흑점에 돌입했던 마술사 한 명이 송장처럼 싸늘하게 식은 채 돌아왔다.
그것은 ‘불세출의 천재’라고 불리는 어린 마녀이자, 당신의 동생인...

캐릭터 인장

아멜리아

" ..... " 혼돈의 무게를 이기지 못한 채, 조용히 바닥에서 눈을 감고 있습니다.

캐릭터 인장

아델라이드

그럼 동생의 상황을 보고받으며 임무에 투입됐겠네요

캐릭터 인장

아멜리아

아 아직여기있어주면좋아

캐릭터 인장

아델라이드

좋아좋아

동료

“ …결국 이렇게 됐나. 그래도 뭔가 진전된 것이 있다고 생각했는데. ”
“ 다른 녀석들은 아예 돌아오지 못했잖아. 하지만 아멜리아는 흑점에서 ‘나오는’데까지는 성공했어.. " 인간미는 좀 부족하지만 똑똑해 보이는 동료 마술사가 옆에서 혀를 찹니다

캐릭터 인장

아델라이드

네 장미우애회는 오타쿠찐따모임같은거라
이런 화법에 익숙합니다

동료

마술사들이 다그렇지뭐

캐릭터 인장

아델라이드

" 하지만 나와봤자, 이런 상태여서야... " 마찬가지로 마술사st로 말합니다
" 이대로라면 D시도 흑점에 먹혀버리겠어. "

동료

" 하아, 이래서야.. "

의식은 없지만, 아예 죽은 것은 아닌 것으로 보이는 아멜리아.
그녀를 자세히 보면, 정신을 잃었음에도.. 작은 쪽지 같은 무언가를 손에 강하게 구겨쥐고 있다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 그렇게 걱정된다면 말이야, 나랑 같이 가보는건 어때? "
그렇게 말하고선 아멜리아가 뭔가 쥐고 있는 걸 발견해요
쭈그려 앉아서 고사리같이 작은 손을 펼쳐봄..

캐릭터 인장

아멜리아

펼쳐지는 고사리같은 손....

겨우 열 여섯이나 일곱으로 보이는 어린 마술사의 손에는, 마지막까지 꽉 쥐고 있으려던 것처럼 구겨진 종이가 있었다.
빼내어 펼쳐 보면, 그것은 급하게 남긴 듯한 한 장의 메모이다.
[ 의식의 형태를 ] [ 길 ]
[ 아직 앳된 것들에게만 허락된 ]
[ 리본의, 파괴 ]
[ 언니… ]

그런 단어들이 불안한 필체로 나열되어 있다.

동료

" ...난 일단 영국으로 돌아가서 좀 더 알아볼거야. "
" 너도 저 흑점은 포기하고 다른 곳으로 가는 건? "

캐릭터 인장

아델라이드

" 음. "
" 좀 보고 결정하려고. "
마음 : 동생 깨울 실마리라도 줍고 가야지 ㅋㅋ

그 때, 당신의 머리 위로 한 마리의 발톱이 빠진 까마귀가 날아들었다.
익숙한 연락 방식… 이것은 필시 UGN의 연락책이다.
흑점 해결을 위한 협력자를 찾고 있는 것이 분명했다.

동료

까마귀가 아델라이드의 머리 위를 빙글빙글 도는 것을 보고, 어깨를 으쓱합니다.

캐릭터 인장

아델라이드

이런게 돌아다니는 걸 보니까 이 도시에 답이 아예 없는 것도 아니네요
손을 들어 까마귀가 자신의 팔에 앉게 한 뒤 UGN의 연락을 읽어봅니다.

까마귀의 발에 묶인 쪽지에는, 흑점 사건의 해결을 위해 '어나머리 클린업'이 필요하다는 리바이어선의 전언이 적혀 있었다.

동료

" 마침 같이 움직일 곳도 생긴 건가? "
" 뭐, 잘 다녀와. 나도 놀고만은 있진 않을 테니까. "

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

아델라이드

" 좋은 소식 있으면 가져오고. " 이 현상에 대한 해석은 진전이 없기도 했고... 기대는 딱히 안하는 말투네요
아멜리아를 데리고 자택으로 돌아갑니다. (-)

GM

▣----------------------SCENE END
◈ MIDDLE PHASE ◈
▣----------------------SCENE6 : 비정형의 청춘
▣----------------------등장PC: 아델라이드
오웬도 자동으로 함께 등장!

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 44 → 45
[ 아델라이드 ] 침식 : 34 → 35

main

D시 시립고등학교를 완전히 덮은 거대한 흑점 앞.
그 안에 있어야 할 건물과 사람들은 모두 사라지고, 마치 무언가가 타서 눌어붙은 바닥의 검은 벽이 되어 있다.
지금도 그것은 꿈틀거리며 더 넓은 대지를 향해 나아가고 있다.

히타 츠쿠모

“ 휴.. 출장을 다녀 온 사이에 이런 일이 생기다니. 내 교실이 저 안에 있는데. “
" 리바이어선이 불러서 왔어. " 지부장이랑 아델라이드한테 까딱까딱 인사해요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"협력자가 당신이셨군요. 지부장인 오웬 워그레이브입니다." ^^ 웃으며 목례해요

캐릭터 인장

아델라이드

" 소식은 전해 들었습니다. " 모자를 벗고 두 사람을 향해 인사합니다.

캐릭터 인장

베라

이쪽은 뒤에서 목례만 하고 서있음

히타 츠쿠모

" 이쪽이 지부장, 이쪽이 에이전트... 이쪽이 마술사인거지? "
하면서 베라까지 하나씩 봤음

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"맞습니다. 심각한 사안인지라 되는대로 협력자를 끌어모았죠."

캐릭터 인장

베라

에이전트인척
뒤에 존재함

히타 츠쿠모

과묵하군... 딱히 이상하게 생각하지는 않습니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

^^
"그래서, 저희는 당장 이 학교 안에 돌입해야 할 것 같습니다만..."
"선생님께서는?"

히타 츠쿠모

“ 뭐, 불행 중 다행인 건 내가 이런 일에는 식견이 있는 사람이라는 거지. "

캐릭터 인장

아델라이드

호오호오

히타 츠쿠모

" F∴I∴R∴의 마술사도 협력해준 덕분에 저 안으로 진입하는 조건을 알게 됐어. ” 하고 아델라이드에게 슬쩍 고갯짓해요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오오."

캐릭터 인장

아델라이드

네 쪽지의 내용이 있죠

히타 츠쿠모

“ 형태에 얽매이는 것이야말로... 의외로 마술의 근본이지? 꽉 찬 달의 형태나 어떤 모양의 칼을 사용하냐처럼. ” 아델라이드가 얻은 쪽지는 미리 전해들었습니다
“ 저 흑점에 들어갈 수 있는 것은 17~20세의 고교생들 뿐이야. "
" 정확하게 말하면, 중요한 것은 저 ‘학교 안에 있어도 자연스러운 학생’ 쪽이라고나 할까. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"허어... 그래서 학교에."
"이전 사건에는 그런 제한이 없었던걸로 기억하는데요."
"그렇다면..."

히타 츠쿠모

" 거기에 하나 더. 마술사 양반의 동생분에게 부족했던 절차도 있지. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 선생님 사정 다 알고왔네

캐릭터 인장

아델라이드

진짜 우리보다 정보력 높아

히타 츠쿠모

“ 여기에 오기 전에 전산상으로 당신들 두 명을 ‘D시 시립고등학교에 전학온 학생’이라고 처리해 뒀어. " 책으로 어깨를 툭툭 치며 말합니다.
" 이제 그에 따른 형태만 갖춘다면 문제 없이 들어갈 수 있을 거야. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

학교가 저 꼴이 나도 전산 시스템은 건재했구나
"그런걸 다 인지하고 있다면 실로 위협적이군요."
"형태라..." 약간 난처하게 웃음

히타 츠쿠모

" 그런 건 당신들 쪽에서 어떻게든 할 수 있는 사람이 있을 것 같은데? "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ그럼 난처하게
아델라이드를 보겠네요
"리바이어선이 마술사를 섭외한 이유가 여기 있겠군요."

캐릭터 인장

아델라이드

" 네에. "
" 준비물은 다 챙겼습니다. 이쪽으로... "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

저벅저벅

캐릭터 인장

베라

이쪽도 뒤따라요

한 곳에는 임시 천막과, 그 안에 펼쳐진 넓은 책상이 있다.

GM

마술을 사용하려면 선언 후 마술 롤을 굴려주세요!

캐릭터 인장

아델라이드

책상 가운데에 마도서를 두고 술식을 읊습니다. 드가자

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

마술써주라~

GM

아델라이드의 정신은 3 의지는 8이니까
11/2 해서 최대로 굴릴 수 있는 마술 다이스는 5개~ 인데
1~5개 사이에서 다안굴리고 선택해서 굴려도됩니다

캐릭터 인장

아델라이드

5d10
5d10 하 다시 (5D10) > 35[7,2,9,8,9] > 35

GM

와 이게 폭주가...잠깐만
아델라이드한테 [마술 무기] 있어서
당신은 올바르게 의식을 행하여 만들어진, 당신 전용의 마술 무기를 가지고 있다. 그것은 만능장(펜타클), 로터스 원드 등 당신의 속성에 따라 다양하다. 당신이 소지하고 있는 총이나 나이프등을 마술 무기로 하고 있다고 해도 좋다.
당신이 하는 [마술 판정]에서 최종 주사위 눈 +1 한다.
8 3 10 9 10 으로 취급될 것 같은데

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


캐릭터 인장

아델라이드

아, 아, 이런

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

두개라서
대폭주표 굴리나요

GM

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
...일단 2개! 더 굴려보죠 10이나온

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ ㅋ ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

경점 5가 도움이 안된다고 ,,?

GM

5라서 오히려 어중간하게도와주네

캐릭터 인장

아델라이드

2d10 가자..!!! (2D10) > 12[6,6] > 12

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그래도 무난하네요
6이면 걍 눈색 바뀌기만 하는거같은데?

GM

총합 40+14라서 마술달성치 54!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

높다

GM

마술판정엔 성공이고~
10이 두 개 나왔으므로
마술 대 폭주표 1d10을 롤해주세요!

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 (1D10) > 8

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

그래도 다행이다

GM

이 표를 다시한 번 롤한다. 그 값이 로이스에게 적용된다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


재액

GM

zz 아이런마법재액이
ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

제발

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

떨어지는거잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

한번더롤!

캐릭터 인장

아델라이드

제발아니라고말해

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

아 그냥 폭주표보고
별거아니네
하고있었는데
사담창이 이상해서, 봣더니... 그래 가자

GM

대폭주였음 아 웃겨

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 (1D10) > 8

GM

아오

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

그만두길

GM

님얼마나 로이스에게

캐릭터 인장

아델라이드

잠시만

GM

맡기고싶은거임재액을

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

여기서

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그니까

캐릭터 인장

아델라이드

오웬을

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너무못살아

캐릭터 인장

아델라이드

취득할게요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


네?

GM

ㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

미친거아니야 아 ㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

GM

아 ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄹ 네 취득 ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아짜증나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

지부장님... /// p의지 n무관심
입니다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아렉터님너무못살아

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


아 너무못살아

캐릭터 인장

아델라이드

탑님도 제가 동생에게 재액 내리기보다
스스로 맞기를

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

바라실거임

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅅㅂ아뇨?ㅋ

아..아니

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 가자 (1D10) > 10

GM

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


ㅅㅂ

캐릭터 인장

아델라이드

진짜

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

재액표로

GM

ㅅㅂ
아니

캐릭터 인장

아델라이드

어떡해

GM


캐릭터 인장

오웬 워그레이브

다시굴리잖아요 아

캐릭터 인장

아델라이드

아 ..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 내가
마술재액을

캐릭터 인장

아델라이드

탑님 미안..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

맞는다고?ㅋ

GM

10. 마술 재액 표로 다시 롤한다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅅㅂ미쳣어?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

GM

아니 뭐야?
....재롤!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

GM

재액으로 적용됩니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

사,살려주세요
제발

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 (1D10) > 7

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

7 당신은 폭발한다. 당신, 당신과 같은 인게이지에 있는 캐릭터는 5D10점의 HP대미지를 받는다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

폭발한다고?ㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

wpqkf제발


캐릭터 인장

오웬 워그레이브

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

아아아아아아아아아아악 ㅅㅂ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

미친거아니야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

ㅅㅂ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅅㅂ그럼

캐릭터 인장

아델라이드

아 어떡해

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아델라이드도

캐릭터 인장

아델라이드

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

때려주세요
우리

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장 시작하자마자 죽는데?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

같인게에잇죠?ㅋ

GM

그래야겠죠 천벌받아야겠죠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ터질게

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

무슨일이 일어나고 있는거임 지금?

캐릭터 인장

아델라이드

저희 '펑'하고

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 이거 데이터적으로

캐릭터 인장

아델라이드

청소년 되는거임

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

어떻게 처리해야하는거지?ㅋ

마술을 사용하는 순간, 상에는 귀중한 음식들이 늘어지지만...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

동시에 마술로 인해 뒤틀린 사신인자가 오웬의 발밑에서 이글거린다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이거 뭔가 잘못되어가는 것같은..."

캐릭터 인장

아델라이드

" 어 "

동시에, 굉음과 함께 발밑에서 검붉은 것이 폭발하고 아델라이드와 오웬이 동시에 휘말렸다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 이게 아닌데... "

두 명에게 5d10의 대미지!

캐릭터 인장

아델라이드

투쾅

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ아 이거
어케처리하죠

데이터적으로는
종자...네

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오웬 rp적으로 걍 나와있는애라
본체가 맞나...?

그러게요 한대맞으면 사라지는데 종자는

캐릭터 인장

아델라이드

그러게

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄱㄴㄲ 아

캐릭터 인장

아델라이드

내가
지부장 살해자
라고..?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단
대미지 뽑아볼게요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

저라면 종자터트리고 지부장 다음씬에서 종자새로뽑게하거나

캐릭터 인장

아델라이드

네..

순간적으로 오웬의 모습이 녹아내리고 베라만 남겠네요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

5d10 굴림 (5D10) > 36[10,8,4,8,6] > 36

캐릭터 인장

아델라이드

5d10 (5D10) > 20[4,1,7,4,4] > 20

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아...아니면

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

저 이번씬
메이저 아직 안했으니까
베라가 바로
뽑을게요 어떤가요

ㅇㅋ 가능!

캐릭터 인장

아델라이드


좋아

캐릭터 인장

베라

10 little servants | 메이저 | 자동 | 자신 | 근접 | 침식 +8 | 붉은 종자+피의 인연 | HP 15(20)의 종자 1체 작성
나진짜미치겟다

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 43 → 51

main

아델라이드도 5d10의 대미지!

캐릭터 인장

아델라이드

네! 20댐으로 뽑아서 죽어요 ㅁㅊ..

메인

system

[ 베라 ] HP : 27 → 0

main

캐릭터 인장

베라

1d10 (1D10) > 10

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 20 → 0

main

캐릭터 인장

베라


시발
구라치지마 아

캐릭터 인장

아델라이드

z
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 아

캐릭터 인장

베라


아...
나 지금
씬 하나햇는데 침식61됐어
실화임?

캐릭터 인장

아델라이드

진짜냐

메인

system

[ 베라 ] HP : 0 → 10

main

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 《리저렉트》 Lv1 | 오토 | 침식률 100% 미만 제한 | 부활 이펙트 | 침식 추가 HP+Lv.d10 (1D10) > 5

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 51 → 61

main

...순간적으로 폭주에 산산히 부숴졌던 '오웬 워그레이브'의 몸이 되돌아오고,
동시에 아델라이드와 베라도 빠르게 정신을 되찾는다.

캐릭터 인장

베라

ㅋ그럼 베라가
옆에서 오웬을 부축하고 있다가
아델라이드를 한번 보고요
"...발목이나 잡지 않으면 다행인 실력 아닌가?"

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 35 → 40
[ 아델라이드 ] HP : 0 → 5

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아무리 그래도 리바이어선이 붙인 사람인데, 그러면 안돼." 부축하는 베라를 떼어냅니다.
"다음부턴 조심해줘요. 두 번은 없겠지요?"

캐릭터 인장

아델라이드

지금 1인 2역 하는 줄도 모르고
압도적 감사.. 느끼는 중임

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


꼽주는거야
한번만 더 이러면
두번은 없게 해주겠다고

캐릭터 인장

아델라이드

섹시해 ㅠㅠ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그 폭발로 식탁 위에 나타난 금빛 음식들의 절반 정도는 함께 날아갔지만, 절반 정도는 남아있다...

캐릭터 인장

아델라이드

" 두 번은 하지 않아도 되겠습니다. "
" 마술 자체는 문제 없이 진행됐군요... "
찐따화법씀
쨔잔~하고 다 탄 고등어살 발라줌

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이 마술은 이렇게 실패했지만, 다른 마술에서는 제대로 된 실력을 보여주겠지요?"
"그 '리바이어선'이 보낸 분이니까요..."
한입먹음ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

^^ ...

음식을 입에 넣자, 당신들의 피부 위에 느껴지는 시간이 조금씩 뒤틀리는 것이 느껴진다.
세포마저 속이는 마술에 의해 천천히, 아주 조금씩..

히타 츠쿠모

" ..이 폭발 소리는 뭐야?! 어이쿠... " 약간 늦게 들어왔다가
" 그래도 성공은 한 모양이지? 그럼 문제 없어.. OK. "

캐릭터 인장

아델라이드

" 옙. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

^^

히타 츠쿠모

“ 교복은… 입을 건가? 일단 사이즈별로 준비는 해 뒀는데. “
" 뭐, 잘 부탁하지. 이번 일은 내게도 직장의 문제라서 말이야. “

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 필요하다면야."
아..화내느라
교복못빚었어
지직님탓이니까

히타 츠쿠모

하고 교복 두고... 갑니다

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

갈아입고 흑점 안으로 들어가는 RP하면 씬 종료!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ그럼
"나가시죠?"
나가
나 갈아입게

캐릭터 인장

아델라이드

아 나보고 야노쇼를 하라고

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


아니 차례로

히타 츠쿠모

차, 차빌려줄게 천막도있고

캐릭터 인장

아델라이드

볼 생각도 없었는데 ... " 옙. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

갈아입으면되잖아
선생님이 빌려준다잖아!!! 아 웃겨
갈아입고
들어갑니다... (-)

캐릭터 인장

아델라이드

네 그럼 츠쿠모의 차에서 갈아입고 들어갑니다... (-)

흑점 안으로 걸음을 옮김과 동시에, 당신들의 모습은...
언젠가 겪었던 청춘의 그 때로 돌아간다.

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE7 : 주홍빛 학교
▣----------------------등장PC: 텐노미야 헤이시
1번도 자동으로 같이 등장~ 일단 1번이 먼저 나옵니다

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 33 → 34
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 34 → 35

main

시즈쿠와 ‘소이치 군’은 천천히 학교의 복도를 걷는다.
교실에서 복도로 통하는 창은 온통 먹물처럼 새카맣게 물들어 있어, 눈이 시린 학교 밖의 주홍빛과 대비된다.
당신의 옆에서 함께 걷는 상대에게는 미묘한 위화감이 있긴 하지만...
적어도 그는 당신을 두고 갈 생각은 없어 보였다.

캐릭터 인장

소이치 군

“ 너무 두리번거리지 않는 게 좋아. "
" 눈이 마주치면 따라오는 것들도 있거든. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저기... 소이치 군." 하고 불쑥 창가 쳐다보다가 들켜서 헉 하고 고개 저어요

캐릭터 인장

소이치 군

말하라는 듯이 시즈쿠를 돌아봅니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 그럼 소이치 군은... 바깥의 저것도... 뭔지 알아?" ㅋ 아직 검은 어둠만 보여서 뭔지 확신은 없는 상태네요 막연히 유령인가... 아니근데조상님이 내쫓아주던데...

캐릭터 인장

소이치 군

" 냄새가 진동하고 있긴 하지만, 무엇인지는 모른다. "
" 그리고 이 앞에, 비슷한 냄새가 나는 게 하나 있는 것 같군.. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"냄새?" 뭐지 냄새는 안나는데... 하면서 조금 성급하게 먼저ㅋ 앞으로 가요

같은 보폭으로 복도를 걷다가, '소이치 군'이 그렇게 말하는 것을 들으며..
시즈쿠가 모퉁이를 도는 순간.
복도에 누운 채 쓰러져 있는 흰 머리의 클래스메이트를 발견한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

이거 설마 저는 아니죠? 아
네...그럼 무력하게 쓰러져있고요
마치 자는 것처럼 곱게 손을 모으고 정자세로 누워 있습니다....

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"냄새는 안 나는... ... 꺄악!!" 하고 반사적으로 소리지르면서 물러나다가
자세히 보니 익숙한 그림자같아서 아는 이름을 불러봐요 분명 얼굴은 봤는데...
"텐노미야 군...?" 하고 부주의하게 다가가 어꺠를 흔들어봐요

캐릭터 인장

소이치 군

한 발짝 늦게 걸어와 그 모습을 내려봅니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼, 눈을 번쩍 뜨고 일어납니다.
그리고 주위를 두리번거리며 보고...상황을 파악하고요
"... ... 키요하라 씨?" ...학교?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"다, 다친데는 없어...?" 하고 조심스럽게 물어봐요

헤이시가 눈을 뜨면, 주변은 이질적인 주홍빛으로 가득차 있다. 수업 중 갑자기 정신을 잃었던 것 같은데, 이런 상황에는 짚이는 바가 없다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼 헤이시는

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"학교가... 좀 이상해졌어. 온통 검거나 주황색이고... 다른 학생들도 없고."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

소이치 군은 기억하나요?

아뇨! 헤이시는 소이치 군을 처음 봅니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아니면 모르는 얼굴이다. 아
그래 저런사람 몰라

캐릭터 인장

소이치 군

" 같은 반 녀석? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

몸을 확인하고...다친 데는 없다는 것을 깨달으면
"...다친 데는 없어."
"깨워줘서 고마워. 키요하라 씨. 그런데..."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 응. 텐노미야 군이라고... 같은반..." 하고 좀 머뭇...
"친구인데..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...친구?" 소이치 군과 시즈쿠를 번갈아 바라보고요
"학교에서 본 기억이 없는데."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... ... 클래스메이트?" ㅋ 헤이시가 친구아니라고 하는건줄알고 정정해요

캐릭터 인장

소이치 군

아 그부분?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이, 이쪽은 소이치 군이라고, 친구인데..." 소이치 군도 거절하면 어쩌지... 당황당황...

캐릭터 인장

소이치 군

" ... " 이쪽은 헤이시가 자신을 보고 한 말인 줄 알아들었지만 그냥 바라봅니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 하긴 하늘이 주황색인데 사람 하나 더 생기는건 이상한 일도 아니긴해

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"여긴 위험해 보이는데. 지부로 돌아가봐야 할 것 같아."
"키요하라 씨도 같이 가는 게 좋을 것 같네. 거기 있는 친...구도."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

여기서 이런 이야기 해도 되는건가 잠깐 머뭇...함

캐릭터 인장

소이치 군

" ...텐노미야..라. "
「피로 짜낸 것」 《붉은 검》+《붉은 갑주》+《파괴의 피》 - 42의 공격력을 가진 거리:지근의 백병무기와, 장갑치 14의 방어구를 해당 씬 동안 장착. 《불사자의 피》로 인해 소모하는 HP는 없음.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

뭐야갑자기

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

뭐야왜견제해

캐릭터 인장

소이치 군

그 순간, 이야기하는 시즈쿠의 어깨를 붙잡고 뒤로 확 당긴 직후
붉은 검을 헤이시의 목 근처에 겨눕니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그런데 레니... 그거는... 비밀 아니야...? 소이치 군은..." 하다가 갑자기 확 뒤로 끌려가요

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠를 헤이시에게서 떼어냈음은 명백해 보입니다
“ 잔향이 남아 있군. 네놈이 불렀나? “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 아니야... 텐노미야 군은 좋은 사람이야...!" 하고 소이치 군 팔 잡아요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그러면 동요 없이 눈을 한 번 깜빡이고는 칼 끝을 바라보고요
"너야말로 누구지?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그냥... 조금 음침하고 혼자 다니고 조용하고 말수 적고 가끔 이상한 말을 하지만...!"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"이 학교에 있는 사람들은 전부 파악하고 있어. 너와 같은 학생은 본 적이 없는데."

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠의 말을 들으면서 입꼬리 조금 올라가고 있음
" '소이치'다. 키요하라 시즈쿠의 클래스메이트이지. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...어불성설이네." 믿지 않는다는 소리
그리고 시즈쿠를 한 번 곁눈질하고
"그러고 있을거야? 키요하라 씨가 곤란해할텐데."

캐릭터 인장

소이치 군

곧바로 칼을 뺴든 분위기와는 다르게... 그 말대로 시즈쿠가 자신을 붙잡고 있으면 당장 행동은 하지 않습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... ... 소, 소이치 군도... 그만..." 기억에는 분명 셋이 같은반이었는데? 조상님도 정정해주진 않으니 맞나보다 싶네요

캐릭터 인장

소이치 군

" 시즈쿠. 이 녀석에게는 학교에 녹아 있는 '무언가'의 잔향이 깃들어 있다. "
" 자각 없는 옛 것의 첨병이라면, 여기서 처리해두는 게 좋아. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"거... 거짓말..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...그런 이야기는 많이 듣지." 자신의 힘은 분명히 불길한 것이니까요.
그럼 좀
에바RP해도되나요

캐릭터 인장

소이치 군

ㄱㄱ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"텐노미야 군은 그냥, 조금 특이한 능력이 있을 뿐이야. 아자..토스? 그런 이름이었어..." 레니게이드다까발림

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"키요하라 씨도 내가 괴물로 보여?"
"그렇게 생각한다면,"
"지금 여기서 죽이고 가도 좋아."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아니야... 텐노미야 군."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

평소와 같은 담담한 낯입니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그... 그런 힘이 있다고 다 괴물은 아니잖아... 리바이어선? 씨도 그랬고... 이성이 남아있으면 괴물이 아니야. 알잖아."
"그러니까... 이제 그만해..." 소이치 군 팔 잡은 손에 조금 더 힘을 줘요(ㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

" ...피 냄새가 역력하군. 새기고 있는 것도 질이 나쁜 종류의 것이고. " 헤이시의 안대를 바라보다가...
" ... " 시즈쿠를 한 번 보고는, 붉은 검을 허공에 사라지게 합니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 사실이라 반박은 못하고요

캐릭터 인장

소이치 군

" 그래도 네가 그렇게 말한다면. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...상황을 해결할 방법을 생각해보자."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"응. 일단... 나가서 지부장님에게 알리거나..." 이제그냥포기하고 레니바의진실다말하고다니는중

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어차피 우리끼리잖아?
ㄱㅊ아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

응!!

캐릭터 인장

소이치 군

" ...빠르게 움직이지. 언제까지나 시간이 있으리란 보장은 없으니. "
일단은 동행하기로 한 듯, 먼저 복도에서 걸음을 옮깁니다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

네 그럼 두 사람의 조금 뒤쪽에서
소이치 군을 경계하며...복도를 걷습니다. (-)

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

소이치 군이랑 손은 안 잡고요 소이치 군을 믿기 vs 텐노미야 군을 믿기 상태로 조금 안절부절하면서 둘을 번갈아 바라보면서 복도쪽으로 같이 걸어요...(-)

창 밖의 주홍색 빛이 쉬지 않고 일렁인다. 시간의 흐름이 희미하다.
불온한 분위기와 함께, 사람 없는 복도를 가로지른다.

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE8 : 스쿨메이트
▣----------------------등장PC: 오웬 워그레이브
외 전원의 합류씬!

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 64 → 65
[ 아델라이드 ] 침식 : 40 → 41
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 35 → 36
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 34 → 35

main

오웬과 아델라이드는 흑점 내부로 발을 들임과 동시에, 하늘로 강하게 빨려올라가는 듯한 감각을 받았다.
온 몸이 조각나 우주의 먼지로 변하는 듯한 기분.
…하지만 그것은 찰나였다. 눈을 깜박이고 나면 이미 학교의 내부였다.
세 명의 등 뒤에는 닫힌 학교의 현관문이 있고, 앞으로는 길게 1층의 복도가 늘어서 있다.
학교의 창 밖으로 보이는 것은 푸른 하늘도 밤의 풍경도 아닌, 눈이 시린 주홍색 바다 뿐이었다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어두울거라고 생각했는데, 예상이 빗나갔군요."
눈 앞으로 보이는... lcl

캐릭터 인장

아델라이드

탄산음료처럼 거품올라옴
" 흑점 내부에 대한 정보는 거의 가지고 있지 않습니다. "
" 조심해야겠어요. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 그럼요. 기대하지 않았습니다."

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"내부에 이쪽 사람들이 남아있을지도 모르죠. 우선은 천천히 움직일까요."

진입한 인원들이 발을 떼어 움직이려는 그 순간,
중앙계단을 통해 내려오는 몇 개의 발자국 소리가 조용한 복도를 울린다.
나타난 것은... 교복을 입고 있는 세 명의 학생이었다.

캐릭터 인장

소이치 군

제일 먼저 제가 보이고 등 뒤에 두 명이 보입니다

캐릭터 인장

베라

그럼 낯선 얼굴에 핏방울이 떨어졌다가
익숙한 얼굴들에 다시 거둠

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

뭐야? 그래

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그런데 우리 여기서 나갈수는 있는거야...?" 하고 뒤에서 나타나요

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...지부장님?"

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"보세요, 말하는 즉시 나타나는군요." ^^웃음

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아니, 지부장님인데...교복?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"지부장님...?" 하고 잠깐 의아... 했다가
교복...??

캐릭터 인장

아델라이드

같은 지부 사람인가보군... 하고 경계를 늦춥니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장님...?
"되, 되게 자연스러워서... 못 알아볼뻔했어요..." 수습모드

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 바깥의 분들께 도움을 좀 받았습니다."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

왜 지부장님도 에이전트 님도 교복이지...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"라고 해도 저희도 막 진입한 참이지만."
"그래서, 저 학생은 대체?" 소이치군 봐요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"제 친구...예요."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

저희 베라는 에이전트로 알고 있을까요?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"브람스토커 신드롬 같은데..." ㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

음...
에.전으로 알고잇을듯...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅈㅇㅈㅇ 베라 씨로 불러야지...

캐릭터 인장

소이치 군

생각보다 가까이에있는 진짜지부장

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 오웬의 질문에는 대답하지 않고..

캐릭터 인장

아델라이드

은신 너무 잘해놨어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

한걸음뒤에 항상 있던거야

캐릭터 인장

소이치 군

" UGN인가? " 오히려 되묻습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅁㅈ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"2/3만 맞습니다." 아델라이드는 마술사니까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...네가 누구인지 밝히는 게 먼저 아냐?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"2/3...?" 하다가 모르는 금발여자아이 보고 아 함

캐릭터 인장

소이치 군

태클 거는 헤이시를 흘긋 바라보고요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

태클거니까 흘끗보네

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
" 협력자입니다. " 대충 이정도로만 설명하네요

캐릭터 인장

소이치 군

" 2/3정도면 충분하군. 그럼 동행하지. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그들은마치HL떡커에서서로의존재를인식하지않는것처럼답멘주고받지않는남캐탑들같았다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아오

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ넌 누군데 짜샤

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

소이치 군

“ 나는... …소이치다. 네놈들의 적은 아니지. "
" 그것 뿐. ” 길게 설명할 생각이 없어 보입니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너무수상해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"그렇군요."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...그렇지만, 이 이변이 일어난 이후에 모습을 드러냈고, 그 전까지는 분명 없었어요."
"키요하라 씨는 왠지 모르게 기억하고 있는 눈치지만요."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"키요하라 양, 당신의 친구라고요?"

캐릭터 인장

아델라이드

클래스메이트일수도 아닐수도 있다니

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"네. 그렇게 기억하고 있는데..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아...

캐릭터 인장

아델라이드

비슷하게 만들 수 있는 마술을 알고 있어서 '수상한데...' 라고만 생각해요

캐릭터 인장

소이치 군

웅성웅성 이야기하는데 본인은 옆만 보고 있음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"나, 나쁜 사람은 아니에요...! 조금 무섭지만 상냥하고..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

우리 다음 정보조사지?

캐릭터 인장

아델라이드

그럴듯

캐릭터 인장

소이치 군

yes

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그럴듯

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럴거같음

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그렇군요." ^^...웃음
대략
뭐에 홀린거같으면 기절시키고 처리해야지(소이치군을) 정도로 생각하고요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이런 상황에선 불확실한 요소를 눈 밖에 두는 것도 위험이겠죠."
"다들 어떻습니까?" 같이가자

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...일단 사건의 해결이 먼저겠죠."
"지부장님의 결정에 따르겠습니다."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저도..." 자기주장이약한편

캐릭터 인장

아델라이드

고개를 끄덕입니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그와중에 뒤에 계신 분은 누군지

캐릭터 인장

아델라이드

나?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

귓속말로 슬쩍 물어봤음(아델라이드 얘기)
ㅇㅇ

캐릭터 인장

아델라이드

아니면 에젼?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

님이요

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"협력자입니다." 아까 소개랑 똑같이
소개해줌ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

^^

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

oO(내가모르는에이전트인가보다)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

왠지 오늘따라

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

oO(내가모르는일리걸인가보다)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

지부장님이 조금 더 새삥이고

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

다들 자아가없어 아

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

뒤의 에이전트님은...
낡아보이는데

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

기분탓인가?

캐릭터 인장

소이치 군

ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

낡았음...
가자얘들아!

캐릭터 인장

소이치 군

" 내 처우랑 이런저런 것들은 결정됐나? 그럼 이제 목소리를 낮추지. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

소이치군
여길 잘아는데?

캐릭터 인장

소이치 군

말하면서 계속 교실 쪽을 보고 있습니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

지부장시키고싶다

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

소이치군 진짜 소이치군이야?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

진정하세요

캐릭터 인장

소이치 군

" 주의를 끌었다. "

캐릭터 인장

아델라이드

" 안에 뭐가 있습니까? "

소이치 군이 바라보고 있는 교실의 창문을 향해 고개를 돌리면,

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아까 나올떈 저희만 있었어요." 지금은 아니라는뜻

그 곳에는 선생님으로 보이는 무언가가..
창문에 얼굴부터 달라붙은 채 일행의 방향을 바라보고 있다.
너머에는 학생들이 단정한 자세로 책상에 앉아, 일제히 복도를 응시하고 있다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

하고 뒤돌아보자마자 "...!??"

불가능에 가깝게 틀어진 목의 각도와 텅 빈 동공은 일행들의 움직임에 따라 좌우로 움직인다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오, 알겠습니다." ㅁㅊ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저... 저게 뭐야..?"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."

학교의 ‘무언가’는 벌써 우리를 인식하고 있을지도 모른다. 조심해서 내부를 살피는 것이 좋을 것 같다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

약간
섭남행동
1회만할게?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱ

캐릭터 인장

소이치 군

ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

하자

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄱㄱ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

시즈쿠가 당황하는 것 같으면 부드럽게 어깨를 감싸서 시선을 복도 쪽으로 다시 돌려놓고
"깊이 보지 마. 가자."
네 이러고 갑니다(-)

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

섭남행동 뒤를 따라갈게요(-)

캐릭터 인장

소이치 군

그런 헤이시를 빤히 보다가 뒤에 바짝 붙어서 함께 갑니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"어? 응... 고, 고마워..." 하고 어색하게 이끌려서 따라가요(ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

일행의 뒤를 따라갑니다.(-)

GM

▣----------------------SCENE END
RESEARCH PHASE

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

정보조사다~

GM

자~ 이번에 할 건
탐색 이벤트!
화면 왼쪽하단의
그림이 보이시나요?
- 사건의 해결과 탈출을 목적으로 PC들은 학교 내부를 탐사한다. 장소의 목록은 그림에 제시되어 있는 8곳이다. PC는 장소를 지정하여 조사를 선언하고,지정된 장소에 해당하는 탐색 씬을 연출한다.
- 씬의 번호에는 상관없이 조사를 선언한 순서대로 탐색 씬을 개방한다. 탐색 씬은 가급적 2명 이상으로 진행하는 것을 추천.
dk
가리는 거 늦었어
저기에있는 교무실은~
아직 탐색 불가능! 나머지 7개만 가능합니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아

GM

- GM은 이 씬부터 경계도를 체크하며, 시작 경계도는 1이 된다.
본래는~ 탐색 이벤트에서 장소 5개를 볼 때마다 경계도가 1씩 오르는데요
해당 시나리오에서는 탐색 씬 내부의 특수한 판정 성공/실패로만 경계도가 상승합니다.
어떤 씬 안에 경계도 상승 트리거가 있는지는 까보기전까진 모름~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

보고싶은 거 있는분?
전 사실 있어요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄱㄱ입니다
옥상?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

바로바로~네

GM

관련 기능치는

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그녀가 죽은 옥상입니다

GM

정보란에~
아ㅠ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그녀가죽은

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

볼님진짜페퀴돼지야

캐릭터 인장

아델라이드

그녀가 죽은 옥상

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

근데 옥상은 ?? 이네

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

볼님진짜페퀴돼지야

GM

아웃겨
가보고싶은 곳은 자유롭게~?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼...당장 옥상을 못 보는 거 같으니까

GM

옥상은 바로 봐도 ok에요

캐릭터 인장

아델라이드

오?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

오오

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

꺄아아악

GM

그냥 기능치가 ?? 일 뿐

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

오 그럼 볼래

GM

그럼 다들 옥상으로~?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

가자가자

GM

옥상은 전원 등장 추천!

캐릭터 인장

아델라이드

가자가자~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 전 자아없이따라가요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

lcl이

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가자가자

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

미들이면어쩌지

캐릭터 인장

아델라이드

궁금했다고할래

GM

ok! 가보자고

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

헤이시의 여친이 죽은곳...가봅니다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

미들이면...

캐릭터 인장

아델라이드

여친이 죽은 곳..

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그것도저희운명이겠죠

GM

▣----------------------SCENE10 : 옥상
종별: 탐색 씬, ?? 씬
▣----------------------등장PC: 전원

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 36 → 37

main

GM

경계도가 아직은 1이므로 1만 상승!

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 41 → 42
[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 65 → 66
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 35 → 36
[ 베라 ] 침식률 : 65 → 66

main

옥상과 이어진 3층의 난간 앞. 이 곳을 통해 외부로 나갈 수 있다.
학교의 창문은 아무 것도 열리지도 깨지지도 않고, 나갈 수 없어 보인다.
남은 곳은 옥상 뿐. 옥상은 아직 학교의 내부이니 갈 수 있는 것은 아닐까.
그렇게, 일행은 바깥과 이어진 문을 열었다.
-하지만, 바깥과 이어진 문을 여는 순간.
문이 채 열리지 않았음에도 그 작은 틈을 비집고 주홍빛이 선명하게 꿀렁거린다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그래 와라

-동시에, 너머에서 ‘감지’된 것처럼 억지로 무언가가 문을 부수며 일제히 쏟아져나온다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

내려온다 한명씩

그것들은 머리에 세로로 찢어진 여러 개의 입이 달렸고, 그 중 하나에만 눈동자가 들어 있는... 괴물들.
번들거리는 검은 빛의 생물들은 네 개의 팔을 끌며 천천히 일행을 응시한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

늘 보던 친구들이군...

캐릭터 인장

소이치 군

“ 환몽경의 벌레들인가. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"꺄아아아아악!!!" 하면서 반사적으로 근처에 있는 누군가를 잡아요(이뒤에말걸면남주됨)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

이건 소이치 군에게 양보할게

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


ㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠가 저를 붙잡고 소리를 지릅니다.
고마워

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

머리가 천장에 닿는 그들은 한번에 이 곳으로 나오려 하지만, 자신들의 몸으로 뒤엉킨 탓에 꾸역꾸역 문 너머에서 뭉개진 채 천천히 밀려나오고 있다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"다가오고 있어요. 조심하세요...!" 계단 아래쪽으로 모두를 밀어냅니다.

캐릭터 인장

아델라이드

그치만 넌 탱커가 아니잖아

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

RP도 못합니까? 허참내

캐릭터 인장

소이치 군

아웃겨

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"피하는 것보단 어느 정도 정리해두는게 좋겠습니다."
"거리를 벌리되 몇몇은 요격하도록 하죠."

캐릭터 인장

아델라이드

" 저 문도 좀 닫고요. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...좋습니다. 준비하겠습니다."

캐릭터 인장

소이치 군

믿을 만한 지시에 대꾸 없이 교전의 준비를 합니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저... 저걸요...? 진짜요...?!" 조상님 등떠미는중

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

소이치 군

" 너는 벗어나던지. "

GM

◈ BATTLE START ◈

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그건 안돼..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오래 걸리진 않을겁니다." 가자~

GM

적은 구그 4체! 구그 2체와 2체는 3m간격으로 다른 인게이지에 떨어져 있습니다.
그리고 pc들과의 거리도 3m!
전투 종료 조건은 ?? 입니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

조아아

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

?? 라고

GM

▣--------------------- 1 ROUND

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

무서워(간다!)

GM

▣-----------셋업 프로세스

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

제발이라는감정

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

셋없~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

셋없~

캐릭터 인장

아델라이드

셋없!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

셋없~

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------오웬 워그레이브의 메인 프로세스
여러명뽑으면 종자1의메인프로세스라고해야겠다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오우!!!!!!!!!!
마이너! 구그보기

구그1

구구구..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

귀여워
He went out and hanged himself and then there were none | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12)의 사격 공격.
구그1
떄릴게용
구구구...하는친구를

구그1

오케이! 와라

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 66 → 70

main

구그1

몸에 세로로 생긴 수많은 입과 눈에서 점액을 떨어트리며 오웬에게 적의를 드러내고요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어이쿠, 무서워라." 하나도 안무서워보이는 말투
9dx8 (9DX8) > 10[1,2,3,4,4,4,5,5,10]+5[5] > 15

ㅠㅠ

구그1

【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

강하다 너

구그1

흡 막음
대미지 롤!
검은 몸체는 표면적이 크고 맞추기 쉽네요
단단하긴 하지만..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

2d10+17 역시 달성치가 모두를 구한다 (2D10+17) > 12[9,3]+17 > 29
19댐 콩!

구그1

10차감해서 19대미지!

메인

system

[ 구그1 ] HP : 37 → 18

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이런, 좀 단단한걸."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

잘때렸어~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

짱~

캐릭터 인장

아델라이드

장하다!!

구그1

" 그륽.... "
비틀거리지만 여전히 네 개의 팔을 허우적대며 달려듭니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

「피로 짜낸 것」 《붉은 검》+《붉은 갑주》+《파괴의 피》 - 42의 공격력을 가진 거리:지근의 백병무기와, 장갑치 14의 방어구를 해당 씬 동안 장착. 《불사자의 피》로 인해 소모하는 HP는 없음.
" 역시 이 곳은 이계로 분리되어 있었나... "
긴 검을 빼내어들고 전투이동!
아 여기에 슈퍼러너
있는데 콤보왜빠졋지 아무튼들어가있어요, 이탈은안되지만

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

역시 소이치군도 브람이구나(오우!! 네)

캐릭터 인장

소이치 군

「살육장막」 《컨센트레이트:노이만》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《선혈의 일격》+《블러드 번》+《신기묘책》 - 다이스 26, 크리치 7, 공격력 61, 대상:범위(선택)의 백병공격을 실행. 한 씬에 5번 사용.
그리고 망설임없이 구그 3,4를 향해 검에서 뿜어져나온 피안개를 흩뿌립니다.
26dx7 (26DX7) > 10[1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,9,10,10,10,10]+10[1,2,2,2,3,3,5,7,7,8,10]+10[3,6,8,8]+10[7,8]+10[1,8]+5[5] > 55

구그3

【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.
【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.

캐릭터 인장

소이치 군

" 벌레는 벌레겠지만. "
6d10+61 대미지! (6D10+61) > 29[8,1,3,7,8,2]+61 > 90

구그3

소리도 내지 못하고 상하로 갈라져 사라집니다.

메인

system

[ 구그3 ] HP : 37 → 0
[ 구그4 ] HP : 37 → 0

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"굉장한걸..." 우리가 쟬 잡을 수 있을까...

캐릭터 인장

소이치 군

" ... " 하지만 뭔가 찝찝한 표정

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

나부터야?ㅋ 그럼 겁에 질린 얼굴로 소이치군이 찢어버린 구그를 바라보다가 좀 안심하고요 그사이 아델라이드가 먼저 움직였다는 설정으로
턴넘길게요

캐릭터 인장

아델라이드

버퍼선을 주다니 너무 고맙다

GM

아 9 9 9지 ok!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

뭘요탱커니까요

캐릭터 인장

소이치 군

조금 주춤하는 시즈쿠를 흘긋 바라보기만하고요

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------아델라이드의 메인 프로세스

캐릭터 인장

아델라이드

" 남은 두 마리는 세 분께서 처리해주실 거라 믿고..."
99↓ 클리닉 서비스 《인도하는 꽃(5)》+《혼색의 범람(3)》+《원초의 적색:음파 조율(1)》+《빛이 드는 장소(1)》 | 메이저 / 〈교섭〉 / 자동 / 범(선) / 시야 / - | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 9 | 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션 판정의 달성치를 +[LV×2]한다. 단 구입판정에는 효과가 없다. / 이 이펙트를 조합한 이펙트의 대상을 범위(선택)으로 변경한다. 단, 이 효과를 받은 이펙트는 당신과 같은 인게이지에 있는 캐릭터를 대상으로 할 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 LV회까지 사용할 수 있다. / 대상이 받은 폭주 이외의 배드 스테이터스를 모두 회복한다. / 메이저 판정 달성치 + 5
여기서 음파조율은 빼요

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 42 → 48

main

GM

그럼 달성치 +15
인가?

캐릭터 인장

아델라이드

달성치 + 15 네!

GM

ok~ 대상은 인게이지의전원?

캐릭터 인장

아델라이드

네! 이바소 제외 전원~

GM

받고싶네 확인!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

소이치군ㅠㅠ

캐릭터 인장

아델라이드

다음턴 안올듯

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------베라의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라

나다...

캐릭터 인장

아델라이드

좋아요 에이전트님이 움직이기 전에
《원초의 자색:헤븐 아이즈》 Lv1 | 오토 | 자동 | 단독 | 시야 | 대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정 달성값을 +10한다. 다만, 당신은 5점의 HP를 소비한다. 이펙트는 당신을 대상으로 할 수 없고, 한 장면에 한 번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4+4

캐릭터 인장

베라

아... 다이스 세개빠지니까 2dx8됨
와~

오오옷 달성치 개많이줘

캐릭터 인장

베라

그럼 아델라이드 흘끗 보고요
"마술보다 레니게이드 사용이 더 능숙한 것 아닌지." =고마워

캐릭터 인장

아델라이드

네 주황색 액체 밑에서 적절한 이동경로가 보이고요
" 하하... " 그리고 한번 죽었다 깨어남

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 48 → 56

main

캐릭터 인장

베라

One got frizzled up and then there was one | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12)의 사격 공격.

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 《리저렉트》 Lv1 | 오토 | 침식률 100% 미만 제한 | 부활 이펙트 | 침식 추가 HP+Lv.d10 (1D10) > 10

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 70 → 74

main

캐릭터 인장

베라

아 리저확인! 어떡해

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 5 → 10

main

캐릭터 인장

베라

2dx8+10+15 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대상은 18남은애!! (2DX8+25) > 5[3,5]+25 > 30
4d10+10 꿍 (4D10+10) > 24[5,5,6,8]+10 > 34

오옷

캐릭터 인장

베라

예이

구그1

【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.
차감해도 24대미지!

메인

system

[ 구그1 ] HP : 18 → 0

main

구그1

그륽... 비틀린 빛의 힘으로 쓰러집니다.

캐릭터 인장

베라

그리고 다시 존재감 죽임

캐릭터 인장

아델라이드

약간 히키코모리 동지애느낌

캐릭터 인장

소이치 군

" 조용한 에이전트군. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"제가 있으니까요." ^^

캐릭터 인장

베라

히키코모리 동지애

캐릭터 인장

소이치 군

"... " 너와 같은 냄새가 난다는 듯이 오웬을 잠깐 봤다가 아무 말도 안 합니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"자, 다음은 부탁합니다." ㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"네, 맡겨주세요." 베라 씨는 늘 말이 없으셨으니까...

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋ 이쪽은 아무고토모름 하고 oO(소이치군이 왜또경게하지...) 하는중

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가보자고

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------텐노미야 헤이시의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

구그의 움직임을 보고 있으면, 어떤 속삭임이 들려옵니다. 어떻게 제압하면 될지, 그들의 약점은 무엇인지...
《어둠의 목소리》│마이너│-│자신│지근│침식률+3│당신이 그 메인 프로세스에서 행하는 공격의 공격력을 + 14(16,18)
그리고...
(14+0)dx7 :: 깊은 구렁《컨센트레이트:아자토스+저편으로부터+파이널 스테이지+초차원적 존재》│메이저││단일│시야│침식률+12│공격력 +58(64,70)(마이너 적용시 72(80,88))의 사격 공격 실행. 조합한 공격 대상이 오버드를 제외한 [신화생물] 혹은 [신성] 이어야 한다. (14DX7) > 10[1,1,1,2,2,2,3,4,5,5,6,8,8,9]+10[1,2,7]+10[9]+3[3] > 33

구그2

구그의 종별은 [신화생물]!
【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.
가드치 10, 그대로 명중합니다!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

헤이시가 어떤 언령을 속삭이자, 구그의 몸 안쪽에서부터 무언가가 터지며 짜부라집니다.
4d10+72 (4D10+72) > 27[2,10,5,10]+72 > 99

구그2

ac
ㅁㅊ
비명도지르지못하고 짜부라져서 검은 자욱이 됩니다.

메인

system

[ 구그2 ] HP : 37 → 0

main

캐릭터 인장

소이치 군

" ...호오. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

소원을 들어주지 못한 건 아쉽지만, 여기 있을 생물이 아니니까....
돌아갈 곳으로 돌아갔겠죠.
"...이제 들어갈 수 있겠네요."

모든 구그가 쓰러지고, 일순간 문 너머는 평화를 되찾는다.
하지만, 그와 동시에..
쾅! 문이 부서지며 너머의 구그들은 멈추지 않고 이전보다 더욱 강한 기세로 몰려나온다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이런."

캐릭터 인장

아델라이드

" 이대로라면 끝이 없겠는데...! "

그 구그들은 좁은 문에 끼어서 들어오지 못하고 있을 뿐, 뒤에도 얼마든지 꿈틀거리며 이 곳으로 넘어오려는 것 같이 보인다.

캐릭터 인장

소이치 군

" 뭐, 저것들을 다 상대하면 인간성은 남아나지 않겠지. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저... 저게 뭐예요...?!!" 하지만 등 뒤에서 들리는 목소리는 여전히 싸움을 부추기고... 혼란스럽기만 합니다.

GM

해당 미들 전투의 구그들의 개수는 총 99체!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

: ㅁ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

: ㅁ

캐릭터 인장

아델라이드

99체?!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하....

GM

때문에, PC들이 전원 '도주'를 선택하면 전투의 목적은 '도망 씬'으로 변합니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

미친것들

GM

이 때 셋업 프로세스를 다시 선언하고, 룰북의 ‘도망 이벤트 차트’를 굴립니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"예에, 마구잡이로 처리하다간 끝도 없을겁니다." 미친것들

GM

도망 씬(CRC, P120)의 설명은 이쪽에! 있지만
룰은 자신의 메이저 액션을 소모해서, <회피>판정을 시도.
난이도는 8이지만..
마지막 남은 PC 1명의 <회피> 판정의 난이도는 12가 됩니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너무무서워 으아악

GM

집중적으로 노려지기 때문! <회피> 판정에 성공한 사람은 씬에서 이탈해서 도주에 성공합니다.
판정에 실패한 사람은 1D의 대미지를 받고, 다음 메이저액션에 재도전해야합니다!

캐릭터 인장

소이치 군

" ..벗어날 거라면 서둘러서. "
" 시간은 벌어 주도록 하지. "

GM

▣----------------------1 ROUND
▣-----------셋업 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

암튼 셋없ㅠㅠ

GM

도주 이벤트 차트! 1d10을 굴립니다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

셋없

GM

1d10 (1D10) > 5

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

셋없

캐릭터 인장

아델라이드

셋없!

GM

5- 질주. 아무런 일이 일어나지 않는다. 그저 달리기만 할 뿐
ok~

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

다행이다

GM


▣-----------오웬 워그레이브의 메인 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

갈게그럼!!!!!!!
"먼저 가겠습니다. 이쪽으로!"
10dx10+15 개높아 나 (10DX10+15) > 10[2,3,3,5,7,7,7,9,9,10]+3[3]+15 > 28

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너무 잘튐

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

지부장이 누구보다 빠르게 사라지는 거 봄

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

사라짐
얼른와얘들아~

캐릭터 인장

아델라이드

엄청 빨라

GM

오웬 워그레이브 씬 이탈 성공!
▣-----------이니셔티브 프로세스

캐릭터 인장

베라

짧게 한숨쉬고요

GM

▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라

소이치군인가? 봅니다 아

캐릭터 인장

소이치 군

「살육장막」 《컨센트레이트:노이만》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《선혈의 일격》+《블러드 번》+《신기묘책》 - 다이스 26, 크리치 7, 공격력 61, 대상:범위(선택)의 백병공격을 실행. 한 씬에 5번 사용.
네 그대로 앞에 있는 구그 3,4를 다시 베어냅니다
이것들이 멈춰 주는 건 아니기 때문에
26dx7 (26DX7) > 10[1,1,2,2,2,2,2,4,4,4,5,5,5,5,5,6,7,7,7,7,8,8,8,9,10,10]+10[1,3,5,6,6,7,8,8,9,10]+5[1,1,3,4,5] > 25
3d10+61 까지! 빠르게 (3D10+61) > 19[1,8,10]+61 > 80

구그3

【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.
【가드】 10 - 가드를 행한다. 그 수치는 10이다.

구그4

둘 다 70대미지!

메인

system

[ 구그4 ] HP : 37 → 0
[ 구그3 ] HP : 37 → 0

main

캐릭터 인장

소이치 군

피를 털어내곤 일행들을 돌아봅니다. 정확히는 시즈쿠만 보는 것 같지만

캐릭터 인장

베라

쟤 인간성은 괜찮은건가? 아까 눈치 깠을 때부터 수상했어... 같은 생각하다가 아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

왜이렇게까지남친이야?

캐릭터 인장

소이치 군

" ...네가 여기 있으니 움직이기 어렵군. "

캐릭터 인장

아델라이드

남주행동하네

캐릭터 인장

소이치 군

" 얼떨결에 같이 베면 곤란하니. "

캐릭터 인장

베라

"...키요하라 씨와 같이 빠지는게 좋겠어." ㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

날 지켜준건가? ... 혼란스러운 표정으로 에이전트(위)랑 소이치 군 번갈아가며 보다가

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

허참내

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"소, 소이치 군도... 같이 가야..."

캐릭터 인장

소이치 군

" 우스운 말이군. "
" 두 번 말하지 않을 테니 벗어나라, 시즈쿠. 나는 지키는 것에는 재능이 없어서. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 꼭 돌아와야해..." 하고요

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------아델라이드의 메인 프로세스

캐릭터 인장

아델라이드

2DX10 (2DX10) > 10[2,10]+3[3] > 13
" 아래층에서 합류하죠. "
하고 톳톳 뛰어내려감

GM

아델라이드, 씬에서 이탈!
▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------베라의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라

흡!!!!!! 육체3...보너스1개
4DX10 제발!!!!!!!!!! (4DX10) > 10[3,4,10,10]+3[1,3] > 13
헉헉

GM

성공!!! 쉬워쉬워

캐릭터 인장

베라

"..." 남은 고딩들 한번 보고
슥 사라짐

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스
9중에선 제일마지막~! 대기할건가요?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 아델라이드랑 에이전트(위) 가는동안 "하, 하지만, 소이치 군. 나..." 하면서 힘없이 주저앉고요
말해야하나고민하는 표정으로 있다가
"...다리에 쥐가 나서..." ㅋ
대기합니다(ㅋㅋ

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------텐노미야 헤이시의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 그럼 시즈쿠를 걱정스럽게 바라보고요
조금 미심쩍지만...확실히 강한 것 같으니까, 지금은 믿어도 될 것 같아요.
"맡길게. 이상한 짓 하지 마." 소이치에게 하는 말입니다.

캐릭터 인장

소이치 군

" ....... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...저쪽에서 기다리고 있을게. 키요하라 씨. 별 일 없을거야."
(2+0)dx10+1 :: 회피 판정 (2DX10+1) > 10[4,10]+6[6]+1 > 17

GM

와너무잘해

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 금방 따라갈게..."

GM

성공! 헤이시도 씬에서 이탈!

캐릭터 인장

소이치 군

" 흥미로운 참견이군. "
" ...저것들이 움직인다. 시즈쿠. "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------구그 3,4의 메인 프로세스

구그3

드디어 아슬아슬하게 닿을 수 있게 된 구그들은...
얼마 남지 않은 목표물에 게걸스럽게 달려듭니다.
1d2 1은 시즈쿠 2는 소이치군으로할까 (1D2) > 1
1d2 한번더 (1D2) > 2
하나씩!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그래라

구그3

【물어뜯기】 18DX9의 지근 공격, 공격력 15
【물어뜯기】 18DX9의 지근 공격, 공격력 15

구그4

18dx9 명중은 이걸로 통일! 거대한 입으로 물어뜯어용 (18DX9) > 10[1,1,3,3,4,4,6,6,6,6,6,8,8,8,9,9,9,10]+10[7,9,9,10]+10[1,2,9]+6[6] > 36

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아제발

캐릭터 인장

소이치 군

《리플렉스:노이만》+《애널라이즈》 - 다이스 26dx7+20의 콤보로 닷지 실행.
26dx7+20 저는 휙 천장까지 뛰어올라 밟고 내려옵니다 (26DX7+20) > 10[1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,10]+10[2,2,3,3,4,4,5,8,10]+10[3,9]+1[1]+20 > 51
대수롭잖은 표정으로 시즈쿠나 구경해야겠다

구그3

시즈쿠는 리액션?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

하 가드할게요 그전에
《마인의 방패》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 그 가드 동안 당신의 가드치를 +[LV×10]한다. 이 이펙트는 한 장면에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4
《그래비티 가드》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 이 가드 동안 당신의 가드치를 +(LV)D한다. | 침식치 +3
데미지굴리셔도됩니다,,

구그3

4d10+15 대미지! (4D10+15) > 23[4,7,7,5]+15 > 38
시즈쿠의 팔을 물어뜯을 기세로 달려들지만....

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

3D10 가드치 (3D10) > 17[3,6,8] > 17

구그3

가드치 3d10+30이면막히겠는걸

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

47~

구그3

47! 완방~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

반사적으로 손을 뻗으면 그때까지 숨겨져 있던 마안이 나타나면서 구그의 촉수가 보이지 않는 중력에 의해 뭉게지고요

구그3

뭉개진 입 하나 대신 다른 입들이 일제히 소리를 지릅니다.

캐릭터 인장

소이치 군

" 제법이군. "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

" ..이라고는 해도, 위화감은 있나. "

???

"멍청한 것이 이럴때만 육체를 쉽게 내놓는단 말이지..."
"뭐, 상관 없어. 시간을 벌어준다면 충분해..."
2DX10+1 도주판정... (2DX10+1) > 2[2,2]+1 > 3

캐릭터 인장

소이치 군

..?

???

+15해서 18이네요...

캐릭터 인장

소이치 군

다행이다

???

네 그럼 시즈쿠의 몸...을 빌린 그것은 계단을 내려가기 직전 홱 고개를 돌리고요

캐릭터 인장

소이치 군

" ... " '씌인 것'을 응시합니다.

???

"<타츠요시>... 그게 내 이름이다."
"나는 너희 아둔한 UGN이 설치기 전에 이미 진리를 보았지."
"여기 이 지구라는 것도 결국 우주에서는 한 줌의 먼지에 지나지 않는다는 것을 말이야."

캐릭터 인장

소이치 군

" 일찍 보는 놈들은 여럿 있지. "
" 그것 때문에 혈족에게 기생해서 살아갈 수밖에 없는 것 아닌가? "

???

"하하... 기생인지, 진짜 힘을 되찾는 건지는 시간이 알려주겠지." 하고 아래층으로 내려가요

캐릭터 인장

소이치 군

" ... " 그것이 무엇이든 당장 시즈쿠를 옮겨준다면 큰 불만은 없습니다.
" ... "
" ...불만은 없을, 텐데. "
" 잡념이 많군. " 으쓱이고는 다시 검을 휘두르며, 구그들 사이로 뛰어듭니다.

...
마지막 한 사람까지 3층의 복도에서 벗어나, 계단을 타고 내려온다.
그 직후로부터 공간을 찢는 듯한 괴성이 이어지기 시작한다.
비명소리는 쉽게 잦아들지 않는다. 괜찮은 것인지는 모르겠지만, 시간이 걸리는 작업인 것 같다.
…학교의 바깥으로 물리적으로 나가는 것은 불가능했다.
그렇다면 안쪽에서 단서를 찾는 수밖에 없을 것이다.

GM

▣----------------------SCENE END
PC들은 학교 밖으로 물리적인 일제의 탈출은 불가능하다는 것을 알게 됩니다.
또한, 소이치 군은 일정한 탐색 씬이 지난 후 합류!
이 씬을 진행한 것만으로 경계도가 1 오릅니다.
=====================================================

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 37 → 44

main

GM

경계도 2
50분의 수업 시간이 끝나고, 쉬는 시간을 알리는 종이 음산하게 울린다.
반에서는 잇몸이 드러날 정도로 미소짓는 아이들이 걸어나와 복도를 오간다.
그들을 자극하지 않도록 주의를 기울여 행동하는 것이 좋을 것 같다.
탐색 이벤트 동안 사용하는 모든 이펙트의 침식률에 +1.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

애들 웃네... 그래도 웃으니 좋아보인다

옥상에서 내려오면, 쉬는시간 종이 울리고... 인형처럼 활짝 웃는 아이들이 복도를 걸어다니는 모습들이 보인다.
삐걱거리는 마네킹 같은 움직임이 일행의 옆을 연달아 스쳐간다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 저희도 저렇게 웃고 있어야할까요? "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"네에...??!!"

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"한 번 해보시는건 어떠십니까?" ^^

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 그럼 그대로 잇몸웃음 해봅니다. 눈은 안웃고 입만 웃고있음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저, 저는 그렇게까지는..." 방금전에조상님이잇몸만개미소했지만

캐릭터 인장

아델라이드

헤이시군 싱크로율 100%

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...아까와 별 차이는 없네요." 사람들 반응 똑같은거 보고 그만둠
"굳이 따라할 필요는 없어보여요."

캐릭터 인장

아델라이드

" 분명 도움이 될거라 생각했는데.. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...일단, 어디부터 살펴볼까요."
헤이시가 옥상가자고 했으니까 다른친구들이 둘러보고싶은곳 한번 가보고싶어

캐릭터 인장

아델라이드


난 강당 궁금하긴 해

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

흠 저도 캐입적으론 한층내려왓으니까 강당갈까요 라고할것같은데
적극적인캐가아니어서 자아없이따라가요

강당...강당? 정말?

캐릭터 인장

아델라이드

다른 곳 추천

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

화장실가자
누가

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그래 쾌변하자

캐릭터 인장

아델라이드

마렵다고 하죠

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅅㅂ

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

말꺼낸사람이
마렵다고하자

캐릭터 인장

아델라이드

제가요?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
" 앗. "
" ... 출발 전 먹은 환타가... "
" 화장실 좀 들려도 될까요? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"가보죠." 가자

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"어, 어쩌지. 보건실은 너무 먼 것 같은데..." 하다가 그냥 얌전히순응하기로함

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"겸사겸사 살펴보면 되겠군요. 갑시다."

본격적으로 주변을 먼저 들어가기 전에, 해결할 것이 있을지도... 저벅저벅 향한다.

GM

▣----------------------SCENE11 : 화장실
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 전원
경계도는 2니까 등장침식은 2가 됩니다!

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 56 → 58
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 44 → 46

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

하...두려워

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 74 → 76
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 51 → 53

main

화장실은 다른 여러 교실을 비롯한 장소와 같이, 전등이 들어오지 않는다.
작은 빛을 피워 보아도, 금세 불이 꺼지거나 전원이 나가는 등의 이상현상으로 암흑이 돌아와 버린다.
똑, 똑, 세면대에서 액체가 떨어지는 소리가 유난히 크게 울린다.
물 냄새가 배어 있는 화장실의 이곳저곳, 직접 유심히 살피는 수밖에 없을 것 같다.

캐릭터 인장

아델라이드

수도꼭지를 틀어봅니다.

쪼르르르.. 물이 나온다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

마치 일진처럼 화장실 칸 하나하나 다 열어보고 다닙니다.

GM

조사하는 인원은 <지각> 난이도 6판정을 실시!

캐릭터 인장

아델라이드

드가자

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

겁먹어서 조심스럽게 헤이시군 뒤를 따라다녀요 ㅋㅋ드가자

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

드가자

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2dx10+1 지각 (2DX10+1) > 7[5,7]+1 > 8

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(1+0)dx10 :: 지각 판정 (1DX10) > 2[2] > 2
진짜냐

캐릭터 인장

아델라이드

" 수도시설은 멀쩡한가 보네요. " 그럼 다녀올게... 제일 바깥쪽 칸에 드갔다가 나옴

안대껴서 잘안보이나봐 어두운곳은

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

네 그러면....모두의 안전에 신경이 더 곤두서 있어서

캐릭터 인장

아델라이드

(3+0)dx+1 지각 판정 (3DX10+1) > 4[3,3,4]+1 > 5

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

주변은 오히려 좀 못 살핌

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

9dx10 종자가 조사해볼게요 (9DX10) > 10[1,2,4,8,9,9,9,10,10]+9[8,9] > 19
?
대박

캐릭터 인장

아델라이드

지부장!!!

오옷!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

대박

오웬과 시즈쿠가 유심히 유심히 주의를 기울이면..
세라믹 벽에 날카로운 조각이나 손톱으로 긁은 듯한 글귀들이 보인다.
여기저기 빼곡히 적혀 있는 글자들은 뭉쳐 있는 벌레처럼 보이기도 한다.
내용은 많지만, 그 곳에 적혀 있는 것은 단 세 종류의 문장 뿐이다.
‘나의 마히루’ ‘나의 마히루’ ‘나의 마히루’,
‘프라-아르 호쉬, 라이-알-라이’ ‘프라-아르 호쉬, 라이-알-라이’
‘아자토스의 궁정으로’ ‘아자토스의 궁정으로’

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저게 뭐야...!?" 하고 당황해서 지부장(위) 쳐다봐요 아

라는 문장들이 반복되어 있다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

못봐서 아방?모드로 되어있음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"나의 마히루..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 바라봐짐(ㅁㅊ!! 오늘의 탑부 인기짱이네요)

캐릭터 인장

아델라이드

나도 그냥 못봐서 아방?하게 다른 사람들 뒤 따라다님

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"프라-아루 호쉬, 라이-알-라이... 아자토스의 궁정...?"
읽어줌

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이건... 주문인가?" 약간 인상 찌푸려요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

확산할게요

캐릭터 인장

아델라이드

" 마술 주문...? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...마히루? 카바이 마히루?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그렇지 않을까...?"

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아는 사람입니까?"
"아자토스의 궁정으로... 라는데요."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저희 학교 학생인데... 좋아하는?... 아이들이 많았어요."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...클래스메이트였어요. 어제 죽었지만." 어제 맞지?
"그리고, 그 주문은..." 고개를 갸웃거립니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"...네." 어두운표정...

캐릭터 인장

아델라이드

어제, 아니 어쩌면 오늘

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

마히루가 죽었다. 어제, 아니 어쩌면 오늘.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"그 아이가 알려준 주문인데. 사람과 가까워질 수 있는 주문이라고 했어요."
회르소

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

마히루가 죽었다. 어제, 아니 어쩌면 오늘.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"...그 카바이 양이 이 사건과 관련이 있는 듯 보이네요."
"더 찾아볼까요."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...그 아이는 확실히, 평범하진 않았죠."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

난 헤이시의 사랑은 모르니까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"좋아요. 일단 더 찾아보죠." 아

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

화장실 안에서 이야기를 마치고 바깥으로 발을 돌리는 순간,

GM

전원 난이도 8의 <의지> 판정을 실시.

캐릭터 인장

아델라이드

(3+0)dx+8 의지 판정 (3DX10+8) > 10[5,8,10]+3[3]+8 > 21

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

10dx10 종자! (10DX10) > 10[1,1,6,7,7,7,8,10,10,10]+10[1,4,10]+8[8] > 28

GM

9다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《오리진: 레전드》 Lv1 | 마이너 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 소문이나 도시전설, 혹은 집합의식 등이 레니게이드 비잉이 되었음을 나타낸다. 그 장면 동안 당신이 행하는 【정신】을 사용한 판정의 달성치를 +[LV×2]한다. | 침식치 +2 이거써도되나요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 개잘해

GM

아 개잘해

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6+0)dx10 :: 의지 판정 (6DX10) > 8[1,2,2,3,5,8] > 8

캐릭터 인장

아델라이드

시즈쿠만 성공하면돼

GM

9..!
9에요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

랭을보다

캐릭터 인장

아델라이드

아뇨
8입니다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

GM

ㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아 아끼라고? ㅇㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

5dx10 의지 (5DX10) > 8[3,3,4,7,8] > 8

캐릭터 인장

아델라이드

고딩들아 !!!

캐릭터 인장

베라

아...

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

안써도될듯 ㅎㅎ;;

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하 일단 여기서 시즈쿠를 p비호 n불안으로 딸게요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

베라

본체도 해야하나요

GM

아 두명이 갔네

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 로이스 : 3 → 4

main

캐릭터 인장

아델라이드

GM

네! 베라도

캐릭터 인장

베라

다이스 +2 -3이라
의지 0개로...

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

베라

자동실패예요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아 8 넘어야해요?

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

우짜쓰까

GM

그럼베라는 자동실패네

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

베라

두려워

GM

베라가 제일 낮으니까 베라가하는 걸로하죠

캐릭터 인장

베라

꺄악(좋아요)

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

가자가자 ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

가자가자!!
ㅋㅋ

화장실에서 나서려던 베라는, 무심코 세면대 위의 거울을 응시한다.
그 안에 비친 당신의 얼굴은 어둠에 휩싸여,
천천히 미소로 바뀌어 간다.
거울 너머의 당신이 점점 커지고, 당신을 향해 팔을 뻗는 순간.
거울에서 튀어나온 새하얀 팔 두 개가 베라의 뺨을 움켜잡는다.

캐릭터 인장

베라

"...!"

그리고는 강하게, 거울 안으로 그녀를 끌어들인다.

캐릭터 인장

베라

"잠깐...!" 으아악
살려주세요

GM

전원에게 공포 판정 실시! 난이도는 7입니다!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

10dx10 너무무서워 아 (10DX10) > 9[1,1,3,4,4,5,5,9,9,9] > 9

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"무슨 일... 에이전트님!?"

GM

공포 판정은 침식률 보너스가 없는 <정신>으로 판정!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 맞다 보너스없지(죄송해요)

GM

아니 의지에요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

5dx10 이거하고 2d10 침식률상승이죠 (5DX10) > 9[1,1,1,9,9] > 9

캐릭터 인장

아델라이드

(3)dx+8 공포 판정 (3DX10+8) > 7[1,6,7]+8 > 15
마자요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

8dx10 다시할게~ (8DX10) > 10[2,2,3,4,7,8,10,10]+6[5,6] > 16

GM

네! 2d10상승

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

하 이거

캐릭터 인장

아델라이드

얏따~

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

베라도 하나요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2d10 놈의침식률은 (2D10) > 11[2,9] > 11

GM

사실 오웬은 종자라서 안해도되긴해
네 베라가해야돼요

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 46 → 57

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅠ좋아요 그럼

캐릭터 인장

아델라이드

ㅠㅠ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

자동실패구만

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅠㅠ

GM

ㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

아델라이드

집좡...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6+0)dx10 :: 의지 판정 (6DX10) > 10[4,4,5,6,7,10]+8[8] > 18
이건 왜 갑자기 잘하지

GM

멘탈완전튼튼한데

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

2d10은 실패하면 굴리는건가용 아니면 그냥 성공해도 다 올리는건가요

캐릭터 인장

아델라이드

그 충.침

캐릭터 인장

베라

충판처럼

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

이거충판가튼거라 무조건일걸요!?

GM

2d10은 충판처럼 그냥올라요!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅇㅎ
2d10 (2D10) > 8[2,6] > 8

캐릭터 인장

아델라이드

같은 느낌으로 ㅁㅈㅁㅈ

캐릭터 인장

베라

성공/실패 상관없이 그냥오를거예요 일단

캐릭터 인장

아델라이드

2d10 (2D10) > 17[9,8] > 17

캐릭터 인장

베라

아 너무무서워

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하...침식좀올려야하는데

GM

왕창오름

캐릭터 인장

베라

2d10 흡!!!! (2D10) > 16[7,9] > 16

GM

캐릭터 인장

베라

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 53 → 61
[ 아델라이드 ] 침식 : 58 → 75
[ 베라 ] 침식률 : 76 → 92

main

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식D : 0 → 1
[ 아델라이드 ] 침식D : 0 → 1

main

베라의 얼굴을 움켜쥔 채 거울 안으로 끌고 들어가려는 하얀 팔에 일행의 시선이 꽃힌다.

캐릭터 인장

베라

아 나 이제 숨만 쉬어야할거같아

쿵, 베라의 이마가 거울에 부딪혀 피가 가느다랗게 흘러내리고...
...
...소녀의 웃음소리가 잠깐 맴돈 후, 화장실은 다시 정적을 찾는다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

베라

"..." 약간 찌푸린 채 피를 닦고요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"괜찮으세요!?" 엄청 겁먹긴했지만 등뒤에서 할아버지가 자꾸 너무행복해해갖고 필사적으로 외면중

캐릭터 인장

베라

"...괜찮아." 익숙하게 슥 닦아내면

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..." 걱정스레 베라를 바라봅니다...괜찮으신 듯 하지만

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

뒤에서 관전하고 있던 오웬이 손수건을 건넵니다 "자, 닦는게 좋겠어요."

캐릭터 인장

아델라이드

자공자수

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

아...

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

자공자수

캐릭터 인장

베라

클막을 위해 종자를 하나 더 뽑고싶은데
하나 더뽑으면 100돼

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"다들 조심하시죠." ㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

조사 아직 한참 남아서

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅁㅈㅁㅈ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅁㅈㅁㅈ

캐릭터 인장

아델라이드

좀 이따 올려도 괜찮긴 할듯

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가자...

GM

가자...

캐릭터 인장

베라

ㅠㅠ랭님 질문
조사 등장 안해도되는거죠 정보조사처럼

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

베라 쉬다가 나중에 보고만받으면안되나
아같은말

캐릭터 인장

베라

ㄱㄴㄲ

GM

네! 씬에서 2~3명정도만 나오면

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋ

GM

몇씬쉬어도 ok

캐릭터 인장

베라

하 좋아요 그럼
전 좀 쉬다가
종자뽑기~하려고 나올게

캐릭터 인장

아델라이드

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

GM

좋아요~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱㄱ

GM

그럼씬닫!
▣----------------------SCENE END

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

하자하자~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

나가기 전에
잠깐 뒤를 돌아봤었음...
가자...다음

GM

PC들은 헤이시가 들었던 '주문'이 학교 내에 퍼져 있고, 마히루가 이 일과 관련이 있음을 알게 된다.
또한 1명 이상이 <의지> 판정에 실패했기 때문에, 경계도가 1 상승한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어디하지..일단 동선상으로는 도서실? 이 아

GM

그렇기에 경계도는 3이 됩니다!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

제일 좋아보일듯

캐릭터 인장

베라

미안하다 얘들아!!

GM

-경계도 3

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

전 창고도 좋은것같은데

GM

나는 무엇을 하고 있지? 지금은 수업 시간인데.
수업에 빠지는 것은 불량한 행동이다…

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

창고도 좋아보여
아냐 의외로
ㄱㅊ아

GM

주변이 평범한 학교로 뒤틀리고, 당신은 원래부터 D시 시립고등학교의 학생인 것처럼 생각되기 시작한다.
[정신]능력치와 그 하위 기능치를 이용한 판정에 -2.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

이거 RC딜러에게 너무한거 아닙니까?

GM

단, 마술 판정은 예외입니다.
...미들 조사 페이즈에만 적용되니까 괜찮아!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

...응!

GM

오히려 전투씬이후에뽑아서다행이죠??

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋ 응

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼...창고?
가보자고

캐릭터 인장

아델라이드

좋아 창고로

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱ

GM

고고~
▣----------------------SCENE16 : 교직원 창고
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유
등장 침식은 3!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 57 → 60

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㅂㅈㄱ

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 75 → 78
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 61 → 64

main

온갖 비품과 서류들이 어지럽게 쌓여 있는 교직원 전용 창고.
처리가 곤란하게 된 청소도구 같은 것들까지 몇 년 이상 박혀 있어, 제대로 살펴보기가 어렵다.
거기에 불까지 들어오지 않기 때문에...
정확하게 원하는 것이 무엇인지 모르면 수색이 매우 어려울 것이다.

GM

필요한 '무언가'를 찾으려면 <지각>판정. 난이도는 24.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하....

GM

이 난이도를 낮추는 방법은 다른 탐색 로케이션 중 하나에 존재합니다.

캐릭터 인장

아델라이드


다른곳 들렸다가 와야하나봐

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

우리 다른데 다녀와야하나봐
그래도 일단 헤딩해보죠

GM

조사를 하지 않는다면, 창고에서 적당한 물건을 찾기 위해 조달 판정이 가능!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시


조달하자

캐릭터 인장

아델라이드

응치킷 구해볼까

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

응치킷구하자

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

저도 응치킷을 구해볼게요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

하나 지부장(에이전트)먹여야됨

캐릭터 인장

아델라이드

그래그래

GM

좋아요~ 난이도는 8이지

캐릭터 인장

베라

어차피
전투시작하면
종잇장처럼 날라갈목숨인데

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

베라

주면 고맙긴해(정말고마워요)

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식D : 0 → 1

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2dx10 내사회1로 응치킷을구해야해 (2DX10) > 10[7,10]+1[1] > 11
?

캐릭터 인장

아델라이드

우와
완전 잘해

GM

완전가능

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(1+1)dx10 :: 응치킷을 구해보자 (2DX10) > 9[9,9] > 9

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 조상님에게 신내림받아서 홀린듯이 보건썜 책상에잇는 응치킷을 들고나오고요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

응치킷 8 맞지?

캐릭터 인장

아델라이드

네!

네!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

정신을 차려보니 나의손에는 응치킷이들려있었다...

캐릭터 인장

베라

조상님!!!!! 정말고마워요

퀘퀘한 창고를 털면 먼지가 가득하다. 그래도 쓸만해 보이는 상비약을 헤이시와 시즈쿠가 찾을 수 있었다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼 헤이시는....
'여기야' 라고 하는 마히루의 목소리를 듣고 돌아보니
구급상자를 찾은 거로...

헤이시는 새삼 깨닫는다. 아까 화장실에서 들렸던 소녀의 웃음소리는, 당신과 손을 맞잡았던 그녀의 것이라고.

캐릭터 인장

아델라이드

좋아... 캄캄한게 이 학교에 있을 '누군가'의 시선을 피하기 딱 좋아보입니다
《시커 센스》 Lv1 | 메이저 | <지각> | 8 | 단일 | 효과참조 | 찾고자 하는 인물이나 사물의 방향을 어렴풋이 파악하는 사이오닉. 잃어버린 물건 찾기나 수원 탐지 등에 이용된다.찾고 싶은 대상을 지정한다. 너무 막연한 대상은 찾을 수 없다(살인범, PC1의 연인 등). 판정에 성공하면 대상이 있는 방향을 24시간 파악할 수 있게 되고, 대상을 찾기 위한 판정의 다이스를 +LV개 한다. | 침식치 +1

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

와아~~~

캐릭터 인장

아델라이드

대상은 카바이 마히루!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"앗... 텐노미야 군도 뭔가 찾았구나." 이제슬슬적응해서 덜무섭...지만 여전히 잇몸만개미소학생들은 무서운지 조금 겁먹어서 헤이시랑 살짝 가까이다녀요
오오
텐노미야 헤이시 p신뢰 n불안 p메인 ㄱㄱ

확인, 그럼 <지각> 판정 난이도 10을 판정해보죠!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 로이스 : 3 → 4

main

캐릭터 인장

아델라이드

(3+1)dx+1 지각 판정 (4DX10+1) > 6[1,1,5,6]+1 > 7
ㅋㅋ
음.. 잘 모르겠다..

캐릭터 인장

베라

바보

...정확하게는 잘 알 수 없다. 하지만 당신 안에 깃든 인간의 힘이 이끌리는 곳은 있다.
그것은... 이 공간 전체에서 느껴진다. 마른 바닥, 퀘퀘한 커튼.

캐릭터 인장

아델라이드

침식치가 아니라 HP-1을 할게요

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 10 → 9

main

오래된 벽, 천장. 창문. 모든 것에서.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

우리 마히루뱃속이야?

...아무래도, 이 곳은 다시 오는 것이 좋을 것 같다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

아델라이드

음음... 만인의 아이돌은 어디에나 흔적을 남기기 마련이지

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

마히루...살아있는걸까?
있다면 왜 모습을 드러내주지 않는거지...(-)

GM

▣----------------------SCENE END

경계도에는 증감 없음. 모두는 다시 의논을 위해 자리로 돌아온다.
그러면, 조금 떨어진 곳에서 옅은 피 냄새와 함께...
누군가가 옷에 묻은 혈액을 털며 돌아온다.

캐릭터 인장

소이치 군

" 큰 수확은 없었나. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"늦었네." 시비걸기

캐릭터 인장

아델라이드

" 멀쩡해보이네... "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그럼 에이전트(지부장)에게 "저... 에이전트님이라고 하셨죠...?! 그러고 보니 교직원 창고에서 이걸 찾았는데요..." 하고 베라한테 말걸려는순간 어쩐지 싸한분위기가 느껴져서
뒤돌아봐요

캐릭터 인장

소이치 군

헤이시를 잠깐 쳐다보다가 시즈쿠 옆에 가서 서요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

너제노스야?

캐릭터 인장

소이치 군

" 이런저런 것들에게 시달린 모양이지. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"소이치 군은 괜찮아...?" ㅋ 다시 할배배제cp모드됨

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그럼 오웬이 "제가 받아둘게요. 감사합니다." 하고 사람좋게 받아서 챙기고요

캐릭터 인장

베라

베라는 시즈쿠한테 까닥...하고 사라져줌

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

oO(지부장님은 정말친절하시구나)

캐릭터 인장

소이치 군

" 뭐, 적어도 내 피는 묻어있지 않다. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

조금 아니꼽지만 그냥 지켜보기로 함....

캐릭터 인장

소이치 군

zz이제어디갈래

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그리고 베라와 지부장에게 창고에서 발견한 것들에 대해 이야기해주고요(다른 곳을 다녀와야 할거같다 등등)

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아 내가 까먹은거 헤이시군이해줘

캐릭터 인장

아델라이드

친절해

캐릭터 인장

소이치 군

우등생이야

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오웬이 ^^하고 잘 받아서
"숙지해두겠습니다. 자리를 비웠는데도 훌륭하게 일을 마쳐주어 고마워요." 하고 대답하고요

캐릭터 인장

아델라이드

" 베라씨를 잘 부탁드려요. " ^^
우리 클래스메이토..
니까

캐릭터 인장

소이치 군

맞지 우리 다 친구지

캐릭터 인장

아델라이드

응응

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 아니에요. 에이전트님이 부상당하셔서... 그게 더 걱정이었어요. 지부장님이 계시니까 걱정은 덜되지만..." ㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"이 자리까지 왔으면 스스로의 몸은 스스로 챙겨야하고, 그러지 못한건 본인이 책임져야할 일이겠지만..." 베라를 잠깐 내려다봤다가
"여러분같은 분들이 조력자로 와주셔서 기쁘네요."
소이치군 흘끗 보고 ^^ 웃고
자...좋은분위기 대화해

캐릭터 인장

소이치 군

" ... ... " 종자가... 뭐 태클안검

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

베라

ㅋ ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

CP도와주니까
컨셉질도
도와주는구나

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

이게 ... 상부상조

캐릭터 인장

베라

소이치군~ 우리 같은 브람끼리

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그러면 아까 본 마히루랑 주문... 신경쓰이니까. 텐노미야 군이랑 소이치 군이랑 같이 저희 반 교실을 살펴보려고 하는데... 어떠세요...?" 남친와서 자신감생김

캐릭터 인장

베라

도와주며지내자

캐릭터 인장

소이치 군

응응

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

끄덕끄덕

캐릭터 인장

소이치 군

" 그럼 움직이지. 적어도 이 학교 안에 상황을 타개할 무언가가 있어 주지 않으면 곤란해. "

캐릭터 인장

아델라이드

" 마히루 씨, 2학년 A반이었던가... "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

응응 클래스메이트

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

파이팅 얘들아

캐릭터 인장

소이치 군

그럼가보자고~ 시즈쿠의 이야기를 들으면 저벅저벅 먼저 큰 보폭으로 걸어갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

우리 반이야

캐릭터 인장

소이치 군

올 녀석만 따라오라는 듯이..

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

응응 컨셉질하려고 모르는척함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

허참내
네네 그럼 따라갑니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

맨 뒤에서 베라 챙기면서 저벅저벅 따라갈게요(씬에 등장하진 않을게)

캐릭터 인장

아델라이드

네네 저도 따라갑니다

캐릭터 인장

소이치 군

okok

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

okok

GM

▣----------------------SCENE13 : 2-A교실
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 60 → 63

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

에드가드가

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 78 → 81
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 64 → 67

main

캐릭터 인장

베라

에드가드가

다른 흉흉한 곳들과는 다르게, 2-A교실은 이변이 없이 학생들이 조용히 공부를 하고 있는 것으로 보인다.
조심히 뒷문을 열고 안으로 들어서자 아이들 몇 명의 눈이 당신들을 향한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하지만 그 안에 마히루는 없겠지....

맨 뒷자리에 있던 아이도 당신들을 돌아보고, 속삭이며 목소리를 낮춘다.

캐릭터 인장

아델라이드

너희 무슨 대화했어

학생

“ 왜 이렇게 늦게 왔어? 시험 준비 해야지. " 속닥속닥 말을 걸어요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"응, 미안." 대충 장단을 맞춰주고요

캐릭터 인장

아델라이드

" 시, 시험...?! "

학생

" 나도 싫긴 해... 그래도 이번 시험은 그렇게 안 어렵대. “

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그럼 등 뒤에서 미친할아버지가 「학생의 의무는 공부」「빨리 마도서를 찾고 주문을 익혀라」하고 속삭이는거 무시하고 "미, 미안... 베라 양이 아프대서 보건실에 데려다주고 왔어..." 해요

학생

" 공부 때문에 스트레스 장난 아니지.. 이해해.. "
" 그래도 이번 시험 범위 말이야, 얼마 안 되니까. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...선생님은 언제 오셔?"

학생

" 시험 시간에.. "
" 시험 범위, 553269433p밖에 안 되니까 금방 외우면 돼. 걱정 돼? "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"혹시 카바이 양도 아파서 안 왔을까...?" 조심스럽게 물어봐요

캐릭터 인장

아델라이드

553269433p

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

이녀석 도쿄대 가겠네

학생

카바이의 이야기를 들으면 갑자기 우뚝 멈춥니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 좀 움츠러들어서 소이치 군 뒤로 슬쩍 숨고요(옆에 헤이시 있다는 설정)

학생

" ...전, 전교 1등이 되면 카바이 양도 나를 봐 줄테니까.. "
" 제대로, 머리에 넣어야지. 제대로. "
펜을 들어올립니다.

그리고, 그대로 자신의 관자놀이에 꽃아넣는다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..."

망설임 없이 관자놀이에 박아넣은 펜을 천천히 휘젓는 소년.
마치 뇌에 무언가를 직접 적기라도 하는 것처럼, 찔꺽거리는 소리가 울린다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 윽... "

학생들

“ 너도, 너도, 너도. “

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"..." 소리도 못지르고 자기 입 틀어막아요 여기서 소리지르면 눈에띈다...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"끔찍하네요."

학생들

“ 너도 외워야지, 너도, 준비해야지. ”

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"포기해."

…그와 동시에, 주변에 있는 아이들이 일제히 펜을 들고 달려든다.

GM

난이도 7의 [육체] 판정을 실행!

캐릭터 인장

아델라이드

내 공부는 내가 알아서 할게

GM

실패하면 붙잡혀 2d10의 대미지.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"카바이 씨는 그런다고 봐주지는..." 어?
(2+1)dx10 :: 육체 판정 (3DX10) > 8[2,7,8] > 8

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

3dx10 ㅠㅠ 제발이라는감정 (3DX10) > 9[7,7,9] > 9

캐릭터 인장

아델라이드

(1+1)dx 육체 판정 (2DX10) > 2[2,2] > 2
나도 이제 뇌에 펜박힌다

GM

아어떡해

아이들이 달려드는 순간, 헤이시와 시즈쿠는 아슬아슬하게 몸을 피했지만...
내지른 펜이 아델라이드의 몸에 날카롭게, 곳곳에 파고들거나 스치고 떨어진다.
2d10 만큼의 대미지! (2D10) > 11[3,8] > 11

캐릭터 인장

아델라이드

4만큼만 덜아프게 찔러주지

캐릭터 인장

소이치 군

" 나가지. " 시즈쿠의 목덜미를 확 잡아끌고 문 밖으로 밀쳐요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"고, 고마워. 하지만 저기 아델라이드 씨가..." 펜에 찔려서 리저렉트직전인거보고 동공떨려요

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 9 → 0

main

캐릭터 인장

아델라이드

그럼 방금 전 학생처럼 머리에 펜이 꽂혀서 사망했다가...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어우

캐릭터 인장

아델라이드

이런 사고가 이 학교에서는 아주 당연한 일이었다는 듯이
멀쩡히 일어나서 머리를 털어요
1d10 《리저렉트》 Lv1 | 오토 | 침식률 100% 미만 제한 | 부활 이펙트 | 침식 추가 HP+Lv.d10 (1D10) > 9

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 81 → 90
[ 아델라이드 ] HP : 0 → 9

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

한숨을 푹 쉬고는 모두가 나오는 것을 확인하고...

캐릭터 인장

소이치 군

" 정말로 계속 이 안에서 공부하고 싶은 게 아니라면. " 아델라이드도 잡아서 대강 바깥으로 밀치고.. 헤이시는... 아까 보니까 강해서 괜찮더라

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

검은 점액질로 아이들을 가로막은 뒤 문을 닫습니다.

망설임없이 당신들의 머리에 펜을 내리꽃으려하는 아이들을 밀치며, 재빨리 교실로부터 벗어난다.
검은 점액질로 문을 막자, 따라나오는 인원은 없었다.

캐릭터 인장

아델라이드

정말로 똑똑해졌는가... 하면 아닌듯

…확실한 것은, 이 학교 내부에 존재했던 비오버드 학생들은 전원..
온전한 인간이 아니게 변이한 것 같다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

.... ...곤란한데...

캐릭터 인장

아델라이드

우짜쓰까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

이런 소원을 바란 것 같진 않았던 것 같은데 말이죠. 흐음...

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

우뜩하지...

캐릭터 인장

베라

우짜쓰까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

비오버드로 돌려달라 라는 소원을 들어주는 방법은 하나밖에 없어서 곤란해....
하지만 지부장이 앞으로 그런 건 하지 말랬어...

캐릭터 인장

소이치 군

당연히말려야하긴해

캐릭터 인장

베라

아무래도그랬지

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아무래도그렇지

캐릭터 인장

베라

내가 맨해튼의참극 뭐 이런거 보고와서
진지하게말렷을듯

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아무래도그렇지

캐릭터 인장

소이치 군

" 괜찮나? " 시즈쿠에게만 물어보고 확인해야지

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

깊이 고민하며...

캐릭터 인장

소이치 군

아델라이드가찔린걸확인했는데도

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...도서실로 가 볼까?"
"책이 많을테니까, 단서가 있을지도 몰라."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

너진짜제노스야? "응... 하지만 아델라이드 씨도..." 하고 흘긋거리면서 메인남주를미치게하는 로판여주행동할게요

캐릭터 인장

아델라이드

" 마침 바로 옆이기도 하네. "

캐릭터 인장

소이치 군

" ... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

" 괜찮겠지. " 사람들이 선택하면 자아없이 따라감

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

베라

ㅋ ㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

베라

소이치군...사람들아니라
시즈쿠가 선택한걸

캐릭터 인장

소이치 군

ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드


캐릭터 인장

베라

자아없이따라가는거아니야ㅠㅠ?

캐릭터 인장

소이치 군

씬닫해야지ㅎㅎ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄴㄲ

GM

▣----------------------SCENE END
방금, 1명 이상의 인원이 [육체] 판정에 실패했으므로!
경계도가 다시 1 오릅니다. 아진짜

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

아아

캐릭터 인장

베라

너무무서워

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

무서워

GM

경계도 올리는 판정이 그렇게안많은데

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시


가보자고

캐릭터 인장

아델라이드

그럼 나도

GM

님들이 다몰아서맞았음

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 도서관으로

캐릭터 인장

베라

ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

들어갑니다...

캐릭터 인장

아델라이드

집좡(위)이랑 에젼(위)랑 같이 있다는

GM

-경계도 4

캐릭터 인장

아델라이드

느낌으로 쉬고 있을게

캐릭터 인장

베라

ㅠㅠㅠ그래그래

GM

창 밖에서 검은 그림자들이 떨어진다. 자세히 보고 싶지 않은데도 그 곳으로 눈길이 간다.
떨어지는 것은 교복을 입은 아이들로, 모두 기쁜 듯이 미소짓고 있다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

저거뭐야?
제발

GM

당신은 분명히 그 아이와 시선이 마주쳤다. 추락한다면 분명 자유로워질 것이라는 기분이 든다.
의지가 조금씩 희미해지며, 등장 침식률을 올릴 때마다 HP에 -4를 한다.
경계도는 4, 등장 침식률도 4가 됩니다. 정보란에 적혀 있는 모든 효과가 적용 중.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"카바이 양, 무슨 짓을 한 걸까..."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"우, 우리 셋이서 도서실 둘러보고 오자..." 하고 헤이시랑 소이치군 손목 양쪽에서 하나씩 잡고가요

캐릭터 인장

소이치 군

창 밖을 흘긋 보다가 도서관으로 움직입니다.
아 럽코같네

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

네 그럼 그대로 따라갑니다

캐릭터 인장

소이치 군

" 움직이는 데 저항감이 생겼으니까. " 관리하라고 하고 감

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가자~~

GM

▣----------------------SCENE9 : 도서실
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 63 → 67

main

GM

등장 침식률을 올리고, HP를 -4!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 29 → 25
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 67 → 71
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 30 → 29
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 29 → 26

main

불이 켜지지 않는 도서실 안은 어둠이 눌어붙어 있다.
사서가 앉아 있어야 할 자리에는 과학실의 모형 해골이 대신 자리잡았다.
고등학교의 작은 도서실이라 해도, 단시간에 살펴보기에는 꽤 많은 책이 책장에 난잡하게 꽃혀 있다.
거기에 몇몇 책을 펴면, 그 곳에는 읽을 수 있는 글씨가 아닌... 의미불명의 상형문자가 나열되어 있다.

캐릭터 인장

소이치 군

책 몇 권을 뽑아서 펼쳐 보다가 바닥에 던집니다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"두 사람... 이거 읽을 수 있어...?" 하고 묻자마자 소이치군이 책 던져서 깜짝...

캐릭터 인장

소이치 군

" 그럴 리가 없잖나. "
헤이시는 읽을 수 있냐는 표정으로 봄

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼....흠
뭐라뭐라 속삭이는 목소리를 유심히 듣고는...
"...내용을 모르는 편이 나을걸."

캐릭터 인장

소이치 군

아 너무 불온해 묘사가

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그... 그렇구나..." 하고 머뭇... 거리면서 소이치군이 떨군책 다시 꽂아요

캐릭터 인장

소이치 군

" 동의할 만한 발언이군. " 시즈쿠..

이 곳에서 현재의 상황을 타개할 단서를 찾기 위해선, 관련된 지식이 필요할 것 같다.
<지식:크틀루> 난이도 7의 판정을 실시!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그런 게 있겠냐고요
(1+1)dx10 :: 사회 판정 (2DX10) > 8[3,8] > 8
오 해냄

있는듯

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

정보:크툴루는 안돼요?

정보.. 정보도괜찮을지도요 ㄱㄱ

캐릭터 인장

베라

와~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2DX10+3 ㅋㅋ가보자긔 (2DX10+3) > 6[5,6]+3 > 9

ㅋㅋ 성공!
헤이시와 시즈쿠는, 역사서로 분류된 곳을 천천히 지난다.
그러면 유난히 오래된 것 같은 책등들이 보인다.
불온한 기색의 책등 중에는 인피로 만들어진 마도서 같은 것들이 있다. 원래 여기에 있었던가?
대부분은 어딘가 크게 찢기거나 훼손되어 읽을 수 없지만, 그나마 온전한 책을 한 권 발견한다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이... 이거 무슨 가죽일까..." 묻지말아야하는걸물어봄
할아버지가 당연히사람이지ㅋㅋ 하는거 필사적으로 모른척함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."
온전한 책을 꺼내서 읽어볼까나....

헤이시가 뽑아낸 그 책의 표지에는..
[칠비성전]이라는 이름이 적혀 있다. 마도서인 것 같다.

GM

칠비성전의 설명과 취득하고 있는 술식은~
시즈쿠 머리 위에 생겨난 토큰에 마우스를 올리면 보입니다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

엄마아아아아악

GM

이 마도서를 누군가 취득하고, 마도서의 해독 난이도에 따라 판정하거나~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

으;

GM

1씬을 등장하지 않고 소모하면 술식 1개를 원하는 것으로 취득 가능합니다.
칠비성전의 해독 난이도는 14, 해독 판정은 지식:마술입니다!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

저해볼래요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

좋아요 그럼 시즈쿠에게 책을 넘겨줍니다

GM

ok해봅시다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"키요하라 씨는 감이 좀 오려나." 나는 마술사는 아니어서

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 홀린듯이 헤이시에게서 책을 가로채고요

캐릭터 인장

소이치 군

" 안에 있는 그것이 읽어주나보지. " 팔짱 끼고 봐요

???

"여기서 찾을 수 있을줄은 몰랐어..." 하고 싸1패미소를 지으면서 뒤적여요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

".....?" 왠지 분위기가?

???

3DX10+3 에드가드가ㅋㅋ (3DX10+3) > 10[2,6,10]+2[2]+3 > 15

성공! 취득하는 마술은?

???

아........................
잠만

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 고르기전에 시즈쿠의 어깨를 턱 잡고
" 시즈쿠. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

와아
대박 CP같다

캐릭터 인장

소이치 군

이름 불러서 할배 잠깐 쫓아내게..정신차리게해야지

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 "...응?" 하고 아까의 싸1패미소 대신
해독된 마도서만 들고있고요...

캐릭터 인장

소이치 군

" 그런 것에 정신력을 소모하기엔 좀 아깝지. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..." 그리고 슥 책 뺏어서
"역시 이건 내가 가지고 있을게."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"앗... 여기 영적 신체를 날려보내는...? 그런 주문이 있다는데..." 하면서 아스트랄투사 얻을게요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ok~확인확인

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

할배잘하쇼

캐릭터 인장

소이치 군

할배잘하쇼

캐릭터 인장

베라

할배잘하쇼

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 씬의 목적은 종료! 적당히끝내주셔도

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 할배가 뒤에서 개비난해요 내틴트내놓으라고 막 어깨위에서시위함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아오

캐릭터 인장

소이치 군

" 마술사 녀석들은 대체로 음험하니까. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하지만 난 모르니까 책 그냥 가방에 챙김

캐릭터 인장

소이치 군

" 너와 크게 어울리지는 않군. " 하고.. 도서관나가볼까

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

가자가자 ㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"아델라이드 씨한테 가져다 줘야겠네." 가자가자

캐릭터 인장

소이치 군

" 전문가에게 맡기지. "

GM

▣----------------------SCENE END
그럼~ 여기서 조사
4군데를 달성! 옥상, 화장실,교실,도서실 4개를했으므로~
교무실이 개방됩니다.

캐릭터 인장

베라

오!!!!!!!!!!!!!!!!

GM

창고는 조사 완료판정이 아님!
나머지 공간엘 모두 갈 수 있습니다~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

우와~
"교무실에는 창고 비품에 대한 정보가 있겠네요."
그런데 나...학생인데
그런데 마음대로 들어가도 되나

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅇㅇ

캐릭터 인장

소이치 군

선생이 잘 막았어야지

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그건그래

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"여기가 멀쩡한 학교인가요." 하하 웃음

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그리고 아델라이드에게
아까 얻은 마도서를 주고

캐릭터 인장

아델라이드

get. " 희귀한 물건이네. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"흥미가 있으실 것 같아서. 아까 도서실에서 찾았어요." 하고 건네줍니다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그... 그리고 아스트랄계로 신체를 전송하는? 주문을 알아냈어요."

캐릭터 인장

아델라이드

" 시즈쿠 씨에게는 도움이 될 수도 있겠네. " ^^

캐릭터 인장

소이치 군

" 더 이상 히키코모리로 만들고 싶지는 않은데. "

캐릭터 인장

베라

"...신중하게 쓰는게 좋겠군." 처음으로 코멘트얹고요

캐릭터 인장

아델라이드


" 그럼 다음 행선지는 교무실인걸로? "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저, 저는 좋아요..."

캐릭터 인장

소이치 군

이견 없다는 듯이 갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

끄덕끄덕
가자~

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"뭐라도 있겠죠. 가봅시다."

GM

▣----------------------SCENE12 : 교무실
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유
등장 침식은 경계도를 따라 4, HP도 4 차감!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 67 → 71
[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 25 → 21

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

에드가드가 ㅋㅋ

GM

탑님은 종자나 지부장 중에 한 명만 등장하셔도 ok

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 90 → 94
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 26 → 20

main

캐릭터 인장

베라


너무감사합니다 그럼

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 9 → 5
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 20 → 22

main

캐릭터 인장

베라

종자만ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

zz

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 71 → 75

main

캐릭터 인장

아델라이드

와!!

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 92 → 96
[ 오웬 워그레이브 ] HP : 15 → 11

main

GM

와~ 그럼 베라는 종자를 통해 실시간으로 정보를 듣는다는 것으로

캐릭터 인장

베라

후훗 조아용

침묵이 맴도는 교무실에는 사람이 존재하지 않는다.
사람이 '있었어야' 할 자리마다 검은 그을음이 남아 있을 뿐이다.
내부는 한적하고, 창 밖의 주홍빛을 내는 액체 덕분에 공간을 식별하기는 어렵지 않다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

... ....
학생이 아니라면 누구도 남아있을 수 없다는 건가...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그 선생님이 함께 들어왔다면 큰일날뻔했군요." 하하 웃고

캐릭터 인장

소이치 군

" 교복을 입고 있어서 다행이군. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"소, 소이치 군은 그럼 원래 교복을...?"

캐릭터 인장

소이치 군

그 말에는 조금 묘한 표정만 합니다.

이곳저곳을 탐색해 보면, 수많은 컴퓨터 중 단 하나의 컴퓨터 전원만이 켜진다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지금 흑점내부라 이성마비되서 소이치군은 폭주족양아치구나^^ 하고 납득함

혹시 이 안에 무언가가 들어 있을까?

GM

<정보:웹 , 지식:크툴루> 판정!
난이도는 4입니다.

캐릭터 인장

아델라이드

시험 범위 폴더를 누르지 않도록 주의하며
(3+1)dx+2 지식:크툴루 판정 (4DX10+2) > 9[1,4,5,9]+2 > 11

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

정보:크툴루도 돼요!? 않될시 슬프게사회1굴림

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

전 정보:웹으로
10dx10 라고 해봣자 사회로군 (10DX10) > 9[1,1,1,3,3,5,6,7,7,9] > 9

네! 한명만성공해도되긴한데 ok

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6+1)dx10 :: 지식:크툴루로~ (7DX10) > 7[1,3,3,4,4,5,7] > 7

오웬 종자라 너무유능해

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

일단 해볼래 아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2DX10+3 드가 (2DX10+3) > 9[9,9]+3 > 12

모두 성공!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

종자짱

캐릭터 인장

아델라이드

종자 짱

네 명이서 컴퓨터를 조사하면, 내부의 파일에 특별한 것은 보이지 않는다.
하지만, 인터넷을 사용할 수 있는 것과 서버에 표기된 날짜에 위화감을 느낀다.
인터넷의 포털사이트는 도서관의 책들처럼 절반 정도 읽을 수 없는 글자로 이루어졌으며,
시간은 <301X년 9월 30일> 로 표기되어 있다.
일그러진 글자들은 다시 시선을 둘 때마다 시시각각 의미를 알 수 없는 다른 문자로 변해 간다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"뭐, 이런 공간 내부라면 그리 놀라운 일도 아니군요."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이게... 뭐예요...?" 반사적으로 옆에있는사람 팔 잡아요(이뒤에말걸면남주됨)

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

말안걸게
가라! 소이치군

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠가 팔 잡는 거 봄

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

소이치 군

" 어쨌든 연결은 된 건가? " 꿈틀거리는 화면을 보면서도 오웬에게
" 그러면 리바이어선 녀석한테 연락을 취해 보고 싶은데. “

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"될지 모르겠네요." 키보드 타닥타닥하며

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"문자가 전혀 안 읽히지만... 응."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

긴장하면서 보고있음

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

자연스럽게 베라의 개인메일에 접속하고요
리바이어선한테 메일보내봄

타닥, 오웬이 잘 보이지 않는 문자들을 피해 UGN의 IP, 베라의 메일에 접속하면...
한꺼번에 수백 통의 메세지가 쏟아진다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

우와
"어이쿠."

발송인은 모두 리바이어선이다. 절반은 읽을 수 없지만, 읽혀지는 것들도 꽤 있다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 바깥에서 걱정 중이라는 내용... 은 아닌거 같죠? "
읽히는 글자만 유심히 훔쳐봄

캐릭터 인장

키리타니 유우고

[ 201X. 06.17 ] :: 그 쪽에 통신은 닿지 않습니까? 확인 후 회신 부탁드립니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

옆에서같이훔쳐봄

캐릭터 인장

키리타니 유우고

[ 201X. 06.20 ] :: 회신 부탁드립니다. 흑점의 넓이가 거리 세 구역에 도달할 만큼 넓어졌습니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아너무두려운데?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너,너무두려워

캐릭터 인장

키리타니 유우고

[ 201X. 06.31 ] :: …D시는 거의 흑점의 영향 하에 들어■습니다. 더는 ‘소각’을 미룰 수 없습니다. 언노운, 당신이 그■게 쉽게 끝을 맞을 사람이 ■님을 알고 있습니다. 부디 귀환을…
[ 201X. 07.02 ] :: … …D시는 더 이상 존재■지 않습니다. ■송합니다. 적■도 평온하십시오.
[ 202X. XX.XX] :: 당■이 사라진 지 ■써 3년이 지났군요. 당신을 늘 기억■고 ■습니다.
...
[ 204X. XX.XX] :: 이 메세■는 ■든 UGN에게 전■됩니다. 인류■ 사신■■ 패배■습니다. 오늘이 ■ 끝■니다.
[ 206X. X■.XX] :: 언노운. 당■은, ■디에..
[ 218X. XX.■X] :: 어디에
[ 232X. ■■.XX] :: 어디■ 어디에
[ 275X. ■■.■■] :: 어디■ 어디에 어■에 어디에 ■디에 어디■ 어디에 어디에

...그 이후의 메세지는 전혀 읽히지 않는다.

GM

공포 판정을 진행합니다, 난이도는 9.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

나만나와서
진짜다행이다
8dx10 (8DX10) > 9[1,3,3,4,5,7,9,9] > 9
예이~
2d10 침식올려요 (2D10) > 10[9,1] > 10

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 96 → 106

main

캐릭터 인장

아델라이드

(3)dx+8 공포 판정 (3DX10+8) > 9[7,9,9]+8 > 17
2d10 (2D10) > 12[2,10] > 12

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6+1)dx10 :: 정신 판정 (7DX10) > 10[4,5,5,6,7,8,10]+5[5] > 15

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 94 → 106

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

4DX10 공판 의지엿나 (4DX10) > 10[9,9,9,10]+9[9] > 19
2D10 침식 (2D10) > 18[8,10] > 18

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

2d10 이딴건 매번 잘나와 (2D10) > 9[1,8] > 9

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 71 → 89
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 75 → 84

main

공포판정은 전원 성공!

캐릭터 인장

소이치 군

“ 어림잡아 천 년 정도의 시간? ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"거... 거짓말..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"뭐, 시간이 일그러지는 것 정도는 흔히 있는 일이죠."

캐릭터 인장

소이치 군

" 글쎄, 그렇게 변화무쌍한 일도 있는 법이지. " 고개를 기울입니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"사건을 해결하고 나가면 됩니다." 소이치군...우리 브람이라 마음이맞네

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

이라고 하지만 등 뒤에서 조상님이 크크 그 남자가 3N년이나 버틸줄이야... 하고 비웃는건 또 필사적으로무시중

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"리바이어선이 천년 동안 살아있었을 리는 없으니까요." 끄덕

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ ㅋ ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

저 이지이펙써도되나요 슬슬 침식올라가서

캐릭터 인장

소이치 군

" ...나가면 된다라. " 뭔가 생각하다가, 잠깐 일행에게서 멀어집니다.

캐릭터 인장

아델라이드

하자

네! 어떤거

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㄱㄱ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《곁의 그림자》 Lv1 | 메이저 | 효과 | 자신 | 지근 | 자신의 그림자를 입체화시켜, 인간이나 동물의 모습으로 바꾸어 따라오게 하는 이펙트. 그림자는 엑스트라로 취급하므로, 겉모습은 자유롭게 결정할 수 있으나 대화는 불가하다. 원래의 평면적인 그림자로 되돌리려면 오토 액션을 사용한다. 그림자임을 은폐할 경우, 그것을 간파하려고 하는 관찰자의 〈지각〉과 당신의 〈RC〉로 대결을 실시할 것.
네 할배가 점점 실체얻는중

캐릭터 인장

아델라이드

끔찍함

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

끔찍함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

끔찍

오! 그럼 시즈쿠의 주변에, 천천히 일렁이는 검은 그림자가 선명해집니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

키요하라양..옆에는 키우는 그림자입니까?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그림자는 메이지시대 의상을 입은 30대 중후반 정도의 남자고요 헉 하고 돌아봤다가 모른척해요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."
그 남자를 째릿...노려보고
"키요하라 씨, 망령이 붙어있네."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아... 아니야. 이건..."
"... 지, 지금은 중요하지 않잖아. 여기서 나가는게 더... 응." 애써못본척

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그런가요?" 부드럽게 웃고요
"그런건 외면하면 몸집을 불리는 법이랍니다." 가자

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"좋은 영이 아냐." 원래라면 어떻게든 해줬을거같지만 이젠 UGN칠드런이라...
가자가자

캐릭터 인장

아델라이드

" 시즈쿠 씨에게서 떨어질 생각을 하지 않네요. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 타츠요시 님... 이라고 하는 사람이에요..." ㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

부를 일은 없겠지 ㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
부르면 진짜
너무무섭겟다...

GM

▣----------------------SCENE END
그리고 트리거 씬 발생!
CRC에서는 인서트 씬이라고 부릅니다
▣----------------------SCENE17 : 꿈 속의 친구
▣----------------------등장PC: 키요하라 시즈쿠
종별: 인서트 씬
단독 등장!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아우울해

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 89 → 93
[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 21 → 17

main

교무실의 컴퓨터에서 보게 된 충격적인 메세지에, 당신의 등 뒤에 일렁이는 그림자가 점점 선명해진다.
그것으로부터 흘러들어오는 목소리 역시, 무시할 수 없게 되어 가고 있다.
그러나 그것에게 다시한 번 사로잡히려는 순간,

캐릭터 인장

소이치 군

" 시즈쿠. " 어깨를 붙잡고 자신에게 빙글 돌립니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 응..." 그대로 빙글 돌아서 소이치 군 올려다봐요

캐릭터 인장

소이치 군

변함 없는 표정으로 시즈쿠를 내려봅니다.
“ 네게만 전할 말이 있다. ”
슬쩍 턱짓해서 교무실 밖을 가리키고요.. 대답을 듣기도 전에 먼저 나섭니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"나한테...?" 의아해하면서 그틈에 교무실 밖으로 살짝 나오고요ㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 열린 교무실 문을 발로 밀어서 쿵 닫기까지 함
그리고 문에 등을 기댄 채, 잠깐 생각에 빠진 듯 침묵합니다.
“ ..너는 인지하고 있나? "
" 내가 깨우기 전, 네가 얼마나 이 곳에서 잠들어 있었는지. “

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 아니. 그냥 잠깐... 하루나 이틀 정도...?"

캐릭터 인장

소이치 군

그 대답에 고개를 들어올립니다.
" 컴퓨터 안의 날짜는 아마도 왜곡 같은 것이 아니라 사실일 테지. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"뭐...?!"

캐릭터 인장

소이치 군

“ 네가 눈을 뜨기 전, 나는 이 곳에서 136년의 시간을 보냈으니까. "
" 저 밖은 천 년의 시간이 흘러 있을 가능성이 높다. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"거... 거짓말..."

캐릭터 인장

소이치 군

벽에 기대고 있던 등을 떼어내고 한 발짝 가까이 섭니다.
“ 나는 흑점 내부를 조사하기 위해 진입했다가, 학교에 들어오지도 흑점 밖으로 빠져나가지도 못한 채 꿈과 현실의 경계에 갇혔다. "
" 그대로 의식을 가진 채 떠돌며, 나와 같이 갇힌 무수한 인간들의 비명소리를 들었지. ”
“ …헌데 그렇게 떠돌던 중, 우연히도 네 꿈에 멈춰 서게 되었다. ”
“ 나는 가면을 쓴 채 도움을 요청했고, 그에 응해 너는 손을 내밀었지. "
" 그 인연을 통해 나의 존재는 너의 ‘반 친구 소이치’로서 마술에게 긍정받아, 현실의 학교로 들어올 수 있었다. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저... 정말? 내가 소이치 군을 구한거라고...?"

캐릭터 인장

소이치 군

" 그래, 너와 있었던 기억은 모두 꿈으로부터 비롯된 것이다. " 헤이시가 기억하지 못하는 것은 당연하다는 듯 으쓱입니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"말도 안돼..." 그치만 누군가를 구할 수 있었다면 다행인가? 싶기도 하고요

캐릭터 인장

소이치 군

" 그래서, 지금 여기에 있는 나는... "
" 그저 '소이치 군'이다. "
“ 내 욕망은 사신을 베는 것. 그러나 그 이상으로. 지금의 나는 너를 일상으로 돌려보내는 것을 목표로 한다. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"나, 날 위해 그렇게까지..."
"하지만, 그럼 소이치 군도 돌아와야 하잖아..." 사신살해너무즐기던것같은데

캐릭터 인장

소이치 군

도파민은 대부분 거기서 나오는 게 맞긴해

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

소이치 군

" 글쎄, 바깥의 '이바 소우이치'와 지금의 내게는 위화감이 있다. "
" 다만 나는 너의 친구 '소이치 군'으로서 할 일을 하고 있을 뿐. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... ... 고마워."
"일상으로 돌아가도... 잊지 않을게."
"가, 같이 돌아갈 수 있다면 좋겠지만..." 이바소 근데 정확히 누구인지 모를것같아 고등학생갓반인이라서

캐릭터 인장

소이치 군

" 하긴, 너는 친구가 없는 편이니까. " 장난스럽게 입꼬리가 비틀려요
" 적어도 지금은 혼자 있게 두진 않겠지만. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 응. 나도... 흑점이 사라지기 전까지는..."
"같이 있을게."
하고 손을 잡은다음... 다시 교무실로 데려가요 우리아직못본거잇지?ㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

응응 시즈쿠의 손을 잡고 함께 교무실 안으로 들어갑니다.
" 험한 것에 잘 휘말리는 체질이군, 너는. "
" 나까지 포함해서 말이지. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그렇다는 이야기를 많이 들었어..."
"소이치 군은... 나쁜 느낌은 아니지만."

캐릭터 인장

소이치 군

그 말에는 짓궂은 학우처럼 입꼬리를 비틀며 웃을 뿐입니다.

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE15 : 강당
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 93 → 97
[ 아델라이드 ] 침식 : 106 → 110
[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 17 → 13
[ 아델라이드 ] HP : 5 → 1
[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 106 → 110

main

GM

아델라이드 목숨만붙어있네

캐릭터 인장

베라

기쁘다

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식D : 1 → 3

main

캐릭터 인장

아델라이드

헉헉..

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 84 → 88
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 22 → 18

main

초록색 비상구의 불빛을 따라가면, 학교 2층에 연결된 커다란 강당에 들어선다.

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식D : 1 → 2

main

넓은 내부로 들어서자 당신들의 발소리만이 적막 속 유난스럽게 울린다.
들어섬과 동시에 눈에 보인 것은, 강당의 목재 바닥 가운데에 그려진 거대한 붉은 마술진이다.
그리고 그 곁을 둘러싸듯 원형으로 쓰러진 일곱 개의 마네킹과,
한 명의 소년이 보인다.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

정신을 잃고 쓰러진 모습은 처음의 헤이시랑 비슷합니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...이가라시?" 왜 여기 있지?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"학우인가보군요."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"반장...?"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가까이 다가가봅니다...
살아있다면 흔들어서 깨워볼게요

캐릭터 인장

이가라시 나오토

흔들면 쉽게 눈꺼풀이 떨립니다.
" ...으윽... ...누구... "
" ...텐노미야? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"정신이 들어?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"몸은 괜찮아...?"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

...오버드인가? 전혀 눈치채지 못했는데...

캐릭터 인장

소이치 군

" ... 저 녀석에겐 너랑 비슷한 냄새가 나는군. " 하고 헤이시옆에서 턱짓함

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

어...?

캐릭터 인장

아델라이드

응..?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

반장...아자토스?!?!????

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ...다른 사람들은, 누구...? ..., 힉, " 주변의 마네킹들이 시선에 들어오는 순간 공포에 질립니다.

캐릭터 인장

아델라이드

마히루랑

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

....아자아자가 됐다고 반장이???

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"반장이...?" 소이치군 보면서 머뭇... 당황... 중

캐릭터 인장

아델라이드

그거그거 한거아냐?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아 헐
그럴지도

캐릭터 인장

아델라이드

짝짝쿵

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

짝짝쿵

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ...부, 분명 여덟 명이서 했는데... 왜..? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...뭘 했는데?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"어, 어떤 걸 한거야...?"

캐릭터 인장

아델라이드

" ... 뭘 했다는거예요? "

캐릭터 인장

베라

ㅡㅡ

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 다른 애들이 서 있었던 곳에, 저건... 저건, 저게.. 뭐, 뭐... ... . "
" . .. . . " 공포에 질려 새하얗게 굳어버립니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"자자, 진정해요."

GM

<교섭> 난이도 9의 판정!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"천천히 말씀해보시죠. 여기서 뭘 한거고, 무슨 일이 있었던겁니까?" 오

캐릭터 인장

아델라이드

난 말재간이 없다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

11dx10 얍 (11DX10) > 10[2,3,3,3,4,5,6,7,7,9,10]+10[10]+5[5] > 25

GM

성공하면 이가라시 나오토와 이야기할 수 있습니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

어...?

캐릭터 인장

아델라이드

지부장이다!!!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

8888종자 짱이다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장(위)다!!!!!!!!!!!!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

짱이다

캐릭터 인장

이가라시 나오토

그럼 오웬을 보며 와들와들 떨고 있습니다. 자신을 일으킨 헤이시의 팔도 움켜잡은 상태에요
" ....이, 이렇게... 이 의식을 하면 마히루가 학교로 돌아온다고 했어요.. "
" 다시 가까워질 수 있다고. “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 미치겠군

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"저런, 카바이 양이요."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 저만.. 저만, 바란 게 아니에요.. 모두가 마히루를 다시 보고 싶어 했어요! "
" 그렇잖아..? 텐노미야도... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ... 카바이 씨는 이렇게 될 것까지 전부 알고있던 모양이네."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"하, 하지만... 이가라시 군. 죽은 사람은... 돌아오지 않아..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하지만 탓할 수도 없습니다. 고등학생들이 친구가 돌아오길 바라는 마음에서 한 의식이니...

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 아니야, 돌아온다고 말했어..! 와 준다고, 그럴 수 있다고.. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

이런 일을 벌이려고 뛰어내리면 말이 돼

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 프라-아르 호쉬, 라이-알-라이… 모두가 불러 준다면, 바란다면… “

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그렇습니까."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ... ..."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 이 의식은 마히루가 알려 줬어요. 그래서, 각 반에서 대표를 뽑아서 시작한 거에요… ”
" 텐노미야에게는 말하지 말라고 했지만. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...나에게? 나에게는 왜?"

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ...그건 몰라, 알려 주지 않았으니까. 그래도 괜찮아. 마히루가 돌아와서 다시 이야기해줄 테니까.... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하...

나오토는 마네킹 사이에서 움직이지도 못한 채 양팔로 자신을 감싼다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"절대 여기서 나오지 마."

하지만 아델라이드가 보기에는... 강당 바닥의 마술진은 결코 죽은 자를 살리는 용도의 기호로 만들어진 술식이 아니다.
오히려 대규모의 의식 참가자를 이용해, 사람과 장소를 어딘가로 ‘전송’시키는 용도의 마술진에 가깝다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ학교를

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

천년뒤로 날려보냈나봐

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하......

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

마히루 니알라아냐?

캐릭터 인장

아델라이드

" 마히루 씨가.... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...잘 들어. 누가 문을 두드려도 절대 열어주면 안돼. 카바이 씨라면 더더욱 안되고."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 텐노미야..... "
" ...여덟 명이서 의식을 시작했는데, 일곱 명은 어디로 가고 저 마네킹들만 있는 거야? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"제물로... 바쳐졌거나...?"

캐릭터 인장

아델라이드

마네킹을 살펴볼까요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

보자보자

캐릭터 인장

베라

베라가 볼게요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아마도 교실의 학생들처럼 온전치 않은 모습으로 변이했으려나...

일반적인 마네킹입니다. 다만 일반적인 제품과 다르게 마네킹들의 표정이 꽤 보통 사람처럼 조금씩 다르고 공포에 질려 있네요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오웬은 나오토 옆에서 보고있음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

엄마야

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

미치겠네

캐릭터 인장

아델라이드

으아아아

캐릭터 인장

이가라시 나오토

...자신을 두고갈 것 같은 기색이 보이면 다급하게 오웬을 불러세웁니다.
“ … 마..히루가, 의식을 하기 전에 저한테 준 게 있어요. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"예, 지금 저희가 그걸 받아야 할 것 같네요."
"알려주시겠습니까?"

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 검은 색 돌이 박힌 리본인데… 조금 이상하게 생겼어요. "
" 부등변다면체라고 표현해야겠네요... ”
“ 그걸 학교의 중앙에 두면 학생들의 속삭임이 전부 돌 안으로 흘러들어간다고 했거든요. 그래서 우리 학교에서 제일 가운데쯤에 있는 교직원 창고에 숨겨 뒀어요. ”

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ그럼 오웬은 빤히보다가

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"카바이 양... 대체 무슨 짓을...?"
조상님: 야재밋다 당장가자ㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


ㅋㅋ
"고양이에게 잡힌 쥐를 탓할 수는 없는 노릇이죠." 약간 한숨쉬고ㅋㅋ
"이제라도 솔직하게 말해줘서 고맙습니다."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..." 데리고 가진 않는게 좋을거같아....

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

그니까...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

혹시 또 무슨 일 당할까봐

캐릭터 인장

아델라이드

그러게..

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

데리고갔다간
너무무서워

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

근데두고가면
나중에엔딩에서 반장이사라졌다...

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

같은지문뜰것같음

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

제발

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


너...너무무서워

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 두, 두고 가지 마세요.. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


그래...
데려가자

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"다, 당연히 같이 가야지. 반장도..." ㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"흠."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 숨겨둔 장소는 대강, 알아요.. " 그럼 후들거리는 다리로 일어나고요... 같이 가볼까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"....절대 누가 말 걸어도 돌아보면 안돼. 알겠지?" 옆에서 잔소리 3984948948개 하고요

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 으.. 알겠어.. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"차피 일이 잘 해결된다면 소거할테니 상관없겠지요." 부드럽게 웃고

캐릭터 인장

베라

베라가 한손을 슥 들면 오웬이 입을 닫아요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

가자

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 요즘 통 이상한 일들 뿐이에요. 손 안에서 그림자 같은 게 뻗어나오고.. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그건..." 차마너때문이라고말할수없어어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

...? 그럼 베라와 오웬의 행동을 보고

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"좀 이상하네..." ㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

choice(알아챈다,사귀나?) (choice(알아챈다,사귀나?)) > 사귀나?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드


캐릭터 인장

이가라시 나오토

ㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

두 분...뭔가 동료 이상의 관계가 있나? 라고 생각하고요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

이가라시 나오토

아너무웃긴데

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

사랑에빠진
소년답다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

사내연애를 p동경 n불안으로

캐릭터 인장

이가라시 나오토

일단 무서우니까 오웬에게 달라붙어서 걸어갑니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 그렇습니까." ㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

취득할게요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 로이스 : 4 → 5

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"나가서 명함을 드리겠습니다."

캐릭터 인장

아델라이드

사내연애 p 동경
뭐야?
너도하고싶니

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 며, 명..명.명함을. 잘부탁드립니다. " 벌벌

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그렇지만 겉표정은 별로 안 변한채로 나옵니다....가자! 교무실 창고로...

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋ 그럼 뒤늦게 알아차리고요 "이, 이상한 분 아니야..." 하고 교무실가요

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE16 : 교직원 창고
종별: 탐색 씬
▣----------------------등장PC: 자유

온갖 비품과 서류들이 어지럽게 쌓여 있는 교직원 전용 창고.
제대로 살펴보기가 어려운 것은 매한가지지만....
이가라시 나오토의 안내로, 먼지가 쌓인 커튼 몇 개를 들어내고 나면 수상한 장소들이 보이기 시작한다.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 아, 안 보여요... 여기 어디쯤에 뒀는데.. "

<지각>판정의 난이도 24이지만, 이가라시 나오토를 만나거나 동행했을 경우 판정치는 난이도 5로 변경!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

와~~~~~

GM

<지각> 난이도 5의 판정을 실시합니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

3DX10+1 ㅋㅋ해보자고 (3DX10+1) > 9[5,6,9]+1 > 10

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(1+2)dx10 :: 지각 판정 (3DX10) > 10[1,9,10]+6[6] > 16

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

11dx10 찾아보자 (11DX10) > 9[2,2,4,5,5,6,6,6,6,9,9] > 9

캐릭터 인장

아델라이드

" 여기선 라이터도 안켜지네. "
(3+3)dx+1 지각 판정 (6DX10+1) > 8[2,3,3,6,6,8]+1 > 9

너끈하게 성공
모두가 먼지 쌓인 커튼 몇 개를 치우면, 그 아래쪽에 작은 상자가 보인다.
상자는 굳이 열 것도 없이, 그 안에 든...
고고하게 흑색으로 빛나는, 부등변다면체가 박힌 리본이 보인다.

캐릭터 인장

소이치 군

사람들이 치우는 동안 팔짱 끼고 구경하다가 그것을 봅니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

읏쇼읏쇼 치우고...드디어 찾아냄

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

읏쇼읏쇼

캐릭터 인장

아델라이드

읏쇼읏쇼

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"저 리본이 맞습니까?" 이가라시한테 물어보자
딱봐도 맞아보이지만

캐릭터 인장

이가라시 나오토

끄덕끄덛ㄱ끄덕 턱떨어지게끄덕임

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

소이치 군

“ 사신의 자취가 진동하는군. 그것을 핵으로 학교가 이계와 연결되었겠지. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

꼽주려고햇는데 얘 너무 겁에질려서 꼽못주겠어

캐릭터 인장

소이치 군

“ 근원의 파괴가 최우선이다. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"예, 동의합니다."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...파괴하자."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"응. 그래야 돌아갈 수 있으니까."

캐릭터 인장

아델라이드

" 좋아요. "

캐릭터 인장

소이치 군

손을 내밀긴 합니다만, 직접 파괴할 거라면 마음대로 하라는 얼굴

캐릭터 인장

아델라이드

부수실분?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

부수실분?

캐릭터 인장

소이치 군

선언만으로 부숴지긴 합니다

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

섹시rp하실분?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시


여친꺼니까 제가해볼래요(?

캐릭터 인장

아델라이드

ㄱㄱ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱ

캐릭터 인장

소이치 군

ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄱㄱ

헤이시가 부등면다변체를 쥐는 순간, 불길함에 몸이 떨린다.
동시에 낮고, 아주 작은 소녀의 속삭임이 흘러들어온다.
텐노미야...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"계속 보고 있었지?"
"숨지 말고 나와줘."
그렇게 말하면 부등다면체의 안쪽으로부터 검은 점액질이 흘러내리면서...깨집니다.

파삭, 헤이시의 손 안에서 그것은 조각조각 부숴져 점액질과 함께 바닥으로 흘러내린다.
...

GM

검은 부등변다면체의 파괴 확인.
탐색 이벤트 종료.
▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE18 : 프라-아르 호쉬, 라이-알-라이
종별: 인서트 씬
▣----------------------등장PC: 전원

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 88 → 92
[ 아델라이드 ] 침식 : 110 → 114
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 97 → 101
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 101 → 98
[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 110 → 111
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 92 → 89
[ 아델라이드 ] HP : 1 → -2
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식D : 1 → 2
[ 아델라이드 ] HP : -2 → 0
[ 아델라이드 ] HP : 0 → 1
[ 아델라이드 ] 침식 : 114 → 111

main

파각, 파각. 부서진 부등면다변체의 잔해가 리본의 천과 함께 바닥으로 떨어진다.
그와 동시에 학교 안쪽에서 무언가가 터지는 것 같은 불길한 느낌이 전신을 휩쓸었다가, 도로 사라진다.

…하지만 그것뿐이었다.
무엇인가가 '끊어졌음'은 분명하다. 하지만 아직도 주홍빛 하늘은 변하지 않았다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 아직도 이경의 풍경이네요. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"연결을 끊었다고 원래대로 돌려주는건 아닌 모양입니다."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이미 천 년 후로 전송되어서...?"

캐릭터 인장

카바이 마히루

“ 축하해, 당신들의 행성과 흑점은 분리됐어. "
" 많은 사람들을 구해냈구나. ”

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..."

캐릭터 인장

카바이 마히루

처음부터 있었던 것처럼 자연스럽게 사람들의 눈 앞에 서 있습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"카바이 양...!"

갑자기 나타난 소녀는, 당연하다는 듯이 시야 한 구석에서 말을 건다.

캐릭터 인장

베라

"..." 경계하는 듯 째려봄

캐릭터 인장

카바이 마히루

텐노미야를 다정하게 바라봤다가, 사람들을 천천히 둘러봅니다.
“ 하지만 그 흑점은 ‘입구’ 였을 뿐. "
" 당신들은 이미 궁정으로 향하는 외우주에 들어섰고, 고향 행성의 시간으로 순간마다 몇 년씩을 가속하고 있어. ”
“ 앞으로 조금만 있으면 내 주인의 궁정에 다다를 거야. 트럼펫을 연주할 인원이 부족했거든... "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...이 곳의 학생들은 어떻게 되는 거야?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"선, 선생님이랑 학생들을 돌려줘."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"'주인의 궁정'... 아하, 그런거였습니까."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 텐노미야는 그런 노예들을 신경쓰는 거야? 이젠 그러지 않아도 괜찮은걸. "
" 모두가.. 영원히 노래를 들려 주었으면 해. 언제까지나 멋진 혼돈을 연주하면서. “
" 특히 텐노미야를 꼭 초대하고 싶었어. 기뻐해줬으면 해. "
" 너를 위한 지휘자 자리가 비어 있으니까. ”

캐릭터 인장

소이치 군

" 자취가 묻어 있던 것은 당연했나. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... 그건 카바이 씨의 소원이야?"

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 텐노미야는 어렸을 때부터 많은 바람을 이뤄주었지. "
" 내 차례를 기다렸어. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

UGN이 구해주었을 때 깨달았습니다. 자신은 그저 신의 인자에 감염되었을 뿐인 '가짜' 라는 것을.
하지만 카바이 마히루의 소원만은, 분명히 자신이 이루어줄 수 있습니다...
태어날 때부터 귓가에 들려온 그리운 목소리와 같은 톤으로 들리는 속삭임에 가만히 눈을 감았습니다. 하지만 이내...
"카바이 씨는, 「진짜 신」이지?"
"그렇다면, 그 전에 내 소원을 들어줄래?"

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 그 분의 앞에서는 진짜도, 가짜도. 신도 거지도 무의미해. 나 역시 신성을 등에 업은 인격의 파편에 불과하고. "
" 하지만 텐노미야가 말한다면 들어 주고 싶어. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"내 소원은, 역시..."
신, 인간, 헛된 희망, 깊은 광기, 기도, 응답. 하지만 그럼에도 그 끝에서 자신을 신神이 아니라, 텐노미야 헤이시로 있을 수 있게 해 준 것은...
"곁에 있어줘. 지금 모습 그대로."
"그리고 그 바람을 이루기 위해서라면, 역시 네 편에 서 줄순 없는 거겠지."

캐릭터 인장

카바이 마히루

그 말에는 조용히 미소짓습니다.
" 아니야. 이뤄줄 수 있어. 텐노미야 군. "
" 앞으로 조금 있으면, 텐노미야와 나는 궁정에서 계속 리듬에 맞춰 불멸의 시간을 함께할 테니까. "
" 그러니까 나는 당신들에게, 이대로 아무 일도 하지 않고 데려갈 뿐이야. "
" ....하지만, 혹시라도... "
" '이미 지나온 시간'쪽으로 다시 걸음을 옮기려 한다면, 나도 막을 수밖에 없는걸. "
" 텐노미야를 놓치고 싶지는 않으니까, 후후. "

그 작은 웃음소리를 남기고, 눈꺼풀을 닫았다 여는 순간.
이미 카바이 마히루는 그 자리에서 사라져 있다.

캐릭터 인장

소이치 군

" 뭐, 눈치챈 녀석도 있겠지만. " 끼고 있던 팔짱을 풀어요
“ 기어드는 혼돈의 화신이다. 친히 경고하는 것도 유희의 일종이라는 거겠지. ”

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어디서나 악취미라니까요."
"그래서 텐노미야 군..."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그럼, 이가라시 군은 카바이 마히루라는 껍질을 쓴 화신에게..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어떻게 하실겁니까?"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그러면 오웬을 보고 눈을 한 번 깜빡인 뒤에 당연한 소리를 한다는 양...
"카바이 양의 말대로 하면 모두가 지금의 인격을 잃은 채로 광기에 잠식되는 거잖아요."
"그건 싫어요." 난 제정신인 채로 카바이 양에 대해 더 알아가고 싶은거라서

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄷㄷ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그렇습니까."
"성실하게 교육받았군요. 훌륭한 학생입니다." 동상이몽같네 우리

캐릭터 인장

베라

오웬이 그런소리 하는 중에
종자뽑을게요ㅠㅠ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그래 가자가자

캐릭터 인장

아델라이드

가자가자

캐릭터 인장

소이치 군

ㄱㄱㄱ

캐릭터 인장

베라

10 little servants | 메이저 | 자동 | 자신 | 근접 | 침식 +8 | 붉은 종자+피의 인연 | HP 15(20)의 종자 1체 작성
100넘어서 체력 20!

확인!

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 111 → 119

main

캐릭터 인장

소이치 군

" 그렇다고 한다면야. 그 녀석이 말한 그대로의 표현으로.. '시간을 거스를 수 있는' 방법이 필요한데. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"시간을 거슬러서 돌아가는..."

캐릭터 인장

소이치 군

" 취할 수 있는 수단은 있나? 다소의 리스크를 감수하더라도. "

캐릭터 인장

아델라이드

" 그거라면 내게 방법이 있어요. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

조상님: ㅋㅋ왜가 그냥여기살자

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

조상님어허!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

조상님 조용히해

캐릭터 인장

아델라이드

조상님 어허

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

이마의 상처에서 피 주르륵 흐르는채로(아까 종자뽑아서)

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"어떤 방법이에요!?" 조상님먹금함

캐릭터 인장

아델라이드

" 여기에 들어왔을 때랑 비슷한 방법으로... "

캐릭터 인장

베라


빤히...

캐릭터 인장

아델라이드

ㅎㅎ
" 모든 마술엔 리스크가 있지만. "

캐릭터 인장

베라

"굳이 말할 필요 없어."
"터져서 죽기, 외우주로 끌려가서 죽기 중 하나 고르라는군."

캐릭터 인장

아델라이드

100 % 터지는 보조배터리처럼 보시고계시는군

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

소이치 군

" 예술에는 조예가 없다. 나는 전자. " 쿨하게고름

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"저, 저도... 어떤 방법이든 시도해봐야 한다고 생각해요." ㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"나도 전자."

캐릭터 인장

아델라이드

" 좋아요. "
그럼 ... 복도에 놓여진 책상을 복도 가운데에 두고

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 그런
아델라이드를 덥썩 잡음
" 만일 의식을 치르려 한다면, 이런 좁은 곳은 걸맞지 않겠지. "

캐릭터 인장

아델라이드

시즈쿠가 아니라 나를?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

소이치 군

" 자리를 옮기는 것이 낫겠군. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"옥상이라거나...?"

캐릭터 인장

소이치 군

" ...일전의 녀석들이 의식을 치뤘던 곳. "

캐릭터 인장

아델라이드

" ... 강당....? "

캐릭터 인장

소이치 군

끄덕이고는 걸어갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

끄덕...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"확실히 넓고 트인 장소군요."

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

끄덕...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

따라가다가
헤이시한테 한마디만(별거아님)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㄱㄱ

캐릭터 인장

아델라이드

ㄱㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"참, 텐노미야 군."
"그런 것에 이끌리려면 광기와 가까이 하는 수 밖에 없답니다."
"물론..."
"좋은 어른은 학생의 흥미에 따라 진로를 개척할 수 있게 도와야겠지요?"
"자, 갑시다." 저벅저벅

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋ네그럼 얌전히따라가요 강당으로... 순응...

캐릭터 인장

아델라이드

순응...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

저는 나면서부터 늘 그런 것들과 함께였는걸요. 그리 반박하고 싶은 마음은 접어둡니다. 왜냐하면....
이제는 '사람'과 지내는 법 같은 건 제법 알고 있으니까. (-)

GM

▣----------------------SCENE END
◈ CLIMAX PHASE ◈
▣----------------------SCENE19 : 이타카를 향하여
▣----------------------등장PC: 전원
등장침식은 1로 돌아갑니다.

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 98 → 99
[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 111 → 112
[ 아델라이드 ] 침식 : 111 → 112

main

강당에 도착한 소이치 군은 자신의 피를 이용해, 제일 먼저 바닥에 그려져 있던 술식을 지워 버린다.
그리곤 이전에 만들었던 것과는 비교도 할 수 없는 날카로운 붉은 검을 만들어 낸다.

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 89 → 90

main

캐릭터 인장

소이치 군

“ 의식을 치르는 동안, 주변을 보호하겠다. "
“ 이런저런 것이 밀려올 터다. 시작하고 나면 의식의 주체가 되는 녀석을 보호해야 해. ”

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"나, 나도 도울까...?" 탱커라서

캐릭터 인장

소이치 군

" 아마도. 말했듯이 보호에는 취약하니까. "

GM

클라이막스 전투에 진입하는 조건은, PC중 누군가가 '시간을 초월한 문 마술'을 성공하는 것입니다.
시간을 초월한 마술의 발동치는 44.
PC들은 시나리오 특수 룰로, [마술] 다이스 난이도 9 판정을 통해서 의식을 수행하는 PC의 마술 달성치에 +3을 가산할 수 있습니다.
단, 10이 나올 경우 똑같이 마술 폭주가 일어납니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 그럼 아델라이드랑 지부장 각각 취득할게요(로이스)

캐릭터 인장

아델라이드

너무 고마워

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아델라이드 p동경 n불안 p메인
지부장 p의지 n에이전트...?(아직본인은모름. 조상님은암.)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

저는 아델라이드 취득할게요 p동경 n질투

캐릭터 인장

베라

아델라이드 p못미더움 n뭐이런걸 n메인
헤이시 p책임 n의심 n메인
'오웬' p통제 n공포 n메인 취득할게요!!

GM

ok 확인!

메인

system

[ 베라 ] 로이스 : 3 → 6

main

캐릭터 인장

아델라이드

나도 하나 취득해둘까 헤이시 p 염려 n 무관심 n 위주
시즈쿠 p 흥미 n 어후 엮이면 안될듯
시즈쿠 p위주

GM

zz확인!
그럼~ 마술선언하고 판정해주세요! 사용할 다이스의 개수도 함께 고지해주시고~

캐릭터 인장

아델라이드

행복의 파랑새는 집 안에 있었다. 오이디푸스는 고향으로 돌아갔다. 어린 왕자는 왔던 곳으로 되돌아간다. 모든 이야기는 원래로 귀환하는걸로 끝을 맺습니다.
이번에는 이 마술이 그 역할을 맡겠네요
시간을 넘어서는 문을 사용합니다! 사용할 다이스는 5개.

GM

확인, 롤해주세요!

캐릭터 인장

아델라이드

5d10 제발 .. (5D10) > 23[1,5,2,5,10] > 23

GM

2 6 3 6 10! 총 27이 되구
주사위 하나를 추가로!

캐릭터 인장

아델라이드

10d10 (10D10) > 61[7,1,8,10,7,1,8,1,8,10] > 61

GM

캐릭터 인장

아델라이드

이게아니지요

GM

하,한개만

캐릭터 인장

아델라이드

1d10 (1D10) > 8

GM

9! 고로 36이 됩니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그럼저같이참여할게요~

GM

확인!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2d10 난이도9... (2D10) > 8[1,7] > 8
기막혀

GM

아 안됐어

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

오리진:레전드는 여기에못쓰죠(안되는거로기억)

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

GM

네ㅠ 마술판정에는 가산이안돼요

캐릭터 인장

아델라이드

ㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅜㅜ

GM

9더필요한데??

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

저 그럼 종자가
해볼게요

GM

오케이!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

8/2라 4!
4d10 또 터지면 슬픈사람 되는거임 (4D10) > 27[7,10,5,5] > 27

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어우

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

GM

아 마법같이터짐

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

네...슬픈사람이 되고요

GM

10 추가로 굴려주세요!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

1d10 ㅠㅠ더굴림 (1D10) > 5

쫄았다

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

달성치 +3가산! 39가됩니다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

...저도해볼게여
근데 이거 내가 해도
44는 안되지않나? 아무튼 가봄

캐릭터 인장

아델라이드

...베라봄

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

...저 재판정되나요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

3d10 (3D10) > 16[1,5,10] > 16
아오

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

재액터졋어

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

와~

캐릭터 인장

아델라이드

다죽자

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

1d10 (1D10) > 4

하 일단 성공!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

다죽자는말은좋은것같아요다죽자는뜻이잖아요

캐릭터 인장

이가라시 나오토

그럼 창고에서 헤어졌다가

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

베라

내 마술다이스...1

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 이, 이렇게 다시 그리면 된다고요...? 마술진... "
하고 그리는 거 옆에서 도와주다가
나도도와주는걸로하자

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

아델라이드

너 시트가 있었어?

캐릭터 인장

베라

ㅠㅠㅠ나오토 안되면
저도 해볼게

캐릭터 인장

아델라이드

라는 기분이 드네

캐릭터 인장

베라


ㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

이가라시 나오토

나의 정신 4 의지 4 마술다이스 4개
4d10 (4D10) > 22[3,3,9,7] > 22

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

이가라시 나오토

성공~ +3!

캐릭터 인장

베라

우와 너

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

와 이걸 안터트리네

캐릭터 인장

베라

안터지네
굉장하다

캐릭터 인장

아델라이드

잘하네

캐릭터 인장

이가라시 나오토

내가 또 의식마술경력자라

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

짱이잖냐

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅅㅂ

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

잘하는짓이다

캐릭터 인장

베라

친구 다날렷잔아 아

그럼 총합 47!
마술에 성공합니다. 아델라이드는 마술 사용에 드는 침식을 올려주시고~

캐릭터 인장

아델라이드

4d10 (4D10) > 22[5,9,1,7] > 22

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 112 → 134

main

캐릭터 인장

베라

헐 그럼 이틈을타서
마지막종자 뽑아도되나요?(ㅋㅋ

캐릭터 인장

아델라이드

ㄱㄱ 하죠

캐릭터 인장

베라

아싸

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

클막침부격차어떡해...?ㅋ

캐릭터 인장

베라

10 little servants | 메이저 | 자동 | 자신 | 근접 | 침식 +8 | 붉은 종자+피의 인연 | HP 15(20)의 종자 1체 작성

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 120 → 128

main

작성 확인!
아델라이드는 자신이 가지고 있던 프나코티카 필사본에 적힌 대로, 마술식을 강당 바닥에 넓게 그린다.
그 가운데에 서서 주문을 외우면, 천천히 가장자리를 따라 둥근 빛이 떠오른다.

캐릭터 인장

아델라이드

나오토군이 도움이 되긴 해서 기분이 묘함

동시에 바닥에 나타난 빛의 균열은, 완전히 벌어져 ‘문’이 되기까지 시간이 필요할 것이었다.
-하지만 그녀가 예고한 대로. 의식의 개시와 함께 숨 막히게 짙은 농도를 가진 사신인자가 강당에 퍼진다.
강당 앞쪽의 작은 무대에, 마히루와 그랜드피아노 한 대가 방금 그린 그림처럼 나타난다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

“ 기다렸어. 결국 그런 선택이구나. ”

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 마, 마히루…?! 마히루가 정말로 돌아왔어…?! “ 깜짝 놀라서 들고 있던 붓을 떨어트립니다.

캐릭터 인장

베라

"...가면 안돼." 오웬이 뭐라고 하기 전에 말려요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...이가라시 씨는 물러서 있어. 위험하니까."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"글쎄, 그도 오버드 아닙니까." 헛소리 1개만 할게

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

z

캐릭터 인장

아델라이드

기기

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"어차피 일어나야 할 일에, 익숙해지는건 어떻게 생각하십니까?"

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이가라시 군... 여, 여기는 우리가 어떻게든 해볼게...!"

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"..." 먹금함

캐릭터 인장

베라

"오웬...!" 눈짓함

캐릭터 인장

소이치 군

" 뭐 괜찮겠지. 노예가 되고 싶어지면 언제든지 베어줄 테니. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

네 그럼 이자리에서
로이스 사내연애를 타이터스할게요

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그렇게좋진않을지도...라고 생각하는거임

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"학생이 원한다면 등을 밀어주는게 어른의 일, 아니겠습니까."
"안타깝군요..." 후후 웃고요
가자 클막

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

가자~~~~~

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 그래, 소원이 이뤄지는 건 바로 지금. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

가보자고...ㅋ

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 앞으로 조금이면 우리는 영원히 함께 있을 수 있어. 텐노미야.. "
“ 환영회를 시작하자. 혼돈의 노예가 될 너희들을 위한. “

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"그렇네. 앞으로 정말 조금." 시작할까...

일행들의 주변을 틴달로스의 개들이 공간을 찢고 나타나 포위하고,
동시에 강당의 창문을 깬 부정형의 검은 덩어리 쇼고스가 내부로 밀려들어온다.

GM

공포 판정을 실행합니다. 난이도는 10!

캐릭터 인장

베라

너무무서워

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6+2)dx10 :: 가보자고 (8DX10) > 10[2,3,3,4,5,6,6,10]+3[3] > 13

GM

공포판정은

캐릭터 인장

아델라이드

(3)dx+8 공포 판정 (3DX10+8) > 7[2,6,7]+8 > 15

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

2d10 (2D10) > 17[7,10] > 17

캐릭터 인장

아델라이드

보.다 빼야해

GM

다이스보너스없이! 굴려주세요

캐릭터 인장

아델라이드

2d10 (2D10) > 10[1,9] > 10

캐릭터 인장

베라

ㅋㅋ자동실패라네

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 134 → 136

main

GM

베라는어쩌지

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

5dx10 의지맞죠?? (5DX10) > 10[1,2,5,6,10]+10[10]+4[4] > 24

GM

ㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

그러게요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(6)dx10 :: 정신 판정 (6DX10) > 9[1,1,3,4,8,9] > 9

GM

네! 시즈쿠는뭐야?

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 136 → 144

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

베라

2d10 침식올림 (2D10) > 8[3,5] > 8

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 128 → 136

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

저정신5라서 ㅜㅜ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

실패라니

GM

그럼 베라, 헤이시는 실패!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

2d10 침식보자 (2D10) > 15[8,7] > 15

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 90 → 107
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 99 → 114

main

GM

베라와 헤이시는 공포 판정에 실패하였기에, 공포 표를 1d10롤합니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

1d10 가보자고 (1D10) > 3

GM

이 효과는 80%이상에서 적용되었기에 영구적 광기로 남습니다!

캐릭터 인장

베라

1d10 가보자고 (1D10) > 7

GM

아 영구적광기는
1d100으로 굴려주세요!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

1d100 (1D100) > 31
똑 같 아

캐릭터 인장

베라

1d100 (1D100) > 7
ㅋ오
사신에 대한 증오래요
똑같아

GM

31- 트랜스. 감성이 이성의 제어를 잃고 의지와 관계없이 말을 마구 내뱉는다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어우

GM

행동치를 -5(최저 1)하고, 정보 조사 판정의 다이스를 +1한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

원래 꼴찌라 별 타격이 없음

캐릭터 인장

베라

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠ

GM

7. 사신에 대한 증오..

캐릭터 인장

베라

두려운걸

GM

당신은 백트랙에 성공하더라도 완전히 일상으로 복귀할 수 없다. 프리플레이에서 당신의 침식치를 +2d10한다.

캐릭터 인장

베라



GM

하웃기다 안그래도높은데

캐릭터 인장

베라

지,진짜?ㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

아...그래도
프리플레이죠?
백트랙할때

GM

네!

캐릭터 인장

베라

다빼고 +2d10하세요 아니죠? 그럼됏어

GM

ㅇㅋㅇㅋ
◈ BATTLE START ◈
그럼여기서 설명~ 적은 ‘카바이 마히루’와 ‘쇼고스’ 2체, ‘틴달로스의 사냥개’의 4체로 총 7체.
틴달로스의 사냥개는 PC들의 인게이지,
쇼고스2체가 인게이지, 마히루가 하나의 인게이지입니다.
인게이지 간의 거리는 5m~
또한, 모든 에너미는 쓰러트려도 사라지지 않고, 1라운드간 행동을 멈춘 후에 다시 최대치의 HP로 부활합니다. 사신에게서 끝없는 힘을 부여받기 때문.
전투 종료의 조건은 ‘시간을 초월한 문’ 의식 마술을 완성시키는 것입니다.
이 술식을 완성시키면 의식 마술을 시도한 PC의 인게이지에 빛으로 된 문이 나타납니다. PC들은 완성된 문에 메이저 액션으로 문에 접촉해(이탈 직후에 문에 접촉한다면 이동 가능) 과거로 돌아갈 수 있다. 또한 접촉한 PC는 클라이막스 씬에서 제외됩니다.
‘시간을 초월한 문’ 마술을 개시한 후 3라운드의 클린 업 프로세스에 술식이 완성됩니다.
단, 술식을 이어가는 중 의식의 주체가 일시적으로 전투불능될 경우, 해당 라운드는 시간에 포함되지 않음에 유의.
실질적으로 3라운드 클린 업 프로세스에 완성되고, 4라운드에 나가는 것이 가능. 아델라이드가 1번이라도 전투불능되면 해당 라운드는 포함되지 않습니다!
전투를 개시하고 10턴이 지나면 아자토스의 궁정에 도착해 혼돈의 노예가 됩니다. 배드 엔딩.
‘이가라시 나오토’는 전투 시작과 동시에 나타난 에너미들을 보고 공포로 전투불능이 됩니다. 이쪽은 나갈 때 누군가 마이너+메이저액션을 소모하면 문 너머로 밀어넣어 이동시킬 수 있습니다.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

“ 아아아… 저건, 대체… 이, 이게 대체...? 나는 단지 마히루를,… ”
“ 아, 하핫… 이건, 꿈이야… 꿈이잖아? "
" 선생님, 엄마… ” 주저앉습니다.

캐릭터 인장

베라

"폐기..."
"폐기해야겠어..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"네, 베라."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"아아...."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"저도 그렇게 생각해요." 부드럽게 웃으며 그가 작성한 종자 하나를 앞으로 밀쳐보냅니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"고향에, 가까워지고 있어. 그렇지?"
"마히루, 사실은 나도 네 연주가 듣고 싶어...."

키요하라 시즈쿠?

"여기서 눌러앉을 생각은 없나? 무한한 지식, 무한한 연주... 마음에 들어."

캐릭터 인장

소이치 군

" 시즈쿠는.. 썩 믿음직스러운 동료들을 뒀군. " 웃으면서 하는 소리
“ 뭐 좋다. 하나 돌려보내는 김에 들뜬 학우들도 함께 도와주지. “

캐릭터 인장

아델라이드

" 다들 ... "
" 저대로 돌려보내도 괜찮겠지...? "
그래도 뭔 궁전가기 vs 집에 가기라면
후자입니다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

“ 그저 춤추고, 그저 미소지어. 끝나지 않는 영원의 연회가 앞으로 곧이야. ”

GM

======================================================
▣----------------------1 ROUND
▣-----------셋업 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

셋없~

캐릭터 인장

소이치 군

셋없!

키요하라 시즈쿠?

셋업

캐릭터 인장

아델라이드

셋없!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

셋없!

캐릭터 인장

카바이 마히루

【오만한 이상】 오토/자동/자신/지근 :: 다른 E로이스와 동시에 사용한다. 그 효과의 대상을 범위(선택)으로 변경한다. 단, 「대상: 자신」인 E로이스에는 사용할 수 없다.
【예고된 종언】 오토/자동/1체/시야 :: 당신은 멸망의 체현자이며, 그 죽음의 선고에 틀림은 없다. 대상은 엔딩 페이즈가 됐을 때 반드시 사망한다. 이 효과는 《예고된 종언》을 사용한 졈을 쓰러뜨림으로써 해제할 수 있다. GM은 임의로 다른 해제 방법을 설정해도 된다.
대상은 pc전원!
대상은 엔딩 페이즈가 됐을 떄 반드시 사망합니다. 또한..
【불멸의 망집】 상시/자동/자신/지근 :: 전투가 불가능해지거나 사망했을 때 자동적으로 효과를 발휘한다. 전투 불능, 사망을 회복한다. 이때 씬에서 퇴장해도 된다. 이 E로이스는 시나리오 내에서 해제되지 않는다.
카바이 마히루의 불멸의 망집은 해당 시나리오 내에서 해제되지 않습니다. 고로 사망하지 않습니다.
예고된 종언을 해제하는 방법은 단 하나, 해당 에너미와 [500년 이상의 시간적 거리를 확보]하면 효과는 해제됩니다.
" ...광상의 선율에 귀를 기울여. " 통, 피아노 건반 소리가 울려퍼집니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------카바이 마히루의 메인 프로세스

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 무엇을 두려워해? 광기와 사랑은 종이 한 장 차이인걸. 인간은 모두 사랑을 좋아하면서. "
「네가 사랑하는 혼돈」 《세이렌의 마녀》 - E로이스 [있을 수 없는 존재]로 취득. 다이스 66, 크리티컬 10, 공격력 21의 RC공격을 실행한다. 대상 씬(선택).
대상은~ pc전원!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 로이스 : 4 → 6

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

좋아 그럼 대상은! pc전원과 종자 1체!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

헉헉살았다

키요하라 시즈쿠?

《원초의 보라: 무너지지 않는 무리》 Lv1 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신은 「타이밍: 오토 액션」 또는 「타이밍: 이니셔티브 프로세스」의 이펙트 중 하나를 선택하여 취득한다. 취득한 이펙트의 침식치는 +1 된다. 단, 「제한: -」이외의 이펙트 및 에너미 이펙트는 취득할 수 없으며, 이 이펙트를 취득했을 경우 침식률 기본치를 +4 한다. P16 참조. / 대미지 판정 직전에 사용한다. 당신은 커버링을 한다. 이 커버링으로 당신은 행동 종료 상태가 되지 않으며 행동 종료 상태에서도 사용할 수 있다. 이 이펙트는 한 메인 프로세스에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +3
대상 아델~~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

좋아요~ 롤~

캐릭터 인장

카바이 마히루

66DX10 (66DX10) > 10[1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[2,4,6,6,6,9,9,10]+9[9] > 29

캐릭터 인장

베라

불락의 무리 | 오토 | 자동 | 자신 | 근접 | 침식 +2 | 커버링 실행, 행동 종료 x
대상 종자 1체!

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 136 → 138

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

확인!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 침식률 : 114 → 117

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

다른 사람은 리액션?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(2+2)dx10+1 :: 회피 판정 (4DX10+1) > 8[1,7,7,8]+1 > 9
실패~

캐릭터 인장

아델라이드

꿈틀이라도 해볼까

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식D : 2 → 3

main

캐릭터 인장

베라

꿈틀 ㄱㄱ

캐릭터 인장

카바이 마히루

ㄱㄱ

키요하라 시즈쿠?

ㄱㄱ

캐릭터 인장

아델라이드

(1+3)dx 육체 판정 (4DX10) > 7[4,4,7,7] > 7
실패!

캐릭터 인장

카바이 마히루

ㅠㅠ 명중합니다

캐릭터 인장

베라

너무무서워ㅠㅠ

캐릭터 인장

카바이 마히루

3D10+21 대미지! 커버링한 시즈쿠와 베라에게는 두 배~ (3D10+21) > 9[4,2,3]+21 > 30

키요하라 시즈쿠?

오생각보다
맞을만한데?(ㅇㅈㄹ

캐릭터 인장

베라


ㅋㅋ
여유있다

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 18 → 0

main

키요하라 시즈쿠?

《운산무소》 Lv5 | 오토 | 자동 | 범(선) | 지근 | 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받을(예정인) HP 대미지를 -[LVx5]한다. 단, 그 대미지가 이펙트에 의한 것이 아니라면 이 이펙트는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 라운드에 한 번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4

캐릭터 인장

카바이 마히루

오옷?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

오옷?

캐릭터 인장

베라

시즈쿠~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
너무천재탱커임

키요하라 시즈쿠?

예수모드ON

캐릭터 인장

아델라이드

ㅇ///////////////ㅇ

캐릭터 인장

카바이 마히루

그럼 적용되는 대미지 없음! 딱 30이네요 운산무소가

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 0 → 18

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

갑자기 부활

캐릭터 인장

베라

ㅇ///////////////////////////ㅇ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅇ//////////// ㅇ

캐릭터 인장

베라

아 우린
맞아야하나?
아닌가?

키요하라 시즈쿠?

ㅋㅋ그럼 거대한 블랙홀이 갑자기 모든 소리를 빨아들이고요

캐릭터 인장

카바이 마히루

범선이니까

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

마히루의 선율에 매료되어 천천히 의지를 잃어가다가...그림자에 막혀 선율이 사라지자 정신을 되찾습니다.
아...그런데 배은망덕하게 아쉬워함

캐릭터 인장

카바이 마히루

이쪽인게의 전원은 대미지없죠
ㅜㅜㅜ

캐릭터 인장

아델라이드

ㅜㅜ

캐릭터 인장

베라

와!!!!!!!!!!!!!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

요깟따

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...그림자로 귀를 막을 순 없는걸. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오웬이 아쉽다는 듯 베라를 보며 혀를 차요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...방해되는걸." 뭐가

캐릭터 인장

아델라이드

진짜 뭐가

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

진짜뭐가

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

광기왔으니까 봐주라

키요하라 시즈쿠?

"감미로운 연주야... 귀한 곳에 누추한 것들이 너무 많다니."
"아껴 두는 게 어때?"

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 텐노미야가 들어 주는데, 사양할 필요는 없으니까. "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

저는
종자들도 24입니다...!!

틴달로스의 사냥개1

아~ 맞아
종자들아 가보자고

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

방긋^ㅡ^

GM

▣-----------종자 1,2,3의 메인 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

지금 HP7의 오웬이랑 HP 20짜리 종자 둘이 있고요(100넘어서 뽑았음)

캐릭터 인장

베라

"폐기..."
"폐기해야..." 손톱 딱딱 물어뜯으면

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 그럼요, 베라."
He went out and hanged himself and then there were none | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환+최종무도 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12+4D10)의 사격 공격.
암튼 대상은 틴달로스의개 1234

틴달로스의 사냥개1

확인! 최종무도 쓰면 터지죠?!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

네!!!! HP7의 오웬이 쓰고요

틴달로스의 사냥개1

오라오라
【회피치】 19만큼의 수치로 회피한다.

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 138 → 146

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅁㅊ...개높아

틴달로스의 사냥개1

전원 이 수치로 회피합니다!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

12DX7 퍼 어 엉 (12DX7) > 10[1,1,1,2,2,3,3,3,6,6,8,8]+10[1,10]+5[5] > 25

나쁘지않았다

틴달로스의 사냥개1

하 일사분란하게 움직이지만 모두 휘말립니다
대미지 롤!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

요란한 소리와 함께 피보라가 사방으로 터져나갑니다. 앞을 가리는 붉음에 시야가 제대로 보이지 않습니다.

캐릭터 인장

베라

"허, 허억..." 안심한 듯한 미소도 잠시,

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

피보라를 뚫고 다른 종자가 '오웬 워그레이브'의 모습을 취해 걸어나옵니다.
"자, 폐기됐네요."
3D10+19+4D0 과연 (3D10+19+4D0) > 22[10,8,4]+19+0[0,0,0,0] > 41

틴달로스의 사냥개1

장갑치 2!
...39대미지!

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개1 ] HP : 41 → 2
[ 틴달로스의 사냥개2 ] HP : 41 → 2

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아잠깐

틴달로스의 사냥개2

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

안굴러갓어요

틴달로스의 사냥개2

무엇이?!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋㅋㅋㅋ4D10이

틴달로스의 사냥개2

아 ㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

1이빠져서 4D10이됨ㅠㅠㅠ
3D10+19+4D10 다시다시 (3D10+19+4D10) > 27[9,8,10]+19+12[2,5,4,1] > 58
아자

틴달로스의 사냥개2

아ㅠ 오옷 한바잉야

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개2 ] HP : 2 → 0
[ 틴달로스의 사냥개1 ] HP : 2 → 0

main

캐릭터 인장

베라

"어, 어째서..." 사시나무떨듯이 떨며

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개3 ] HP : 41 → 0

main

캐릭터 인장

베라

턴넘김

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개4 ] HP : 41 → 0

main

틴달로스의 사냥개4

" 크륽...!!!! " 상처입은 개들은 비틀거리며 물러납니다. 하지만 그 형태가 흩어지지 않습니다.
사냥개 4체 전투 불능, 3라운드의 셋업 프로세스에 다시 체력이 찬 채 부활합니다!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"시간벌기에 불과하다는건 여러분도 알고 있겠죠."
"그럼 뒤는, 기대하고 있겠습니다..." 수상하게 웃으면서
베라 옆에 붙어섬

키요하라 시즈쿠?

"드디어 통제를 벗어난 모양이군... 내가 이 몸을 차지한것처럼 말이야."

캐릭터 인장

소이치 군

" 잘도 주와 종을 연기하는군. " 그 모습을 보고는 결국 한 마디 함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"그럼요, 울음소리는 방해가 될 뿐이니까..." 정신나?간소리함

캐릭터 인장

베라


사이에서
"이, 이게 아니야!!!" 하고
머리쥐어뜯고있을게

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

「피로 짜낸 것」 《붉은 검》+《붉은 갑주》+《파괴의 피》 - 42의 공격력을 가진 거리:지근의 백병무기와, 장갑치 14의 방어구를 해당 씬 동안 장착. 《불사자의 피》로 인해 소모하는 HP는 없음.
이번에도 슈퍼 러너 붙여서! 전투이동까지 해서 인게이지 이동합니다.
" 내 학우들은 꽤 유쾌한 모양이야. "
「살육장막」 《컨센트레이트:노이만》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《선혈의 일격》+《블러드 번》+《신기묘책》 - 다이스 26, 크리치 7, 공격력 61, 대상:범위(선택)의 백병공격을 실행. 한 씬에 5번 사용.
" 이런 학창 시절이라면 정말 있어도 나쁘진 않나. " 유쾌하게 붉은 검을 횡으로 베어냅니다.
26DX7 (26DX7) > 10[1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,7,7,8,8,8,10,10,10]+10[1,2,6,7,9,9,10,10]+10[2,2,3,3,7]+1[1] > 31
대상은 쇼고스 1,2~

쇼고스1

【회피치】 22만큼의 수치로 회피한다.
또한 장갑치 5!

캐릭터 인장

소이치 군

4D10+61 대미지! (4D10+61) > 26[5,10,5,6]+61 > 87

쇼고스1

하지만, 여기서!
【범위공격 반감】대상:단독이 아닌 공격으로 받는 대미지를 절반으로 한다.
이 효과로 인해~ 범(선)인 소이치 군의 대미지는 절반이 됩니다.
87-장갑5는 82! 거기에 절반해서 41대미지!

메인

system

[ 쇼고스1 ] HP : 140 → 99
[ 쇼고스2 ] HP : 140 → 99

main

캐릭터 인장

소이치 군

" 질기군. " 고기 대하는 것처럼

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------아델라이드의 메인 프로세스

캐릭터 인장

아델라이드

미친 학우들 사이에서 얼굴이 새파래짐 " 뭐가 원형인지 알 수 없게 됐지만.... "
" 선생님이 말했듯이, '장소'는 사람이 어떻게 행동해야하는지 결정지어주니까. "
" 저 좀 어드바이스 해주세요?! "
" 해줄거죠...?! "
100↑ 클리닉 서비스 《인도하는 꽃(6)》+《혼색의 범람(4)》+《원초의 적색:음파 조율(2)》+《빛이 드는 장소(2)》 | 메이저 / 〈교섭〉 / 자동 / 범(선) / 시야 / - | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 9 | 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션 판정의 달성치를 +[LV×2]한다. 단 구입판정에는 효과가 없다. / 이 이펙트를 조합한 이펙트의 대상을 범위(선택)으로 변경한다. 단, 이 효과를 받은 이펙트는 당신과 같은 인게이지에 있는 캐릭터를 대상으로 할 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 LV회까지 사용할 수 있다. / 대상이 받은 폭주 이외의 배드 스테이터스를 모두 회복한다. / 메이저 판정 달성치 + 5
대상은 인게이지의 전원!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

와~~

GM

확인~ 개수를 버프란에 기입해주세요!

캐릭터 인장

아델라이드

굿.

GM

굿

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 144 → 153

main

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------베라의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라


뭐라도 때려볼까
마음같아선 오웬을 때리고싶은데 그러면 제 소중한 종자가 죽으니까

캐릭터 인장

아델라이드

헤이시
때리자

캐릭터 인장

베라


정신차려

키요하라 시즈쿠?

네?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

와라

캐릭터 인장

베라

쇼고스1!! 때려볼게요

GM

와라!

캐릭터 인장

베라

"...아델라이드."
"저건(오웬 봄) 빼."
And Then There Were None | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12)의 사격 공격.
그리고 쇼고스1 칩니다 나 좃밥이지만

캐릭터 인장

아델라이드

이미 끼워 넣어서 뻘뻘거림

쇼고스1

와라!

캐릭터 인장

베라

5DX7+1+17 과연?! (5DX7+18) > 10[1,6,6,10,10]+10[7,10]+10[3,10]+5[5]+18 > 53
우와

쇼고스1

사신들이 만들어낸 거대한 5M의 병기가 베라를 내려보며 꿈틀거립니다.

캐릭터 인장

베라

대박

쇼고스1

뭐야?대박
【회피치】 22만큼의 수치로 회피한다.
명중~!

캐릭터 인장

베라

6D10+12 "젠장, 이번은 실패야! 돌아가면 처음부터...!" 혼자 중얼거리는 매.싸처럼 (6D10+12) > 37[6,7,6,10,4,4]+12 > 49
핏줄기를 쏘아내요

쇼고스1

장갑 5 차감해서 44대미지!

메인

system

[ 쇼고스1 ] HP : 99 → 55

main

쇼고스1

큰 대미지에 땅이 울리는 것 같은 소리와 함께 몸이 움푹 패입니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스

▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스

키요하라 시즈쿠?

보자...
《원초의 빨강: 강철의 육체》 Lv2 | 메이저 | 자동 | 자신 | 지근 | 대상이 받고 있는 폭주 이외의 배드 스테이터스를 모두 회복하고, HP를 [(LV)D+【육체】]점 회복한다. | 침식치 +2
3d10+2 자힐이나하자 (3D10+2) > 19[6,8,5]+2 > 21
완치함;

GM

확인!! 몸이 금세 재구성됩니다.

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] HP : 13 → 29

main

키요하라 시즈쿠?

"쯧... 육체 정도는 멀쩡하게 다룰 것이지."
(-)

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------쇼고스 1,2의 메인 프로세스

쇼고스1

그럼 꿈틀대는 두 체의 병기는 멀리서 거대한 팔을 휘두릅니다.

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 침식률 : 117 → 119

main

쇼고스1

【생체탄두】 20DX7의 시야 공격, 공격력 30. 대상 단독.
【생체탄두】 20DX7의 시야 공격, 공격력 30. 대상 단독.

쇼고스2

아 하나는 2가!
1D4 대상은~ PC누구누굴칠까 (1D4) > 1
1D4 (1D4) > 2
헤이시, 시즈쿠!
20dx7 둘 다 명중치는 이걸로 통일합니다! (20DX7) > 10[1,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,7,7,9,9,9,10]+10[3,5,5,9,9,10]+4[2,4,4] > 24

키요하라 시즈쿠?

아 할만한데?

쇼고스2

리액션?

키요하라 시즈쿠?

전 가드할게요~
《그래비티 가드》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 이 가드 동안 당신의 가드치를 +(LV)D한다. | 침식치 +3 에드가드가ㅋㅋ

쇼고스2

오케이~

키요하라 시즈쿠?

3D10 가드치 (3D10) > 18[5,9,4] > 18

쇼고스2

3d10+30 대미지의 거대한 몸체가 탄두처럼 두 명에게 쏘아집니다. (3D10+30) > 21[10,7,4]+30 > 51

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 침식률 : 119 → 122

main

키요하라 시즈쿠?

《척력장벽》 Lv5 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상에게 HP대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받는(예정인) 대미지를 -[1D+LV×3]한다. 이 이펙트는 한 라운드에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +2
대상 헤이시~
《마인의 방패》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 그 가드 동안 당신의 가드치를 +[LV×10]한다. 이 이펙트는 한 장면에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4
... 저 이거 추가로 올려도되나요

쇼고스2

확인~! 척력장벽 1d굴려주시고
시즈쿠는 가드치 58로 완방!

키요하라 시즈쿠?

1D10+15 두구두구 (1D10+15) > 5[5]+15 > 20

쇼고스2

그럼 헤이시에게 경감된 31의 대미지~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

사망

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 침식률 : 122 → 128
[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 18 → 0

main

키요하라 시즈쿠?

"삿된 것의 축복을 받았어도 역시 인간에 불과한가..." 넌같은반학생이죽었는데그런말하니

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 쇼고스의 팔에 꿰뚫려도 아무렇지 않게 일어납니다. 피가 줄줄 흐르는 채로...
"주제넘네, 망령."
아까 타타해둔 사내연애를 승화해서 일어날게여

쇼고스2

확인!

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 0 → 12

main

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------텐노미야 헤이시의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... 방해야. 마히루의 피아노가 잘 들리지 않잖아..."
그렇게 말하고 보기 드물게 활짝 미소를 지은 채로...헤이시의 피가 말라붙은 곳에서부터 검은 점액질이 의지를 가지고 움직이기 시작합니다.
아 맞다 마이너
《어둠의 목소리》│마이너│-│자신│지근│침식률+3│당신이 그 메인 프로세스에서 행하는 공격의 공격력을 + 14(16,18)

GM

확인!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

공격력 + 16~
(16+3)dx7 :: 깊은 구렁《컨센트레이트:아자토스+저편으로부터+파이널 스테이지+초차원적 존재》│메이저││단일│시야│침식률+12│공격력 +58(64,70)(마이너 적용시 72(80,88))의 사격 공격 실행. 조합한 공격 대상이 오버드를 제외한 [신화생물] 혹은 [신성] 이어야 한다. (19DX7) > 10[2,2,2,3,3,3,3,4,6,6,6,6,7,8,8,9,10,10,10]+10[2,4,5,5,6,10,10]+10[7,9]+10[5,8]+5[5] > 45
그리고 여기에~

쇼고스1

여기에?!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

《요그 소토스의 주먹》│오토│-│자신│지근│침식률+4│《어둠의 목소리》의 효과를 받은 공격의 대상을 「대상:범위(선택)」로 변경한다. 1시나리오에 1회.
이걸 붙여서 쇼고스 2체를 칩니다~

쇼고스1

하.. 그래와라
【회피치】 22만큼의 수치로 회피한다.
그럼 저는 이걸 하고~ 2는

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 텐노미야의 지휘는 뛰어나구나. "
" 호응할까. "
《디펜스 서포트》 오토/자동/단독/시야 :: 대상이 가드를 실행할 때 사용. 그 가드치에 +15를 더한다. 한 라운드에 한 번 사용.

쇼고스2

2는 가드합니다! 가드치는 없지만, 디펜스 서포트 적용!
대미지 롤~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"그럼, 마히루에게 어울릴만한 연주가 되어야지."
검은 점액질들이 쇼고스를 감싸고....쇼고스의 눈과 입으로 파고들어가 신체를 물어뜯어 놓은 뒤 딱딱거리는 소리를 내며 다시 헤집어 나옵니다.

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 107 → 122

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그리고 쇼고스의 몸에서 나온 검은 벌레들이 괴상한 노래를 부르며...쇼고스들의 곁을 맴돕니다.
《레무리아 단격》│오토│-│자신│지근│침식률+5│침식률 120% 이상일 시 사용 가능. 당신의 공격 데미지 롤 직전에 사용하며, 공격 대상이 오버드 또는 [신화생물] [신성] 이었을 경우, 대미지 +35(40,45)

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 122 → 127

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

댐이...얼마냐

쇼고스2

하 너무무서워살려줘

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

c(40+80) c(40+80) > 120

쇼고스2

5d10+80+40인듯

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

5d10+80+40 "가지 마...여기 있어." (5D10+80+40) > 26[2,9,2,9,4]+80+40 > 146

쇼고스2

아지독하다
장갑치 5제외 141, 70대미지!
거기에 쇼고스 2는 디펜스로 인해 15대미지 추가 차감, 55대미지!

메인

system

[ 쇼고스1 ] HP : 55 → 0
[ 쇼고스2 ] HP : 99 → 44

main

쇼고스1

아직 버티고 있는 옆의 병기와 다르게, 검은 벌레들에 파먹혀 움직임이 멎습니다.
기묘한 노래가 화음이 되어 주변을 맴돌지만, 아직 완전히 기동이 멈춘 것은 아닙니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------클린 업 프로세스

쇼고스2

【힐링15】클린 업 프로세스에 15 HP를 회복.

캐릭터 인장

아델라이드

클 없~! 하 다시 부활하겠지

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

클없~

키요하라 시즈쿠?

클없~^^

메인

system

[ 쇼고스2 ] HP : 44 → 59

main

캐릭터 인장

베라

아!! 클없입니다 하

쇼고스2

쓰러진 에너미들은 모두 3라운드에 부활합니다!

캐릭터 인장

베라

쇼고스 너무무섭네

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그리고 마히루를 S로이스로 지정할게요....감정도 변경할래 P집착 N집착 N으로요

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

그래

GM

ㅜㅜ

키요하라 시즈쿠?

그래

캐릭터 인장

베라

진짜 너무무섭다

GM

▣----------------------2 ROUND
▣-----------셋업 프로세스

캐릭터 인장

베라

셋없~

키요하라 시즈쿠?

셋없!!

캐릭터 인장

아델라이드

셋없!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

셋없~

GM

ok~
▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------카바이 마히루의 메인 프로세스

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 한번 더 광상의 선율에서 도망치는지 볼까, 시즈쿠의 얼굴을 한 노인. "
" 춤추는 건 나쁜 일이 아니야. "
「네가 사랑하는 혼돈」 《세이렌의 마녀》 - E로이스 [있을 수 없는 존재]로 취득. 다이스 66, 크리티컬 10, 공격력 21의 RC공격을 실행한다. 대상 씬(선택).
대상은~ 이번에도 PC 4명과 소이치 군이랑, 종자 1체!
66dx10 (66DX10) > 10[1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10]+8[1,1,2,5,8] > 18
리액션?

캐릭터 인장

아델라이드

회피해볼게요!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

베라

불락의 무리 | 오토 | 자동 | 자신 | 근접 | 침식 +2 | 커버링 실행, 행동 종료 x
전 종자커버!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

하...

캐릭터 인장

카바이 마히루

오케이~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐입으로는 이거 맞아야하는데

캐릭터 인장

카바이 마히루

로이스절대지켜

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그런똥강아지가 될순없어

캐릭터 인장

아델라이드

(1+3)dx 육체 판정 (4DX10) > 10[2,7,8,10]+8[8] > 18

캐릭터 인장

베라

우와
피했어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(2+3)dx10+1 :: 회피 판정 (5DX10+1) > 10[1,1,2,7,10]+4[4]+1 > 15

캐릭터 인장

소이치 군

헐 회피성공
헤이시는 맞아주긴했어사랑으로

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

응!

키요하라 시즈쿠?

《운산무소》 Lv5 | 오토 | 자동 | 범(선) | 지근 | 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받을(예정인) HP 대미지를 -[LVx5]한다. 단, 그 대미지가 이펙트에 의한 것이 아니라면 이 이펙트는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 라운드에 한 번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4

캐릭터 인장

소이치 군

《리플렉스:노이만》+《애널라이즈》 - 다이스 26dx7+20의 콤보로 닷지 실행.
26dx7+20 (26DX7+20) > 10[1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,10]+10[1,2,3,4,5,5,6,7,8,9,10]+10[4,6,7,10]+10[4,7]+6[6]+20 > 66

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠? ] 침식률 : 128 → 132

main

키요하라 시즈쿠?

대상 전원할게요~

캐릭터 인장

소이치 군

아무렇지도 않게 흘려내고 시즈쿠가 펼쳐 내는 장막을 봅니다.

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 150 → 152

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

2d10+21 대미지! (2D10+21) > 8[4,4]+21 > 29
하 31만되어도 아델라이드눕힐수있는데

키요하라 시즈쿠?

29-25 = 4? 맞을만해

캐릭터 인장

아델라이드

하하하하하하하하 ㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카바이 마히루

운산무소 30이니까 모두 대미지 없음~

캐릭터 인장

베라

아 진짜
시즈쿠가 사람 여럿살린다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅈㅉㄹ

캐릭터 인장

아델라이드

진짜 성녀네

키요하라 시즈쿠?

ㅋㅋ 그럼 이번에도 마히루의 연주소리는 그림자에 먹혀 사라지고요
"노인이라니... 실례지. 천 개의 가면을 가진 신에 비하면, 한낱 먼지일뿐..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"방해라니까." 먹금해주세요

키요하라 시즈쿠?

"이 인간이 마음에 드렁서 어울려 준다니 그저 황송하지."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...흥이 안 나는 걸, 변주가 필요해. "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스

캐릭터 인장

카바이 마히루

《블리츠크리그》 Lv1 | 이니셔티브 | 대상은 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 행한다. 또한 이 메인 프로세스는 행동 상태라도 가능하고, 행동해도 행동 상태가 되지 않는다. 이 이펙트는 1 시나리오에서 1회까지밖에 사용할 수 없다.
대상은 자신입니다.

GM

▣-----------카바이 마히루의 메인 프로세스

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 방해가 많은걸, 네 말대로.... "
“ ...텐노미야. 네 지휘에 맞춰 연주하고 싶어. 손 안에서 피어나는 달콤한 음색에 취해 보고 싶지 않아? "
" 언젠가 우주의 주인이 깨어나실 그 날까지, 우리만은 함께 노래하자. ”

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"...기꺼이."

캐릭터 인장

카바이 마히루

【초월자의 장난】 오토/자동/1체/시야 :: 초월자인 당신은 ""힘""을 갈망하는 인간들에게 큰 도움을 줄 수 있을 것이다. 그것은 세계에 지독한 재앙을 안겨주지만, 당신에게는 사소한 일에 불과하다. 언제든지 사용할 수 있다. 이 E로이스의 사용에는 대상의 동의가 필요하다. 대상이 된 캐릭터는, 그 충동에 대응하는 임의의 E로이스를 하나 즉석에서 취득한다. 로이스 란은 대상의 것을 사용한다. 더하여 대상이 졈이 아니었을 경우, 대상은 즉석에서 졈화한다.
대상은 텐노미야 헤이시!
이 제안에 동의할 경우, 헤이시는 즉시 졈화하여 사신의 권속이 됩니다.

캐릭터 인장

베라

마..말릴게요
"무슨, 미친...!" 헤이시 뒷덜미를 거칠게 잡아당기면
"정신차려, 꼬마!"

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아니죠, 베라." 뒷덜미를 잡은 손을 강제로 떼어냅니다.

키요하라 시즈쿠?

"아, 드디어 인형극을 그만두는군. 흥미로워..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"학생의 뒤를 밀어주는게 좋은 어른이 할 일이잖아요..."

캐릭터 인장

베라

"닥쳐! 당장 그만둬!" 제발멈춰

캐릭터 인장

아델라이드

베라 내가 은혜 갚을게 오웬 입 막고 ;;;;; 하다가

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

^^...?

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 아, 그렇지만...

캐릭터 인장

아델라이드

" 헤이시 씨의 욕망은 그 방향이 아니었던 거 같은데요?! "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

마히루라면 나의 신명이 되어줄 수 있을텐데...

캐릭터 인장

아델라이드

" 자, 잘 생각해보면 ... "

캐릭터 인장

소이치 군

" 제법 흥미로운 강자라고 생각했는데. "
" 그 정도의 심력이었나. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"너 따위의 범인이 이해할 수 있을 리 없지." 놀랍게도, 소이치 군에게 하는 말입니다.

키요하라 시즈쿠?

"이것도 진리를 찾아가는 과정에 불과해... 아닌가?"

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ뒤에서 웃으면서

키요하라 시즈쿠?

"그러니까..." 하다가 갑자기 목 이상한 방향으로 꺾이고요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아델 손도 강제로 떼어냄

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아... 안돼! 정신 차려, 텐노미야 군...!!"

캐릭터 인장

소이치 군

" 이해하면 즐거울 것 같은가? 모든 것을. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

하면서 억지로 옆에서 흔들어볼게요 짤짤이

캐릭터 인장

소이치 군

" 노예로 부리는 거라면 몰라도, 노예가 되는 것을 원한다면야. "

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아, 그러나..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

너 노예남이되는 쾌락같은걸 모르니까 살인같은거 하고다니는거야
아무튼....

캐릭터 인장

소이치 군

어디 따옴표붙이고말해보시지

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"직접 경험하고 돌이킬 수 없을 때가 되어서야 깨닫는 것이야말로 인간의 본성 아닙니까."

캐릭터 인장

아델라이드

할 수 있을거같아

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

할 수 있을거같아

캐릭터 인장

소이치 군

아..안되지

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"그렇지요? 텐노미야 군..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그러면 조금 귀찮다는 듯, 어쩌면 피곤한 듯....마히루를 향해있던 시선이 여러분에게 향합니다.

캐릭터 인장

아델라이드

떼어진 손 보고 어쩌지.... 하고 듣다가

캐릭터 인장

베라

오웬 발로참

캐릭터 인장

아델라이드

생각보다 말리는 말을 해줌

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그리고 그 순간 주마등처럼 기억들이 스쳐지나갑니다. 어두운 적색 기둥의 신사, 사람들의 더러운 비원, 생존욕구, 살의, 광기... ...D시의 바다, UGN, 턱없이 모자란 힘으로 지치지도 않고 싸우는 사람들....
"알고 있죠? 어차피 이 도시는 광기에 잠식당해..."
"제가, 여러분이 무슨 짓을 하더라도요."
"그럼에도, 찰나를 이어나가는 싸움이 의미가 있다고 생각하나요?"

캐릭터 인장

베라

"하." 어이가 없다는 듯 웃고요
"말을 하면 들을 생각이나 있고?"
"그딴 이유는 아무도 못찾아줘."

캐릭터 인장

아델라이드

베라의 말을 들으니까 약간 '어? UGN D시의 실세는 사실...?' 같은 생각이 머리를 스쳐지나가요

캐릭터 인장

베라

뭔가 이상한 소리를 하는거같은데
"그러니까, 너 자신이 직접 찾는 수 밖에 없어."
"남이 세워준 이유는 오래 못가지고간다."
"스스로 생각해."
"단, 난..."
"내가 죽기 전까지 싸울거다."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"하하..."
"이제까지 도망쳐놓고, 입만 살았다고 생각하지 않으세요?"
"이런 말에 귀 기울일 필요 없답니다, 텐노미야 군."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그만해요! 종자!" 하면서 오웬 퍽 밀쳐요

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

밀쳐짐ㅋ ㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

" 어느 쪽이 본체인지 모두가 알게 됐군. " 시즈쿠를 재미있다는 듯이 봄

캐릭터 인장

베라

하 망했어 표정

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"글쎄, 절 이렇게 키운건 그녀입니다." 밀쳐졌지만 웃고있음
"저 카바이 마히루 양에게 힘을 준게 평범한 사람들인 것처럼..."

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 역시 그건 잔혹해. 이 세계에 사랑스러운 구석이 대체 어디에 있다고. 하지만...

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"세상은 반드시 멸망하고, 광기는 사람들을 덮을겁니다."
"그러니 자..."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 자아, 텐노미야. " 피아노 의자에 앉은 채 옆자리를 비워 둡니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

어떤 이유에서인지, 아까와 같은 고양감이나 황홀함은 베라의 말에 천천히 가라앉습니다. 대신 자리잡는 것은 신화의 그림자만큼이나 새까만, 사람의 감정.
자신은 '다른 사람'들과는 다르다. 심지어, 오버드들 사이에서도 괴물. 원해서 그리 태어난 것은 아니지만, 답도 스스로 찾을 수 밖에 없다. 그 냉정한 사실에서 피어나는 감정은 어쩌면 방향 없는 분노에 가까울지도 모르겠습니다. 하지만, 역설적이게도 그 감정이 자신이 인간이라는 증명이겠죠.
"... ... 아, 역시 아쉽네."
"하지만, 그래도 지금은 아니야, 카바이 양."
그리고 물러섭니다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ..그런 건가. "
" 소중히 신으로 키워냈는데. "
「네가 사랑하는 혼돈」 《세이렌의 마녀》 - E로이스 [있을 수 없는 존재]로 취득. 다이스 66, 크리티컬 10, 공격력 21의 RC공격을 실행한다. 대상 씬(선택).
대상은 아까와 동일!
66dx10 (66DX10) > 10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10]+10[3,5,8,9,9,10,10]+8[2,8] > 28
리액션?

캐릭터 인장

베라

메인 소모해서 아델 커버!!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《원초의 보라: 무너지지 않는 무리》 Lv1 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신은 「타이밍: 오토 액션」 또는 「타이밍: 이니셔티브 프로세스」의 이펙트 중 하나를 선택하여 취득한다. 취득한 이펙트의 침식치는 +1 된다. 단, 「제한: -」이외의 이펙트 및 에너미 이펙트는 취득할 수 없으며, 이 이펙트를 취득했을 경우 침식률 기본치를 +4 한다. P16 참조. / 대미지 판정 직전에 사용한다. 당신은 커버링을 한다. 이 커버링으로 당신은 행동 종료 상태가 되지 않으며 행동 종료 상태에서도 사용할 수 있다. 이 이펙트는 한 메인 프로세스에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +3
대상... 오엥입니다!!!(ㅋㅋ)

캐릭터 인장

아델라이드

일단 회피해볼까!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

회피해봐야지이

캐릭터 인장

아델라이드

(1+3)dx 육체 판정 (4DX10) > 10[1,2,2,10]+7[7] > 17

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

아까워

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(2+3)dx10+1 :: 회피 판정 (5DX10+1) > 10[4,5,8,8,10]+2[2]+1 > 13

캐릭터 인장

베라

대신 맞아줄게

캐릭터 인장

카바이 마히루

커버링 확인! 회피 실패도~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"지, 지부장님!! 위험해요!" 하는데 뒤에 웬 백남이... 어라?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"오." 부드럽게 웃고요

캐릭터 인장

소이치 군

《리플렉스:노이만》+《애널라이즈》 - 다이스 26dx7+20의 콤보로 닷지 실행.

캐릭터 인장

베라

하 소이치군 부럽네

캐릭터 인장

소이치 군

26dx7+20 (26DX7+20) > 10[1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6,7,7,8,8,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[2,3,3,4,4,5,5,6,7,8,9,10,10]+10[2,2,6,10,10]+10[4,8]+1[1]+20 > 61
저쪽이 재밌어보인닫

캐릭터 인장

카바이 마히루

3d10+21 대미지! (3D10+21) > 13[4,8,1]+21 > 34

캐릭터 인장

베라

"좀 더 빨리 못해?!" 하고 아델을 갈구면서(미안)

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 12 → 0

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《척력장벽》 Lv5 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상에게 HP대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받는(예정인) 대미지를 -[1D+LV×3]한다. 이 이펙트는 한 라운드에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +2
대상 베라~

캐릭터 인장

카바이 마히루

커버링은 가드치 제외하고 2배로 적용!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ시즈쿠~~~~~

캐릭터 인장

아델라이드

" 마음처럼 안된단 말이에요 ~~~ "

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 132 → 137

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

어디보자

캐릭터 인장

카바이 마히루

베라는 커버링해서 68-댐감기긴해

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

YES...
그,그래도 주실건가요

캐릭터 인장

아델라이드

힐끔

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"자, 잘못 왔어요!! 종자가 아닌데...!!!" 하면서 급하게 지부장(진)쪽으로 마안을 이동시켜요
네 캐입

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅠㅠㅠ좋아(고마와요)

캐릭터 인장

카바이 마히루

캐입지킴

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장... 타터해도 캐입지킬게///

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

1D10+16 인가? (1D10+16) > 3[3]+16 > 19
감동이다...ㅇ///ㅇ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼~흠

캐릭터 인장

카바이 마히루

오옷! 그럼 49대미지가 베라에게~
시즈쿠는 가드기 올리나요?

메인

system

[ 베라 ] HP : 6 → 0

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

UGN을 타타해서 일어날게요..

캐릭터 인장

베라

종자 태움!!!!

메인

system

[ 베라 ] 로이스 : 6 → 5

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

확인!

메인

system

[ 베라 ] HP : 0 → 13

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

헤이시 벌써 타터3개했나

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

2개야

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《마인의 방패》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 그 가드 동안 당신의 가드치를 +[LV×10]한다. 이 이펙트는 한 장면에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4
《그래비티 가드》 Lv3 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 당신이 가드를 행할 때 선언한다. 이 가드 동안 당신의 가드치를 +(LV)D한다. | 침식치 +3

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"고맙습니다, 키요하라 양." 인사함

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 로이스 : 5 → 4

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

아 아까 타터로안깎았나 ok

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 137 → 144

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

마인의방패는 아까 써서 다시 못 써요!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아맞다!!!!!!!!!그럼
그래비티만해볼게요//

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"아니면 당신의 몸을 차지하고 있는 그 인간에게 인사해야할까요? 무의식일지도 모르잖습니까..." 이상한소리 하며

캐릭터 인장

카바이 마히루

확인~ 가드치굴려주세요!

캐릭터 인장

베라

난 시즈쿠 응원할게

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 144 → 140

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

3D10 가드치보자... (3D10) > 12[6,2,4] > 12

캐릭터 인장

카바이 마히루

침식올랏으니까 4개로!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

4D10 제발 (4D10) > 11[1,8,1,1] > 11

캐릭터 인장

카바이 마히루

?..

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네그냥죽을게요

캐릭터 인장

카바이 마히루

c(34-11)*2 대미지! c((34-11)*2) > 46

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장 타터승할게요 미소녀의 몸으로 니알라의연주에 저항할수있을리만무하지

캐릭터 인장

카바이 마히루

미소녀의 몸으로 니알라의연주에 저항할수있을리만무하지

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

미소녀의 몸으로 니알라의연주에 저항할수있을리만무하지

캐릭터 인장

아델라이드

미소녀의 몸으로 니알라의연주에 저항할수있을리만무하지

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 0 → 12
[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 29 → 0

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

무의식적으로 홀려서 마히루쪽으로 다가가다가 쇼고스에게 갈가리찢기고요 마안이 그걸 다시 삼켰다가... 본래 모습으로 나옵니다

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 로이스 : 6 → 5
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식D : 2 → 4
[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식E : 0 → 1
[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 0 → 12

main

캐릭터 인장

소이치 군

" ...과연. 놀라울 만큼 달갑지 않군. " 시즈쿠가 한 번 삼켜졌다가 나오는 것을 보고, 마히루를 돌아봅니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------종자 1,2의 메인 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅁㅊ..나라고
움직이려고 휘적휘적하는데
"이제까지처럼 풀어두시지, 참." 어깨 으쓱하며
One got frizzled up and then there was one | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12)의 사격 공격.
1,2 다
쇼고스칠게요!!!

GM

확인!

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 152 → 160

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ아싸 이펙레벨 업

쇼고스2

하 죽고싶지않아

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

12DX7 꿍 (12DX7) > 10[3,3,3,4,4,5,6,7,7,7,8,10]+10[1,3,4,5,10]+10[9]+5[5] > 35

12DX7 이건 종자2의몫 (12DX7) > 10[2,3,3,4,5,6,6,7,9,9,9,9]+10[3,6,7,8,8]+10[7,7,9]+5[1,4,5] > 35
어...?

쇼고스2

와 개높은데
그럼 전력으로저항해야겟음 1마리라

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

꺄아아아악

쇼고스2

둘 다 가드합니다!

캐릭터 인장

카바이 마히루

그리고 첫 번쨰 공격에
《디펜스 서포트》 오토/자동/단독/시야 :: 대상이 가드를 실행할 때 사용. 그 가드치에 +15를 더한다. 한 라운드에 한 번 사용.
《번뜩이는 방패》 오토/자동/단독/시야/80% :: 대상에게 HP대미지가 적용되기 직전에 사용. 그 대미지를 10 차감한다. 한 시나리오에 4번 사용.
" 좀 더 부추겨줬어도 좋았을 텐데. 파편이라 아직 미숙한가 봐. "
대미지 롤!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

마히루를 보고 빙그레 웃습니다. 이해할 수 없는 언어가 그가 자아내는 선율에 섞여들어갑니다.
"보세요, 베라. 당신의 발버둥은 모두 헛된 것일 뿐입니다."
4D10+14 종자1!! (4D10+14) > 16[2,4,7,3]+14 > 30
4D10+14 종자2!! (4D10+14) > 27[10,3,4,10]+14 > 41
마음껏
적용하세요

쇼고스2

첫 번쨰 대미지는 장갑5에 가드치 15, 받는 대미지 10 차감으로
5+15+10.. 30으로 완방!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

너무강해

쇼고스2

두번째 대미지에만 장갑 5 적용, 36대미지!

메인

system

[ 쇼고스2 ] HP : 59 → 23

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

헉헉
많이깠다

쇼고스2

헉헉 온몸에힘주고버텼다

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

" ... " 내가만약에여기서
대기를하면 날욕할거니?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"소이치 군..."

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

바소군이 다 생각이있겠지

캐릭터 인장

소이치 군

아니그냥 시즈쿠인게로가고싶어서야

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋ아
남주다운이유네요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"도와줄거지...?" 쇼고스봄... 이바소봄...

캐릭터 인장

아델라이드

여친곁으로 가고싶다면
보내줘야지

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

인정~

캐릭터 인장

아델라이드

금교다;;

캐릭터 인장

소이치 군

쇼고스가 옆에잇으면 이탈을못하니까
아...그럼 쳐야지
ㅇㅋ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 제가 다리쭉뻗을게요

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

GM

▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

마이너 무기는 적용중이고...
" ... " 뭔가 찜찜한 표정입니다.
“ 기분이 좋지는 않군. 옛 것들을 마주했을 때 느껴지던 고양감이 지금은 느껴지지 않아. "
" 잡념이 너무 많군. "
「살육장막」 《컨센트레이트:노이만》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《선혈의 일격》+《블러드 번》+《신기묘책》 - 다이스 26, 크리치 7, 공격력 61, 대상:범위(선택)의 백병공격을 실행. 한 씬에 5번 사용.
26dx7 (26DX7) > 10[1,1,2,2,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,1,3,3,4,6,6,9]+3[3] > 23

쇼고스2

【회피치】 22만큼의 수치로 회피한다.
ㅁㅊ못맞출뻔

캐릭터 인장

아델라이드

와 너무 무서워

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠가없어서그래

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

황당

캐릭터 인장

소이치 군

3d10+61 대미지! (3D10+61) > 14[3,7,4]+61 > 75

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

...?
없어도 제법강해 너

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

내가트라이각성해서 엑자일되갖고 소이치군인게까지 다리뻗을게

메인

system

[ 쇼고스2 ] HP : 23 → 0

main

쇼고스2

내가어떻게버텼는데
같이 기동을 멈춥니다.............

캐릭터 인장

아델라이드

가라

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

방긋
가라

쇼고스2

쇼고스 2의 전투불능. 쇼고스2는 4라운드 셋업 프로세스에 부활합니다!

GM

현재 남은 에너미는 마히루 뿐.
메인프로세스 필요하신 사람? 손들면드릴게요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㄴㄴ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄴㄴ

GM

없으면 클린업으로 넘어감~

캐릭터 인장

아델라이드

ㄴㄴ 가자~

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

클없~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄴㄴ
클없!!

GM

ok~

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㄱㄱ

GM

▣-----------클린 업 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

클없!!!!!

캐릭터 인장

아델라이드

클없!!

GM

오케이!
▣----------------------3 ROUND
▣-----------셋업 프로세스
모두셋없.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오우.

캐릭터 인장

아델라이드

셋없!!

GM

쇼고스 1, 틴달로스의 사냥개 1,2,3,4가 다시 움직이기 시작합니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

셋없

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

꺄아아악

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------카바이 마히루의 메인 프로세스

캐릭터 인장

아델라이드

아 왼쪽 또 바글바글해졌어

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

하 또 바글바글해졋어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

짱많잔아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

마히루브레멘음악대야?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

마히루 헤이시랑 듀엣하고싶다며

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 혼자 남고 싶지는 않으니까. 학예회는 사람이 많아야 즐겁잖아. "

캐릭터 인장

아델라이드

합창단을 불러오면 어떡해

캐릭터 인장

카바이 마히루

「네가 사랑하는 혼돈」 《세이렌의 마녀》 - E로이스 [있을 수 없는 존재]로 취득. 다이스 66, 크리티컬 10, 공격력 21의 RC공격을 실행한다. 대상 씬(선택).

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

으아아악
아 안사랑해

캐릭터 인장

카바이 마히루

66dx10 (66DX10) > 10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,7,7,7,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10]+8[1,2,5,8] > 18

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

전 사랑함

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

인간미있어

캐릭터 인장

카바이 마히루

달성치가 인간미있어
리액션?

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

흠...이번에도

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(2+3)dx10+1 :: 회피 판정 (5DX10+1) > 9[1,5,7,8,9]+1 > 10

캐릭터 인장

아델라이드

꿈틀해보자!!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

시즈쿠가 운산무소 올려주려나

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

꿈틀

캐릭터 인장

카바이 마히루

대상은 pc 4인, 쇼고스, 소이치군!

캐릭터 인장

아델라이드

(1+3)dx 육체 판정 (4DX10) > 8[2,2,5,8] > 8

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

일단 꿈틀해볼게요 오

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《운산무소》 Lv5 | 오토 | 자동 | 범(선) | 지근 | 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받을(예정인) HP 대미지를 -[LVx5]한다. 단, 그 대미지가 이펙트에 의한 것이 아니라면 이 이펙트는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 라운드에 한 번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4 성녀 ㄱ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

쇼고스 넣어줬어
성녀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

캐릭터 인장

카바이 마히루


쇼고스아니고 종자

캐릭터 인장

아델라이드

성녀!!!!!!!!!!!!!
아뇨

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

12DX10 나도 꿈틀ㅋㅋ 아쉽다 (12DX10) > 10[1,2,4,4,4,6,6,7,8,9,10,10]+2[1,2] > 12

캐릭터 인장

카바이 마히루

종자1마리라고쓰려그랫는데

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

마녀됫어

캐릭터 인장

카바이 마히루

쇼고스넣을뻔;

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

체력20과 운산무소 믿고 뻐팅길게요

캐릭터 인장

카바이 마히루

2d10+21 대미지~! 운산무소 뚫어볼래 (2D10+21) > 15[5,10]+21 > 36

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

12DX10 얍 (12DX10) > 10[2,3,3,4,4,5,7,7,7,8,9,10]+3[3] > 13

캐릭터 인장

카바이 마히루

헐진짜 뚫었어

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

캐릭터 인장

아델라이드

어떡해

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

신생미있어

캐릭터 인장

아델라이드

나구해줘

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

ㅠㅠ힝

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

네 커버링할게요

캐릭터 인장

아델라이드

" 우, 우와악 "

캐릭터 인장

카바이 마히루

커버링은 대미지산출이후라 안되고!
댐감은가능해요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

아아아앍
《척력장벽》 Lv5 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상에게 HP대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받는(예정인) 대미지를 -[1D+LV×3]한다. 이 이펙트는 한 라운드에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +2

캐릭터 인장

카바이 마히루

오케이!

캐릭터 인장

아델라이드

나구해 ..

캐릭터 인장

카바이 마히루

36대미지에서 운산무소 30 차감, 6대미지씩~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그럼 그림자 밖으로 파고드는 노랫소리를... 블랙홀로 흡수합니다 대상 아델!!

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

살았어

캐릭터 인장

아델라이드

살았다

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 12 → 6
[ 오웬 워그레이브 ] HP : 20 → 14
[ 베라 ] HP : 13 → 7

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

1D10+18 (1D10+18) > 6[6]+18 > 24

캐릭터 인장

카바이 마히루

확인! 아델라이드는 받는 대미지 0!

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 140 → 146

main

캐릭터 인장

아델라이드

네 확실하게 사람을 홀리는 소리에서 벗어나는 법 : 안듣기

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 12 → 6

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

하 운산무소하나로 너무잘막아

캐릭터 인장

아델라이드

성녀덕분에 살았어

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------종자 1,2의 메인 프로세스

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

와~~~~~~~~~~~

캐릭터 인장

베라

"젠장, 이번에야말로...!" 힘을 끌어올려서 종자를 제어하면

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

오웬이 사냥개들 사이로 걸어갑니다.
He went out and hanged himself and then there were none | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환+최종무도 | 크리 -2(3), 공격력 +14+5D10의 사격 공격.

틴달로스의 사냥개1

하 오웬개빨라서 나또눕게생겼어

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

12DX7 흡!! 대상은 사냥개 1234. (12DX7) > 10[2,2,3,3,4,4,5,5,7,8,10,10]+10[1,3,5,7]+6[6] > 26
ㅎㅎ

틴달로스의 사냥개1

【회피치】 19만큼의 수치로 회피한다.
전원 명중합니다!

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

몸에 균열이 나고, 붉은 피가 넘쳐흐르면서도 그는 웃고 있습니다.

캐릭터 인장

베라

핏발 선 눈으로 이를 악물고 '오웬'을 쏘아봅니다.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

"안녕, 베라."
"우린 다시 만나게 될거예요."
3D10+14+5D10 "당신의 마음 속에 광기가 존재하는 한..." (3D10+14+5D10) > 14[7,5,2]+14+15[4,7,1,1,2] > 43

캐릭터 인장

카바이 마히루

하... 하나라도살려!
《번뜩이는 방패》 오토/자동/단독/시야/80% :: 대상에게 HP대미지가 적용되기 직전에 사용. 그 대미지를 10 차감한다. 한 시나리오에 4번 사용.

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

안돼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

캐릭터 인장

카바이 마히루

1대상은 틴달로스의 개 1!

GM

틴달로스의 개 234에게 장갑 2차감으로 41대미지, 1에게 12차감으로 31대미지!

메인

system

[ 오웬 워그레이브 ] 침식률 : 160 → 168
[ 틴달로스의 사냥개2 ] HP : 41 → 0
[ 틴달로스의 사냥개3 ] HP : 41 → 0

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

아...

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개4 ] HP : 41 → 0

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

종자1이
평타때리면

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개1 ] HP : 41 → 10

main

캐릭터 인장

오웬 워그레이브

사냥개1 잡을수있을거같은데
걱정: 침식률

캐릭터 인장

아델라이드

졈룰라라 가볼까

종자...?

ㅋ그래!! 종자1이

틴달로스의 사냥개1

그냥 평타만

종자...?

사냥개때릴게요

틴달로스의 사냥개1

굴려보는게? ㄱㄱ

종자...?

ㄱㄱ
One got frizzled up and then there was one | 메이저 | 사격 | 단독 | 대결 | 시야 | 침식 +4 | 컨센트레이트: 브람 스토커 +붉은 탄환 | 크리 -2(3), 공격력 +10(12)의 사격 공격.

12DX7 얍 (12DX7) > 10[1,2,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10]+10[2,3,4,5,5,5,9]+6[6] > 26

틴달로스의 사냥개1

아 크리깎네 그냥쳐도갈것같은데

종자...?

3D10+14 못 믿 어 (3D10+14) > 16[10,1,5]+14 > 30

틴달로스의 사냥개1

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

메인

system

[ 종자...? ] 침식률 : 168 → 172

main

틴달로스의 사냥개1

확인!
" 커ㅎ..그륵..!!! " 마지막 한 마리까지 폭발에 전부 쓸려나갑니다.

메인

system

[ 틴달로스의 사냥개1 ] HP : 10 → 0

main

캐릭터 인장

소이치 군

" 너도 꽤 강자인가. 흥미롭군. "
두 번이나 개들을 다 쓸어버리자 관심을 보임

캐릭터 인장

베라

"프레데터의 흥미를 사서 좋을게 뭐가 있다고..." ㅋ
무서워

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"무서운 사람이에요...?" 이제와서

캐릭터 인장

베라

"키요하라 양이나 지켜." 남주롤해
"너 정말 아무 것도 모르는군..."

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"하, 하지만 소이치 군은 친절했는데..." ㅋ

캐릭터 인장

소이치 군

" 스트레인저스는 꽤 유명한 곳이었나보군. "

캐릭터 인장

베라

말이라고? 표정

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 이번에야말로 대기합니다. 어차피 한 번 친다고 죽을 것 같지도 않고
눈은 헤이시에게 꽃혀 있습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

어 내가 다리뻗고기다릴게 ㅇㅇ
너왜 외도해?

캐릭터 인장

소이치 군

" 한번 더, 보여봐라. " 아까 그거
아미안 강자콤때문에

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------아델라이드의 메인 프로세스

캐릭터 인장

아델라이드

버프올려줄까 생각하다가

약 받은거 써요

GM

구급상자는 기본적으로 전ㄴ투중엔 사용불가긴해
근데 전 허용해드립니다 메이저액션 소모해서 ㄱㄱ

캐릭터 인장

아델라이드

응치킷은?

GM

아 응치킷! 응치킷이요

캐릭터 인장

아델라이드

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아싸!! 랭님짱
2d10 (2D10) > 13[8,5] > 13

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 1 → 14

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

짱이다

캐릭터 인장

베라

건강해졌다

GM

확인~ 드디어 1에서 벗어남

캐릭터 인장

아델라이드

좋아!!!! 온전한 상태로 돌아갈 수 있어

당신의 손 아래에서 웅웅거리는 충격이 느껴지고, 문의 형태가 더욱 확고히 잡힌다.

캐릭터 인장

아델라이드

" 좋아, 조금만 더 있으면... "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

흠 자힐해보실까
《원초의 빨강: 강철의 육체》 Lv2 | 메이저 | 자동 | 자신 | 지근 | 대상이 받고 있는 폭주 이외의 배드 스테이터스를 모두 회복하고, HP를 [(LV)D+【육체】]점 회복한다. | 침식치 +2

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 146 → 148

main

GM

부쩍부쩍건강해짐

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

3D10+2 (3D10+2) > 25[8,10,7]+2 > 27
완치햇어;

GM

;건강해

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] HP : 6 → 29

main

GM

확인! 당신의 몸은 끈질기게 그릇의 소임을 다합니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이... 이것도 레니게이드의..." 이쯤되면 좀 무섭기도해ㅔ요

캐릭터 인장

베라

"너무 끌어다쓰지마, 꼬마." 꼰대처럼 한마디함

캐릭터 인장

소이치 군

" 이번 말은 동의한다. 그러니 망령이 탐을 내지. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"제, 제가 한 게 아니에요..." 가련한은교처럼 눈물지어요

캐릭터 인장

소이치 군

그럼어쩔수없지..

캐릭터 인장

베라

그걸로되는거냐고

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------베라의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라

아...

대기할게요

GM

오케오케멘프없이넘어가구

캐릭터 인장

베라

와~

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------쇼고스 1의 메인 프로세스

쇼고스1

그럼 마이너액션으로 PC들의 인게이지에 걸어옵니다.
인게이지에 소이치 군이 있지만, [거대] 피크로 인해서 이탈 시에 다른 존재의 영향을 받지 않음!
그리곤 거대한 몸체를 기울여 그대로...
눈앞에 보이는 모든 것을 으스러트리려 합니다.
【짓밟기】24DX7의 지근 공격, 공격력 20. 대상 범위(선택).
대상은 pc4명과, 종자!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《시간의 관》 Lv1 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 상대방이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정은 실패가 된다. 「난이도:자동성공」과 같이 판정을 행하지 않는 것에는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 1번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +10 가보자긔

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 148 → 158

main

쇼고스1

확인, 올라간 거대한 발이 인과의 영향으로 다른 곳에 비켜 꽃힙니다.
울부짖는 병기의 소리가 강당을 울립니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"이... 이것도 <타츠요시>님이..." 어설프게 마안 조작하다가 잘 안되서 포기하려뎐차에...

캐릭터 인장

베라

"하..."
"쫓아야 할 놈이 몇이야, 대체?" 탓하는거아님

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------텐노미야 헤이시의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ..." 여친한테 못가서 조금 음울해졌을지도
《어둠의 목소리》│마이너│-│자신│지근│침식률+3│당신이 그 메인 프로세스에서 행하는 공격의 공격력을 + 14(16,18)

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 127 → 130

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

(16+3)dx7 :: 깊은 구렁《컨센트레이트:아자토스+저편으로부터+파이널 스테이지+초차원적 존재》│메이저││단일│시야│침식률+12│공격력 +58(64,70)(마이너 적용시 72(80,88))의 사격 공격 실행. 조합한 공격 대상이 오버드를 제외한 [신화생물] 혹은 [신성] 이어야 한다. (19DX7) > 10[1,2,3,3,4,5,5,6,6,7,7,7,9,9,9,10,10,10,10]+10[1,5,5,6,7,8,8,8,10,10]+10[1,3,8,9,9,10]+10[1,4,7,7]+10[2,8]+4[4] > 54

GM

와 너무높아

쇼고스1

【회피치】 22만큼의 수치로 회피한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

여기에~
《레무리아 단격》│오토│-│자신│지근│침식률+5│침식률 120% 이상일 시 사용 가능. 당신의 공격 데미지 롤 직전에 사용하며, 공격 대상이 오버드 또는 [신화생물] [신성] 이었을 경우, 대미지 +35(40,45)

쇼고스1

아까그거? 하

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

6d10+120 댐롤 (6D10+120) > 26[3,7,1,7,6,2]+120 > 146

쇼고스1

헐대박
장갑치 5 차감해서 141대미지!

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 130 → 147

main

쇼고스1

땅바닥에 발이 꽃혀 순간적으로 움직이지 못하는 거대한 몸이, 한 순간에...

메인

system

[ 쇼고스1 ] HP : 140 → 0

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그대로 그 몸이 가라앉아 사라집니다...
"... ...작별의 시간이네."

쇼고스1

아까보다 더욱 격렬한 것들에게 뜯어먹혀, 산산히 부숴집니다. 역시 멈추지는 않았지만, 빠른 시간 내에 다시 움직이지는 못할 것 같습니다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...가버리는 거야? "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"아주 잠깐이야."
"나는 아직 여기에서 찾아야 하는 답이 있으니까."
"...나중에 봐. 얼마 걸리지 않을 거야."

캐릭터 인장

카바이 마히루

" .... " 침울한 듯이 잠깐 말이 없습니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------소이치 군의 메인 프로세스

캐릭터 인장

소이치 군

그런 헤이시의 힘을 역시 구미가 당기는 표정으로 잠깐 보다가
뻔뻔하게 시즈쿠의 옆으로 전투이동해서 돌아옵니다.
" 남을 감싸고, 뒤엉키다 상처입었군. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"거, 걱정해주는 거야...?"

캐릭터 인장

소이치 군

" 천한 것을 몸에 담고, 액운을 끌어당기니. 눈길이 가지 않을 수가 없잖나. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅋ 그럼 등뒤에서 조상님 우우 붐따포즈함

캐릭터 인장

소이치 군

" 별에서 온 마왕의 혈족들을 베어낼 때보다 지금이 더 힘들 정도야. "
" 더는 힘을 쓰지 마라. 돌아갈 준비를. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"니알라토텝이 상대니까... 앗."
"소이치 군도 역시..." 붉검 든 손 잡아요
"... 같이 가면 안돼?"

캐릭터 인장

소이치 군

" ..글쎄. " 손을 잡으면 잠깐 대답을 유보합니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------클린 업 프로세스

캐릭터 인장

베라

클없~

....

캐릭터 인장

아델라이드

클없!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

클없!!

바닥에서 나타난 빛의 균열은, 아델라이드의 손바닥 아래에서..
충분한 시간을 거쳐 온전한 흰색 문의 형태로 솟아오른다.
일렁이는 빛의 너머에는 아무 것도 보이지 않는다. 도착지가 원래 온 곳이라는 확실한 보증도 부족하다. 그러나 도망칠 수 있는 곳은 이 길 이외에는 없다.
이만큼의 공을 들인 문이다. 시전자가 먼저 문 너머로 사라지더라도 잠시 동안은 열려서 모두를 옮길 수 있을 것이다.

GM

[시간을 초월한 문]의 의식 마술 성공!
이 인게이지에서 메이저 액션을 소모하여 씬에서 이탈할 수 있습니다.
▣----------------------4 ROUND
▣-----------셋업 프로세스

쇼고스2

그리고, 마지막으로 쇼고스2가 다시 부활!
나머지는 모두 3라운드에 쓰러져서 없네요

캐릭터 인장

베라

다행이다

GM

모두셋없이지~
▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------카바이 마히루의 메인 프로세스

캐릭터 인장

카바이 마히루

" ...조금 더. "
" 조금만 더 들어줘. 기다리는 건 싫단 말이야. " 투정부리는 것 같은 어투가 됩니다.
그리고는 곡의 클라이막스가 울려퍼집니다.
「네가 사랑하는 혼돈」 《세이렌의 마녀》 - E로이스 [있을 수 없는 존재]로 취득. 다이스 66, 크리티컬 10, 공격력 21의 RC공격을 실행한다. 대상 씬(선택).
66dx10 (66DX10) > 10[1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+9[2,2,4,5,8,9] > 19
대상은 pc전원!

캐릭터 인장

베라

꿈틀!!!!!!!!!!!!! 해볼게요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

《운산무소》 Lv5 | 오토 | 자동 | 범(선) | 지근 | 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전에 사용한다. 대상이 받을(예정인) HP 대미지를 -[LVx5]한다. 단, 그 대미지가 이펙트에 의한 것이 아니라면 이 이펙트는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 라운드에 한 번까지 사용할 수 있다. | 침식치 +4
대상전원~~~!!!

캐릭터 인장

카바이 마히루

《미스 리드》 Lv1 | 오토 | 시나리오 1회. 난이도 [자동 성공]의 이펙트를 사용했을 때 그 효과를 소거한다. HP 30 소모.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 방해하지 마, 클라이막스거든. "

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

전 그냥 맞을게요

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

독기가득

캐릭터 인장

베라

으아아악

메인

system

[ 카바이 마히루 ] HP : 666 → 636

main

캐릭터 인장

베라

7dx10 ㅠㅠㅠ꿈틀!!!!!!!!!!!!!!!! (7DX10) > 7[2,2,3,5,5,6,7] > 7

캐릭터 인장

아델라이드

뭐 긁히지도 않았네

캐릭터 인장

베라

아...

캐릭터 인장

아델라이드

(1+3)dx 육체 판정 (4DX10) > 8[3,6,6,8] > 8

캐릭터 인장

베라

저 종자하나
남았는데
이 종자가 저 커버링하게할게요;

캐릭터 인장

카바이 마히루

오케이!

캐릭터 인장

아델라이드

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그... 그럴 순 없어요...!"

캐릭터 인장

소이치 군

" 더는 힘을 쓰지 말라고 했을 텐데. " 시즈쿠를 붙잡아요
《커버 디펜스》 오토/자동/자신/지근 :: 데미지 롤 직전에 사용한다. 당신은 커버링을 실행한다.

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 158 → 162

main

캐릭터 인장

소이치 군

시즈쿠를 커버링!

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"안돼... 소이치 군...!!"

캐릭터 인장

카바이 마히루

모두의 귓가에 울려 퍼지겠지만, 바라보는 것은 텐노미야 뿐입니다. 마지막 한 소절, 음절 하나까지 전부 마치며...
2d10+21 대미지! (2D10+21) > 13[7,6]+21 > 34

캐릭터 인장

베라

종자 터짐!!!

캐릭터 인장

카바이 마히루

종자에게는 68대미지가 적용됩니다!

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 6 → 0

main

캐릭터 인장

베라

"쯧." 핏방울을 탈탈 털어내요

메인

system

[ 소이치 군 ] HP : 65 → 0

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그럼 아델라이드를 타타해서 일어날게요~ N소외감 으로

GM

확인!

캐릭터 인장

아델라이드

좋아 전 비밀결사를 타승해서 일어날게요

GM

ok~

메인

system

[ 아델라이드 ] HP : 14 → 11

main

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ...다시 여기에 올 때는, 피날레까지 듣고 싶어." 타타승~

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] HP : 0 → 12

main

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 응. 지금은 그걸로 됐어. "
" 기다리고 있을게, 그래도 언제든 보고 싶다면.. "
" 내가 알려 준 주문을 읊어 줘. " 피아노 뚜껑을 덮습니다.

캐릭터 인장

소이치 군

《불사불멸》 오토/자동/자신/지근 :: 중압을 받고 있어도 사용 가능. 전투불능을 회복하고 HP를 30점까지 회복. 1시나리오에 1회 사용.

메인

system

[ 소이치 군 ] HP : 0 → 30

main

캐릭터 인장

소이치 군

그럼 이쪽은 피를 털어내며 일어나 품 안의 시즈쿠를 내려봅니다.
“ …역시, 나는 누군가와 합을 맞춰 본 경험이 없으니까. 지키는 것만은 서투르다는 것을 알아 두도록. "
" 먼저 들어가라, 나는 저 화신과 할 일이 남아 있으니. "
" 네게 달라붙은 대가 정도는 치루게 해야겠지. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"... 다, 다시 올거지...?"

캐릭터 인장

소이치 군

" 그것은 걱정인가? "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아니. 소이치 군이랑도 같이 학교생활 보내면 좋겠다고... 생각해서."
"기다릴게."
"...너무 늦으면 안돼..."

캐릭터 인장

소이치 군

" ..... "
기다린다는 말에는 응답하지 않습니다.
" ...적어도 나는 제법 괜찮은 친구였던 모양이군. " 그리고 입꼬리를 비틀며 미소짓고..
툭, 하고 시즈쿠의 어깨를 열린 문 쪽으로 밀어냅니다.

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
먼저나갈사람!

캐릭터 인장

베라

먼저 갈사람~?

캐릭터 인장

아델라이드

먼저 가보실까 ㅋㅋ

GM

▣-----------아델라이드의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㄱㄱ

캐릭터 인장

베라

ㄱㄱ

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄱㄱ

캐릭터 인장

아델라이드

" 제대로 발동된 게 맞다면... 원래의 장소로 돌아갈 수 있을거예요. " 불안감 조성
" 그럼 저 먼저... " 문 안쪽으로 쏙 들어갑니다.

캐릭터 인장

베라

"먼저 가서 잘 발동됐는지 확인해라." 보냄

캐릭터 인장

아델라이드

일단 펑 소리는
안나는거같음

아델라이드의 몸이 흰 통로의 안쪽으로 이끌려 사라진다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"자, 잘 될거에요...! 믿어요." 종자터진거몰라서

...그 끝은 어디일까? 잘 갔을까? 아직 확신은 없다.

캐릭터 인장

베라

"그래야할텐데."

GM

아델라이드, 클라이막스 씬에서 이탈~
▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------베라의 메인 프로세스

캐릭터 인장

베라

"닫히기 전에 알아서들 오도록." 저벅저벅
쏙 들어갑니다

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 로이스 : 4 → 3

main

GM

확인, 베라 역시 클라이막스 씬에서 이탈!
▣-----------이니셔티브 프로세스
▣-----------키요하라 시즈쿠의 메인 프로세스

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

그럼 마이너랑 메이저 소모해서 반장군 먼저 문에 밀어넣고요
이러면 저 못나가나요?

GM

네! 같이 나가야해요 나갈 떄
뭐 헤이시가챙겨가도되니깐

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅠㅠ 그럼 반장군 흘긋 보다가

캐릭터 인장

이가라시 나오토

중간부터 기절해서 땅에 엎어져있었음

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"반장 군도 데려와줘...!"
하고는... 흠
그럼 소이치군에게 손 내밀면서
"나... 다리에 또 쥐가 나서..."
"에스코트해줘..."

캐릭터 인장

소이치 군

" 내 친우는 그런 속성인가? " 귀엽긴 하다는 표정
망설임없이 내민 손으로 시즈쿠의 손을 맞잡고, 자신에게 확 끌어당겼다가 천천히 문 옆으로 데려다 줍니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"...학교에서 또 만나...!" 하고 손 꼬옥 잡았다가 문 너머로 홀라당~ 허당처럼 들어가요

캐릭터 인장

소이치 군

" ... "
그럼 그 뒤에서 가만히 손을 흔듭니다. 마치 하굣길에서 내일 보자고 손을 흔들어 배웅하는 친구처럼.

GM

키요하라 시즈쿠, 클라이막스 씬에서 이탈!

캐릭터 인장

소이치 군

" ...뭐, 그럴 일은 없겠지만. "

GM

▣-----------이니셔티브 프로세스
하...쇼고스있긴한데
슬슬엔딩페이즈에갈떄다

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

그래그래

GM

▣-----------텐노미야 헤이시의 메인 프로세스

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

우리 그 부등다면체
부수고 온거지?

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

%

캐릭터 인장

카바이 마히루

네네 리본 가운데에 있는 돌을 파괴함

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅇㅋ

캐릭터 인장

카바이 마히루

리본이라면남아있을지도요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

흐응ㅋㅋ
네 그럼 반장을 챙기면서...답지 않게 견제라도 하듯 그 리본도 뻇어가고요

캐릭터 인장

이가라시 나오토

다 뺏기고 헤이시에게 부축됨...

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"인간의 삶은 백 년도 되지 않으니까."
"나는... ...저 사람들의 의미없는 저항을 조금 더 지켜보고 가려고 해."
왠지 그건 아주 꼴사납고, 기분나쁘면서도...
눈길을 뗄 수 없으니까요.
"하지만, 네 목소리에는 늘 귀를 기울이고 있을게."
그렇게 말하고...천천히 문을 엽니다.

캐릭터 인장

카바이 마히루

" 약속을 어기면, 나유타 개의 바늘이 있을까? " 가만히 미소짓습니다.
" ..후후, 그래도 의심 안 해. "
" 반드시 내 소원을 이루러 와 줄 테니까. " 텐노미야는, 그런 말소리를 끝으로...

거대한 빛이 헤이시를 감싸 통로 안으로 끌어당긴다.
...
시간이라는 불합리한 보존력으로 이루어진 형태 안으로 모두가 뛰어들면,
우매한 채로 지나왔던 수만의 시간이 당신을 찢어발겨 우주의 먼지로 바꾸려 한다.
하지만 마술에 의해 보호되는 몸은 빛에 휩싸여 온전히 보존된다.
아득한 시간 속 어딘가에서 정신을 잃는 것은 당신의 뇌 뿐이다.
여행에는 끝이 있기 마련이다. 고향에 도착하기까지 남은 시간은… …

캐릭터 인장

소이치 군

" 언젠가 또. "

GM

▣----------------------SCENE END
◈ BACK TRACK ◈

신나는~
백트랙 시간!

캐릭터 인장

베라

진짜전투시간이,와버렸어

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

와아~

와~
사용한 E로이스는.

캐릭터 인장

아델라이드

신화생물보다 무서운
집돌아가는시간

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

전투보다더무서운백트랙이다

캐릭터 인장

베라

전투보다더무서운백트랙

캐릭터 인장

카바이 마히루

【오만한 이상】 오토/자동/자신/지근 :: 다른 E로이스와 동시에 사용한다. 그 효과의 대상을 범위(선택)으로 변경한다. 단, 「대상: 자신」인 E로이스에는 사용할 수 없다.
【예고된 종언】 오토/자동/1체/시야 :: 당신은 멸망의 체현자이며, 그 죽음의 선고에 틀림은 없다. 대상은 엔딩 페이즈가 됐을 때 반드시 사망한다. 이 효과는 《예고된 종언》을 사용한 졈을 쓰러뜨림으로써 해제할 수 있다. GM은 임의로 다른 해제 방법을 설정해도 된다.
이건 같이~ 썼고요
【악몽의 경상】 상시/자동/자신/지근 :: 당신이 오리지널로부터 분리된 분신임을 나타내는 E로이스. 그것은 육체의 일부로부터 분화된 것이거나 정신이 분열된 존재이다. 또는 어느 쪽이 본체인지 분신인지 더 이상 알 수 없을지도 모른다. 이 E로이스를 가진 졈은, 누군가의 분신이 된다. 원본과 같은 외모를 가지고 있어도 상관없고, 다른 외모가 되어도 된다.
【변이하는 악몽】 상시/자동/자신/지근 :: 당신이 《악몽의 경상》을 취득한 경우에만, 이 E로이스를 취득할 수 있는 것으로 한다. 당신은 오리지널과 다른 데이터를 가질 수 있다. 당신이 원하든 원하지 않든 독자적 능력을 가질 수 있다.
이 두 개는 니알라토텝의 화신임을 나타내는 E로이스에요
효과는 특별히 없음~
그리고 있을 수 없는 악몽이랑
【초월자의 장난】 오토/자동/1체/시야 :: 초월자인 당신은 ""힘""을 갈망하는 인간들에게 큰 도움을 줄 수 있을 것이다. 그것은 세계에 지독한 재앙을 안겨주지만, 당신에게는 사소한 일에 불과하다. 언제든지 사용할 수 있다. 이 E로이스의 사용에는 대상의 동의가 필요하다. 대상이 된 캐릭터는, 그 충동에 대응하는 임의의 E로이스를 하나 즉석에서 취득한다. 로이스 란은 대상의 것을 사용한다. 더하여 대상이 졈이 아니었을 경우, 대상은 즉석에서 졈화한다.
이것까지 해서 7개분!
굴리실 분들은 E로이스 먼저 선언하고 굴려주세요!~ 여기서
그거 메모리도 같이!

캐릭터 인장

베라

와!!! 메모리 두개 긁고요
e로이스도 당근긁어요

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

좋아요~E로 글리겠습니다아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

오마모리 메모리 1개랑 E로 긁을게요~~

캐릭터 인장

베라

7d10 집에가자 (7D10) > 35[9,1,3,2,2,8,10] > 35

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 172 → 117

main

캐릭터 인장

아델라이드

e로 굴리겠습니다~~~!! 집에가자

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

7d10 (7D10) > 42[4,4,10,7,5,2,10] > 42

캐릭터 인장

베라

캐릭터 인장

아델라이드

7d10 (7D10) > 21[6,1,6,3,1,2,2] > 21

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 162 → 147

main

캐릭터 인장

베라

오...!!! 1배굴로 집에올수있을거같아

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

7d10 (7D10) > 40[6,2,2,10,9,9,2] > 40

아델라이드좀위험한데

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 153 → 132
[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 147 → 105

main

와 시즈쿠삽가능

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 147 → 107

main

캐릭터 인장

베라

남은 로이스 다섯개! 1배굴림합니다

거의다 1배굴로 너끈하네요

캐릭터 인장

베라

5d10 도르륵 (5D10) > 21[2,4,5,6,4] > 21

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

남은 로이스 3개! 1배굴할게여~

캐릭터 인장

아델라이드

나 로이스, 5개라

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

3d10 (3D10) > 15[4,4,7] > 15

메인

system

[ 베라 ] 침식률 : 117 → 96

main

베라집!

캐릭터 인장

베라

예이~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

흐흥ㅋㅋ 5개 1배굴입니다

헤이시도 집~

메인

system

[ 텐노미야 헤이시 ] 침식률 : 105 → 90

main

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

5d10 두구두구 (5D10) > 26[3,10,3,1,9] > 26

캐릭터 인장

아델라이드

10d10 2배굴 일단 해볼게요 (10D10) > 60[3,7,10,7,5,5,2,3,8,10] > 60

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

?
나완치됫어

시즈쿠랑 아델라이드도 집에잘옵니다

메인

system

[ 아델라이드 ] 침식 : 132 → 72

main

다들 주차도좋고

캐릭터 인장

아델라이드

얏타~

무사히 집~~~~

메인

system

[ 키요하라 시즈쿠 ] 침식률 : 107 → 81

main

그니까 더 로이스
추수하려고햇는데

캐릭터 인장

아델라이드

지부장 행치가 딱 24여가지고

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

사냥개들이 힘을못썼네 아~

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

지부장(위)

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

아니근데 이게

캐릭터 인장

아델라이드

다행이다 ㅎㅎ

틴달로스의 사냥개1

【송곳니】 8DX7의 지근 공격, 공격력 24. 대상 단독. 대상의 장갑치를 무시한다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

지부장이 빨라서 이렇게된거지

틴달로스의 사냥개1

나도 꽤 셋는데

캐릭터 인장

베라

ㅋ아

캐릭터 인장

아델라이드

ㅁㅈ

캐릭터 인장

베라

너무무서워진짜

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

독한것들

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

개빡셌을듯

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㄹㅇ

그럼~ 엔딩페이즈로가봅시다!

캐릭터 인장

베라

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어우 다행이네요
가자!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

GM

◈ ENDING PHASE ◈
▣----------------------SCENE20 : 개변
▣----------------------등장PC: 베라

-희미한 백열등이 흔들리는 셸터 안.
당신을 그 곳으로 부른 남자는, 수염을 정리할 시간조차 아깝다는 듯 초췌한 얼굴로 당신에게 종이를 건낸다.
세계의 배신자라 불리는, UGN의 일본지부장 키리타니 유우고…

…?
서서히 정신이 돌아온다. 당신은 이 광경을 본 적이 있다.

캐릭터 인장

베라

?

캐릭터 인장

키리타니 유우고

“ 안녕하십니까, 언노운. 오늘 당신을 이 곳에 부른 이유는 짐작하시겠지요. ”
“ 그것은… … “
“ …… “ 갑자기 당혹스러운 얼굴로 침묵합니다.
" ...그것은,.. " 들고 있던 흑점의 보고서여야 했을 것을 내려보면, 그것은.. 백지로 변해 있습니다.
“ D시에 나타난… …분명히, 무언가가 나타났었는데. ”

캐릭터 인장

베라

질문
베라는 기억하나요ㅠㅠ? 이...일들을

캐릭터 인장

키리타니 유우고

네! 전부 잘 기억합니다

캐릭터 인장

베라

오오 좋아 그러면
"아아, 돌아왔나..."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

아오
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

베라

"더 혼내든가말든가..."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 네...? " 안그래도 방금까지 말하려고 했던 것을 전부 잊어버려서 당혹스러운데 베라의 말에 한번 더 당황
" ...아, 아뇨. ...송구하게도 방금까지 말하려고 했던 것을 전부 잊어버렸습니다. "

캐릭터 인장

베라

"뭐, 그럴 수도 있지요."
"그나저나 오늘은 멀끔하시군요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

아 무너가 기분이이상하더라
" ...그러게요, 분명히 며칠의 철야로 무언가를 해결하기 위해서 움직였던 것 같은데. "
" ... ... " 며칠 푹 잤나? 엇갈린 인식에 그답지 않게 좀 침묵하다가
" ...혹시 이 현상은 당신과 관련되었습니까? "

캐릭터 인장

베라

"예, 그렇습니다." 순순히 끄덕여요
"어디까지 기억하시는지 모르겠는데..." 하고
흑점 사건과 이 사건을 해결하기 위해 뺑이쳤던 일들~을 말하겠네요
"제가 당신 앞에 이렇게 나타난 것도 그 때문이겠죠."
"말도 안되는 마술사를 붙여주셨더군요..." 괜히 툴툴거려요ㅋㅋ

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 제가 말입니까. 믿을 만한 사람이 아니었다면 죄송합니다. " 기억은 안 나지만 사과해야할 것 같아서 함
" ...흑점 사건? 그런 일은 일본에 한 번도 일어나지 않았습니다. "

캐릭터 인장

베라

"결과적으로 도움은 됐으니 됐어요." 어깨 으쓱하고
백지가 된 보고서를 내려다보다가...
농담처럼 말해요ㅋㅋ
"리바이어선, 우리가 이런 앞뒤 깨끗한 백지를 쓸 형편입니까?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 프린트는 이면지에 해서 절약해야죠. " 농담인 것 같은데 진지한 것 같기도 한 대답

캐릭터 인장

베라

"그러니 '사라졌다'고 생각할 수 밖에요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" ...하지만.. 네, 그렇군요. 당신의 말대로라면 저는 분명, D시의 고등학생들을 희생시키지 않기 위해서 같은 부탁을 드렸을 겁니다. "
" 용케도 제 무모한 부탁을 들어주셨군요. 정말로 감사합니다. "
" D시를 지켜주신 것은 당신입니다, 언노운. "

캐릭터 인장

베라

"제가 해야 할 일이었으니까요."
...빤히봄
그 교무실에서 봤던 메일들을 생각하고요
"제가 보고 왔는데, 앞으로 20년은 일하시더군요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

그 말에는 눈을 동그랗게 뜹니다.
" 20년... 그렇습니까. "
" 다행이군요. 아직 UGN을 위해 일할 수 있는 시간이 그렇게나 남아있다니. "

캐릭터 인장

베라

"당신이라면 그렇게 말할 줄 알았지." 어깨를 으쓱이고 피식 웃어요
"예, 같은 이유로 안심했습니다."
"그러니 좀 더 굴러주시죠..."
"이것저것 신경쓰이는게 있어서."
"이렇게 돌아온 김에 한번에 처리하고 갈까 싶고."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

" 마침 급한 일정도 사라진 것 같으니, 도움이 필요하시면 말씀해주십시오. "
" 이러니저러니 해도... 그런 당신도 제 곁에서 같이 굴러주실 것이라 생각되고. "
" 당장 오늘 밤 모든 것이 끝날 수도 있는 세계에서, 내일을 함께 꿈꿔 주실 당신의 20년이라는 리미트는... "
" 무엇보다도 당신과 함께 쓰고 싶군요. " 백지를 내려보다, 웃으며 그대로 내려놓아 버립니다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

베라

"하하." 부정하지 않고 짧게 웃습니다. 이 백지에 뭘 채울 지는 이제 자신들의 몫.
"2시간 자고 야근해달라는 말을 잘도 하시는군..."
"아, 그렇지." 주머니를 뒤적여 단말을 꺼냅니다. UGN 데이터베이스에 접속해요 타닥타닥
"'오웬 워그레이브'의 정보는, 소거 처리를..."
"...응?"
당혹스러운 얼굴로 화면을 내려다봅니다.
"젠장, 이걸 먼저 확인했어야했는데!"
엉망으로 깨진 D시 데이터베이스 중 알아볼 수 있는건 단 하나의 텍스트 파일 뿐입니다.

???

See you later.
(-)

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE21 : 귀환
▣----------------------등장PC: 아델라이드

깊은 바닷속에서 당신의 의식은 천천히 끌어올려진다.
말도 안 되는 시간을 그저 헤엄쳐, 무한히 거슬러 오른 것처럼...
손끝 하나 움직이기 힘든 피로가 몰려온다.
입이 잘 열리지 않는다. 시야도 아직 어두운 채다.
그런 당신의 몸 위에는 좋은 향기가 나는 담요가 한 장 올려져 있고, 주변의 속삭임이 들려 오기 시작한다.

동료들

“ 소파에서 갑자기 쓰러져 자네. 요즘에 무리했나? “
“ 우리한테 말하지 않고 뭐 벌이고 있는 거 아냐? 조사해볼 필요가 있겠어. ”
모두 예전에 실종되었던 동료들입니다.
“ 크로와상으로 꼬셔 볼까?.. ”

캐릭터 인장

아델라이드

익숙하지만, 들릴 일 없는 목소리가 들리면 벌떡!!!!! 일어나요
하필이면 타이밍이 이래서
크로와상에 꼬셔진 사람같기도 함

캐릭터 인장

아멜리아

벌떡!!! 일어나면 갑자기 쾅!!!!
하는 소리와 함께 소파 위에서 내려보고 있던 아멜리아와 이마가 부딪힙니다.
" 아야........... "

캐릭터 인장

아델라이드

" 우왁, .... "
" ... 아멜리아? 괜찮아? 아니. "
" 언제 일어난거야? "

캐릭터 인장

아멜리아

" ...언제 일어났냐니.. " 아픈 이마를 문질문질 울상을 짓다가
" ....으응? 언니. "
" 환몽경의 냄새가 나. 어디에 다녀왔어? "

캐릭터 인장

아델라이드

" 기억 안나? "
... 아멜리아를 제외하고도, 언제부턴가 하나 둘 모습을 감추던 동료들에게 시선을 둡니다.

캐릭터 인장

아멜리아

" ...소파에 푸욱, 하고 쓰러졌던 건 언니 뿐인걸..? "
" ...하지만, 이질적인 기운이 느껴져. 언니가 쓰러지기 전까지는 없었던 거야. "

캐릭터 인장

아델라이드

의심가는게 너무 많네요
삿된 것과 접촉하기도 했고 시간여행도 했고

캐릭터 인장

아멜리아

일어난 아델라이드 다시 잘 담요 덮어서 소파에 눕혀줘야겠다
" 어딜 다녀왔는지는 모르겠지만. 알고 있어? "
“ 사실은 과거도 미래도 존재하지 않고, 시간이라고 부르는 것은 좌우로 아주 길다란 원통에 불과하다고 해. "
" 그런 곳에서는 오른쪽에 있는 미래의 일이, 왼쪽에 있는 과거의 일에 영향을 미치는 것도 이상하지는 않겠지. “
" 혼란스러워? 그럼 쓰다듬어 줄게. " 담요 도담도담하는 손

캐릭터 인장

아델라이드

" ... " 그럼 깨어난 아멜리아도 돌아온 동료들도
이해가 갈........지도?
" 음. "
" 원래대로 돌아왔으니까, 상관 없나. " 다시 이불에 포옥 눕혀져서
쓰다듬받아요

캐릭터 인장

아멜리아

" 좀 더 탐구하지 않아도 괜찮은 거야? 언니는 마술사에는 안 어울리려나.. " 쓰담쓰담
" 어른이 되면.. 내 동화책 읽어주는 사람으로 고용해야지. "
아델라이드의 모자도 벗기고.. 머리를 가지런히 정리해주면서 약간 나른한 목소리로
“ 우리는 단지 혼돈의 망상일지도 몰라. “
“ 그렇다고 해도… 오늘은 내가 지켜 줄게. "
" 조금 더 자도 돼, 언니. “

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

아델라이드

" 안데르센은 이제 질린다면서? "
" 하암... "
보통 반대잖아? 라는 생각을 하면서 잠들어요 (-)

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE22 : 흘러간 미열
▣----------------------등장PC: 텐노미야 헤이시

깜박, 열린 눈 사이로 푸른 하늘색이 밀려들어온다.
클래스 밖으로 보이는 운동장에는 여러 개의 운동부가 대열을 지켜 뛰어다니고 있다.
그것을 인식하면 차례차례 감각이 깨어난다.
반 안의 아이들은 짧은 쉬는 시간을 통해 분주하게 움직이고 있다.
…교실을 가득 채웠던 백합 향기는 처음부터 없었던 것처럼, 다른 아이의 자리가 되어 있었다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

책셍 위에 엎드려 있었습니다. 게슴츠레 눈을 뜨고...
마히루의 자리를 확인하고 옅게 한숨을 내쉽니다.
뭐, 다행이네요. 기억하는 사람이 있었어도 곤란했을 테니까.
그보다... ...반장은?

이라고, 그를 떠올리는 순간..

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

멀쩡한가? 반장 자리로 가봅니다...

캐릭터 인장

이가라시 나오토

먼저 의자를 우당탕 넘어트리며 헤이시의 자리로 옵니다.
" ...텐노미야..! "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 이상한 일이 일어났어, 아..아무도 마히루를 기억 못 해.. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"... ... 잘 됐지, 뭐."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" 잘 됐다고?! 왜 그렇게 말하는 거야..? "
우울한 표정

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

ㅋㅋㅋ
흠 그러면
"... ...아냐, 그냥 혼잣말이었어."
"그보다, 마히루...라는 애는 누구야? 다른 반 학생?"
조금 더 시치미를 떼 볼까나...

캐릭터 인장

이가라시 나오토

텐노미야의 말에 좀 더 충격받습니다.
" ...우리 같이, 이상한 곳에서 돌아오지 않았어? 막 괴물이 쏟아져 나오고..?! "
" ...그게 다 꿈이었다고? 말도 안 돼.. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"반장, 나쁜 꿈을 꿨나봐. 보건실에 들렀다 오는 건 어때?"
"필요하다면 같이 가 줄게."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

헤이시의 말에 울상이 됩니다.
" ...아, 아냐... ...이게 대체 어떻게 된 거지? "
" 마히루는, 정체가 뭐였던 거야..? "
“ 나는, 정말. 마히루를… …정말 좋아했었는데… “ 입술을 깨물고 눈물짓습니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

... ...

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ..기억 못 한다면 됐어, 미안해.. 이상한 말 해서.. "
고개를 늘어트리고 자신의 자리로 터덜터덜 돌아갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"어떤 꿈은 잊는 게 더 좋을지도 몰라."

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ...잊는 게 더 좋은 일들은.. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

"그립고, 다시 보고 싶어지는 종류일수록...자극적이고 위험하기도 하니까."
반장은 멀쩡히 가족도 있고, 좋은 친구들이 있고, 일상 속에서 멀쩡히 살아가고 있으니까요.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

" ...네 말대로. 안 잊혀지겠지. "

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

역시 잊는 게 더 좋을 겁니다.

캐릭터 인장

이가라시 나오토

손등으로 눈물을 훔치며 나오토는 자신의 자리로 돌아갑니다.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

... ...
좀 미안하지만
역시 이게 맞는거같아

...당신의 마음에 작은 불빛을 지폈던 소녀는 꿈으로 사라졌다.
그것은, 돌이키면 내면의 아자토스 신드롬이 속삭이는 광기였을지도 모른다.
하지만 누구에게나 있는 한 때의 청춘이었을지도 모른다.
당신이 신이라고 해도, 동시에 소년이기 때문에.
...결국은, 어느 쪽이었던 것일까?

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

텐노미야 헤이시

바깥에서부터 밀려오는 바다 내음이 머리를 맑게 해 줍니다. 아, 드디어 돌아왔구나, 하는 감각...
그리고, 교과서 아래에 어느새 깔린, 검은 리본을 꺼내듭니다.
...역시 꿈일리는 없겠죠.
마히루의 연주를 떠올립니다. 그 감동, 충만함을 다시 느낄 수 있게 되는 건 한참 뒤의 일이 되겠죠.
사무치게 아쉬운 일이지만, 역설적이게도....
그 아쉬움이, 불만족이 자신이 '인간' 임을 증명해 줍니다.
그것이 얼마나 시시하고 의미없는 일인지, 찰나의 시간이 흐른 뒤에 이야기해 줄 수 있겠네요. (-)

GM

▣----------------------SCENE END
▣----------------------SCENE23 : 친구를 닮은 남자
▣----------------------등장PC: 키요하라 시즈쿠

코를 찌르는 백합 향기도, 세포에 스며들 것 같던 피 냄새도 모두 사라졌다.
처음부터 모두 꿈이었던 것처럼, 당신의 일상은 천천히 이어진다.
밝게 웃는 친구들의 미소를 보면... 그 날의 일들은 정말로 모두 착각이었던 것일지도 모른단 감상이 기운다.
여느 때처럼, 청소 당번을 마친 당신이 하교에 나서면 이미 하늘은 연한 주홍빛 노을에 물들어 있다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

반장이 마히루에 대해 물은 것 같지만 사실 적당히 에? 기억이 잘... 미안... 하고 넘긴 것 같습니다.
절대로 조상님이 대답하지 말라고 속삭여서는 아니고요...!!!

캐릭터 인장

이가라시 나오토

날, 속였겠다

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

헤헤

-문득, 버스를 기다리는 당신의 곁에.
검은색 코트를 입은 장신의 남자가 와서 멈추어 선다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

앗 하고 부딪히기 직전에 다급하게 "죄, 죄송합니다..." 하고 인사해요

캐릭터 인장

이바 소이치

" ... ... "
인사하는 상대를 내려봅니다.

새카만 머리칼과 대비되는 붉은 눈.
그 남자의 귀는 마치 인간이 아닌 것처럼 뾰족한 모양으로 보인다.

캐릭터 인장

이바 소이치

" 너를 담기엔 시시한 일상이군. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"네...?"
"아, 아니..."
"어..."
"... 소이치 군...?" 하고 반사적으로 이름 불러요

캐릭터 인장

이바 소이치

그 말에는 눈을 반쯤 뜹니다.
그리고는 대답하는 대신 주변에 멀리 교복을 입고 하교하는 아이들이나, 자전거를 타고 가는 아이들... 버스 정류장에 선 학생들을 봅니다.
" 그 녀석은 이런 곳에 나름대로 걸맞긴 하지. "
" 허나 내게는 어울리지 않는다. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아, 알아요... 다, 다른사람이랑 착각했나봐요."
"죄송해요..."

캐릭터 인장

이바 소이치

" ... "
그럼 팔짱을 낍니다.
" 너도 이해하고 있었을 것 아닌가. '다시 보자'고는 했지만. "
" 그 녀석은 존재할 리 없었던 것이라는 것을. "

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"그, 그래도 한번쯤은..."
"사소한 기적 같은 건 원할수도 있는 거잖아요."
"그래서... 네."
"... 저, 저기... 혹시. 저 딱 한마디만 해도 돼요...?" 은교처럼다리쫙뻗으면서쳐다봄

캐릭터 인장

이바 소이치

우물쭈물 대답하는 줄 알았는데 은교처럼 다리쫙뻗고있네

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

ㅇㅇ나지금완전플래티넘교

캐릭터 인장

이바 소이치

“ 꿈과 현실은 이어진 것. 그렇기에 그것은 역할을 마치고, 현실에서 꿈으로 돌아갔다. “ 어디한 번 말해보라는 얼굴

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"소이치 군... 잘 지내지?"
"나도... 잘 지내. 반장이랑, 텐노미야 군도 무사해. 반장은 모른척해서 미안하지만..."
"... ... 나중에 같이 노래방이랑, 패밀리 레스토랑도 가자. 부활동도 같이 하고... 응."
"그때 또 만나."

캐릭터 인장

이바 소이치

" ... ... "
" ...분명 돌아갔다고 말했을 터인데. " 낮게 숨을 내쉬며 붉은 시선으로 시즈쿠를 천천히 흝습니다.
“ 핏빛의 궤적을 따라 거니는 '나'와, 일상에 매달린 네가 다시 마주할 필요는 없다. “
조금 기분이 언짢은 듯이 뒤돌아서려다가, 멈춰 섭니다.
또 만나, 라는 말을 곱씹는 표정입니다.
" ...뭐. 허나.. " 손을 뻗어서 시즈쿠의 길게 뻗은 앞머리를 슬쩍 걷어올려요
" 다시한 번 네놈이 위대한 옛 것들의 놀이 인형이 된다면. “
“ …겸사겸사. 매달린 줄을 베어주지 못할 것도 없나. ”
‘소이치 군’이 잠깐 드러나는 표정으로 입꼬리를 비틀며 웃습니다.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

앗... 어쩐지 무섭지만 좀 두근두근할지도... 어색하게 그 자리에 서 있다가
"... ... 마, 맞다. 엄마랑 아빠가 오늘은 면회 와도 된다고 하셔서, 다녀올게요." 하고 부끄러워서 황급히 빠져나와요(ㅋ)

캐릭터 인장

이바 소이치

" 또 그런 속성인가. " 여전히 웃김
" 너무 쉽게 사로잡히지는 말도록. 정말로 재회하고 싶다면. "

시즈쿠가 등을 돌리는 순간,
목소리는 피안개로 흩어져 노을 사이로 사라진다.
마치 한 여름밤의 꿈처럼, 학교 안에서 봤던 주홍색 창 밖처럼,
주홍색 노을만이 당신의 눈앞에 남아 있다.

GM

--스크립트가 종료되었습니다. RP를 마치면 (-)를 붙여주세요.

캐릭터 인장

키요하라 시즈쿠

"아... 엄마랑 아빠 가봤자 또 이상한 말 할것같으넫 가지 말까..." 하고 돌아서는 순간 주홍색 노을만 보이고요
어쩐지 조금 아쉬워하는 얼굴로 터덜터덜 병원으로 향합니다. (-)

GM

▣----------------------SCENE END
나의 친우여, 부디 손을 잡아 주길 바라네.
자네가 있다면 나는 마녀 키르케의 섬에서라도,
천만 광년 떨어진 블랙홀에서라도,
함께 고향으로 돌아갈 수 있다네.
위대한 신들의 파도를 헤치고 끝없이 나아가게.
한 여름 밤의 꿈으로 흩어지기에는 아직 청춘이 남아 있으니까.
Double-cross the 3rd EDITION
『베스트프렌드 오디세이 Best Friend Odyssey 』
더블 크로스 ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.
▣----------------------ENDING