다마스테스 신드롬
나는, 침대보다 큰 당신을 자르고 싶다.
나는, 침대보다 작은 당신을 늘리고 싶다.
세상의 모두를 속여도 스스로만은 속이면 안 된다고 한다.
그렇다면 나는 솔직하고 싶다.

교차로 위에 선 당신에게 맞은편의 그가 팔을 뻗은 순간,
거대한 그림자 사이로 붉은 신호등이 점멸했다.



더블 크로스 the 3rd EDITION
『다마스테스 신드롬 Damastes Syndrom』
더블크로스 ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.

GM

그럼 세션 시작 전 프리플레이로 간단한 PC소개를~
1d4 (1D4) > 3
미소녀칠드런 먼저입니다

캐릭터 인장

야규 칸나

ㅋ미소녀마스터레이스칠드런입니다
과거에 뭔가 있을지도 모르고 없을지도 모르고 미스테리어스하지만코드웰님을따르는도움이안되는것들이싫은조금까칠한몰페솔라검사네여

GM

귀여워~

캐릭터 인장

야규 칸나

따로 더 얘기할건...없는듯!!

GM

좋아요~
1d4 (1D4) > 4

캐릭터 인장

디트리히 S.

GM

네 우리의 외주프리랜서입니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

우앙~;;
디트리히~ 외주프리랜서입니다
외주치고 좀..스케일크지 않아? 싶은데 하여간 쉽게 잘 먹고 잘 살고 싶어서 큰 건 같아 보이면 일단 냅다 탑승하곤해요
그런데 하필... <아마오프닝에 이어질예정>
겉멋만 들었고 멋진척하고싶어하는데 개쫄보고 할수있는게 없습니다 님들을 강하게 만들고 뒤에서 눈깔고있을예정
아부잘하고 손싹싹도 잘 해요~ 성씨는 스이히메인데 초등학생때 좋아하는 여자애가 네 성씨는 너무 귀여워서 별로야 이런 소리 듣고 앞으로 소개안함.
이ㅏ 이상 딱히없네요.. 잘 부탁드려요
아~ 있어~ 멋있는 섀도버디있어요~ 근데 언젠가 저를 잡아먹을 것 같음.. 자랑해야지~ 진짜끝!

GM

이 남자에게 어쩌다 최악비오버드다죽여남자가 붙었는가?
자세한 것은 세션에서....
1d2 (1D2) > 1
하 근데 1번 마지막에 시킬래

캐릭터 인장

사나기 니지

GM

나오세요 하쿠메씨

캐릭터 인장

디트리히 S.

캐릭터 인장

사나기 니지

매먼저맞게해주

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그럴거면왜굴린거임

캐릭터 인장

디트리히 S.

ㄱㄴㄲ

캐릭터 인장

사나기 니지

GM

굴리고 진정한 마음
깨달았어요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

네~!! 카라스노 하쿠메 30세, 아직 귀여운 나이죠~? ^^

캐릭터 인장

디트리히 S.

...?...ㅇㅋ..

GM

예....

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

하고 있는 일은 사장님~이지만 사실은 악의 조직의 중간 보스 뭐 그런 포지션이야~
대충 셀에 문제가 생긴 거 같아~ 아아 나에게 무슨 불행한 일이 닥친 걸까~?
뭐 정 안 되면 다 죽여버리면 되니까 괜찮아! 모두 응원해줘~

GM

응~
우리의 하쿠메씨는 파우더 케그를 지킬 수 있을까?
한편....파우더 케그의 한편에서는...
어느 에이전트가 뒷면을 가진 채로 살아가고 있다고 하는데....
자 PC1....나와주세요 절대 하쿠메씨한테 말 안할게요

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅠㅠ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

말해도 상관없는데~

캐릭터 인장

사나기 니지

아니 제가안괜찮다고요!!
UGN 칠드런과 병행해 어릴 적엔 아이돌로 데뷔, 그 이후로는 한창 바쁘게 살았다가 싱어송 라이터로 해외 생활을 쭉 했어요.
갑작스럽게 일본에서 연락이 왔는데, 일손 부족으로 돌아오라고요?! 해서 왔는데 잠입?! 그것도 셀?!

캐릭터 인장

키리타니 유우고

하지만 당신만이 할 수 있는 일입니다

캐릭터 인장

사나기 니지

ㄷㄷ...
그럼 해야지...
돌아와서 허둥지둥 일본 생활에 적응하면서 츠도 코이치로에게 꽤 많이 의지했고요, 준비가 되자마자 지부를 배신하고 파우더 케그에 들어와서 악역 연기 하면서 수시로 힘들어함...
아 이거 너무 비겁하지 않나..?! < 디폴트 상태입니다 끝!

캐릭터 인장

키리타니 유우고

...........좋아요.................

GM

키리타니 탈 벗음
일단...예고드린대로 주의할 점이 한두개가 아닌 시날이며
구제할 수 없는 시나리오 로이스가 존재합니다.
PC1이 UGN임이 밝혀지는 부분은 없으나 밝히는 것은 자유~하지만 우리 셀리더는 밝히면 어떻게할지 모르겠어 무서워
그럼....가보자고

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

아 죽이진 않는다니까~^^

GM

▣──────────────────────
나는, 침대보다 큰 당신을 자르고 싶다.

나는, 침대보다 작은 당신을 늘리고 싶다.

세상의 모두를 속여도 스스로만은 속이면 안 된다고 한다.

그렇다면 나는 솔직하고 싶다.

교차로 위에 선 당신에게 맞은편의 그가 팔을 뻗은 순간,

거대한 그림자 사이로 붉은 신호등이 점멸했다.

더블 크로스 the 3rd EDITION

『다마스테스 신드롬 Damastes Syndrom』

더블크로스 ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.

▣──────────────────────
■OPENING PHASE
▣─────────────────────────Scene 01 : 센트럴 도그마의 명령 -a secret agent-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ①

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 등장침식 (1D10) > 4

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 32 → 36

GM

자 그럼여기서 잠깐....
니지의 사무실은 어떤 느낌일까요?
딱히 설정 없으시면 FH 에이전트같은 광공사무실이 배정됩니다

캐릭터 인장

사나기 니지

아...;
광공사무실에서 어색하게 있을게요

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
광공사무실...대신.(그건 다른 층의 셀리더가 쓰고 있습니다.)
단정하게 정리된, 키치한 느낌의 인테리어가 눈에 띄는 사무실.
간간히 놓인 인형들이 공간의 긴장감을 풀어줍니다.
FH 에이전트의 것이라는 생각이 드는 곳은 아니네요.

캐릭터 인장

사나기 니지

네 그럼 사무실에 덩그러니... 인형들은 확실히 귀엽긴 한데, 좀 과하지 않나...라고 생각했다가 지금은 좀 적응했고요.

GM

적응하지 않으면, 반드시 해코지를 당할 만한 상황이니, 적응할 수 밖에 없겠습니다.
당신은 일상을 지키는 사람이지만, UGN내부에서 그 정체를 아는 자는 극히 드뭅니다.
오히려 당신을 FH의 에이전트로 알고 있는 쪽이 많을 것입니다.
신뢰라는 것이 무뎌질 정도의 위태로운 외줄타기의 일상.

캐릭터 인장

사나기 니지

FH라는 곳은 그러니까 삭막? 할 거라는 인상이 있어서 초반에는 낯을 가렸겠지만. 이젠 이곳으로 와버렸으니까 어쩔 수 없네요.

GM

어쩔 수 없네....하아아아.

캐릭터 인장

사나기 니지

할 일을 위해서라면 악당 연기라도 하겠어요! ...하지만, 있다보면 의지가 꺾이기도 합니다. 한숨을 쉬어요.

GM

섬뜩했던 순간은 몇번이라도 있었겠지요.
하지만 이곳은 당신의 공간이니, 한숨 놓아도 될까....
그런 생각을 하는 찰나, 낯선 사무실 안에 돌연 구둣발 소리가 들립니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

아무도 없지? 편하게 있다가 소리가 들리면 바짝 긴장합니다.

GM

그럼, 파티션의 뒤쪽에서 한 사람이 나타납니다.

캐릭터 인장

"파툼"

공허한 눈을 한 채로 한껏 미소짓습니다. "안녕하십니까, "비프로스트."."

캐릭터 인장

사나기 니지

"아, 안녕하세요."

캐릭터 인장

"파툼"

"노크를 했는데 반응이 없으셔서." ㅎㅎ

캐릭터 인장

사나기 니지

"잠깐 생각 좀 하느라 그랬어요……!"

캐릭터 인장

"파툼"

ㅎㅎ

캐릭터 인장

사나기 니지

"저, 그래서 무슨 일로?"

캐릭터 인장

"파툼"

이 사람은 파툼. 본명도 정체도 불분명한 자.
오로지 알려진 것은, 그가 FH의 정점인 '센트럴 도그마' 의 의지를 전달하는 전령이라는 것 뿐입니다.
"센트럴 도그마로부터의 통보가 있습니다."
"당신이 착수해야 할 임무가 있어요."

캐릭터 인장

사나기 니지

"센트롤 도그마……제가요?"

캐릭터 인장

"파툼"

"오로지─더블크로스인 당신에게만 적합한 일."

캐릭터 인장

사나기 니지

"으으음, 그렇다면……하는 수 없네요. 어떤 일이죠?"

캐릭터 인장

"파툼"

"하하, 감사합니다.... " 허술?해보이게 사람좋?은미소를 걸쳐보이지만 눈은 공허합니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

솔직히 무서워요. 굉장히 위험한 느낌, 말도 안되는 일을 맡겨버리면 어떡하지……그런 생각을 합니다.

캐릭터 인장

"파툼"

"얼마 전 저희 쪽으로 전향한 연구원 '츠도 코이치로' 에게서, 그가 UGN에서 연구하던 것에 대한 자료들을 확보하여 주시면 됩니다."
"그는 다른 에이전트의 압박에는 잘 입을 열지 않는다고 합니다. 고문하거나 뇌에서 직접 빼낼 수도 있겠지만...." ^^
"...가능하다면, 손상되지 않은 온전한 것을 얻는 것이 센트럴 도그마의 의지랍니다!"
하실 거죠? ^^

캐릭터 인장

사나기 니지

"그걸 확보하기만 하면 되는 건가요……"

캐릭터 인장

"파툼"

"네! 그 다음은 저희 쪽에서 알아서 활용하도록 하지요."
"쉬운 일은 아닐 겁니다. 하지만, 당신이라면...." 의미심장하게 웃고는....

캐릭터 인장

사나기 니지

"……맡겨주신다면 물론 하겠지만, 이렇게만 들어보면 어쩐지, 다른 루트로 확보하는 게 더 쉬워 보이는데." 으으으.

캐릭터 인장

"파툼"

헤실헤실 웃습니다. "이것은 '센트럴 도그마' 의 의지 인걸요."
"잘 해주시리라 믿습니다. 해내지 못한다면..." 이 뒤는 얼버무리고는...
공손하게 허리를 굽히고 인사합니다.

GM

그리고 눈을 뜨면, 흔적도 없이 사라져 있어요.

캐릭터 인장

사나기 니지

과연, 이런 방식이군요. 긴장했던 얼굴을 피고 애써 웃는 얼굴로 대답하려 하면 이미 흔적도 없이 사라져 있습니다.
"하아아……"
"정말 어렵다니까~"

GM

파툼이 사라지면, 사무실 내부에는 다시 고요가 깃듭니다.
츠도 코이치로, 오랜만에 떠올리는 이름이네요.

캐릭터 인장

사나기 니지

츠도 씨……를 여기에서 이런 방식으로 보게 될 줄은 몰랐어요. 그간 의지했으니 잘 지냈으면 좋았을 텐데!

GM

꽤 오랜 시간이 지난 지금, 당신은 그에 대해 어떻게 기억하고 있을까요.
반가움과 배신감, 어느 것이 더 클까...
그런 것이 무색하게도, 가장 먼저 떠오른 것은 검사실의 단정한 목소리였습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

만나면 우선은, 이야기라도 들어보고 싶어요. 어떤 일이 있었냐던가, 이곳에는 어떤 연유로. 정말 이런 곳에 자의로 왔냐던지……
그런 생각을 하다가 고개를 듭니다.

GM

흰 천장을 바라보면, 그때의 기억이 오버랩됩니다.
깨끗하고, 따뜻한 온도가 감돌던 연구실.
당신이 이 곳에 잠복자로서 뛰어들기 전의 과거입니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

니지의 레니게이드 검사 차트를 쭉 훑어보고는....
"수고하셨습니다. 이상은 없어요. 충동의 제어도 안정적이고."
"...갑작스레 불려오셨는데도, 큰 변화가 없어서 정말 다행이에요. 사나기 씨 정도가 되어야만 할 수 있는 일이겠죠." 차분히 미소짓습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"정말요? 다행이다! ……실은, 오자마자 고향을 먼저 들리면서 이상한 유령이 붙어버려서. 이번엔 조금 걱정했거든요." 레니게이드 비잉 이야기입니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"그건 유령이 아니라...." 이 앞으로 레니게이드 빙에 대한 일장 연설 3시간 할거같은 느낌이 됩니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"아, 알아요! 유령처럼 생겨서 그만……!"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

눈 깜빡...아아. 내가 또....
"...흠흠, 또 귀찮은 설명을 덧붙일 뻔했네요." 무표정이지만 조금 멋쩍어 보입니다.
"이제 금방 맡으신 일에도, 적응하실 수 있으실 겁니다. 이후에라도 도움이 필요하시면, 제게 꼭 연락을 주세요."

캐릭터 인장

사나기 니지

"네. 그럴게요! 자신은 없지만, 맡겨진 일인걸요."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"조금 더 자신을 가지셔도 돼요."
그리고 작게 중얼거립니다.
"....모두가 사나기 씨 정도만큼만 할 수 있다면, 졈화라는 현상은 극도로 줄어들텐데."

캐릭터 인장

사나기 니지

"어라……."
고개를 기울입니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"아, 사실은...." 그럼 잠시 사이를 두고...
"저는, 사나기 씨가 굉장히...단단한 분이라고 생각하거든요."
"많은 일이 있으셨는데도, 결국 UGN의 곁에서...일상을 위해 힘써주히잖아요."
"하지만, 어떤 오버드들은 평소에도 충동을 갈무리하지 못하고 사고를 일으키거나 스스로를 통제하지 못하죠."
"그래서, UGN이 정신을 케어하는 센터나 상담 시스템을 구축한 거겠죠."

캐릭터 인장

사나기 니지

"제……제가? 그냥, 할 수 있으니까 하는 것 뿐인데……. 음, 솔직히 말하자면 바쁘게 돌아다니는 것도 즐겁고요……?"
"오늘은 오늘만 보낼 수 있는걸요. 그러니까, 일이든 뭐든 열심히 한다가 모토예요."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"바로 그 부분이 대단하다고 생각하는걸요. 오늘은 오늘만 보낼 수 있다...라."
"...사소하지만, 의지가 되는 말이네요." 적어도 자신에게는, 그런 것 같습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"미래에서 갑자기 과거로 돌아가도, 현재와 같은 기분은 못 느낄걸요~? 네." 고개를 끄덕입니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

괜히 안경을 매만지고는...
"그렇다면, 더욱 현재를 소중히 해야겠네요." 모두가 그걸 안다면...좋을텐데.

GM

... ... ...
그 대화를 마지막으로,
당신은 공식적으로는 더블크로스가 되어, FH의 에이전트로 전향하게 되었죠.
...천천히 눈을 뜨면, 그 때의 단란한 풍경은 사라집니다.
그렇게 성실했던 연구원이 FH로 더블크로스를 해 왔다는 정보.

캐릭터 인장

사나기 니지

다시 조용한 사무실이 눈에 들어옵니다. 그런 대화를 했었는데 어째서 이런 곳에서 재회하게 된 걸까요.
……대화하고 싶어요. 직접 만나서!

GM

어째서일까, 그런 의문을 혼자 가져봐도 답은 나오지 않을 것입니다.
직접 만나보는 것이 빠르겠죠.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 02 : 계획의 일부 -Vision-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ③

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 9
: 침식+9
얼레

GM

띄어쓰기 뺴셔야함!

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 29 → 38

GM

좋아~
당신을 불러낼 수 있는 존재는, 그리고 당신이 부름에 응하는 존재는 언제나 단 한 명 뿐입니다.

이제는 사용되지 않는 거대한 폐성당의 스테인드 글라스 너머에서 빛이 쏟아집니다.
그리고 그 앞에는 당신의 ‘아버지’.
알프레드 코드웰이 칸나를 기다리고 있습니다.

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

성당 중앙에 놓여 큰 존재감을 발하는 성모상에 기도를 올리고 있습니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 파아앗! 하고 밝은 얼굴 했다가 금세 얼굴 갈무리하고 아무일도 없던척 탓탓 와서 서요 "부르셨나요? 아버님."

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

그럼 천천히 눈을 뜨고....당신을 돌아봅니다.
따뜻하게 미소짓는 일은 없지만, 그를 오래 봐온 당신이라면 그가 나름의 방식대로 자신의 '아이들'을 아끼는 것을 알고 있겠지요.
"왔구나, 칸나."
"최근까지 별 일은 없었나?"
예배당 계단에서 내려와...당신의 앞에 섭니다.
"네게 전하고자 하는 일이 있다."

캐릭터 인장

야규 칸나

"물론이지요. 오히려 최근에는 바보 같은 아이들이 줄어서 다행이기까지 한걸요."
"네, 말씀하세요."

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

ㅎㅎ
"까다로운 일이겠지만, 너라면 해낼 수 있을 거라고 믿는단다."
"나의 '계획'의 일부인, "비프로스트" 사나기 니지를 감시하는 일을 맡기겠다."

캐릭터 인장

야규 칸나

그말에 얼굴 조금 빨개져요 (신나서)
뭘까 반짝반짝
하다가 흠?

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"그는 나와 같이 '떠나온 자' 로서, 앞으로의 일을 진행시키는 데에 있어 말로 사용할 예정이란다."
"그러나, 아직 검증되지 못한 부분이 남아있지."

캐릭터 인장

야규 칸나

"과연..."

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"그와 마찬가지로 UGN을 나온 다른 이와 "비프로스트"가 접촉하도록 만들어 두었다. "

"너는 그 만남을 지켜보고, 진의를 파악하도록. "
"만일 어떠한 불온한 점을 발견한다면..."
"네 선에서 처리하도록 하거라."

캐릭터 인장

야규 칸나

"네, 물론이지요."
"아버님을 더 번거롭게 할 일은 아무것도 없게 하겠습니다."

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

그리고는 정말 아버지처럼....다정한 손길로. 칸나의 어깨를 두드려 줍니다.
"그가 새로운 세계에 옳은지, 그른지. 불온한지, 아닌지."
"그에 대한 판단은, 오롯이 네게 맡기마."
그리고 당신을 잠시 바라본 뒤에....

GM

그는 담담하게 뒷짐을 지고 돌아섭니다.
그리고는 기다리지 않겠다는 듯 먼저 허물어진 성당을 나서네요.

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 초롱초롱하게 그 뒷모습을 보다가 "핫, 아버님을 기다리게 할 수는 없지!!" 하고 자신도 빠르게 성당을 나서요.
어떤 녀석인지는 지금부터 낱낱이 살펴봐야겠네요

GM

성당을 나서는 길의 복도.
들어올 때는 보지 못한 그림자가 있습니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

음?

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

팔짱을 끼고 벽에 기대어 서 있습니다.
"시시한 일을 맡게 되었군."

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 누군지 알아채자마자 다시 평소처럼 불만 가득한 얼굴이 됩니다. "아버님이 주신 일이야. 네가 함부로 지껄일 일이 아니거든? 쿠로스 사쿄."

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

"네 임무같은 건 알 바가 아니다."
"단지, 이번 일은 내게도 지나치고 싶지 않은 부분이 있어서." 그리고 칸나에게 다가가...허리를 조금 숙여 눈을 맞춥니다. 평소처럼 한껏 찡그린 채네요.
"...여차할 땐 방해하지 마라."

캐릭터 인장

야규 칸나

"하? 누가 할 소리를." 이쪽도 한껏 째려봅니다.

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

그럼 이쪽도 째려보다가...
"...애송이가."
안경 슥 올리고 먼저 사라짐

캐릭터 인장

야규 칸나

"나이 차이도 얼마 안나는게!" 그거 보면서 뒤에서 욕함

GM

감히 아버님의 임무에 무슨 짓을 하려고!
하지만 고작 크사이에게 질 일은 없을테죠.

캐릭터 인장

야규 칸나

"흥. 메롱이다." 일부러 쿠로스가 서있던자리 구두굽으로 팍팍 짓이겨놓고 흥흥거리며 가요

GM

귀여워~
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 03 : 거슬리는 일 -conflict-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ②

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 8

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 34 → 42

GM

최근 들어, FH셀에서의 전력 이탈이 심해지고 있습니다.
죽는 것도 죽는 거지만....미심쩍은 점은.
에이전트들이 연달아 실종된 후 돌아오지 않습니다.
개인개인에게는 큰 유감이 없다 쳐도, 조직으로서는 달갑지 않은 일이 벌어지고 있는 것입니다.
그리고 지금은....그래.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

뭐… 중요한 녀석들은 안 나가고 있기도 하니까 크게 상관은 없지만…
거슬리네?

GM

그 약간의 거슬림을 조사하기 위해 당신이 직접 움직이던 와중.
어둠이 드리워진 N시 외곽의 거리에서, 당신은 UGN의 N시 지부장과 격돌한 것입니다.
N시 지부장은 몇 차례나 공격을 주고받은 후, 동행한 UGN에이전트들의 사이로 물러섭니다.

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

붉은 난쟁이들의 모습을 한 종자들이 당신 앞을 막아섭니다.
"윽… 드디어 직접 걸음했나, FH."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"직접이라니~"
"너무 오랫동안 인사를 안 했나 싶어서 인사를 좀 한 것뿐이랍니다. 스노우 화이트?"
"그 정도 인사는 달갑게 받아주셔야지."

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

"하, 뒤에서 한 수작질은 직접 한 일로 치지도 않는다는 건가?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그건 어디까지나 애교고."

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

"이번 실종에 관한 것도, '플랑베르주' 당신의 짓이겠지?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"실종~? 무슨 실종?"

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

"정정당당히 맞설 깜냥도 없는 것인지...." 뭐지? 뭐야? 왜 모르지?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아이참~ 그럴 리가 없잖아요."

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

"발뺌할 생각인가. '암브로시아' 라는 제약회사를 통해 FH가 수상한 약을 유통하고 있다는 것 정도는 확인했어!"
으르릉

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"에~ 그랬던가~" 그랬던가~
"그런데 사실이어도 뭐 어떻게 하시게요?"

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

저 아무래도 좋다는 태도! 짜증나!
"...사실이라면, 이 자리에서 막아야겠지만."
"당신은 아는 게 없는 모양이군."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응~ 나 아방하고 귀여우니까."

캐릭터 인장

N시 지부장 "스노우 화이트"

먹금할게
"됐어, 이 자와 결판을 내는 것은 다음으로 미룬다. 철수하지."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"에이, 참."
"더 안 놀아주는 거야?"

GM

"당신과 신경전을 벌이며 때울 시간같은 거 없어. UGN은 바쁘거든."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그렇구나~ 그거 고생이 많네."

GM

그런 말을 남기고....'스노우 화이트' 는
에이전트들과 함께 사라집니다.
덩그러니...
혼자 폐공장에 남은 하쿠메.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"~ 그럼 조만간 또 선물이라도 보내줄까나." 으쓱~ㅎㅎ

GM

리더....
실종된 우리들은?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

알바?ㅎㅎ

GM

ㅠㅠ
N시 지부장은 영문을 모를 말을 남기고 사라졌습니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흐음~..."

GM

하지만 그 말에 따르면....N시의 UGN역시 에이전트들이 누군가에 의해 실종되는 사건을 겪고 있는 모양이네요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

아~ 범인이 나였어야 했는데~ ㅎㅎ

GM

그 우연과 ‘암브로시아’라는 회사의 이름, 연관이 있지 않을까.
범인이 당신이었다면 훨씬 쉬운 이야기였겠지만....

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그게 아니라서 아쉽게 되었다… 이런 생각 따위를 했다가……

GM

그래도, 당신의 셀인 '파우더 케그'에 손해를 입힌 자인걸요.
가만히 둘 건가요?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아무렴… 화약고를 건드리면 안 되지."
"언제 터질지 모르니까 화약고인 거 아니겠어."

GM

'암브로시아'와 그 뒷배에 대해 조사할 필요가 있겠습니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

단말기를 꺼냅니다.
"네~ 사랑하는 비서님 계십니까?" 오늘은 다른 용무 때문에 떨어져 있던 고로를 부르고요…
"네, 안 사랑해요~ 죄송합니다~"
"거슬리는 일이 생겼는데 처리 좀 해줄래? 아무래도 배짱 두둑한 녀석인 거 같아."
"응? 그 더블크로스 얘기 아니냐고?" 니지 말임
"아니야, 다른 일. 그래, 그러면 부탁해~?"
그렇게 말하고는 통화를 끊고 본인도 아무렇지 않게 그곳을 떠납니다… (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 04 : 습격 -humiliation-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ④

캐릭터 인장

디트리히 S.

등장 침식 1d10
어..이게아니네 죄송..
1d10 (1D10) > 7

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 37 → 44

GM

당신이 오늘 맡은 일은 개인적인 의뢰.

민간제약회사 ‘암브로시아’에서 생산된 약품들의 운송을 호위하는 일로, 조건이 괜찮아 받아들인 일이었습니다.
그러나 털털거리는 트럭 소리를 들으며 조수석에 앉아 고속도로를 지나던 중.

갑자기 차체가 강하게 흔들립니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

콧노래 부르다가 화들짝 놀라요
"악! ...아니, 운전 좀 똑바로합시다?"

운전사

"어, 어어....?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"댁들보다 귀한게 있다고.....?"

운전사

"아니, 내가 운전을 잘못한 게 아니라..."

GM

그 말이 채 끝나기도 전에,
트럭의 앞 유리창을 관통한 총알이 운전사의 머리에 박힙니다.
빠아앙, 귀를 찢는 경적이 울리고....

캐릭터 인장

디트리히 S.

선글라스 슬쩍 내려서 밖을 보려다가 움찔.

GM

직후, 거대한 트럭이 그대로 옆으로 넘어지며 바퀴와 철이 아스팔트를 긁는 불쾌한 소리가 귀를 가득 채웁니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아~ 하하..."
"얼레... 개됐나?"

GM

당신도 90도 기울어짐.

캐릭터 인장

디트리히 S.

악!!

GM

나갈까요?

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아, 염병할~....! 되는 게 없네!" 아픈 소리 내면서 나가봅니다

GM

나가보면, 뒤의 짐칸을 열고있는 사람들이 보입니다.

스테이트 오브 그레이스(1)

뒤적뒤적...약들을 가방에 담고 있어요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...?"
"저기여?"
"뭐하심까?"

스테이트 오브 그레이스(1)

"다 챙기고...뭐야?" 불만스러운 표정으로 앞쪽을 보고는...
"어라, 살아있네? 다 뒤졌다며?" 옆의 애한테 물어봄

스테이트 오브 그레이스(2)

"하? 뭐야? 됐어..."
"지금 죽이지, 뭐. ' 총 꺼냄

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어이구. 그렇게 쉽게 뒤져드릴까봐! ..."으름장 놓으려다

GM

이 모브들은 선언만으로 퇴치할 수 있습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

총 보고 잠깐 손 앞으로 저어요

GM

버퍼도 가능

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아니, 아니~ 말로 하는게 좋으실텐데..."
그래요 저는 버퍼지만

스테이트 오브 그레이스(2)

"그냥 갔으면 명줄이라도 연명했을텐데..." 낄낄거립니다.
"샌님처럼 생겨선 배짱이 남아있긴 하나봐?"

스테이트 오브 그레이스(3)

얘는 열심히 약 텀

캐릭터 인장

디트리히 S.

"쯧... 날로 먹기 쉽지 않다니까... 꼭 손을 쓰게 만든단 말이져.." 아씨
"아니! 그거 내려 놓으라고!" 그럼 투덜대면서
"안되겠슴다, 마녀님! 이 자식들 혼쭐 좀 내주시죠!" 그림자가 꾸물꾸물하더니..
제 섀도버디가 나와서 모브들을 꽉 잡아던져버려요 저는 할 수 있는게 없고 제 섀도버디가 힘내줍니다

GM

검은 그림자가 꾸물대며 거대한 모습을 드러내고....

캐릭터 인장

디트리히 S.

옆에서 팔 꼬고 그냥 히죽거리며 웃을뿐...

GM

그 그림자를 올려다보는 에이전트들은, 일말의 말도 남기지 못하고 삼켜집니다.

스테이트 오브 그레이스(3)

"힉, 히익..."
"어서 나머지 것들도 챙겨!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어이구. 그렇게 될 것 같습니까~." 한껏 우쭐해져선 깐족

GM

당신의 마녀는 몇 명이고 더 집어삼킬 수 있을 것 같네요.
분명 오버드지만, 그들 개개인의 실력은 별 볼일 없는 수준입니다.
당신이 순조롭게 조금 기울어진 임무를 완수하려던 찰나,

캐릭터 인장

디트리히 S.

역시 난 유능하다니까...

GM

순간, 어깨에 격통이 들이닥칩니다.
그 통증을 자각하기도 전에, 강한 힘에 몇 미터 밀려나 바닥에 꼬꾸라지는 것이 먼저였지만요.
꼬꾸라진 채로 살펴보면, 어깨에 거대한 붉은 단검이 박혀 있습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

몰려들어오는 통증에 저도 모르게 억, 소리를 내곤 바닥에 볼품없이 넘어집니다...
아.. 이건 또 뭐야?

GM

그리고 뒤쪽에서, 경쾌한 웃음소리가 들립니다.

캐릭터 인장

앤드류 웡

손에 붉은 단검 하나를 더 들고 있습니다. 입가를 미소로 일그러뜨린 채로 걸어오며...
"자, 자. 뭘 그렇게 죽일 듯이 하고 있나? 벌레 같은 비오버드도 아니고, 우리들끼리."

캐릭터 인장

디트리히 S.

저건 또 뭐야?
"...이건 무슨 애송이가..."

GM

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡, '스테이트 오브 그레이스' 라는 조직의 수장입니다.
새로이 만들어진 신흥 조직으로, 비오버드의 소멸을 목표로 하는 극단적인 오버드지상주의 집단...

캐릭터 인장

디트리히 S.

잠깐... 스테이트.. 뭐시기, 그 녀석?

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"애송이라니~" 슬픈 척

캐릭터 인장

디트리히 S.

거기 짱이 왜 여기있는데? 갑자기 계획이 엇나가 당황한 표정이 일순 지나가요

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"적어도..." 한 발짝 다가가서....바닥에 쓰러진 디트리히의 상처가 새겨진 어깨를 왼발 앞부분으로 꾹 누릅니다.
"거기 누워계신 어르신께 듣고 싶지는 않은데! 아하하하!!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아악..! 아야, 아야야야야~!"
"...무슨, 머리에 피도 안 마른 게..!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

집요하게 상처를 후벼팝니다. 미소는 한 층 짙어지고...

캐릭터 인장

디트리히 S.

"좋은 말로 할 때 그만ㄷ.... 아이, 또라이 아냐 이거?!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"그렇잖나, 난 축복받은 존재 하나가 단순한 유희로 사라지는 건 비극이라고 생각해...." 슬픈 듯이 고개를 숙입니다.
깊은 슬픔에 잠긴 것처럼 고개를 숙이고 바르르, 떨었다가...

캐릭터 인장

디트리히 S.

"유희는 무슨, 지ㄹ... ....아니, 이거 좀 놓고 말해!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"...그러니, 여기서 얌전히 머리 숙이고 있다면 굳이 용무는 없는데? 후후후....아하하하하하하!!!!"
"아아, 아니야! 아니야!!"
"엎드린 채지만 눈을 여전히 살아있잖아..."아좀그런거해도돼요?

캐릭터 인장

디트리히 S.

"되도 않는... ...윽...!" 손으로 단검 빼보고 싶은데 하지도 못하고..
어 해..
해봐요
ㄱㄱㅋㅋ

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그럼...그대로 발로 디트리히를 슥 뒤집어서
위를 보게 눕힌 다음...허리 즈음에 올라타서 허리를 숙입니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

움직일때마다 아파 죽겠는데 이 자식은 대체 뭐하는거야???
"아이, 썩을...."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그리고 한껏 미소지은 채로, 당신의 얼굴을 맨주먹으로 가격합니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"웃어른 공경 좀..."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"시끄러워."
네....그대로 몇대 더 패고요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

계속 무어라 말하려하지만 계속 제 입만 깨물게 되네요...
미친놈 아냐 이거??

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"뭐, 더 맞고 싶다면...발버둥쳐봐? 그때는 반드시 죽여줄테니까. 아하하하하...."
"그것도 나름대로 숭고한 끝 아냐? 아아, 좋아...즐길 만 하겠어."
그리고 얼굴에 튄 피를 닦으며 일어납니다.
"또 보자고, 가련한 동포여....으하하하하....."

GM

그리고 앤드류 웡은....부하들과 함께 약품들을 챙겨 떠납니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

콜록거리면서 고개도 못 들다가

GM

오버드 특유의 재생력이 곧 당신을 복구시키지만,

캐릭터 인장

디트리히 S.

발걸음이 멀어지는 소리에 몸을 일으켜보려하지만 다시 꼬구라집니다.. ㅅㅂ

GM

남겨진 것은 부숴진 트럭과...

캐릭터 인장

디트리히 S.

띠발..

GM

텅 빈 창고네요.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"... 아이, 미친...!" 그럼 짧게 욕을 몇마디 내뱉으면서 바닥에 주먹 내려쳤다가
그거대로 아파서 아야야 소리를 내고요

GM

아 좀그런거 하나만더해도되나요?

캐릭터 인장

디트리히 S.

해..해보세요 ㅅㅂ

GM

갈때 부러진 선글라스 지가 쓰고갔어요

캐릭터 인장

디트리히 S.

아이미친놈아
부러진 선글라스 주섬주섬 찾으려다가
찾지 못하는 것에 대충 정황을 파악하고 또 낮게 욕 몇마디 내뱉습니다ㅠㅠ
"하, ...무슨 저런 또라이 새끼가 다 있어..?!"
"개됐네 진짜...!" 털린 창고도 보고...

GM

아아....의뢰비...
받을 수 있나?
오히려 변상?하게되는 거 아닌가?

캐릭터 인장

디트리히 S.

이거.. 변상해야할 판인 거 같지?
"..." 열받아서 제 머리 막 헝클이고
"...~!~!~!~!!" 어쩐다냐! 담배나 피고 생각해보고 싶은데
주머니에 담배도 없네요. 통장 잔고나 생각하고, 변명거리나 잔머리 굴리며... ....
어쩌지? (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
■MIDDLE PHASE
▣─────────────────────────Scene 05 : 비슷한 존재 -homogeneity-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ①,③

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 등장침식 (1D10) > 9

GM

PC2,PC4는 등장불가!

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 36 → 45

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 1

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 38 → 39

GM

윤기나는 검은 빛의 스트레치드 리무진.
앞쪽의 운전석과는 칸막이로 막혀 있는 고급스런 차에서는, 엔진 소리조차 거의 나지 않습니다.
그 곳에 타고 있는 것은 니지와 칸나.

칸나는 이번 일에 공식적으로는 니지와 ‘같은 임무’로 되어 있습니다. 츠도 코이치로에게서 정보를 확보하는 것.

그렇다고는 해도, 그 진의는 다르게 느껴지기 쉽겠죠.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……" 옆을 봅니다. 같은 임무……

캐릭터 인장

야규 칸나

쌩 무시하고 앉아있어요 (미안)

캐릭터 인장

사나기 니지

우선은 겉으론 사이가 좋아 보이는 편이 좋겠죠……그런데, 나 싫어하는 거 같지……?
"아, 안녕……" 손 들었다가 휑

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 인사에는 그냥 힐끔 쳐다보고요
"너." 냅다 반말
"얼만큼 강해?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"어, 나……?"
"그, 글쎄……? 평범할 거야. 그렇지, 아마 네가 더 강할지도 몰라……?" 곤란하게 웃으면서 버벅...
까다로워 보이는데 어떻게 맞춰주지 이런생각

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐라는거야? 당연하지."
"내가 너보다 강한 건 당연한 거고, 네가 스스로 얼만한 실력을 갖고 있는건지 묻고 있는거야."
"평범? 이번 임무를 제대로 해낼 생각은 있는거야? 난 거치적 거리는 녀석이 제일 싫으니까 기억해두도록 해."
"친절하게 말하는 건 여기까지야!" 친?절

캐릭터 인장

사나기 니지

"그렇지만, 우선은 같이 전달받은 일인데……강한 네가 도와주면 안 될까? 실패하고 싶지 않아."
"열, 열심히 할 테니까……?"

캐릭터 인장

야규 칸나

아까부터 말을 더듬을 때마다...인상을 팍 찌푸리고 있어요 (미안)
"내 몫은 할 거야. 그건 네가 신경 쓸 정도도 아니지."
"그리고! 너 라고 하지마! 야규 님이라고 불러!" 볼 꾹 찔러서 밀어내요

캐릭터 인장

사나기 니지

"헤…그래? 너 정말 강한가봐." 순수하게 감탄하다가 지적받으면 움찔합니다.

GM

이야기를 나누고 있으면, 차는 한 건물 앞에서 멈춥니다.
그리고 문이 열리고, 그 너머에서 한 사람이 걸어들어와 가운데 쪽 좌석에 앉습니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"센트럴 도그마의 통지는 받았습니다, 이번 일은 어떤...."
그리고 시선이 니지에게 가면...
"...어라? 사나기...씨?" 순간 당황스러움에 표정이 일그러집니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……으음, 네. 그래. 야규 님…은 이제 어떻게 할 생각……어라, 츠도 씨?"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

짧은 시간에 표정을 갈무리하고는....
"...그렇네요. FH로 가셨다는 이야기는 진작에 알고 있었지만, 당신이 여기에 계실 줄은 몰랐어요."
어색함에 시선을 피합니다....

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 따라서 어색하게 웃다가 대답해요.
"생각보다 적성에 맞아서……!" 안맞아

캐릭터 인장

야규 칸나

ㅋㅋ
그냥 지긋이 두 사람을 쳐다봅니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"이 분은...?" 칸나 쪽을 바라보며....

캐릭터 인장

사나기 니지

"새로운 동료, 야규 님이에요."

캐릭터 인장

야규 칸나

"제대로 '님'자를 붙이도록 해." 흥.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

그럼 꾸벅 인사합니다. "네, 야규 님. 잘 부탁드립니다."

캐릭터 인장

야규 칸나

"좋아, 쟤보단 낫네."

GM

그렇게, 잠시간 어색한 침묵이 흐르고....

캐릭터 인장

사나기 니지

쟤…라고 했어.

GM

먼저 입을 연 건 츠도였습니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"뭐랄까, 예전엔 함께 UGN에 있던 적도 있었는데...조금 어색하네요." 눈을 쉴 새 없이 깜빡이면서도, 표정은 단조롭습니다.
"그래도, 한편으로는 안심도 돼요."

캐릭터 인장

사나기 니지

"안심……어째서요?"
무슨 일이 있었나? 하면서 칸나 쪽을 한 번 봅니다. 아는 게 있나?

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"일이 맞는다고 해도, 오래 있던 UGN을 떠나시는 건 사나기 씨에게도 어려운 일이었을테죠."

캐릭터 인장

야규 칸나

뭐 왜 하고 봤다가 츠도 봅니다

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"당신도, UGN의 이중성에 대해 알고 여기에 온 것이 아닌가요?"
"일상을 지킨다면서, 여러 가지를 은폐하는...그런 곳이잖아요."

캐릭터 인장

사나기 니지

"이중성이라, 그렇네요. 실은 그런 점에 제일 실망했어요." 알고 있었을 사실이지만 그렇게 대답해요. 그렇지만, 그런 이유로 이곳에 왔다면 더욱이 말이 안 되는 거 아닌가요.
……나, 제대로 대답한 게 맞겠지.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

끄덕입니다.
"그래서, 제 '연구'도 오히려 졈화의 빈도가 높은 FH에 더 유용하게 사용될 수 있을 거라고 생각했어요."

캐릭터 인장

야규 칸나

"연구라면?"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"어....음." 칸나와 니지를 잠시 바라보고는
"두 분은 당분간 같이 움직이셔야 하는 거죠?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"네. 그렇게 됐어요."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"사나기 씨와, 동료분이라면 괜찮겠죠."

캐릭터 인장

사나기 니지

방긋

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐, 그래." 그렇게 생각은 안하지만 긁어부스럼은 안만들어요

캐릭터 인장

사나기 니지

잘 됐죠? 하면서 칸나 보고요…

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"나중에 제가 협력하는 회사에 한 번 들러 주시겠어요? 그때 자료와 함께 설명드릴게요. 지금 하기엔 복잡한 이야기라."
"회사의 이름은 '암브로시아'입니다."

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 니지 힐끔 봤다가...뭐 당장은 나쁜 이야기는 아니니까요
아까보다는 조금 미간이 펴집니다. (이야기가 진행되어서)

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"....역시, 여러 감정이 들어서, 마음이 어지럽네요. 지금은." 그리고 그대로...니지의 시선을 피해 창 밖을 바라봅니다.

GM

씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

사나기 니지

"암브로시아……그렇군요. 모쪼록 자세히 들을 수 있었으면 좋겠네요. 그런 연구였……츠도 씨?" 분명 시선을 피했지?

캐릭터 인장

야규 칸나

연구자란 족속들은 왜이렇게 다 귀찮은 면이 있는걸까? 같은 생각 잠깐 함

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"...네." 역시 시선은 피한 채

캐릭터 인장

사나기 니지

잠시 저 역시 시선을 돌렸다가 묘하게 이전이랑 분위기가 조금 다른 것 같기도 한데, 그런 감상을 받습니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

"기억해둘게." 둘이 무슨 생각을 하든말든...
어차피 다 털어버리면 그만이기 때문에 한껏 편하게 앉습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

졈화 이야기가 나왔으면 간단한 연구는 아니었겠죠. 그런 연구도 연구지만, 그런 일을 같이 알아내야 할 이 아이는……대체, 뭘까요. 어려 보이는데. 그건 제가 너무 낮잡아 보는 걸까요?
야규 칸나를 p메인 성의 n경계로 취득할게요. (-)

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 3 → 4

GM

확인~
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 06 : 의뢰 -request-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ②,④

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 1

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 42 → 43

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 1

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 44 → 45

GM

하쿠메는 연달아 몇 장의 서류를 확인합니다.
얻어낸 정보에 따라 제약회사 ‘암브로시아’를 조사하려 해도, 셀의 요원들이 다수 실종된 탓에 당신을 보좌할 이가 여의치 않습니다.
중요인물들은 해를 입지 않았다고 하나, 각자 다른 일들을 하고 있고...
가장 구슬리기 쉬워 보이는 "비프로스트"는 센트럴 도그마의 직속 의뢰가 있는 모양이고요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

뭐어, 서도 있지만 비서가 만능은 아니기도 하고…

GM

절대적으로 인원 자체가 부족한걸요. 충원이 필요합니다.
그래서, 의뢰를 맡길 여러 사람을 둘러보던 중, 꽤 적합해 보이는 인물을 발견했습니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흐음."

GM

FH 머서너리인 "우르술라".
최근 임무는 "어메이징 그레이스"의 개입으로 잘 되지 않은 모양이지만, 최근까지의 실적은 좋고...
최근 의뢰의 실패로 곤란한 상황일테니, 당신의 의뢰에 충실하지 않을 걱정은 하지 않아도 될 것입니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"돈으로 구슬린다, 라."

GM

그리고, 그 직전의 임무가 '암브로시아' 와 관련도 있는 모양이고요.
불러볼까?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

사무실에 있는……. 귀여운 토끼인형을 끌어안고(네 진짜요) 쓰다듬으면서 생각하는 중입니다.
"…… 실패한 놈한테는 관심 없는데~ 그렇게 따지면 디아볼로스도 아직 쓸만하다고." 이런 소리나 하는 중
고민을 하다가……
"그래도 값은 싸게 부릴 수 있을 거 같긴 하네." 그렇게 말하고는 부릅니다…

GM

그리고 얼마 후...
당신은 그와 독대합니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

셀 리더의 사무실 앞에 도착하면...
문 열기 전에 넥타이 고쳐쓰고요
선글라스도 삐꼭삐꼭 안경닦이로 닦고... 광을 냅니다
...따내야 한다! 이번 의뢰! (ㄹㅇ)
그러고 천천히 노크해요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"들어와~" 명랑하고 가벼운 목소리….

캐릭터 인장

디트리히 S.

조금 더 무서운 목소리를 예상했는데? 생각보다 명랑하고 가벼워서..
방긋 웃으며 문 열고 들어가요
"예~ 들어가겠습니다~"
"안녕하세요~. 안녕하세요. 그러니까..." ^___^
"카라스노 님?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"우르술라?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

끄덕끄덕

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"당신 이력은 읽었어."
"최근에 거하게 실패했던데."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"불러주셔서 영ㄱ..."
자연스럽게 어필하려다가 그 말에 삐그덕
"...아하하~ 무슨 돼지가 꼬여서 말입니다."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아, 앉아 일단."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"왜, 멧돼지라는 거 자연 재해잖아요~" 헤헤~ 웃으면서 앞에 앉아요
"감사함다~."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그래?"
"근데 산에서 멧돼지를 잡을 총도 안 가지고 다니면 무능한 거지."

캐릭터 인장

디트리히 S.

^w^;

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"오버드라면 더더욱이."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...대장님 말씀대로 제 운을 탓할 수 있는 문제도 아니긴 합니다만~..."
"..." 어쩌지? 인정 해야할까?
아니면..변명을 조금 더 하나? 잘 구슬린다고 될 사람은 아닌 것 같은데?
웃고있는데 식은땀 흐르고요...

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"참고로."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"..그래도 절 믿어주신거죠~?!" ㅋ

"넹."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"괜한 머리 굴리면 머리를 날려버릴 거니까 말이지."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아유~!"
"여부가 있겠습니까!!"
"저는 언제나 진실된 태도로 임한단 말이져~"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그래?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

oO(말 잘못한 것 같은데..)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그거 믿음직한데~" 설렁설렁 대답함

캐릭터 인장

디트리히 S.

식은땀...

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"여하튼, 너에게 의뢰하고 싶은 건 간단해."
"암브로시아에 대한 조사."
"쉽지? 싸우라고 하는 것도 아니고 조사 정도니까."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"음? 암브로시아라면..."
"..오, 아~... 이거, 그렇군요. 이해했습니다. 따악 제가 적임자네요!" ^w^;;;

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응."
"적임자라고 생각했으니까 지금 의뢰하는 거야."
"보수는 얼마 정도로 책정해줄까?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"신뢰에 몸둘 바를 모르겠습니다~. 이 디트리히, 이름에 걸맞는 실력을 보여드릴테니 말임다~." 하다가 보수 얘기에 방긋 ㅎㅎ
"오. 그렇다면..." 네 그럼 이전 호위 건으로 받은만큼 불러요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"진짜?"
"너 그정도의 값이 돼?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그럼요, 그럼요~ 이래 뵈도 죽기 직전까지의 충성심이라던가!"
"타고난 특기가 말이져~. 전투 부문에서도 큰 도움이 되실겁니다."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……."
"진짜, 그렇게 생각해?"
"너 말이지, 한 번 실패했잖아?"
"그러면 당연히 신뢰도가 낮아진다고."
"심지어 호위임무도 아니고 조사 건."
"지금 시점에서 그만한 값이 될지는 모르겠는데~"

캐릭터 인장

디트리히 S.

정곡찔린듯한 표정 1초 지나감
"...어느 부분을 염두에 두고 말씀하시는지 충분히 인지하고 있습니다! 그렇지만 말임다~"
"저, 카라스노 님께서 선택하신 머시너리라고요~?"
"후회하지 않으실 성능을 내보일테니. 모쪼록, 어떻게 한 번..." ^w^;;
"...안될까용~?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그럼 뭐 하나 더 걸어야지. 너도."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"하나?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"실패하면 생환하든 아니든 나한테 죽는다."

캐릭터 인장

디트리히 S.

들고 있던 담배 떨어지고요
"오..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"도망치면 지구 끝까지 따라가서 불태울 테니까 머리 굴리지 말고."

캐릭터 인장

디트리히 S.

발...발로 불 끔
"..." 등 뒤로 식은땀 흐름
"...아하하~ 과연 소문대로 화끈하시네여~. 좋습니다!"
"투자하신만큼의 성능을 보일테니~... 에..."
"모쪼록 진짜 죽지 않을만큼만 부려주세요~ 하하하..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아하하."

GM

의뢰...성...립?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"죽느냐 아니냐는 네가 얼마나 힘내냐겠지……."

GM

여러모로 등골이 오싹한 교섭 현장이긴 했다만.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그럼 기다려봐."

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 잠깐 뒤로 돌아서
한숨 파아아악

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그렇게 이야기하고는 아무렇지도 않게 말했던 보수의 10%를 수표로 싸인해서 주고요
"착수금."

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 다시 아까처럼 여유로운? 표정을 내보이??면서 받아요 방긋~
"확인했습니다. 이야~ 잘 부탁드립니다~"
"기간동안 말이죠! 원하시는 세금은 다 거두어들일테니." 악수하자고 손 내밀어보는데..
해줌?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

응~ 악수 함

캐릭터 인장

디트리히 S.

방긋방긋

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"잘 부탁해?" ^_^

캐릭터 인장

디트리히 S.

후후..
수틀리면 죽을지도..

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"머리 굴리면 죽일 거야."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"넵!"
"오늘부터 멍게입니다!" ㅅㅂ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"멍게 귀엽지~"

GM

이 의뢰, 괜찮은걸까....
그래도 당신은 이미 뱀의 손을 잡았습니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

이 사람의 귀엽다는거... 짓 밟을 수 있을 정도의 대상인걸까.. 그런 생각을 좀 해요 (ㅋ)
눈에 안 띄고 진짜 빨리 손 털어야지!!;; (-)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아, 맞다." (-) 를 가르는 대화 틔우기

캐릭터 인장

디트리히 S.

살려줘

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"너 토끼 좋아해?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"음? 토끼요?"
"적당히... 귀엽지요? 귀엽다고 생각함다~."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흠……………."

캐릭터 인장

디트리히 S.

주섬주섬 담배 하나 더 꺼냄
하쿠메한테도 하나 줌

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"좋아, 합격."
담배는………

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오잉? 하여간 좋은 거죠?" 영문을모르겠지만 좋은거인듯
응..

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

디트리히 입에 쑤셔넣고 불로 붙여줍니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

순간 떠오르는 누구씨가 있어서
우뚝 굳음

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하."
"난 담배 안 피워."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...아~하하하..."
"실례했습니다~... ..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"선물은 술로 해." (-)

캐릭터 인장

디트리히 S.

담개 둘다 물고 잠깐 골 아프게 됐단 표정 짓다가 다시 방긋 웃어요 아씨...
잘못걸린거같은디
"좋습니다~ 제대로 참고할테니 맡겨주시길~" (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
Scene ?? : 정보 조사1 -information-

정보조사1씬. PC1과 3이 함께 조사하고, 2와 4가 함께 조사에 나섭니다.
아직 모든 PC들이 합류하기 이전이지만, 한 쪽이 정보를 얻으면 다른 쪽도 얻는 것으로 처리합니다.
우연히 같은 타이밍에 조사가 됐다고 해도 돼고, 같은 셀 소속인 하쿠메와 니지 간의 정보교환이 있었다고 해도 좋습니다~

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 등장침식 (1D10) > 3

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 45 → 48

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 2

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 39 → 41

GM

정보의 목록은 화면에~
◆ 오버드 실종 사건 <정보: UGN, FH, 소문> 5
◆ 제약회사 ‘암브로시아’ 1<정보: 웹 ,소문 > 6
◆ 제약회사 ‘암브로시아’ 2<정보: UGN, FH > 6
◆ N시 스테이트 오브 그레이스의 동향 <정보: UGN, FH > 7
이렇게 4가지입니다.

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 제약회사 암브로시아 1 조사해볼게요~

GM

해보자~

캐릭터 인장

야규 칸나

(4+0)dx 기능레벨은 별도로 없습니다~ (4DX10) > 9[2,2,8,9] > 9

GM

◆ 제약회사 ‘암브로시아’ 1
평범한 약품을 제조하는 민간제약회사.
회장과 주주들은 비오버드들이고, 설립과정에 특별한 불법의 여지는 없는 것 같다.
연구원 츠도 코이치로가 커버로서 해당 제약회사에 다니고 있다.

캐릭터 인장

야규 칸나

뻔한 이야기에 재미없다는 얼굴되기

캐릭터 인장

사나기 니지

에~ 그렇군요 하면서 옆에서 듣고있음
그러고 저도 암브로시아 2 한번 해볼게요 하 생각해보니 주사위없어
1dx+1 (1DX10+1) > 6[6]+1 > 7

GM

성공.
◆ 제약회사 ‘암브로시아’ 2
민간 제약회사로서 운영되고 있는 것은 사실이지만, 한편으로는 UGN에 여러 가지 항정신병제와 치료제, 레니게이드 안정제를 납품하던 UGN산하기업이기도 했다.
그러나 최근에는 납품하던 약품 성능에 문제점과 의문점이 제기되어, UGN측에서 잠정적으로 거래를 중단했다.
현재는 SOG나 FH쪽으로 경로를 열어, 더욱 묘한 성분의 약품들을 판매하는 것 같다.

캐릭터 인장

사나기 니지

헤에에에

캐릭터 인장

야규 칸나

흐응~

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 알게 된 건 일단 셀에 들어온지 얼마 안 돼서; 입지가 미묘한 바람에 신뢰 비슷한 거 얻으려고 셀 리더한텐 대강대강 전달했어요 (ㅇ?

GM

좋아좋아
셀리더의 반응은?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

흠.
대강대강의 기준은?

캐릭터 인장

사나기 니지

음..
좀 더 캐물으면 요령없이 다말해준다...

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

네 그럼 다벗겨먹고요~
"수고했어~"
"좀 더 힘내길 바랄게?"

GM

셀리더와 프리랜서 쪽도 해볼까나

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅠㅠ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 7

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 43 → 50

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

오버드 실종 할게요
(1+0)dx+1 정보:FH 판정 (1DX10+1) > 4[4]+1 > 5

GM

저스트

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 9

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 45 → 54

GM

◆ 오버드 실종 사건
최근 N시의 오버드 다수가 실종되고 있는 사건.
그 소속은 UGN과 FH를 가리지 않고 벌어지고 있어, 양측 모두에게 혼란을 주고 있다.
특히 N시에 위치한 셀인 '파우더 케그’은 전력 저하의 폭이 큰 편.
실종된 오버드의 대다수는 평소에 침식률 변동이 잦은 전투형 에이전트로 파악된다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……."
"정말 깜찍한 짓을……"

캐릭터 인장

디트리히 S.

옆에서 주섬주섬 조사하다가
온도 낮아진거같아서 무서워짐
좋아~~ 스테이트오브그레이스 동향을 볼게요~ 내 성패에 엔딩이 달려있다.......
3dx+1 (3DX10+1) > 9[3,3,9]+1 > 10

GM

성공~
◆ N시 스테이트 오브 그레이스의 동향
본래 N시에서 활동하지 않지만, 얼마 전 스테이트 오브 그레이스의 대장 ‘앤드류 웡’이 N시에 모습을 드러낸 이후로 활발하게 움직이고 있다.
그들은 제약회사 ‘암브로시아’의 유통망을 습격해 약품을 탈취하고 있다.
다만 단순히 탈취가 목적이라기엔 ‘암브로시아’의 약사들이나 주주들을 살해하는 등의 수상쩍은 행동양식도 보이고 있다.
모든 정보가 해금되었습니다.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene7 : 암브로시아 -Ambrosia-
▣─────────────────────────Scene Player: 전원

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 6

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 10

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 50 → 56

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 5

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 54 → 59

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 1

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 48 → 58
[ 야규 칸나 ] 침식 : 41 → 42

GM

N시에 위치한 제약회사 <암브로시아>.
커다란 흰 빛의 빌딩은 N시의 랜드마크입니다.
하루 전 츠도 코이치로의 초대를 받은 니지와 칸나는 그 빌딩의 넓은 로비를 천천히 걷고 있습니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

칸나와 니지에게 안내를 하며...지나가는 구면의 사람들을 마주치면 꾸벅 인사합니다.
"이 쪽은..." 뭔가 알아듣기 힘든 이과같은 소리 함

캐릭터 인장

야규 칸나

뭐라는거야 생각하면서 들음

캐릭터 인장

사나기 니지

"헤-, 그렇군요!" 대강 알아듣는 척

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"...해서, 졈화 방지와 능력의 안정에..." 또 이과같은 소리 어쩌고저쩌고
"...여전히 모든 불안정성을 배제하기엔 부족한 성과지만요." 뭔가 착잡해보이는 낯입니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

"마음에 안드는 눈치네?"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"아직 제가 바라는 이상에 닿지 못했습니다."

캐릭터 인장

사나기 니지

"아, 아하하하……. 아무래도 원하는 만큼의 결과를 얻지 못하셨다 하시니까요."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"...그 이상은, 앞으로 FH에서 찾아갈 수 있겠죠."

캐릭터 인장

야규 칸나

"흐음."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

별다른 회한이나 후회가 보이진 않습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"음."
"……부디 그러셨으면 좋겠네요."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

그럼 니지를 잠깐 바라보다가...
"사나기 씨는 찾으셨나요? 당신의 이상을."

캐릭터 인장

사나기 니지

"네! 물론이죠. 그, 그래서……이렇게…"
"……이런 곳에…온 거인걸요!"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

".... ...." 그럼 잠시 어색한 침묵이 흐르다...

GM

전화벨이 울립니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

이 분위기 뭐야? 하고 인상 쓰고 있었어요

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"아." 전화 화면을 확인하고...
"...잠시, 급한 통화인 모양입니다. 여기서 조금만 기다려 주시겠어요? 금방 돌아오겠습니다."
그러고는 자리를 먼저 뜹니다. (ㅈㅅ)

캐릭터 인장

사나기 니지

"가버렸다……" 덩그러니
"……흠, 그러고보니 야규 님의 이상은 뭔지 여쭤봐도 되나요……" 하면서 휑한 복도에서 기다립니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 팔짱 끼고 츠도 코이치로가 간 방향을 뚱하니 쳐다보고 있다가 고개를 돌려서 사나기를 봐요. "당연히 있지."
갑자기 분위기가 좀 펴져가지고 뿌듯한 얼굴로 "그거야말로 아버님의 의지를 실현하는 것." 하고 대답해요. 좀...그런 당연한걸 왜 묻지?근데 물어봤으니까 내 친히 대답해주도록 하마 이 멋진 이상을 같은 분위기임

캐릭터 인장

사나기 니지

솔직히, 하나도 이해 못하겠고 당연히 납득도 안 가지만! 나쁜 아이는 아닌 것 같은데 왜 이런 곳에서 이런 일들을 뭐 그렇게 구구절절 생각했지만…
잘 보이고 싶어서 어색하게 웃습니다. 충돌을 일으키고 싶진 않은 걸……
"그렇군요……멋지네요."

GM

그럼 그 때....
한편, 저쪽에서는....
N시 FH 셀 파우더 케그에 피해를 입힌 회사를 조사해보기 위해 나온 두 사람이 걸어오고 있습니다.
이제 등장하셔도됨

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그래서~ 대장님~"
"제가 들어드릴 짐은 없으신가여?" ㅋㅋ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응?"
"없는데."

캐릭터 인장

디트리히 S.

점수따려고 손싹싹하다 멈춤

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"넌 일이나 잘해야하지 않을까?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아이참~"
"그건 당연한 일이죠!"
"뭐랄까, 이건... 추가 서비스..." 이런 이야기나 하다가 미소녀들 봄

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"추가 서비스?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"서비스?" 미소녀ㅑ들보고이딴말

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"추가 서비스라…………"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아니.."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"나는 짐보다는 한 대 맞아주는 게 더 좋은데." 이렇게 말하면서…

캐릭터 인장

사나기 니지

"……어, 오셨네요?" 하면서 셀 리더를 먼저 발견했다가 뒤에는…

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"마스터 레이스 아니십니까?" ㅎㅎ

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 어디서 헛소리가 들려와서(미안 아니 근데) 미지근한 얼굴로 디트리히 봤다가요

캐릭터 인장

디트리히 S.

"예에에~?! 그건 조금..." 하다가 홱홱 봄
"마스터.." 니지 봄
"레이스." 칸나 봄

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

바~로 칸나한테 성큼 감

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 무서워서 저 둘은 이야기하게 두려고 슬쩍 몸을 물려서 디트리히 쪽으로 붙어요. 이 사람이 덜 무섭다(?)

캐릭터 인장

야규 칸나

"이상한 걸(디트리히) 데리고 왔네. 플랑베르주."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

넌 어디로 붙는 거야? 하고 니지 이쪽으로 붙임(ㅋ)

캐릭터 인장

디트리히 S.

붙으면 뭔가
헤벌쭉하려다가 참음

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"네에, 뭐……"
"이 일에 조금은 쓸모가 있지 않을까 해서요."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오? 음~?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"쓸모……당신도 힘드시겠네요……"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"이거, 그렇군요! 같은 일로 오셨나봅니다." 높으신분이구나 캐치
"세금징수원, 우르술라입니다. 잘 부탁드립니다~" 방긋방긋 웃으면서 니지랑 칸나 보고..
"그러니까... 어떻게 부르면 될지요~?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"으음, 비프로스트예요. 이번 일로 야규 님과는 동행하게 되었어요." 그렇죠? 하면서 봄

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐 그렇지." 수긍해요
"마스터레이스 이오타, 야규 님이라 부르도록 해."

캐릭터 인장

디트리히 S.

분위기 깨는 리액션 해도 돼?

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

야규 칸나

ㅋ응

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 얼굴막씀 입 떡 하면서
"마스터 레이스요~~~~?!"
"코드웰님의 선택받은 아이들이자 미래를 위한 어쩌고 사도라고 불리는~~?!"
"이럴수가! 대장님! 저 마스터 레이스 처음 봅니다!" 그렇겠지

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……"
"촌스럽게 왜 이래?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"..."
"넹! 잘 부탁드립니다 야규 님~" 방긋

캐릭터 인장

사나기 니지

들으면서 음.. 저런리액션을해야 친해질수있었던걸까? 하다가 지적당하면 그제서야 안하길 잘했다.

캐릭터 인장

야규 칸나

캐릭터 인장

디트리히 S.

"비프로스트님도~ 음..."
"비프님..?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"전 평범! 아니아니, 사나기라고 불러주세요!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오! 그러면..."
"사나기 쨩?" ㅈㄴ 사심

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그렇게 부르고 싶으면 부르도록 해."

캐릭터 인장

디트리히 S.

앗싸~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

= 그렇게 부르면 안 된다

캐릭터 인장

디트리히 S.

아..

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...사나기 씨!"

캐릭터 인장

야규 칸나

방정맞은 녀석이네 같은 생각중

캐릭터 인장

사나기 니지

"네? 그렇게 되는 건가요? 네."
"그러고보니, 저흰 방금까지 안내를 받고 있었는데 츠도 씨는 연락을 받고 잠시 가버리셔서요."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그런가."

캐릭터 인장

사나기 니지

"곧……오시지 않을까?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"어쨌든 이 회사에 뭔가 있는 건 분명해서 말이지."

GM

...그러고 보니, 잠시 전화를 받고 오겠다던 츠도 코이치로가 꽤 오랜시간을 돌아오지 않습니다.
무슨 일이 있나?'
그런 생각이 들 즈음.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"길이라도 잃으신걸지도 모르겠군여~."

GM

건물 내부의 빛이 한순간 전부 사라집니다.
웅성이며 사람들이 혼란스러워하던 것도 잠시,

캐릭터 인장

야규 칸나

오...

GM

강렬하게 자신의 존재를 과시하는 누군가의 <워딩>이 쿵, 심장을 누르듯이 펼쳐지고 불안해하던 사람들의 웅성거림이 일제히 멎습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

오..

GM

털썩,털썩. 바닥에 사람들이 균형을 잃고 쓰러지며 손에 들고 있던 것들이 떨어져 굴러가는 소리가 들린 후.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"…… 흐음."

캐릭터 인장

야규 칸나

저 이펙트 써도 되나요 (수정의 검)

GM

가능! 근데 잠시 스진을(ㅈㅅ)

캐릭터 인장

사나기 니지

"갑자기……?!"

캐릭터 인장

야규 칸나

네!!

GM

로비에 여전히 서 있는 것은 네 명의 오버드 뿐.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"이런. 오자마자 거한 일이."

GM

칠흑 같은 건물 안에서 침입자를 알리는 사이렌 소리가 요란하게 터지고, 붉은 비상등이 깜박깜박 점멸합니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……" 기민하게 눈을 굴렸다가,
"오자마자 일인가~"

GM

《E 로이스: 악의의 전염》│당신이 품은 악의나 절망, 비참한 기억 등을 세계에 투영하는 E로이스. 그곳은 당신에 의해 나타난 처참한 광경들로 가득 차, 보통 정신의 소유자로는 다가갈 수조차 없다. 설령 억지로 버티려 해도 그 광기에 사로잡혀 머지않아 졈이 될 것이다. 언제든지 사용할 수 있다. 이 E로이스가 사용되면, 이후 그 씬에는 아무도 등장할 수 없게 된다. GM이 원한다면 특정 캐릭터만 등장 가능해도 되고, 또 특정 조건을 충족하면 이 효과를 해제할 수 있다고 해도 된다.
이 이후로 다른 이들은 씬에 등장할 수 없습니다.
시야의 가장자리가 기묘하게 뒤틀리고, 그 모서리에서 기어나온 그림자가 벌레처럼 꿈틀거리는 환각.

그것이 잠깐잠깐 눈을 간지럽히면 이 곳이 방금까지의 건물이 아니라는 것을 말해 옵니다.
자신의 그림자가 물어뜯기는 것처럼, 누군가의 악의가 레니게이드를 서서히 좀먹는다.

《E 로이스: 폭식의 위장》│세계 자체를 먹어치워 자신의 내부에 받아들이는 E로이스. 당신은 스스로의 몸보다 더 거대한 물건이나 공간을 먹어치울 수 있다. 이 E로이스를 사용할 시 당신의 체내가 씬의 무대가 된다. 주변의 풍경이 변화해도 좋고, 겉으로 보이는 풍경은 변화하지 않는다고 해도 좋다. 어쨌거나 그곳은 당신의 위장, 혹은 당신의 정신세계의 한 구석이다. 또한 사용된 시점에서 씬은 한 번 바뀌어도 좋고, 그대로 지속해도 좋다. 씬에 등장하는 당신을 제외한 캐릭터는 당신에게 가하는 공격 판정 다이스가 항상 2개 감소하게 된다. 또한 각 라운드의 클린 업 프로세스에 1D10점의 HP 대미지를 입는다. 당신이 한 번이라도 전투불능이 될시 이 E로이스는 해제된다.
....출구는 검은빛의 무언가가 내려앉아 있습니다.
그 곳으로 가면 좋은 일은 일어나지 않을 거라고, 직감합니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"어쩔까나?"

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 인상을 찌푸리고 한숨 쉬어요 "요란하게도 구는 것치고 변변찮은 애를 본 적이 없는데."

캐릭터 인장

사나기 니지

"저기, 가서는 안 될 것 같은데……" 어떡하죠? 하면서 주변의 사람들을 바라봅니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"상황 파악부터."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"흐음~. 저희 말고 다른 세력이 있는 것도 곤란하겠죠."
"한번 쓱 훑어보고 판단하시렵니까?"

캐릭터 인장

야규 칸나

"이렇게까지 떼를 쓰는 이유는 알아봐야지." 그럼 수정의 검 쓸게요~~

캐릭터 인장

사나기 니지

"음. 좋아요. 제자리에 서있기만 해도, 상황 해결에는 도움이 안 될 테니까."

캐릭터 인장

야규 칸나

안넣어놨네

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저희 마음에 통하네요~ 기쁨다~ 사나기 쨩..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"쨩?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아니.. 사나기 씨!" 수정함

캐릭터 인장

사나기 니지

"아하하."

캐릭터 인장

야규 칸나

무기는 양손검 효과는 시나리오동안 선택한 무기 공격력 +6(8)입니다아

캐릭터 인장

사나기 니지

멋지다

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 42 → 46

캐릭터 인장

디트리히 S.

멋지다!!

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"내 지부원한테 쓸데없는 수작 부리지 않길 바라."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"수작이라니~ 그런 섭한 소리를..." 핫핫핫 삐질삐질

GM

확인확인~

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저희 50cm만 거리둡시다! 사나기 씨!" ㅇㅇ

캐릭터 인장

야규 칸나

캐릭터 인장

사나기 니지

"네? 그럴게요! 우선은……먼저 이 앞부터요!" 하면서 먼저 저벅저벅 걸어갑니다. (-)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흠."
"최후미는 제쪽에서 설 테니까 먼저 가시는 게 낫겠습니다." 하고 칸나에게 말합니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 힐끗 하쿠메 봤다가 앞장 서요 "너희의 쓸모 제대로 보이는 게 좋을거야."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그럼요~ 맡겨만 주시지요!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아무렴요."
그리고 디트리히는……….

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아~ 그렇지. 짐 좀 들어드릴까여?" 하는데 칸나쨩이 먼저 감

캐릭터 인장

야규 칸나

(-)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"3."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"..?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"2,"

캐릭터 인장

야규 칸나

(ㅋ) 흥

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

"갑니다"

"갑니다!!!!"
헐레벌떡 서류가방 들고 칸나를 따라가요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

가는 디트리히를 보고 웃으면서 천천히 걸어갑니다. (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene8 : 헤메는 존재들 - wandering-
▣─────────────────────────Scene Player: 전원

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 8

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 56 → 64

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 3

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 5

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 6

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 58 → 61
[ 디트리히 S. ] 침식 : 59 → 65
[ 사나기 니지 ] 침식D : 0 → 1
[ 야규 칸나 ] 침식 : 46 → 51
[ 카라스노 하쿠메 ] 침식D : 0 → 1

GM

일행들은 건물 내부로 걸어 들어갑니다.
복도에는 사람들이 넘어져 어지럽게 뒤엉켜 있고, 모든 창문 바깥은 암흑으로 변해 있습니다.
무기질적인 걸음을 계속하던 어느 순간.

몇 체의 발소리가 들리더니, 곧 복도의 앞쪽에서 얼굴을 검은 복면으로 가린 오버드들이 나타납니다.

스테이트 오브 그레이스(1)

"이 녀석들은 뭐지? 회사 관계자인가?"
복면의 괴한이 여러분에게 무기를 겨누고 위협합니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"………. 오."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"응? 뭔가 아는 복면같기도..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"에?"

스테이트 오브 그레이스(1)

"이봐! 츠도 코이치로가 어디 있는지 말해라."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"몰라요~"
"그나저나 그를 찾고 계신가요~?"

스테이트 오브 그레이스(1)

"모르나? 쯧, 쓸모없긴...."
"뭐, 상관 없지. 싹 처리해라." 뒤에 있는 부하들에게 하는 말입니다.

GM

네.그렇게미들입니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

아 그럼
1마디만할게

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그렇다는데요."
"되게 건방지죠? 죽여버릴게요?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"저쪽 되게 막무가내…응? 네?"

캐릭터 인장

야규 칸나

어처구니없는 얼굴해요 (하쿠메말고 적 보고 한거임)

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오케이... 역시 이 직장은 말로 넘어가는 법이 없군요~."

캐릭터 인장

사나기 니지

저 두사람 어쩌지 안절부절하고 있다가 세사람 됨
하는 수 없이 고개를 ㄴ
끄덕입니다..

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"정말 주제도 모르고."

캐릭터 인장

야규 칸나

"목소리가 시끄러우니까 조용하게 처리해."
(쟤네 말한거임)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"네~ 분부대로."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"따악~ 전문입니다~"

GM

맞아 그리고 아까
씬 종료하면서...폭식의 위장 체력감소 처리를 안함
지금 해주세용
1d10굴린 만큼 체력이 감소됩니다. 그림자와 신체를 어떤 존재에게 뜯어먹히는 기분....

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 (1D10) > 3

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1d10 (1D10) > 8

system

[ 야규 칸나 ] HP : 27 → 24

캐릭터 인장

사나기 니지

"조용한 거, 자신은 없지만 노력은 해볼게요." 머뭇...

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 33 → 25

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 6

system

[ 사나기 니지 ] HP : 24 → 18

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 (1D10) > 7

system

[ 디트리히 S. ] HP : 26 → 19

GM

여러분이 복면의 괴한들과 대치하던 때,
일행의 뒤쪽에서 이질적인 존재의 레니게이드가 느껴집니다.

오버드:암브로시아(1)

"....."
".... ...명령...배제..."
"명령. 배제한다..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"저건 뭐죠!?"

오버드:암브로시아(2)

"배제, 배제할 뿐...."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"처음 보는데."

캐릭터 인장

디트리히 S.

선글라스 고쳐 씀

GM

그들은 이펙트로 만든 총을 들어올립니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"확실히... 처음 보는 형태군요?"

GM

...양쪽으로 말이 통할 것 같진 않네요!

캐릭터 인장

야규 칸나

인상 팍 "귀찮게!"

캐릭터 인장

사나기 니지

"어쩌죠, 일단 싸울게요……!?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하하~"

GM

양쪽이 여러분에게 공격을 가합니다. 전격과 빛의 총알이 난무하고 있어요.
....반격하지 않을 순 없겠습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아휴! 정신 없어라!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"남의 밥상에… ……."
"손을 대네."

GM

:: BATTLE START
Round 1
■SET-UP PROCESS

캐릭터 인장

사나기 니지

《빛의 총》 Lv2 | 셋업 | - | 자동 | 자신 | 근접 | 2 | 그 씬 동안, 당신은 다음 데이터의 무기를 만들고 장비한다. 종별 기능 사격, 사거리 시야, 공격력 lv+2.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 61 → 63

캐릭터 인장

야규 칸나

웨폰 케이스로~ 무기 장착합니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

100↓《원초의 황색: 전술》4 = 셋업 | 자동성공 | 시야 | 씬(선택) | 대상의 라운드 메이저 다이스 +4 | 침식+6

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 65 → 71

캐릭터 인장

디트리히 S.

대상 저빼고 전원입니다~

캐릭터 인장

야규 칸나

양손검 | 백병 |명중 -3 | 공격력 10(+6) | 가드 3 | 지근

캐릭터 인장

디트리히 S.

어어 에너미도 빼고

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

없어없어

GM

확인~
■INITIATIVE PROCESS
오버드:암브로시아
GM 복지 차원에서 함께 공격 처리합니다.

오버드:암브로시아(1)

".... .... 배제."
"제거....한다."
"명령..."
[헌드레드 건즈] 공격력 7, 사정거리 30m의 무기 작성.
마이너로 무기를 작성하고~
7dx7+5 [ 무념의 늪 ] <컨센트레이트:모르페우스>+<커스터마이즈>+<거인의 도끼> :: 공격력 10(무기 포함), 거리 30m의 사격공격 실행. (7DX7+5) > 10[1,3,4,4,4,6,9]+10[10]+5[5]+5 > 30
1d4 (1D4) > 3
1d4 (1D4) > 4
대상은 칸나와 디트리히~
각각 오버드 1과 2가 공격하는 것이 됩니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

의미 없는 회피 시도 해볼게요
2dx (2DX10) > 6[2,6] > 6

오버드:암브로시아(1)

디트 실패~

캐릭터 인장

야규 칸나


가드나 할게요

오버드:암브로시아(1)

조하좋아
가드치 따로 굴릴 게...없었던 거 같은데 맞나요?

캐릭터 인장

야규 칸나

네!! 무기 가드만 있어여

오버드:암브로시아(1)

그럼 대미지 롤~
4d10+10 (4D10+10) > 26[9,6,7,4]+10 > 36
미안

캐릭터 인장

디트리히 S.

방금은너무했어

캐릭터 인장

야규 칸나

진짜로

오버드:암브로시아(1)

디트리히에게 36, 칸나에게 33대미지(미안)

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 리저렉트 (1D10) > 7

오버드:암브로시아(1)

"완...료..."

캐릭터 인장

디트리히 S.

꼴사납게 자빠짐
1d10 리저합니다~ (1D10) > 6

캐릭터 인장

사나기 니지

" 두 분, 괜찮으세요?"

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 71 → 77
[ 디트리히 S. ] HP : 19 → 25
[ 야규 칸나 ] HP : 24 → 7
[ 야규 칸나 ] 침식 : 51 → 58

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아이고고고..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

걱정하는 게 되게 UGN 같다고 생각했음

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그럼요~ 멀쩡합니다!"
ㄱㄴㄲ

캐릭터 인장

사나기 니지

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
■INITIATIVE PROCESS
-Bifröst

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그보다 사나기쨩... 씨! 굉장히 상냥하시군요~" 나에게..관심이잇다?

GM

니지의 턴~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"여전히 남 걱정부터 하는구나~"

캐릭터 인장

야규 칸나

"이 녀석들은 어디 있다가 와서 귀찮게 구는거야?" 투덜투덜

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그렇네요. 잘 모르겠습니다만……"
"생포 해볼까요?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"버…버릇이에요! 그렇네요."
"어쩌면 그런 편이 정체를 쉽게 알 수 있을지도."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"말이 통할지 모르겠슴다~."

캐릭터 인장

사나기 니지

《오리진:플랜트》 Lv5 | 마이너 | 자동 | 자신 | 근접 | 2 | 그 씬 동안 당신이 실행하는 감각을 사용한 판정 달성치에 +LVx2 한다.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 63 → 65

캐릭터 인장

야규 칸나

"그럴 가치가 있을 것 같으면 나쁘지 않겠지."

캐릭터 인장

사나기 니지

99↓ ❮하늘에 닿는 순간❯ C: 하누만+음속공격+하늘의 눈+작은 티끌 | 메이저 / 사격 / 대결 / 단일 / 침식 8 | 크리치 8, 다이스 6개 추가하고 공격력+10.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 65 → 73

GM

확인! 대상은?

캐릭터 인장

사나기 니지

저쪽 행치느린친구 한명을

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"일단은 졈으로 의심됩니다만… 아닐 수도 있죠."

스테이트 오브 그레이스(1)

아따시?
참고로 토큰 마우스오버하시면
애들이름 보여용~
"칫, 귀찮게 하긴...!"

캐릭터 인장

사나기 니지

헐그렇구나 네 sog 1 때릴게요

캐릭터 인장

디트리히 S.

SOG간지난다

캐릭터 인장

야규 칸나

SOG

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

쏘그

스테이트 오브 그레이스(1)

"다 죽어라, 구닥다리 오버드들...!"
ㄱㄱ

캐릭터 인장

사나기 니지

16dx8+11 (16DX8+11) > 10[1,1,2,2,3,4,5,6,7,8,8,9,9,9,10,10]+10[1,2,3,5,5,7,8]+1[1]+11 > 32

스테이트 오브 그레이스(1)

네 저는 회피비벼봅니다
9dx10+2 :: 회피 판정 (9DX10+2) > 10[1,2,2,7,7,7,8,9,10]+7[7]+2 > 19
실패~대미지 롤!

캐릭터 인장

디트리히 S.

"구닥다리라니, 말이 심하네요~"
아주해치워버리죠 두목 같은 투로
니지 응원함

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"구닥다리…"
"너네 수장이 구닥다리 오버드 아니던가?"

캐릭터 인장

사나기 니지

4d10+14 (4D10+14) > 30[9,7,8,6]+14 > 44

캐릭터 인장

디트리히 S.

어라.. 그럼 나...
구닥다리한테 졌어..?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㅎㅎ 그러니까 네가 약하단 거야

캐릭터 인장

디트리히 S.

ㅠㅠ

스테이트 오브 그레이스(1)

니지가 자아낸 섬광에 SOG 에이전트의 몸체가 날아갑니다.
SOG 1번 퇴근.

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Floberge

캐릭터 인장

사나기 니지

"하지만 봐선 생포한다 해도 제대로 된 답을 들을 수 있을지 걱정이네요."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

99↓ 지옥의 예열 (《극광나선(3)》)+《얼음의 회랑(1)》+《불꽃의 가호(2)》 | 마이너 / 자동 / 자신 / 지근 | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 4 | (당신의 침식률을 임의로 상승시킨다.(최대 5점) 그 메인 프로세스 동안, 당신이 행하는 공격의 공격력을 +[상승한 침식률×3(4/5)](최대 20)만큼 더한다. 한 씬에 한 번 사용할 수 있다.) / 비행 상태로 전투이동을 실행한다. 또한, 이 전투이동거리에 +[1(2/3)×2]m의 수정을 받는다. / 그 메인 프로세스 동안, 당신이 샐러맨더 이펙트를 조합하여 실행하는 판정에 [2(3/4)]개의 다이스를 추가한다.
극광나선 제외

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 64 → 68

GM

ㅈㅇㅈㅇ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

암브로시아 쪽으로 이동합니다.

GM

확인~
그럼 하쿠메는 가까이 다가갔을 때...
암브로시아 오버드의 인영이 어두운 복도의 비상 조명등 아래에 드러난 것을 봅니다.
...그는 분명, 당신의 셀, 파우더 케그의 에이전트 였던 사람.
...비록, 무슨 일이었는지 전과 같은 사람이 아닌, 꼭두각시 같은 존재가 되어버렸지만요.

오버드:암브로시아(2)

"....죽...인다."
"조...용히...만들어서..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……."
"이건 좋은 소재가 될지도 모르겠네."
"훌륭해~ 너흰 정말 끝까지 나한테 도움이 되어주는구나." 이런 소리를 하며…
99↓ 무스펠하임 《컨센트레이트:샐러맨더(2)》+《재액의 불꽃(5)》 | 메이저 / 〈RC〉 / 대결 / 지근 / 범위(선택) | 다이스 7 / 크리치 8 / 공격력 15+2D / 침식 5 | 크리티컬치 -[2(3/4)] (하한7) / 「공격력: +[5(6/7)×3]」인 사격공격을 실행한다. 이 이펙트를 조합한 공격의 대상은 「범위(선택)」, 사정거리는 「지근」이 된다. 이 효과는 다른 이펙트로 변경되지 않는다.

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 68 → 73

오버드:암브로시아(2)

롤해볼까~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

(7+1+4)dx8+6 RC 판정 (12DX8+6) > 10[1,2,2,3,5,5,5,7,7,9,9,10]+10[1,2,9]+10[10]+2[2]+6 > 38

오버드:암브로시아(2)

저는 회피해여 1이랑 같이 처리합니다
6dx10 :: 회피 판정 (6DX10) > 10[4,4,7,8,10,10]+9[6,9] > 19

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

응~안돼~^^

오버드:암브로시아(2)

실패~대미지 롤 해주세요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

4d10+2d10+15 (4D10+2D10+15) > 15[2,7,1,5]+14[10,4]+15 > 44

GM

당신의 부하였던 것들이 비명소리 하나조차 내지 못하고 녹아들어, 융해됩니다.
이윽고 그저 흐를 뿐인 액체가 되어요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"음, 으으으음,"
"이거 못 쓰겠는데요?"
"이미 먹혀버렸던 걸지도 모르겠는데."

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Ursula

캐릭터 인장

디트리히 S.

흐르는 액체들에 호들갑 떨면서
구두털며 호다닥 뒤로 빠지다가 한숨 쉬어요 아이진짜 무섭다 여기
100↓[덜 좋은 특제품] 《인도하는 꽃》4+《원초의 빨강: 일시적인 도구》3 =메이저 | 자동성공 | 시야 | 단일 | 대상의 메인 프로세스 다이스 +4, 달성치 +8 | 침식+5
대상 칸나쫭~

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 77 → 82

GM

좋아요~공간의 인자를 받은 그림자가 무구의 형태가 되어 칸나를 보조합니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"자, 자... 야규 님. 일단은 이 정도밖에 안 되지만.."
"만족하실 거예요~" 아마동

캐릭터 인장

야규 칸나

이미 녹았으니 뭐 됐다는 식으로 반응해요

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Master Race 09

스테이트 오브 그레이스(2)

"큭...!"
퇴로를 찾음 이제서야

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 슬쩍 디트리히를 봤다가...남은 스오그 봄

캐릭터 인장

디트리히 S.

방긋방긋

캐릭터 인장

야규 칸나

거합(100↓) | 컨센트레이트:모르페우스+아드레날린 | 메이저 | 백병 | 대결 | 단일 | 지근 | 5 | C7, D+4
이렇게~

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 58 → 63

캐릭터 인장

야규 칸나

12dx7+5 (12DX7+5) > 10[1,2,3,3,4,5,6,6,8,9,9,10]+10[2,3,7,10]+10[6,10]+5[5]+5 > 40

스테이트 오브 그레이스(2)

어우
9dx10+2 :: 회피 판정 (9DX10+2) > 10[1,2,3,5,5,9,10,10,10]+10[3,8,10]+3[3]+2 > 25
명중! 대미지 롤~

캐릭터 인장

야규 칸나

5d10+16 (5D10+16) > 31[6,9,4,4,8]+16 > 47
그럼 퇴로를 찾는 SOG를 한심하단듯 쳐다보고~
검집을 삭 푸르는가 싶으면 찰칵, 하는 소리가 났다가 다시 제대로 검집 가방을 메고 있어요
"자만심이 넘치는데다 한심하고, 판단도 느리기까지..."
"대체 저런 걸 무슨 쓸모가 있다고 부하라고 쓰고 있는걸까?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"구닥다리 오버드라서요."

스테이트 오브 그레이스(2)

그럼 SOG에이전트가 눈을 또륵, 굴리는 순간...
몸에 그어진 미세한 선을 따라, 육체가 조각나 흘러내립니다.

GM

●BATTLE END
...여러분은 상황을 돌아봅니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"고생하셨어요!" 하면서 달려가다 주위를 다시 봅니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"………."

GM

왼쪽에는 정체불명의 오버드가 녹아내린 찌꺼기, 오른쪽에는 복면을 쓴 괴한들...
괴한들의 복면을 벗겨보니, 어렵지 않게 SOG의 오버드들이라는 것을 확인할 수 있었습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"과연~ 정말 실력자들 다우십니다~" 동숲주민처럼 박수 뻑뻑치다가
하쿠메 반응에 입 다물고 조용히 주변이나 살펴봐요

GM

이 기묘한 조합의 오버드들이, 어째서 이곳에 있는 걸까요?

캐릭터 인장

사나기 니지

"이래서야……" 이야기를 듣는 건 무리네.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"한 녀석 살아있는 모양인데, 쓸 수 있으려나."

캐릭터 인장

사나기 니지

"그런가요?" 그 말에 돌아봅니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오, 원하신다면 어떻게 고쳐볼까요?"

스테이트 오브 그레이스(1)

니지의 총탄에 맞고 반쯤 날아간 녀석의 몸이 힘겹게 수복되고 있습니다.
"으으........"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"야, 구닥다리 오버드."

스테이트 오브 그레이스(1)

사경을 헤매고 있는 중

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"지금부터 대답 여하에 따라서 네 생존 여부가 결정될 예정인데 대답할 준비는 됐어?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"이보세요~ 정신 좀 차려봅시다~" 스오그 앞에서 박수 짝짝

캐릭터 인장

사나기 니지

"네, 저희는 알고 싶은 게 있거든요."

스테이트 오브 그레이스(1)

"......우, 우리는...." 새로운세계와은총을위해...하
".....내, 내가 아는 거라면..."
"알려주지...."

캐릭터 인장

디트리히 S.

어허 은총안돼

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"침입한 이유."

스테이트 오브 그레이스(1)

"대장이 명령했다..."
"츠도 코이치로를 죽이라고..."
"그 이상은 몰라...!"

캐릭터 인장

사나기 니지

"네? 그게 무슨……그럼, 하나 더요!"
"방금 전 마주한 정체 불명의 오버드에 관해서는?!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"어째서 죽이라고 했는지 모른다?"

스테이트 오브 그레이스(1)

"모른다..."

캐릭터 인장

야규 칸나

"쓸모없네."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"한 명을 죽이는데 이렇게나 많이요? 어지간히 급한 건이었나봅니다?"

스테이트 오브 그레이스(1)

"저것들에 대해서도 아는 건 없어..." 죽여줘

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"저런."
"대답이 아주 불만족스러워. 안타깝다."

캐릭터 인장

디트리히 S.

토도메 하려나 싶어서
칸나사마 눈 가려드림 (칸나:ㅡㅡ?)

캐릭터 인장

야규 칸나

ㅡ.ㅡ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"너희 대장한테 조화는 꼭 보내줄게?" 니지 눈을 가려야지 임마

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅇ.ㅇ

캐릭터 인장

야규 칸나

Q.디트리히 담배냄새 나나요

캐릭터 인장

디트리히 S.

쪼꼼.
쪼~꼼

캐릭터 인장

야규 칸나


"너 담배냄새나." 짜증냄

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아잇."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그렇게 말하고는 목을 쥐고는 순식간에 전신을 발화시킵니다. 타들어가는 냄새… 그리고 대충 비명 지르는 소리가 들렸을 거 같습니다……

캐릭터 인장

디트리히 S.

"요새 필 일이 많아서..." 하다가 켁

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"전부 처리했습니다만."

스테이트 오브 그레이스(1)

타들어가는 냄새와 소리가 몇 번 끔찍하게 울리다, 다시 조용해집니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"으으음." 뒤에서 상황을 보고 있다가 역시, 조금 무섭다고 생각했어요. 이곳에서 잘 해내갈 수 있을까…

GM

역시, 상황이 이상하게 돌아가고 있습니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐가 좋다고 피우는거야? 불쾌하기만 한데." 와중에 투덜투덜거리고는요

GM

...조금 더 정보를 수집하는 게 좋으려나요.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아휴~ 냄새야~. 역시 별로죠~" 손 부채질로 냄새 날려준다고 홱홱 저음

캐릭터 인장

사나기 니지

그러면서 카라스노 하쿠메를 여기에서 P압도 N*격의로 취득까지만 하고 미묘하게 말수가 줄어듭니다.
"그래도요, 조금만 더 걷다 보면 괜찮아질수도 있으니까~"

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

야규 칸나

저는 디트리히 취득해놓을게요~ P협력? N*짜증 으로 (미안)

캐릭터 인장

디트리히 S.

(ㄱㅊ)

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㅎㅎ

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그러면 좋겠네요~ 그러고보니, 필요하신가요?" 하면서 민트 사탕이나 꺼내서 니지랑 칸나에게 줘요 (-)

캐릭터 인장

사나기 니지

"도움이 될 만한 물건이라도 있었으면 좋았을, ……아! 감사해요……!"

캐릭터 인장

야규 칸나

"무용지물을 털어봤자잖아? 가자." 그럼 또 사탕은 받고 입에 넣고 갑니다 (-)

캐릭터 인장

사나기 니지

"사탕 좋아하시나 봐요~" 하면서 졸졸졸 따라가요 (-)

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흐음……." 꽁냥거리는 셋을 바라보다가… 또 시체들을 보다가……
"기분 나쁘네?" 이렇게 말하고는 또 느긋하게 걸어갑니다. (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene :Research 2
▣─────────────────────────Scene Player: 자유
두번째 정보조사 씬입니다.
아맞아 그리고 씬종료후

캐릭터 인장

사나기 니지

아맞다

GM

1d10 체력감소 부탁드립니다 (1D10) > 8

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1d10 (1D10) > 6

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 8

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메


GM걸로해요?

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 (1D10) > 8
어?

system

[ 사나기 니지 ] HP : 18 → 10

캐릭터 인장

야규 칸나

안내햇는데 굴러가버린거아냐?

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 25 → 19

캐릭터 인장

디트리히 S.

저죽어여?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그러네

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 (1D10) > 9

GM

아뇨아뇨

캐릭터 인장

야규 칸나

dk

GM

어우
리저하는 인원 리저부탁

캐릭터 인장

디트리히 S.

아까 리저 침식만 올려버린거같은데

system

[ 디트리히 S. ] HP : 25 → 0

캐릭터 인장

디트리히 S.

죽다

캐릭터 인장

야규 칸나

웃기다 이거 리저하는구나
1d10 리저렉트 (1D10) > 5

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 2
디트리히는 그냥 있어라

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 63 → 68
[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 73 → 75

캐릭터 인장

디트리히 S.

system

[ 야규 칸나 ] HP : 7 → 5

GM

정보는 화면 PC칸 옆에도 있고 정보탭에도 띄워드림~

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 등장침식 (1D10) > 4

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 73 → 77

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

지식 레니게이드는
제가할게욤

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 7

캐릭터 인장

디트리히 S.

근데 그럴거면 걍 등장하지말걸 그랬나싶다
안하긴했네 아직 (ㅇㅋ)

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 68 → 75

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

아직 리서치는 등장안하지않앗어염?

캐릭터 인장

디트리히 S.

그렇네요..
감사히 빠질게요..

GM

여전히 조명이 꺼진 건물 내부는 어둡습니다. 비상대피로 안내등만이 점멸하며 음침한 분위기를 강화해주네요.

캐릭터 인장

야규 칸나

연구시설은 제가 보면ㄷ ㅚㄹ듯

GM

리서치 목록이 4개긴함
일단 ㄱㄱ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

암브로시아 3 할게요
(7+1)dx+2 지식:레니게이드 판정 (8DX10+2) > 9[1,1,1,3,5,6,7,9]+2 > 11

캐릭터 인장

사나기 니지

짱이다

GM

암브로시아 2 맞지?
8짜리?

캐릭터 인장

야규 칸나

아 2네
정보탭에 3이라 써있엇어

GM

아 ㅈㅅ 미안

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

3이라고적혀잇엇어저거

GM

암튼 ㅇㅋ
◆ 제약회사 ‘암브로시아’ 3 <정보: FH, 지식:레니게이드,의학 > 8

- 최근 ‘능력을 강화시켜준다’’레니게이드의 안정을 도와준다’라는 명목으로 유통하던 암브로시아의 약품들에는, 모두 특수한 나노머신이 들어가 있다. 해당 나노머신은 뇌로 타고올라가 섭취자의 전두엽 시냅스를 주기적으로 파괴하고 제조자의 의도에 따라 인지/감정/기억/학습기능을 재설정하는 전류를 흘려보낸다. 단, 이렇게 만든 꼭두각시의 경우 본래 오버드가 가진 능력의 30퍼센트도 채 발휘할 수 없다.

하쿠메는 가진 레니게이드 지식으로 오버드:암브로시아의 잔해를 탐색합니다.
그리고 이런 결론을 내리네요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

빙그레 웃음
설명을 해주고는~ "꼭두각시 인형 만들기, 뭐 그런 느낌으로."

캐릭터 인장

야규 칸나

"흐음."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"물량공세를 해도 정도가 있지." 우리 셀은 특히 양보다 질이라서 이거 이해 안가

캐릭터 인장

야규 칸나

비효율적이긴해~

캐릭터 인장

사나기 니지

"그렇네요. 사실 이정도로 발휘할 수 없다면 실행하는 게 의아할 정도예요."

GM

그럼 다음~해볼사람?

캐릭터 인장

사나기 니지

제가 습격상황 조사해볼래요~

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

사나기 니지

2dx (2DX10) > 7[5,7] > 7

GM

◆ ‘암브로시아’ 내부 습격 상황 <정보: FH, 소문 > 5

- 제약회사의 ‘암브로시아’는 현재 스테이트 오브 그레이스에게 습격당해 점령당해 있다. E로이스 ‘폭식의 위장’의 효과로 인해 누군가의 일부로 변한 건물은 정상적인 방법으로는 출입이 불가능하다. 건물 곳곳에는 SOG의 오버드들이 돌아다니며 생존자들을 살해하고 있다. 그와 동시에, 의지가 느껴지지 않는 의문의 오버드들이 나타나 SOG와 맞서 산발적인 전투를 이어가고 있다. 그들은 건물의 1층보다 아래에서 나타나는 것으로 추정되며, 어느 쪽이든 PC들에게는 호의적이지 않은 입장이다.

니지는 공간의 이질적인 점을 파고듭니다.
그리고, 이 이상한 오버드들과 SOG 모두, 1층보다 아래의 공간에서 나타난다는 점도요.

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 이런 비효율적인 공간에서 왜 그들이 나타났는가를 생각해보다가 협력형 레니게이드 비잉이 상황에 대해 알려줘 그리로 귀를 기울이고, 현 상황에 대한 점을 모두에게 알립니다.

GM

좋아~

캐릭터 인장

사나기 니지

"그보다 저기, 이 아래에도 있는 모양이에요."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흠."
"내려가봐야 하나~?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"오호~?"

캐릭터 인장

야규 칸나

"거기 말곤 쓸모가 없어보이긴 하네."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"네에, 그러면 확인은 해보겠습니다."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그럼 빠르게 다녀와보는게 좋겠슴다~"

캐릭터 인장

야규 칸나

지하 연구시설~~ 조사해볼게용
5dx+2 (5DX10+2) > 7[1,3,4,4,7]+2 > 9
저스트다

캐릭터 인장

사나기 니지

멋지다

GM

◆ 건물 지하 연구시설 <정보: FH > 9

캐릭터 인장

디트리히 S.

천재다

GM

현재 암브로시아 내부에서 발견된 ‘의지가 없는’ 오버드들의 정체는 모두 암브로시아의 약품으로 인해 전두엽이 파괴된 오버드들로, 암브로시아 건물 아래의 지하시설에 무장된 채 병기로서 유폐되어 있다. 지하 연구시설에 있는 오버드들은 FH,길드,SOG 등 그 출신이 다양하며 약품이 납품되었던 UGN의 에이전트들 역시 존재한다. 외부에서는 지하층이 존재하지 않는 것으로 되어 있고 그 통로도 막혀 있지만, 현재는 건물 전체가 SOG의 오버드들과의 싸움터로 변한 탓에 통로가 드러나 있다.

여기서 새로운 정보가 해금됩니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

씬다시열어주시면 나가볼게요

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 그렇게~ 다같이 지하를 살펴보며 정보를 알아낸게 되겠네요

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene : Research 3
▣─────────────────────────Scene Player: 자유
이건...양심적으로 폭.위.안굴리게
해드릴게요
ㄱㄱ

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅠㅠ감사해요진짜

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 4

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 75 → 79

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

전뭐해도되는데
ㅎㅎ

캐릭터 인장

사나기 니지

우우붐따

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

츠도쿤이나 할게요
(1+1)dx+1 정보:FH 판정 (2DX10+1) > 7[5,7]+1 > 8

GM

2점부족해

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

재산P가 있어

GM

그래요 2점 차감해주시고~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

쓸게.

GM

◆ 츠도 코이치로 <정보: FH > 10

UGN을 더블크로스한 연구원, ‘암브로시아’의 실질적 소유주로 나노머신을 이용해 오버드들을 병기로 만드는 일련의 프로젝트를 진행했다.
예전에는 오버드들의 정신상태를 안정시켜 케어하고 충동을 조절시켜 졈화를 막는 등의 연구를 했지만,
어느 순간 ‘오버드는 결코 충동을 조절할 수 없는 미지의 폭탄’ ‘언제든지 괴물로 변할 수 있는 인간 이하의 존재’ 라는 결론을 내리고 그 이상성 탓에 UGN에서 배척되었다.
그 이후 병기의 재료인 오버드들을 구하기 위해 FH에 들어왔다.

오버드들을 인간으로 취급하지 않으며, 오로지 도구로만 이용하고 있다.
그렇기에 오버드가 비 오버드들보다 우월하다고 주장하는 스테이트 오브 그레이스의 ‘앤드류 웡’은 그 태도를 문제삼으며, 츠도 코이치로를 죽이기 위해 제약회사 ‘암브로시아’를 습격했다.

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene9 : 부숴진 믿음의 형태 -hate,hate-
▣─────────────────────────Scene Player: 전원

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 7

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 2

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 77 → 84
[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 79 → 81

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 5

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 82 → 87
[ 카라스노 하쿠메 ] 침식D : 1 → 2
[ 사나기 니지 ] 침식D : 1 → 2

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 6

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 75 → 81
[ 야규 칸나 ] 침식D : 0 → 2

GM

그 존재가 드러난 통로를 통해, 일행들은 건물 지하의 연구시설로 내려왔습니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

네 그러면 아까 정보를 안 시점에서 츠도 코이치로군을 P 흥미 N* 식상으로 취득합니다

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 4 → 5

GM

점멸하는 붉은 비상등이 사라진 그 안은 푸른 빛의 희미한 조명이 감돈다.

넓은 공간에 빽빽하게 들어선 것은 발광하는 초록색 용액에 담가진 수많은 오버드들.

그리고, 그 어렴풋한 어둠 건너편에는 무장한 다수의 오버드들과 한 명의 워딩 마스크를 쓴 사람이 흰 연구 가운을 입고 침입자들을 바라보고 있다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"…와 버리셨네요. 하필이면 당신들 같은 존재를 불러들인 이런 날에 SOG의 습격이라니."
여전히 무감하고 차분한 낯입니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그러게~ 정말 아수라장이야, 정말로."

캐릭터 인장

사나기 니지

"당신들 같은 존재라는 건 무슨 의미인 거죠, 정말이지……" 고개를 끄덕입니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"으흠~. 이렇게나 화려하게 일을 키우시면, 아무래도..."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"스스로가 제일 잘 알고 있지 않습니까."
"....당신들 오버드는 위험한 존재입니다. 통제불능의 바이러스를 몸에 담고 있죠,"
"그러니, 스스로를 컨트롤할 수 있는 '오버드가 아닌 자' 들에 의해 통제되어야 합니다."
“ 그 힘을 거리낌없이 욕망에 쓰는 당신들도, 괴물을 몸에 담고 있으면서 뻔뻔하게 인간들과 공존하려 드는 UGN도, 모두… “

표정이 미세하게 일그러집니다. 분명 모두를 바라보고 있지만...시선의 무게는 니지에게 묘하게 기울어져 있어요.
“ 예전부터 그렇게 생각했어요, 오버드들이 졈이라는 괴물이 된다면 애초에 졈에게만 문제를 제기하고 제거하려 들 게 아니라, ‘오버드’라는 존재 자체에 이미 결함이 있는 거라고. “

"수많은 케이스를 지켜봐도, 예외는 없었습니다... 얼마나 버티냐의 문제였죠, 전부 괴물이 될 뿐"

캐릭터 인장

사나기 니지

"무슨 그런……"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

“ 그 생각에 쐐기를 박게 해 준 건..." 시선은 어느새 또렷하게 니지를 향합니다.
"당신이에요, 사나기 씨."

캐릭터 인장

사나기 니지

"어째서…전 지금까지 최선을 다해왔다고 생각하는데."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"... ... 당신을 신뢰했습니다. 당신이라면 어떤 일이 있어도, 잠시 힘들더라도....충동이나 욕구 따위에 지지 않을 거라고. 그런데..."
"... ... 더블크로스라니. 다른 사람도 아닌 당신이..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……사정에 의해 옮겨오긴 했어도, 항상 현재를……" 이어지는 말에 목소리가 작아집니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"그때 깨달은 거에요. 모든 '오버드' 들은 멀쩡해 보여도..."
"당신처럼, 완벽히 누군가를 지킬 수 있는 사람이라도, 결국 다 같다고요."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㅎㅎ

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"오로지, 도구로서만 다뤄져야 할 존재라고..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……그런 말을…"
다소 당황했습니다만, 더 말을 하는 건 앞으로의 일에도 지장을 주겠죠. 여기에선 어떻게 대답해야 하는 걸까요.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"....당신이 스스로 인정하지 않았습니까? 스스로의 이상을 위해, 타인을 해치는 것을 마다하지 않는 Fh에 몸을 던진 것이라고."
"그때의 말마저 부정할 셈입니까?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

니지를 그럼 유심히 지켜봅니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

사정이 있나본데... 이정도는 기다려줘야겠지... 이런 생각하며 가방이나 만지작해요

캐릭터 인장

사나기 니지

돌아서서 주변 사람들을 바라봅니다. 한 때 의지했던 소중한 사람이지만, 이제는 뭐라 반응해도 제 말을 들어줄 여지는 없어 보입니다. 여기에선…
……그렇다면 할 일을 하는 게 맞겠죠.
"죄송하지만, 어떻게 말하셔도 저는 할 일을 늘 열심히 해왔을 뿐이에요. 지금도, 상황에 의해 이전과 다른 시각을 갖고 떠나왔을 뿐 현재에 충실한 것은 이전도 지금도 마찬가지……"
"떠나온 동안 제 말도 들어주지 않고, 멋대로 재단하시는 것은 너무하세요!"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"...무엇을 선택할지, 이 곳에서 어떻게 살아갈지..."
"그것에 대해 처음 설파한 것은 저였다 하더라도, 이 결과까지 걸어온 것은 누구도 아닌 당신입니다."
"결국, 그 다른 시야로 한 선택이 그 쪽에 서는 것이라면..."
"... ..."
"... ...더 이상 어떤 변명도 대화도 필요 없습니다. 이 곳에서 모두 괴물로 죽으시죠."
"비프로스트, 당신만은..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아이고 참……."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"완전히 타락하기 전에, 제 손을 끝내겠어요, 반드시." 그렇게 말하며 손에 들린 리모콘의 버튼을 누릅니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"바깥 사람이 보면 네가 더 미친놈 같은데 뻔뻔하구나, 참…."

캐릭터 인장

야규 칸나

"자기 할 말만 다 해놓고 대화니 변명이니 하는것도 어처구니 없네..."

캐릭터 인장

디트리히 S.

담배에 불 붙이다가 멈칫

GM

츠도 코이치로가 리모컨을 누르면, 주변 용액에 담겨져 있던 오버드들이 일제히 해방됩니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"음? 엄? 대화 다 끝나셨습니까?"

GM

동시에 눈을 뜬 그것들은 그 수를 앞세워 흉흉하게 여러분을 바라봅니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아하~?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"그걸 대화라고 할 수 있다면 대화겠지만~"

캐릭터 인장

사나기 니지

"대체……잠시만요?!"

GM

──────────────────────────Scene End.

대미지처리부탁

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 10
아 ..

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 넘하네 (1D10) > 2

캐릭터 인장

디트리히 S.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1d10 잔인하다 (1D10) > 10

캐릭터 인장

디트리히 S.

1D10 (1D10) > 10

system

[ 사나기 니지 ] HP : 10 → 0

캐릭터 인장

디트리히 S.

system

[ 야규 칸나 ] HP : 5 → 3
[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 19 → 9
[ 디트리히 S. ] HP : 0 → 0

캐릭터 인장

디트리히 S.

e띠발.,.,
ㄹㅇ?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㄹㅇㅋㅋ

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

1D10 리저.. (1D10) > 10
ㅇ?

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 리저렉트.. (1D10) > 6

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 87 → 97

GM

호오

system

[ 디트리히 S. ] HP : 0 → 10
[ 사나기 니지 ] HP : 0 → 6
[ 사나기 니지 ] 침식 : 84 → 90

GM

▣CLIMAX PHASE
▣─────────────────────────Scene10 : 배신자의 축복과 은총 -overd-
▣─────────────────────────Scene Player: 전원

캐릭터 인장

야규 칸나

잠시...츠도씨 로이스에 넣을게요 P동정 N*무관심으로

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

구닥다리 오버드 넣을게요 P* 웃김 N 혐오
참고로 여기서 구닥다리 오버드란 앤웡을 의미합니다

캐릭터 인장

사나기 니지

진작했어야했는데 전 이 시점에서 이런 반응을 보이는 것만으로도 의심받는 거 아닐까, 싶어서 디트리히를 P 연대 N* 불안으로 등록할게요 ㅠㅠ

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 5 → 6

캐릭터 인장

야규 칸나

클막중에
로이스 추가해두 괜찬겟죠

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 5 → 6

GM

네넹~

캐릭터 인장

디트리히 S.

카라스노 하쿠메 [P] 노력 N 불안~

캐릭터 인장

야규 칸나

넹~

캐릭터 인장

디트리히 S.

야규 칸나 [P]노력 N격의~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

1D10   등장 침식 (1D10) > 5

GM

확인~그럼 가볼까나

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 81 → 86

캐릭터 인장

디트리히 S.

사나기 니지 [P]호감 N격의~~ 할게요~~~

캐릭터 인장

야규 칸나

1d10 등장침식 (1D10) > 10

system

[ 디트리히 S. ] 로이스 : 3 → 6

캐릭터 인장

야규 칸나

어우

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 81 → 91

캐릭터 인장

디트리히 S.

1d10 등장 침식 (1D10) > 1

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 97 → 98

GM

어우

캐릭터 인장

사나기 니지

1d10 (1D10) > 8

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 90 → 98

GM

몇 명의 자아 없는 오버드가 달려들고 나가떨어지기를 반복합니다.
개개인을 상대하는 건 큰일이 아니지만...

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"어우… 질려."

GM

그것들의 '수'는 압도적이기에, 슬슬 지칩니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……말도 안돼…"

GM

공간이 폐쇄되어, 대응에 한계가 있기도 하고요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"전부 한꺼번에 팍 태워버리면 편한데."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"영~ 속 시원한 전투는 아니네요..."

캐릭터 인장

사나기 니지

이 사람들, 강한데도 슬슬 본인이 상대하는 것마저 지쳐가고 있어요. 곤란한걸.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아이고, 그럼 저희도 타버립니다?!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하~"

캐릭터 인장

사나기 니지

"그건……그건 안돼요!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"참아주세여~"

캐릭터 인장

야규 칸나

인상 완전 찡그리고 있어요 귀찮고 짜증나고 더럽고...아무튼 마음에 안드는 것 투성이라

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"....어디까지 버티나 지켜보도록 하죠, 괴물들."

GM

그 순간, 뒤쪽의 통로가 소란스러워집니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

에구구;; 손수건 가져와서 칸나님 이마 닦아드림
"음?"

캐릭터 인장

야규 칸나

"흥." 그건 또 받아줌

캐릭터 인장

사나기 니지

"어라…?"

GM

한 무리의 사람들이 통로를 비집고 들어옵니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"뭔가 쎄한 것이..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"혹시 싶은 건데~"
"역시 싶은 걸까나~?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아~ 이미 하고 있는 건가? 안되지, 그건!" 네 맞아요

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아..."
"설마ㅇ 예?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"……별로, 보고싶지 않은……앗."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"구닥다리다."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그리고 츠도를 가리킵니다. "저 녀석은 내가 개들의 먹이로 주려고 했다고."

캐릭터 인장

야규 칸나

"하아, 뭐야?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

구닥다리? 설마 내 얘긴 아니겠지...나같은 MZ오버드가 또 어디있어

캐릭터 인장

디트리히 S.

"뭘 또 여기까지 행차하셨... ...애송이자식 아냐?!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

넌 X세대 같아~ㅎㅎ

캐릭터 인장

야규 칸나

"늦은데다가 말까지 많은 아저씨네."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"제 말이 그 말입니다 야규님!!"

캐릭터 인장

사나기 니지

"더 곤란해…!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"흐흐, 하하하하하하......."
"우리 신의 은총을 입은 아이들을 멋대로 낮잡아 보는 벌레가 있으니, 구역질을 참을 수가 없어...."
"그렇지 않나, FH 여러분?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아니………?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그렇게 말하고 한 발짝 여러분에게 다가갑니다. 비열하게 웃고는....

캐릭터 인장

디트리히 S.

"남의 일에 신경 끄쇼..."

캐릭터 인장

사나기 니지

할 말을 잃어서 어색한 표정으로 셀 리더를 봐요… 주춤.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"너만 참을 수 없는 거겠지 아무래도."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아하하! 뺴지 않아도 다 안다고." 한 귀로 흘림

캐릭터 인장

디트리히 S.

"듣지를 않아, 듣지를..."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"그쪽의....나한테 꼴사납게 맞은 형씨도 말이야." 아하하하하~

캐릭터 인장

디트리히 S.

어우 치떨린단 표정하면서 칸나 뒤로 감

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"본래 당신들과 나는 적대할 이유가 없어. 우리는 동족이잖나."

캐릭터 인장

야규 칸나

캐릭터 인장

디트리히 S.

"..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"앗……" 하고 디트리히봄

캐릭터 인장

야규 칸나

그 말에 자기 뒤에 숨은 디트리히 올려다 봄

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"……" 디트리히를 보고 웃어요

캐릭터 인장

야규 칸나

너 진짜 졌냐는 얼굴

캐릭터 인장

디트리히 S.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"혹시 싶은데…… 하나만 물어보자?" 디트리히에게 물어봄

캐릭터 인장

디트리히 S.

"무슨 소린지 모르겠네... 야규님! 저 같잖은 놈 말은 듣지도 마십셔!"

싫어요..

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"이거 아니지?" 새끼 손가락 들어보임

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 ㅇ? 하고
따라서 새끼 손가락 들어봤다가
....?
"네??????????????"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아님 됐어~"

캐릭터 인장

야규 칸나

못알아들어서 그냥 ? 하고 있음

캐릭터 인장

디트리히 S.

"제가요????????????????"
"제가 왜요?!?!?!?!"\

캐릭터 인장

사나기 니지

옆에서 칸나 눈가려줌

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐야?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"원래 깔은 찜꽁당하는 법이니까~" 결국 입으로 말함

캐릭터 인장

사나기 니지

"네? 이래야 할 것 같아서."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"피에 머리도 안 마른 애송이랑은 뭐 얘기다운 얘기를 섞어본적도 없다고요?!?!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아직 거기까진?" 하하하하하하하하하

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아직."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

농담이라고 한 말임

캐릭터 인장

디트리히 S.

"이 미친놈이 또 무슨 소리를..."

캐릭터 인장

야규 칸나

ㅡ.ㅡ...?

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"뭐, 아무튼...."
"이 회사의 약품은 꽤 쓸만하지 않나?" 그 말 하고 하쿠메 슥 봄

캐릭터 인장

디트리히 S.

칸나 귀 막아줌

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"저기에서 조종당하는 가여운 아이들까지 포함해서, 내가 손에 넣어 돌봐주어야 겠더군."

캐릭터 인장

야규 칸나

얼결에 눈가려지고 귀 막히고

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흠."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"협조하지 않겠나. FH들?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"어떤 의미로 하는 말이에요?"
"솔직히 꺼려진달까…"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"협조?"
"음……" 칸나를 봅니다.
"고견을 듣고 싶은데요."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어이구, 뭐 아쉬워서 우리가 그쪽에 붙을까..." 왱알왱알하면서 칸나 뒤에 숨어있음

캐릭터 인장

야규 칸나

에이잇 귀찮아 하고 애들 떨어트려놨고요

캐릭터 인장

디트리히 S.

우애애

캐릭터 인장

사나기 니지

우엥

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"협조할 지 말지는 마음대로 정하도록 해~ 그쪽이 덤빈다면 그것대로 재밌는 일이니까."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"야규님~!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"어떤 '은총'을 받을지는, 떄가 되면 알게 될 테니까."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저 녀석 헛소리 들어주실겁니까?!"
"아니시죠?! 지금 확 쓸어버리죠?!"

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐...말하는 게 마음에 안들기는 하네."
저러니까 스 어쩌고 조직 같은거나 만드는거겠지

캐릭터 인장

사나기 니지

"역시 그렇죠!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

끄덕끄덕
"완~전히 야규님께서 쓸어버리셔야겠는데요?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"네, 그러면 아쉽게도 협상은 결렬이고."
"펄스하츠는 널 도와줄 이유는 하나도 없다고 하십니다."

캐릭터 인장

야규 칸나

"바닥에 엎드려서 구두라도 핥는다면 1할 정도는 생각해주겠지만."
"얼굴도 마음에 안들어."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"구두가 아까워지실걸요."

캐릭터 인장

야규 칸나

"음. 맞는 말이야."

캐릭터 인장

사나기 니지

"아하하……같은 의견……"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아무렴요~!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아...아아..."
그럼 과장스런 몸짓으로 눈물을 닦는 척 하고요

캐릭터 인장

디트리히 S.

앤웡 저녀석 어떻게 나오나보다가

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"서로 싸울 수 밖에 없다니...아아! 이런 비극이. 이런 슬픔이...."

캐릭터 인장

디트리히 S.

짜증나 죽겠단 표정됨

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그리고 눈물을 닦은 손으로 입가를 가려 키득거립니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어유.. 가증스러워..."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"졈.. 이성도 없이 원초적인 욕구에 날뛸 뿐인 들짐승에 지나지 않는 것이."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그럼 츠도 쪽을 바라보고 눈을 접어 웃습니다.
"너는 이 ‘오버드’라는 축복을 시기하고 질투하겠지. "
"하지만 우리는 선택받은 인간이고, 너는 선택받지 못했잖나?"
"그야말로 개미와 같은 존재, 밟아죽여도 죄책감을 느끼지 않고! 애초에 ‘밟았다’는 인식조차 할 필요가 없는!!"
"자, 가자. 은총의 아이들아. 새로운 세계는 우리-오버드-들의 손에 의해 열린다!"
《E 로이스: 타락의 유혹》│깊은 절망과 허무에 물든 사념의 힘으로 주변의 레니게이드를 이상활성화시키는 E로이스. 돌아갈 수 없다는 당신의 체념이 사람들을 끌어들여 붕괴를 가속화한다.
충동 판정이 이루어지기 직전에 사용한다. 충동 판정에 실패한 캐릭터는 침식률이 99% 이하일 경우 즉각 100%가 된다. 충동 판정에 의한 침식률 상승은 그 후에 할 것. 이로 인해 비오버드가 오버드로 각성하거나 엑스트라가 즉시 졈화한다고 해도 된다. 이 E로이스는 백트랙과 경험점 계산 시, 하나 당 2개 분의 E로이스로 계산한다.
대상은 PC전원~난이도는 9입니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

고마워 ㅁㅊ

캐릭터 인장

디트리히 S.

최악이애.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

(7+2)dx+1-5 의지 판정 (9DX10-4) > 9[2,3,4,5,6,8,8,9,9]-4 > 5

캐릭터 인장

사나기 니지

4dx 최악이야 (4DX10) > 10[2,6,8,10]+6[6] > 16

캐릭터 인장

디트리히 S.

6dx+1 (6DX10+1) > 8[1,1,3,4,7,8]+1 > 9

캐릭터 인장

사나기 니지

2d10 침식 (2D10) > 12[2,10] > 12

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 86 → 100
[ 사나기 니지 ] 침식 : 98 → 110

캐릭터 인장

디트리히 S.

2d10 침식 (2D10) > 10[8,2] > 10

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 98 → 108

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

2d10 (2D10) > 14[6,8] > 14

캐릭터 인장

야규 칸나

3dx (3DX10) > 7[2,6,7] > 7

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 100 → 114

캐릭터 인장

야규 칸나

2d10 침식 (2D10) > 11[6,5] > 11

system

[ 사나기 니지 ] 침식D : 2 → 3

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

하쿠메 제외 전원 성공

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

이제 플라즈마 캐논 쏠 수 있당 ㅎㅎ

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 91 → 111

캐릭터 인장

야규 칸나

어아니 저도 실패예요

GM

아그렇네 ㅈㅅㅈㅅ
토큰에 폭주 넣어드림
클라이막스 전투 시작.

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 앤웡 로이스에 넣을게요~ P집착 N*살의

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 5 → 6

GM

에너미는 앤드류 웡 쪽에 SOG 오버드 3체와 앤드류 웡.
그리고 츠도 코이치로 쪽의 츠도 코이치로와 오버드:암브로시아 3체.
그리고 PC들과 인게이지한 오버드:암브로시아 3체입니다.
■SET-UP PROCESS
전투 종료 조건은 에너미 전원의 전투불능.

캐릭터 인장

사나기 니지

《빛의 총》 Lv2 | 셋업 | - | 자동 | 자신 | 근접 | 2 | 그 씬 동안, 당신은 다음 데이터의 무기를 만들고 장비한다. 종별 기능 사격, 사거리 시야, 공격력 lv+2.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 110 → 112

캐릭터 인장

디트리히 S.

100↑《원초의 황색: 전술》5 = 셋업 | 자동성공 | 시야 | 씬(선택) | 대상의 라운드 메이저 다이스 +5 | 침식+6

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 108 → 114

캐릭터 인장

야규 칸나

웨폰케이스로 무기 장착합니다
양손검 | 백병 |명중 -3 | 공격력 10(이펙트 +8) | 가드 3 | 지근

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

셋없~

캐릭터 인장

디트리히 S.

저 제외 아군 전원~

캐릭터 인장

사나기 니지

"할 말은 많지만……아무 말도 못하게 하는 상황이란 거, 비겁하네요!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"사나기 쨩... 씨, 엄~청 신경 써주시네요~"
"뭐... 결과가 좋으면 장땡이니 너무 신경쓰지마세여~"

캐릭터 인장

사나기 니지

"그, 그렇, 그렇지만."
"그런 건가요!?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그럼요~." 히죽~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"결과가 좋으면 장땡이지."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

은총의 아이 여기 있나니《재앙의 핏줄기+원초의 황색: 역장형성》│셋업│<사격>│단일│시야│침식률+8│브람스토커 이펙트를 포함한 공격력을 +14한다. 5의 HP를 소모.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하하."

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 211 → 206

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어우... 징그러운거 봐."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"되도 않는 것들이 귀찮게 굴기는."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"자자, 신의 은총을 제대로 보여주자고....흐흐, 하하하하하하하...."

캐릭터 인장

디트리히 S.

니지 뒤에 숨음 샥

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

야규 칸나

"하아, 짜증나."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"말이 참 많단 말이야..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……제가…네, 지켜드릴게요." 우뚝서서 총 쥠

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《가속하는 시간1》2│이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스 진행. 행동불능이 되지 않는다.
네네 가속해요

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"UGN들에겐 나도 저렇게 보였을까." 문득 깨달음

캐릭터 인장

디트리히 S.

"사나기쨩...?" 조금 감동받은 표정

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"쨩?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"음……"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"씨!"

GM

-Amazing Grace
앤웡의 메이저입니다.

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

일단 저는 마이너로 저벅저벅 걸어서
님들이랑 인게이지하고요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그래임마

캐릭터 인장

디트리히 S.

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"흐음...."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

니 남친여기있다

캐릭터 인장

디트리히 S.

아니? 하쿠메씨가 있어서 ㄱㅊ을듯

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그리고 한번 입술을 혀로 햝고....
"꽤 자비로운 양분이 될 것 같은데, 이거."
주의 자녀가 되는 특권《E로이스:굶주림의 늪+E로이스:아귀의 만찬+E로이스:오만한 이상》타인을 자신의 내부에 받아들여 흡수동화해 파워 업하는 E로이스. 대상을 당신의 체내로 받아들인다. 대상이 엑스트라가 아닐 경우 전투불능 또는 이 효과에 동의해야 한다. 그동안 당신이 행하는 모든 판정의 다이스를 +2개하고, HP를 +50한다. [오만한 이상]을 적용하여 범위(선택)으로 변경.

캐릭터 인장

사나기 니지

말하는거 끔찍하다

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

검은 그림자가 거대하게 몸집을 불리고...
여러분을 집어삼킵니다.
E로이스 대상은 인게이지 전원~ PC들과 암브로시아 오버드 3체입니다. 암브로시아는 자동으로 앤웡밥이 되어 사라져요.
그리고 저는 HP 150을 벌크업하고 다이스 +6을 씬 내내 가져갑니다.
효과 동의할사람?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㄴㄴ

캐릭터 인장

야규 칸나

하겠냐

캐릭터 인장

디트리히 S.

"미친 새X..." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 206 → 356

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"흐음."

캐릭터 인장

디트리히 S.

자기 그림자나 뒤로 빼요

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아~메인 디쉬를 못 먹어서 아쉬운데." 킬킬거립니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"돼지."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"돼지라니까요, 저거."

캐릭터 인장

야규 칸나

"게걸스럽고, 추접하고, 더러워."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"제 말이 그 말입니다, 야규님!!"

캐릭터 인장

사나기 니지

"아…"

GM

그럼 다들 E로이스 거부 효과로 전투불능이 됩니다. 타타해주세요

캐릭터 인장

사나기 니지

"끔찍해요……"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"힝..." 상처받은 척

캐릭터 인장

야규 칸나

앤드류 웡 타이터스~ 하고 승화할게요 "불쾌해..."

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 6 → 5
[ 야규 칸나 ] HP : 3 → 13

캐릭터 인장

디트리히 S.

"가증스러운 새.... ...놈일세~.." 나쁜말 하려다가 칸나랑 하쿠메 앞에서 참음..앤웡 타타할게요~

system

[ 디트리히 S. ] 로이스 : 6 → 5
[ 디트리히 S. ] HP : 10 → 11

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 슬슬 곤란해서 저쪽 잠시 시선 옮겼다가 츠도 코이치로를 타터승할게요...

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 6 → 5
[ 사나기 니지 ] HP : 6 → 0
[ 사나기 니지 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"... ...." 괴로워하는 듯 하지만 그것은 당신이 쓰러졌기 때문은 아닐 겁니다.
"... 그렇죠, 당신들은..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"또 괴물이란 소리 하는 건 금지예요!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

타터 대상 앤웡으로 해둘게요~

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 6 → 5

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"몇 번이고 죽어도, 목적을 위해서라면 다시 일어날 괴물일 뿐입니다!" 싫어 할거야

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 9 → 0
[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

디트리히 S.

니지 흘끔 츠도 흘끔
"제정신인 사람이 무서운 말을 아무렇게나 하시네여~."
"듣는 괴물이 화나서 어흥~할지도 모릅니다~." 특히 하쿠메나 칸나가

캐릭터 인장

사나기 니지

"……완전히 보고 싶은 것만 보고 계시잖아요." 그 말 듣고 저쪽을 봅니다.
괜…찮은가?

캐릭터 인장

야규 칸나

츠도는 걍 쌩 무시중

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"저 개미는 신경 끄고~일단 놀아보자고..."

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

사나기 니지

"재미도 없다구요…!"

GM

-Amazing Grace

캐릭터 인장

디트리히 S.

"놀아주기엔 이 몸은 엄청난 건수를 잡았단 말이다, 애송아..." 나 이거 실패하면 죽어

캐릭터 인장

사나기 니지

"무슨 사정인진 모르지만, 힘내보자구요!" 나도

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

결국 이니셔를 하고도 또 제 턴입니다....

캐릭터 인장

야규 칸나

실패하며 ㄴ여기서 죽기는 해

캐릭터 인장

사나기 니지

안절부절

캐릭터 인장

디트리히 S.

손떨려

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

15면서 가속시를 쓴다 이건
테플탁에 18짜리 딜러가 있었단 의미임

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

이해가가

캐릭터 인장

야규 칸나

아웃겨

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"자, 그럼....어디, FH 친구들의 은총을 볼까..." 제가 테플인데 없었어요 아오

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

저런~

캐릭터 인장

디트리히 S.

눈 안 마주쳐야지

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

27dx7+13 :: 죽음이야말로 생명임을 깨닫지 못한 자들에게《컨센트레이트:우로보로스+배교자 죽이기+배교자의 왕+혼색의 범람+환상의 색채+진홍빛 칼날(+세계를 먹는 자)》│메이저│<백병>│범위(선택)│시야│백병공격 실행. 대상이 1점이라도 대미지를 입으면 라운드 동안 모든 판정다이스를 6개 차감 (27DX7+13) > 10[1,1,1,2,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6,7,7,7,8,9,9,9,9,10]+10[1,3,3,6,6,6,7,9,10]+10[1,3,8]+10[10]+10[9]+10[8]+10[9]+4[4]+13 > 87
대상은 PC 전원입니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

응응 회피 불가 ㅋㅋ

캐릭터 인장

야규 칸나

회피불가~

캐릭터 인장

사나기 니지

저걸, 어케피해 맞아요

캐릭터 인장

디트리히 S.

그렇지만 꼴사납게 회피하는게
내 캐릭터성이니까

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

붉은 단검을 만들어냅니다. 그리고 그림자가 그것을 감싸 위력을 더해가며 여러분을 덮칩니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

4dx (4DX10) > 9[3,4,5,9] > 9

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

네 실패

캐릭터 인장

디트리히 S.

봐줬다 ㅋㅋ

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

9d10+42 대미지 롤 (9D10+42) > 47[8,1,1,7,5,7,6,3,9]+42 > 89

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 13 → 0
[ 사나기 니지 ] HP : 11 → 0
[ 디트리히 S. ] HP : 11 → 0
[ 야규 칸나 ] HP : 13 → 0

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

타터 대상 츠도로 할게요 극적

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

콤보 효과로 라운드 내내 모든 판정 다이스-6입니다

캐릭터 인장

사나기 니지

dk..a개너무해

캐릭터 인장

야규 칸나

라운드가 아니라?

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

죄송 라운드임

캐릭터 인장

야규 칸나

캐릭터 인장

디트리히 S.

개너무해

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아.....나약해, 나약해!"

캐릭터 인장

야규 칸나

저도 코이치로 태울게여~

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 5 → 4
[ 야규 칸나 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 니지 타이터스할게요~ 저쪽을 신경쓸게 아니라 내 몸이 먼저인 것 같다..
"아이, 못 돼먹은 자식..."

system

[ 디트리히 S. ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

사나기 니지

이번엔 정말 잘 해야 하는데, 슬슬 걱정되어서 전 셀리더 태울게요~

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 5 → 4
[ 사나기 니지 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"흐흐....아하하하하하! FH도 그저 그렇잖아, 멍청하긴..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"으으음……."

system

[ 디트리히 S. ] 로이스 : 5 → 4

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"다했어? 돼지새끼."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"자아, 자아자아...그래! 본심을 보여보라고....흐흐흐..."

GM

■INITIATIVE PROCESS
오버드:암브로시야
하...전원대기합니다 GM복지차원에서

캐릭터 인장

사나기 니지

"본심같은 게 그렇게 추잡하다면 별로 보고 싶진 않은걸…" 으으으

GM

하쿠메 나 살려줘

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

어…미안 앤웡돼지가
가로막고있어서 거기로못가 ㅋㅋ

캐릭터 인장

디트리히 S.

너 이동기있잖아
아냐 그냥 원펀맨해

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

비행이동해도

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

타 인게이지로 못들어가요…이탈은

GM

-Bifröst

캐릭터 인장

디트리히 S.

아아ㅡ . .

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

내가 키마였으면 됐는데

캐릭터 인장

사나기 니지

행동대기하는게나을까

캐릭터 인장

야규 칸나

그래도될지두

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 대기~

캐릭터 인장

디트리히 S.

웅웅
팍팍넣어줄게

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

저도 대기할게요~

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Ursula

캐릭터 인장

디트리히 S.

훔 그럼
들고 있던 서류가방 툭.. 바닥에 두고 꼬구려 앉아 열어요
"노는 거 밖에 모르는 애송이가, 축복이니 은총이니 하면서 말이지.." 떼잉 쯔쯔 혀도 차고
"저걸 저렇게 무식하게 쓰고 있네..." 그럼 발 아래로 그림자가 길어져서 쭉 약품들을 잡아당김
100↑[어비설 엘릭시르] 《오버도즈》3+《광전사》6+《원초의 빨강: 일시적인 도구》6+《인도하는 꽃》7+《혼색의 범람》3 = | 자동성공 | 시야 | 범위(선택) | 대상의 메인 프로세스 크리티컬 -1, 다이스 +19, 달성치+14 | 침식+14

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 114 → 128

캐릭터 인장

디트리히 S.

대상~ 같은 인게이지 전원! 물론 앤웡 제외입니다

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

왜?ㅠㅠ

캐릭터 인장

디트리히 S.

주겠냐 ㅁㅊ

GM

확인~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"쟤 조금 실망한 표정인데." ㅋㅋ

캐릭터 인장

디트리히 S.

"네엥? 이거 때문에 잘 안 보이네여~" 선구리 만지고 하하 웃음

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

어깨를 으쓱이고....
"아하하하하..."
"저 형씨의 힘은 짓밟는 게 더 재미있어서, 상관 없어~"

캐릭터 인장

사나기 니지

"으음,"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저거, 날이 갈 수록 미친 발언들을 갱신하네..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"찍혔네."

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

사나기 니지

"아하하……너무 신경쓰진 마세요……"

GM

-츠도 코이치로

캐릭터 인장

디트리히 S.

"사나기쨩~~!" ㅠㅠ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"찍혔어."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아니 씨!"

캐릭터 인장

야규 칸나

"어쩌다 저런 거한테 관심 받는거야?" 이해할 수 없음

캐릭터 인장

츠도 코이치로

그럼 그 사이에서 여러분이 치고박는 것을 찌푸린 채로 바라보다가...

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저도 의문입니다!"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"제 생각은 틀리지 않았어요."
"여기서 그것을 증명해 보일 겁니다."
그리고 마이너로 총을 장착하고...

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

메이저로 사격공격을 합니다. 대상은 니지.
1dx10+5 (1DX10+5) > 2[2]+5 > 7

캐릭터 인장

사나기 니지

"아니요……! 거 봐, 또 말 안 들어주시잖아요…!" ㅠㅠ
회피해볼까...

캐릭터 인장

츠도 코이치로

리액션?
ㄱㄱ

캐릭터 인장

사나기 니지

4dx (4DX10) > 9[1,2,3,9] > 9

캐릭터 인장

츠도 코이치로

회피 성공. 총알이 니지를 빗나갑니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"제가 그럼, 당신의 증명을 방해해보이겠어요!"
"틀린……생각이니까요!"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"...당신의 그 욕망뿐인 이상을 위해서?"

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Master Race 09

캐릭터 인장

야규 칸나

마이너는 폭주 풀게요~

GM

확인~

캐릭터 인장

야규 칸나

메이저...혹시 앤웡 뒤에 있는 스오그들 공격할 수 있을까여

GM

가능합니다~

캐릭터 인장

야규 칸나

와 좋아요~
거합(100↑) | 컨센트레이트:모르페우스+페네트레이트+아드레날린(+포이즌 포그) | 메이저 | 백병 | 대결 | 단일(범위 (선택)) | 지근 | 12(14) | C7, D+4, 대상의 장갑치를 무시하고 대미지 산출. D로이스 효과로 공격력 +15 (포이즌 포그 적용시 거리를「지근」, 대상을「범위(선택)」으로 변경. 1시나리오 3회)
태블릿 | Lv2 | 오토 | - | 자동성공 | 자신 | 지근 | 2 | 솔라리스 이펙트를 사용하기 직전에 사용. 사거리를 「시야」로 변경. 다수의 이펙트를 조합하여 사용할 경우, 모든 사거리를 변경. 1씬 Lv회
포이즌포그 포함~ 하고 태블릿까지~

GM

확인~롤해봅시다!

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 111 → 127

캐릭터 인장

야규 칸나

28dx6+17 (28DX6+17) > 10[1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6,6,7,8,8,8,9,10,10,10,10,10]+10[1,2,2,3,3,4,5,7,7,9,9,9,9,9]+10[3,3,5,5,6,9,10]+10[2,4,9]+1[1]+17 > 58
침식률 120...넘어서 공격력 +5되네여

스테이트 오브 그레이스(1)

우리는...
일괄 리액션합니다.
9dx10+2 :: 회피 판정 (9DX10+2) > 10[2,2,3,4,6,6,9,10,10]+8[4,8]+2 > 20
실패~대미지 롤 주세요!

캐릭터 인장

야규 칸나

6d10+33 (6D10+33) > 33[6,4,6,4,4,9]+33 > 66

스테이트 오브 그레이스(1)

전원퇴근(다행이야~)

캐릭터 인장

야규 칸나

슝~

GM

■INITIATIVE PROCESS
--Floberge

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

100↑ 지옥의 예열 《극광나선(4)》+《얼음의 회랑(2)》+《불꽃의 가호(3)》 | 마이너 / 자동 / 자신 / 지근 | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 4 | 당신의 침식률을 임의로 상승시킨다.(최대 5점) 그 메인 프로세스 동안, 당신이 행하는 공격의 공격력을 +[상승한 침식률×3(4/5)](최대 20)만큼 더한다. 한 씬에 한 번 사용할 수 있다. / 비행 상태로 전투이동을 실행한다. 또한, 이 전투이동거리에 +[1(2/3)×2]m의 수정을 받는다. / 그 메인 프로세스 동안, 당신이 샐러맨더 이펙트를 조합하여 실행하는 판정에 [2(3/4)]개의 다이스를 추가한다.
극광나선 뺍니다아

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 114 → 118

GM

조하효~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

100↑ 무스펠하임 《컨센트레이트:샐러맨더(3)》+《재액의 불꽃(6)》+《플라즈마 캐논(4)》 | 메이저 / 〈RC〉 / 대결 / 지근 / 범위(선택) | 다이스 10 / 크리치 7 / 공격력 38+2D / 침식 9 | 크리티컬치 -[2(3/4)] (하한7) / 「공격력: +[5(6/7)×3]」인 사격공격을 실행한다. 이 이펙트를 조합한 공격의 대상은 「범위(선택)」, 사정거리는 「지근」이 된다. 이 효과는 다른 이펙트로 변경되지 않는다. / 「공격력: +[3(4/5)×5]」인 사격공격을 실행한다.
음…….
너넨 플라즈마안써도될거같애 ㅎㅎ
뺍니다 ㅎㅎ

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 118 → 123

GM

좋아~롤해봅시다! 츠도 포함 맞죠?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식D : 2 → 3
[ 야규 칸나 ] 침식D : 2 → 3

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

(7+3-6+19+5+3)dx6+6 RC 판정 (31DX6+6) > 10[1,3,3,3,3,3,3,3,3,5,5,5,5,5,6,6,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,10,10,10,10,10]+10[1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,9,10,10]+10[2,2,2,3,5,6,8,10]+10[6,7,8]+10[1,2,6]+10[7]+5[5]+6 > 71

GM

의미있나?일단피해봄

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

달성치 14뺐네
85입니다 ㅎㅎ

캐릭터 인장

츠도 코이치로

1dx10 회피 (1DX10) > 6[6] > 6

오버드:암브로시아(2)

6dx10 :: 회피 판정 (6DX10) > 8[4,5,5,6,6,8] > 8
대미지 주세요~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

9d10+2d10+18 넹 (9D10+2D10+18) > 48[8,7,10,1,4,3,4,10,1]+7[6,1]+18 > 73
"깔끔해졌지?"

캐릭터 인장

사나기 니지

"그렇긴 한데요…"

캐릭터 인장

야규 칸나

"좀 낫네."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"큭...." 열기를 버티지 못하고 쓰러집니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"아~ 안 죽을 정도로만 태워놨어." 츠도 얘기임
"문제는 없을 거야."

GM

■CLEAN-UP PROCESS

캐릭터 인장

디트리히 S.

"와~우~ 시원하니 좋군요~"

GM

클잇?

캐릭터 인장

디트리히 S.

"역시 대장님!" 방긋

캐릭터 인장

사나기 니지

"우선은, 쉬고 계시는 걸로…네."

캐릭터 인장

야규 칸나

"하지만 제일 더러운 게 남았잖아." 불만 가득한 얼굴로 앤드류 웡 봐요
클없~

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

E로는 있음

캐릭터 인장

디트리히 S.

클없~
"야규님 말에는 동감입니다."

캐릭터 인장

야규 칸나

우리 니지 안싸웠대

캐릭터 인장

디트리히 S.

니지안떄렷어

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

저는 있음

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

맞다 니지안싸움

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《불사자의 은총》5│HP + 5d10+16점

캐릭터 인장

디트리히 S.

욕심많아돼지
돼지!!!!!!!

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

저기저기
돼지야
니지가너때려야한대!!!!!!

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

아맞아.

캐릭터 인장

디트리히 S.

돼지

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Bifröst

캐릭터 인장

사나기 니지

"원래라면 조금 대화라도 했을 텐데, 그런 말을 못하게 된 건 전부 당신 탓이에요…!"
《오리진:플랜트》 Lv5 | 마이너 | 자동 | 자신 | 근접 | 2 | 그 씬 동안 당신이 실행하는 감각을 사용한 판정 달성치에 +LVx2 한다.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 112 → 114

캐릭터 인장

사나기 니지

100↑ ❮아이즈 오브 헤븐❯ C: 하누만+음속공격+하늘의 눈+작은 티끌+원숭이처럼 | 메이저 / 사격 / 대결 / 단일 / 침식 13 | 크리치 7, 다이스 3개 추가하고 공격력+52.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 114 → 127

캐릭터 인장

사나기 니지

《리미트 릴리스》 Lv1 | 오토 | - | 자동 | 자신 | 근접 | 6 | 제한 100, 당신이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정의 크리티컬 치에 -1(하한5) 한다. 1 시나리오 1회.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 127 → 133
[ 사나기 니지 ] 침식D : 3 → 4

캐릭터 인장

사나기 니지

29dx5+25 (29DX5+25) > 10[1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,7,8,8,8,8,9,10]+10[3,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6,8,8,9,9]+10[2,4,5,7,8,8,9,10]+10[2,5,5,7,8,10]+10[1,2,6,8,8]+10[1,6,6]+10[3,10]+10[10]+2[2]+25 > 107

GM

어우
대상 앤웡이죠?

캐릭터 인장

사나기 니지

네!

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아, 내 탓? 어어어?" 아방해짐

캐릭터 인장

디트리히 S.

"사나기 쨩!!!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

회피할게.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"봐주지마여!!!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"쨩?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"씨."

캐릭터 인장

사나기 니지

쥔 총을 양손으로 꾹 쥡니다.

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

22dx10+16 회피 (22DX10+16) > 10[1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,7,8,8,9,9,9,10,10]+7[5,7]+16 > 33

캐릭터 인장

디트리히 S.

미쳤어?

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

아아~무리 댐롤주세요

캐릭터 인장

디트리히 S.

100↑[역류하는 심해] 《힘의 영수》4 = 오토 | 자동성공 | 시야 | 단일 | 1 라운드 1회. 공격력 +4d10 | 침식+4

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 128 → 132

캐릭터 인장

사나기 니지

"이런 식으로 해결하려던 건 아니었는데…!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

대상 니지!

GM

확인~ 롤해볼까나~

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아뇨~ 좋은 포즈입니다!"
"그대로 빵야~ 해버리시죠!"

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 그쪽을 돌아보고 굳은 표정으로 고개를 끄덕여요.
"이건, 꼭 갚을게요! 감사합니다...!" 하고, 조준한 뒤 발사합니다.
11d10+4+52+4d10 (11D10+4+52+4D10) > 64[6,7,3,10,10,2,3,2,5,6,10]+4+52+30[9,9,2,10] > 150

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 356 → 206

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"...!! 으으윽, 이건..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"좀 마음에 드시나?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아, 아하하하하...꽤 재밌는 재주도 있잖아, 구닥다리들."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어쭈..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

X세대는 너야

GM

■CLEAN-UP PROCESS

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그건 우리 대장님이 먼저 말씀하셨걸랑?"
"따라하지마라, 돼지!" 두둥

캐릭터 인장

사나기 니지

"누가…그러니까!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《불사자의 은총》5│HP + 5d10+16점
5d10+16 (5D10+16) > 23[7,3,4,4,5]+16 > 39

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 206 → 245

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

상처를 수복합니다.....

GM

Round 2

아냐

캐릭터 인장

디트리히 S.

셋업주시오, , ,

GM

■SET-UP PROCESS

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

저는없소,,

캐릭터 인장

야규 칸나

저두

캐릭터 인장

디트리히 S.

100↑《원초의 황색: 전술》5 = 셋업 | 자동성공 | 시야 | 씬(선택) | 대상의 라운드 메이저 다이스 +5 | 침식+6

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 132 → 138

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

은총의 아이 여기 있나니《재앙의 핏줄기+원초의 황색: 역장형성》│셋업│<사격>│단일│시야│침식률+8│브람스토커 이펙트를 포함한 공격력을 +14한다. 5의 HP를 소모.
저는 아까 쓴 그거

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 245 → 240

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Amazing Grace

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그럼 이 때
메이저 전에.

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 5 → 4

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

너희에게 평안을 주리라《배신의 진명》│자동│이니셔│지근│대상에게 [7D10+대상의 침식률/10(소수점 이하 버림)]점의 HP 데미지를 가한다. 이 이펙트는 명중판정이 없고, 대상은 리액션을 할 수 없다.
레니게이드가 요동치며, 여러분을 갉아먹습니다. 리액 불가라서 바로 롤~
7d10 (7D10) > 40[10,2,4,2,5,7,10] > 40

system

[ 디트리히 S. ] HP : 11 → 0
[ 사나기 니지 ] HP : 11 → 0
[ 야규 칸나 ] HP : 13 → 0

캐릭터 인장

야규 칸나

태울게 디트리히밖에 없는

캐릭터 인장

디트리히 S.

우앙.

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

일어나줘 친구들

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅠㅠ 그럼 전 칸나를

system

[ 야규 칸나 ] 로이스 : 4 → 3
[ 사나기 니지 ] 로이스 : 4 → 3
[ 야규 칸나 ] HP : 0 → 13
[ 사나기 니지 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 저는~에..
칸나를 타이터스할게요 슥

system

[ 디트리히 S. ] 로이스 : 4 → 3
[ 디트리히 S. ] HP : 0 → 11

GM

확인~
앤웡의 메인.(드디어)

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

하 그럼....네
쓰러졌다가 일어나는 중인 디트리히 쪽으로 다가가서....멱살을 잡아 끌어올립니다.
"흠...." 뭔가 고심하는 듯한 눈치

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아이, ㅆ...."
"뭐야 또, 이 자식아...!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아~별 건 아니고..."
그리고 다른 쪽 손으로 디트리히의 선글라스를 빼낸 다음에 던짐

캐릭터 인장

디트리히 S.

"미친 새끼가... 뭐하려고 그래, 또?"
"응?!" 아씨 조나 나 힘도없는데
우울해

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그리고 금방 손을 물려 디트리히의 눈가 쪽을 한번 짚고는..."역시 이거, 없는게 더 나은데?"
네 그리고 메이저할게요
20dx7+8 :: 아버지의 이름으로 세례를 주나니《컨센트레이트:우로보로스+능력강탈》│메이저││단일│시야│ 대상과 로 대결한다. 승리할 경우 대상이 취득하고 있는 임의의 이펙트 하나를 같은 레벨로 취득하고, 해당 시나리오 동안 대상이 그 이펙트를 사용할 수 없도록 한다. (20DX7+8) > 10[1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,7,8,9,10,10]+10[5,6,7,10,10]+10[3,8,8]+10[4,10]+10[10]+4[4]+8 > 62
앤드류 웡으로부터 나오는 그림자가 디트리히에게 파고듭니다.
그것은 기분 나쁘게 스며들어....
디트리히의 레니게이드를 옭아메네요.
대상 이펙트는 힘의 영수~
리액션 ㄱㄱ

캐릭터 인장

디트리히 S.

아아아악!!!1
열받아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
그럼 좀 얼빠진
어이없는 표정으로
"와... 이거 진짜 또라이네...?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5dx (5DX10) > 7[1,2,2,6,7] > 7

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"어떤가, 내 '은총'은?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아, ㅆ... 더러운 거 치워...!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"익숙하지 않겠지만, 기억에 남을 것 같지? 아하하, 으하하하하...."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"너... 나랑 뭘 하고 싶은 거야?"
"칭찬이라도 해줘? 야!" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"아이, 쓰레기 같은거 한테 걸려가지고..!" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ집에갈래
"죽어, 새끼야!" 아니?
반박할건데?

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아하하하하!" 이미 하고싶은거 다 하고 있음

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Bifröst

캐릭터 인장

사나기 니지

우선 행동대기해볼게요~~

GM

확인~~
■INITIATIVE PROCESS
-Floberge

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

하쿠메 쪽을 바라보다가...
"그쪽도 츠도 코이치로를 보호할 이유따윈 없잖아?"
"넘겨주지 않을래? 우리 대원들에게 은총을 탐낸 버러지의 최후를 좀 더 상징적으로 보여주고 싶거든."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"이렇게까지 때려놓고 감히 협상 시도를?"

캐릭터 인장

사나기 니지

그럼 안절부절한 눈으로 셀 리더를 바라봅니다…

캐릭터 인장

디트리히 S.

"대장님~!! 이 자식 헛소리한다구요~?!" 때려줘
열라 욕하다가 코 슥 닦음

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아니, 그건 FH의 여러분께서 영~ 손을 잡아주실 의지가 없어 보이시니까..." 아하하하하

캐릭터 인장

사나기 니지

"무슨 소릴……온전히 보전하는 쪽이 셀에게도 도움이 될, 테니까……!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하하하." 웃는중
"이 돼지새끼가 진짜."
"안 되는 이유를 아주 이성적이고 논리적으로 설명해줄게. 돼지야."
"첫 번째, 네놈이 저지른 짓 때문에 우리는 막대한 피해를 입었어. 그걸 네놈이 갚지 않는 한은 이쪽은 손해만 보겠지?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

갸웃?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"두 번째, 이 상태에서 협상에 수긍한다는 건 곧 네녀석한테 패배했다는 걸 뜻해. 그건 곧 파우더케그의 명예에 대한 흠집이 된다."
"세 번째, 상사의 명령." 칸나를 봅니다. "배제를 우선시하였으니 명령이 바뀌지 않는 한 이쪽은 그에 따른다."
"네 번째, 츠도 코이치로 개개인이 어떤 생각을 하든 말든 상관 없이 난 이 놈을 셀 '파우더 케그'에 대한 위험으로 간주하고 처리하기로 했어."
"제 아무리 저지능 돼지새끼여도 알기 쉽도록 설명해줬는데 납득했을까?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아아-" 아쉬운 듯 고개를 절레절레 젓고 추욱...어깨를 늘어뜨립니다. 그리고 다시 키득이면서 고개를 드네요.
"그래, 그래. 벽창호 늙은이들의 개 같은 연설....매우 감동적이었네!"
"뭐, 그렇다면 이쪽도 맘 편히 너희들을 디너로서 먹어치워줘도 되겠네...!" 이제 ㄱㄱ

캐릭터 인장

야규 칸나

"아무래도 머리에 안 들어가나보네. 돼지는."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어우.. 바락바락 대드는 거 봐..."
"대장님 무서운줄 모르고..."

캐릭터 인장

사나기 니지

"으음."
"하는 수 없죠……저도 야규님 말에 따를게요….. 디트리히씨, 저흰 조금 더 힘내죠!" 뭐 그렇게 말하면서 걱정은 합니다만..

캐릭터 인장

디트리히 S.

"사나기 쨩~~!" 조금 감동이었다가 이어지는 말에
"에... 제가여...? 노력은 해보겠습니다만..." 머쓱머쓱

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

100↑ 지옥의 예열 《극광나선(4)》+《얼음의 회랑(2)》+《불꽃의 가호(3)》 | 마이너 / 자동 / 자신 / 지근 | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 4 | 당신의 침식률을 임의로 상승시킨다.(최대 5점) 그 메인 프로세스 동안, 당신이 행하는 공격의 공격력을 +[상승한 침식률×3(4/5)](최대 20)만큼 더한다. 한 씬에 한 번 사용할 수 있다. / 비행 상태로 전투이동을 실행한다. 또한, 이 전투이동거리에 +[1(2/3)×2]m의 수정을 받는다. / 그 메인 프로세스 동안, 당신이 샐러맨더 이펙트를 조합하여 실행하는 판정에 [2(3/4)]개의 다이스를 추가한다.
자……

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

와라!

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

침식률 5점 상승시킵니다

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

ㅇㅋ

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 123 → 132

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

100↑ 무스펠하임 《컨센트레이트:샐러맨더(3)》+《재액의 불꽃(6)》+《플라즈마 캐논(4)》 | 메이저 / 〈RC〉 / 대결 / 지근 / 범위(선택) | 다이스 10 / 크리치 7 / 공격력 38+2D / 침식 9 | 크리티컬치 -[2(3/4)] (하한7) / 「공격력: +[5(6/7)×3]」인 사격공격을 실행한다. 이 이펙트를 조합한 공격의 대상은 「범위(선택)」, 사정거리는 「지근」이 된다. 이 효과는 다른 이펙트로 변경되지 않는다. / 「공격력: +[3(4/5)×5]」인 사격공격을 실행한다.

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식D : 3 → 4

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

(19DX10+6) > 9[1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,5,5,6,6,7,8,8,9,9]+6 > 15

컨센빼먹음 ㅈㅅ
19dx7+6 (19DX7+6) > 10[1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,9,9,10,10,10,10,10]+10[1,4,4,8,8,8,10]+10[1,1,5,7]+10[9]+10[8]+10[7]+10[8]+4[4]+6 > 80

GM


회피할게여

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

ㄴㄴ
(하세요)

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡


22dx10+10 회피 (22DX10+10) > 10[1,1,1,3,3,3,4,4,5,5,6,7,7,8,8,8,9,9,9,10,10,10]+9[2,4,9]+10 > 29

캐릭터 인장

디트리히 S.

넌또뭐야

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

실패~ 대미지 롤 해주세요

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

9d10+20+2d10+38 뭐저래멧돼지놈이 (9D10+20+2D10+38) > 57[2,9,4,10,9,3,9,3,8]+20+12[6,6]+38 > 127

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

그럼 하쿠메가 자아낸 불길에 집어삼켜지고...

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 240 → 113

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아악!! 이건...." 몸이 불타는데 웃고 있음
"굉장하잖아...!!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"통돼지구이는 마음에 드셨어?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"강한 힘에 대한 갈망은 끝이 없지. 레니게이드는 그 갈망에 늘 응답하고."
ㄱㄱ

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

야규 칸나

"그러니까 그냥 변태라는 소리네."

GM

-Ursula

캐릭터 인장

디트리히 S.

또 엄청 질색하는 표정하면서 손이나 휘휘 내저음
"야규님 말씀대로라니까요~" 진짜 변태새키

캐릭터 인장

사나기 니지

"으……" 같은얼굴

캐릭터 인장

디트리히 S.

100↑[실례 좀 합시다~] 《원초의 흑색: 라이트 스피드》 = 마이너 | 자동성공 | 지근 | 단일 | 고속으로 연속행동을 취하는 이펙트. 그 메인 프로세스에서 당신은 메이저 액션을 두 번 실행할 수 있다. 판정이 발생할 경우, 각각 별도로 처리할 것. | 침식+5
주섬주섬이거쓸거고

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 138 → 143

GM

ㅇㅋㅇㅋ

캐릭터 인장

디트리히 S.

첫 메인~
100↑[어비설 엘릭시르] 《오버도즈》3+《광전사》6+《원초의 빨강: 일시적인 도구》6+《인도하는 꽃》7+《혼색의 범람》3 = | 자동성공 | 시야 | 범위(선택) | 대상의 메인 프로세스 크리티컬 -1, 다이스 +19, 달성치+14 | 침식+14
대상은 같은 인게이지 전원... 앤웡빼고..

GM

ㅠㅠ좋아요

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 143 → 157

캐릭터 인장

디트리히 S.

에에 그리고 두번째 메인~~
그럼 잠깐 하쿠메 봐요
"대장님~" 헤헤;

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 132 → 141

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응~?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저를 믿고 여기까지 기회를 주신만큼~" 손싹싹
"따악!"
"어디서 못 즐기는! 아주 좋은 힘을!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

길어 하는 표정 됨

캐릭터 인장

디트리히 S.

"팍팍 넣어드리겠습니다~! 절 보시는게 달라지실걸여~? 엄청 마음에 드실걸여~?"
잘보여야함
80↑[무합의 결제] 《또 하나의 힘》 = 메이저 | RC | 난이도 20 | 크리티컬 10 | 지근 | 단일 | 주사위 4 | 흥분물질 분비를 재촉하여, 움직임을 멈춘 대상을 다시 움직이게 하는 이펙트. 행동종료 상태인 대상에게 사용하면, 대상은 미행동 상태가 된다. 이 이펙트의 대상은 변경할 수 없다. 이 이펙트는 한 라운드에 한 번 사용할 수 있다 | 침식+5
대상~ 하쿠메로 써볼게요 오옷ㅋㅋ

GM

고고고고

캐릭터 인장

디트리히 S.

나도 버프란걸받아서말이다.
c(19+3+4) c(19+3+4) > 26
26dx+14 허이야 (26DX10+14) > 10[1,1,1,1,1,2,2,2,4,4,4,4,5,5,5,6,6,7,8,8,8,8,9,9,10,10]+6[2,6]+14 > 30

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"넌 혀가 긴 게 문제야."

GM

천재천재

캐릭터 인장

디트리히 S.

드릴게요 . 메인을 .
"아~?!"
"그런건가여?!" ㅠㅠ

GM

네! 그럼 하쿠메는 미행동으로 돌아옵니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응, 그런 거야." 싱글벙글 웃음

캐릭터 인장

디트리히 S.

"하지만 마음에 드셨죠~?"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"혀가 긴가?" 잘 모르겠어 말 다하기전에 패서

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"죽이지 말아달라는 청원은 잘 알아 들었어."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저, 두고두고 쓸만하실거라니까요~!" 앤웡읽씹할게

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응~ 꽤 마음에 드는 인재긴 하네." ㅎㅎ

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Floberge

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

《불꽃의 가호》 Lv2 | 마이너 | 자동 | 자신 | 지근 | 그 메인 프로세스 동안, 당신이 샐러맨더 이펙트를 조합하여 실행하는 판정에 [Lv]개의 다이스를 추가한다. | 침식치 +2

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 141 → 143

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

100↑ 무스펠하임 《컨센트레이트:샐러맨더(3)》+《재액의 불꽃(6)》+《플라즈마 캐논(4)》 | 메이저 / 〈RC〉 / 대결 / 지근 / 범위(선택) | 다이스 10 / 크리치 7 / 공격력 38+2D / 침식 9 | 크리티컬치 -[2(3/4)] (하한7) / 「공격력: +[5(6/7)×3]」인 사격공격을 실행한다. 이 이펙트를 조합한 공격의 대상은 「범위(선택)」, 사정거리는 「지근」이 된다. 이 효과는 다른 이펙트로 변경되지 않는다. / 「공격력: +[3(4/5)×5]」인 사격공격을 실행한다.

GM

확인~대상은?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

대상은 뭐
돼지

GM

ㅇㅋ
ㄱㄱ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

(7+4+5+19)dx6+(6+14) RC 판정 (35DX6+20) > 10[1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,7,7,7,7,7,8,9,9,10]+10[3,6,6,6,7,7,7,8,9,9,10]+10[1,1,3,4,5,5,6,8,8,9]+10[1,6,6,6]+10[1,4,10]+10[7]+10[6]+10[9]+3[3]+20 > 113

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

....고민

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

뭐있나본데 저녀석
부활기: 허가함
캔슬기: 대미지 보고 허가함
판정 실패기: 비허가함

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

일단오세여
리액션 안함

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

12d10+2d10+38 (12D10+2D10+38) > 72[1,4,1,8,10,7,9,10,5,6,6,5]+15[10,5]+38 > 125

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《허무로부터의 회귀》│배드 스테이터스 중압을 받고 있을 때에도 사용 가능하다. 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전 사용한다. 그 HP 대미지를 0으로 한다. 단, 그 대미지가 이펙트에 의한 것이 아닐 경우 이 이펙트는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 1회까지 사용할 수 있다.

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 143 → 152

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

네 그럼....앤드류 웡의 그림자가 하쿠메의 불길과 비슷한 형태로 변합니다. 그리고 그 불길과 같은 모양을 갖추며 그것을 먹어치우네요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"이런."

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"음음음~아주 맛있었어. 조금 기름지지만."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"확실하게 태울 수 있었는데 말이야. 아쉬워라."

GM

■INITIATIVE PROCESS

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"과식하면 살찐다?" ㅎㅎ

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《가속하는 시간1》2│이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스 진행. 행동불능이 되지 않는다.
네 제 턴입니다
"아아....그 은혜에 보답하지 않을 수 없지!"
27dx7+13 :: 죽음이야말로 생명임을 깨닫지 못한 자들에게《컨센트레이트:우로보로스+배교자 죽이기+배교자의 왕+혼색의 범람+환상의 색체+진홍빛 칼날(+세계를 먹는 자)》│메이저│<백병>│범위(선택)│시야│백병공격 실행. 대상이 1점이라도 대미지를 입으면 라운드 동안 모든 판정다이스를 6개 차감 (27DX7+13) > 10[2,2,2,2,2,2,3,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,8,8,9,9,9,10,10,10,10,10]+10[2,4,5,5,6,8,9,10,10,10]+10[4,4,5,6,7]+1[1]+13 > 44
대상:님들

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

폭주라서 리액션 불가 ㅎㅎ

캐릭터 인장

사나기 니지

음 그냥 맞을게요

캐릭터 인장

디트리히 S.

서류가방으로 가드하고싶구나 그냥 맞을게요

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

칸나쨩은?

캐릭터 인장

야규 칸나


굴려나볼까

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

ㄱㄱ

캐릭터 인장

야규 칸나

6dx+1 (6DX10+1) > 9[1,2,2,8,9,9]+1 > 10
안댄다

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

4d10+42 "아하하하하하!!!" (4D10+42) > 19[1,1,7,10]+42 > 61

system

[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 13 → 0
[ 사나기 니지 ] HP : 11 → 0
[ 디트리히 S. ] HP : 11 → 0

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

츠도 코이치로 타터할게용

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 로이스 : 4 → 3

캐릭터 인장

사나기 니지

"무슨, 이런 말도 안되는 규격의 사람이 다 있죠……!" 호시노가와 태울게요. 고향 갈 수 있을까…

system

[ 사나기 니지 ] 로이스 : 3 → 2

캐릭터 인장

야규 칸나

코드웰 사마 태워야겠네

system

[ 디트리히 S. ] 로이스 : 3 → 2
[ 야규 칸나 ] 로이스 : 3 → 2

캐릭터 인장

디트리히 S.

하쿠메 타이터스합니다~

system

[ 사나기 니지 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"자아,자아자아....이제부터는 절박한 기도 없이는 안 된다고!"

system

[ 디트리히 S. ] HP : 0 → 11
[ 카라스노 하쿠메 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

《야마의 영역》3│당신이 메인 프로세스를 진행한 직후에 사용한다. 당신은 미행동이 된다. 단, 그 라운드 동안 당신의 [행동치]는 0이 된다. 이 이펙트는 1라운드에 1회, 한 시나리오에 LV회까지 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

난 언제나 절박했다고 이 자식아 하려는데 말하면 쟤가 또 반응할거 같아서 입술 꽉 깨뭄

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

네 미행동까지 됩니다....흘러내린 피가 다시 모양을 갖춤
ㅎㅎㅎ

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Master Race 09

캐릭터 인장

야규 칸나


오리지널 툴 | Lv3 | 오토 | - | 자동성공 | 자신 | 지근 | 3 | 100% | 언제든지 사용 가능. 사용시 기능을 하나 고를 것. 그 라운드 동안, 당신이 행하는 그 기능 판정의 달성치 +Lv×2. 1 라운드 1회
기능 백병으로~

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 127 → 130

GM

확인~

캐릭터 인장

야규 칸나

거합(100↑) | 컨센트레이트:모르페우스+페네트레이트+아드레날린 | 메이저 | 백병 | 대결 | 단일(범위 (선택)) | 지근 | 12 | C7, D+4, 대상의 장갑치를 무시하고 대미지 산출. D로이스 효과로 공격력 +20

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"실로 선택받았다 할 만한 힘이야." 셀프감동 호오좋아요 ㄱㄱ

캐릭터 인장

야규 칸나


짜증나
"너 같은 녀석한테 듣고 싶지 않거든?"

system

[ 야규 칸나 ] 침식D : 3 → 4

캐릭터 인장

야규 칸나

26dx6+25 (26DX6+25) > 10[1,1,1,1,1,1,2,3,4,4,5,5,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,10,10]+10[1,2,4,5,5,5,7,7,7,7,8,8,10,10]+10[1,1,5,5,7,9,10,10]+10[3,4,6,9]+10[6,7]+5[4,5]+25 > 80

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

회피할게~
22dx10+10 (22DX10+10) > 10[1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,6,7,7,7,7,7,7,8,9,10,10]+10[5,10]+4[4]+10 > 34
ㅠㅠ실패! 대미지 롤~

캐릭터 인장

야규 칸나

에이잇 죽어 돼지야 (안죽을거같다만)
9d+38 (9D10+38) > 42[10,1,4,7,4,3,4,7,2]+38 > 80

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 113 → 33
[ 야규 칸나 ] 침식 : 130 → 142

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"크윽....!" 그럼 칸나의 일격에 허를 찔린 듯 할 때~

GM

■INITIATIVE PROCESS
-Bifröst

캐릭터 인장

사나기 니지

곤란한 표정으로 한 숨을 푹 쉽니다. 강한 사람이라는 거 아는데, 칸나가 나설 때마다 미묘한 불안이 드는 건 스스로 느끼기에도 오만이죠.
누가 누구를 걱정한다고… 해서, 총을 다시 고쳐 잡습니다.
우선은 나가야 하니까요!
《오리진:플랜트》 Lv5 | 마이너 | 자동 | 자신 | 근접 | 2 | 그 씬 동안 당신이 실행하는 감각을 사용한 판정 달성치에 +LVx2 한다.
100↑ ❮하늘에 닿는 순간❯ C: 하누만+음속공격+하늘의 눈+작은 티끌 | 메이저 / 사격 / 대결 / 단일 / 침식 8 | 크리치 7, 다이스 8개 추가하고 공격력+12.

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 133 → 143

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

고고

캐릭터 인장

사나기 니지

"너무 얼토당토 없는 사람이지만, 할 말은 나중에 하고요!"
41dx7+25 (41DX7+25) > 10[1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,7,7,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10]+10[1,2,2,2,4,4,5,5,7,7,8,9,10]+10[1,2,2,4,10]+2[2]+25 > 57
dk
아 잘못굴렸다
41dx6+25 (41DX6+25) > 10[1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10,10]+10[1,2,2,3,3,5,5,5,5,6,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10]+10[1,2,3,3,5,5,5,6,6,6,6,7,9,9,9]+10[3,4,4,6,7,8,9,10]+10[1,2,6,7,8]+10[2,8,9]+10[2,10]+3[3]+25 > 98

캐릭터 인장

디트리히 S.

크리챙겨야지~
어머나

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

우와~칸나의 공격에 허를 찔려서 미처 피하지 못했다는 설정으로 리액션 안할게요 댐롤 ㄱㄱ

캐릭터 인장

사나기 니지

10d10+12+4 (10D10+12+4) > 67[2,8,8,8,2,6,7,9,7,10]+12+4 > 83

system

[ "어메이징 그레이스" 앤드류 웡 ] HP : 33 → 0

캐릭터 인장

사나기 니지

"그러니까, 리더 몫까지 대 청소예요!"

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"아하하...아하하하하!!!"
" …이빨 빠진 늙은이들은 아니라는 건가. 그렇다면 오늘은 여기서 물러나주지.”
《소생부활+순간퇴장》│전투불능을 소거하고 HP를 1까지 회복, 씬에서 퇴장한다.

캐릭터 인장

야규 칸나

"하? 짜증나." 인상 팍!

캐릭터 인장

"어메이징 그레이스" 앤드류 웡

"재밌었다, 벽창호들. 흐흐, 하하하하!!!" 그림자 뒤편으로 사라짐

캐릭터 인장

디트리히 S.

"저, 저, 끝까지!" 어휴

캐릭터 인장

사나기 니지

"으으."
"두 번은 사양이에요!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"통구이로 만들어야 했는데." 후후….

GM

앤드류 웡은 사라지고, SOG의 에이전트들은 대부분 제거되었으며...
암브로시아의 오버드들 또한 여러분의 싸움에 말려 대부분 사라졌습니다.
그렇게, '암브로시아'의 지하에서의 상황은 정리되는 듯 합니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"대장님이 태우시는 걸 꼬옥 봐야했는데 말입니다..."

GM

●BATTLE END
그럼 백트랙부터~
일단 E로이스...
앤드류 웡- [악의의 전염],[폭식의 위장], [굶주림의 늪], [아귀의 만찬], [오만한 이상], [은총의 아이], [타락의 유혹]
이렇게 8개고요

캐릭터 인장

디트리히 S.

신난당~~

GM

그리고 미들에 나온 오버드:암브로시아가

캐릭터 인장

야규 칸나

돼지다

캐릭터 인장

사나기 니지

돼지

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

8d10 돼지새키 (8D10) > 42[10,2,1,3,6,1,10,9] > 42

GM

각각 [거절의 결계] 를 들고 있었어서

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 152 → 110

GM

총 E로는 11개입니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

어머~~~

캐릭터 인장

사나기 니지

캐릭터 인장

디트리히 S.

오옷ㅋㅋ

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

3d10 (3D10) > 18[1,10,7] > 18

캐릭터 인장

디트리히 S.

11d10 (11D10) > 71[10,9,6,8,7,7,8,7,1,5,3] > 71

system

[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 110 → 92

캐릭터 인장

사나기 니지

11d10 (11D10) > 65[9,1,2,10,5,9,6,6,1,9,7] > 65

캐릭터 인장

디트리히 S.

아 집 존나가고싶은다이스

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

일반로 굴릴게요

system

[ 사나기 니지 ] 침식 : 143 → 78

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

3d10 (3D10) > 14[5,8,1] > 14

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 157 → 86
[ 카라스노 하쿠메 ] 침식 : 92 → 78

캐릭터 인장

사나기 니지

1배..

캐릭터 인장

디트리히 S.

일반인되겠는데

캐릭터 인장

야규 칸나

11d10 (11D10) > 47[4,1,9,3,2,4,4,3,5,6,6] > 47

캐릭터 인장

사나기 니지

2d10 (2D10) > 15[10,5] > 15

캐릭터 인장

디트리히 S.

저도 일반으로 굴릴게요~

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 142 → 95
[ 사나기 니지 ] 침식 : 78 → 63

캐릭터 인장

디트리히 S.

2d10 (2D10) > 13[8,5] > 13

캐릭터 인장

야규 칸나

저두

GM

좋아~

system

[ 디트리히 S. ] 침식 : 86 → 73

캐릭터 인장

야규 칸나

2d10 (2D10) > 11[6,5] > 11

system

[ 야규 칸나 ] 침식 : 95 → 84

GM

전원 1배굴림 및 생환 확인~
그럼 엔딩으로 넘어갑니다...
■ENDING PHASE
▣─────────────────────────Scene11 : 경계를 닫는 것 -complete-
▣─────────────────────────Scene Player: 마스터 씬
플레이어들이 반응하는 것은 가능합니다.
여러분들은 사고의 현장을 수습합니다.
하쿠메는...츠도 코이치로를 어떻게 처리하기로 했을까요?

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

어……
RP해볼게요 잠깐만
"이 녀석 그래서 어쩌지?" 목숨 달랑달랑하니 있는 애 봄

캐릭터 인장

츠도 코이치로

간신히 숨이 붙어 있습니다.
"....떨어지세요." 여전히 표독스러움

캐릭터 인장

사나기 니지

"저……! 가능한 이대로 데려갈 수 있다면 좋겠는데……" 빠르게 튀어나옵니다.
"네?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"왜?" 빤히 봄

캐릭터 인장

야규 칸나

"데려가서 어쩌려고?" 표독스러운거 보고 눈썹 찡그림

캐릭터 인장

디트리히 S.

장갑이나 주섬 주섬 고쳐 끼고 있음

캐릭터 인장

사나기 니지

"……연구에 대해서 더 듣고 싶은 이야기가 있어요. 분명히 확보하면 FH에도 도움이 될 거라고 판단, 했습니다……"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"당신에게만은 구해지고 싶지, 않..." 쿨럭거리면 피나옴

캐릭터 인장

사나기 니지

"……"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

....

GM

다들 정신없이 상황을 정리하는 새, 이때라면...
츠도에게 무언가 이야기할 수도 있지 않을까, 그런 생각이 스칩니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

어 잠깐

GM

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

다른데 보고있어줄까~?ㅎㅎ

캐릭터 인장

사나기 니지

ㅜㅜ

GM

응응(ㅈㄴ)

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 뭔가 눈치챈듯
홱 고개 들리고 귀 막음

캐릭터 인장

야규 칸나

디트리히 한심하게 봄

캐릭터 인장

사나기 니지

"편 들어드리는 거 아니네요, 구해드리는 것도 아니고요."
그러면서 모자를 툭 떨어트려서, 그걸 줍는 척 다가가 말합니다.
"제 선택으로 실망하신 것은 분명히 알았어요. 자세한 사정은 말씀드릴 수 없지만……"
"하고자 한 이상 제 선택인 것은 확실하죠. 이런 결과는 예상하지 못했다 해도요."
"하지만 아시잖아요, 하고 있는 일……간단히 해결하긴 쉽지 않아서 저 멀리 돌아가야 한다는 거."
"……그렇다고나 할까. 이해하지 않으셔도 하는 수 없어요."
"하지만, 이런 곳에서 이런 대화를 하게 된 건 슬프네요……"

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"... ... 그럴 수 밖에 없는 이유라도 있었다는 겁니까?"
"당신이, 어째서..." 츠도의 얼굴에 일순 의문이 떠오르는 순간,

GM

하늘로부터 내려온 거대한 전격이 두 사람의 거리를 벌려 놓습니다.
그리고 한 소년이, 부서진 천장에서부터 뛰어내려옵니다.

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

"... ..." 언제나의 찡그린 낯으로 츠도 코이치로를 먼저 찾습니다. 그리고 그의 멱살을 움켜쥐고는...

GM

오랜 시간의 전투로 지친 여러분이 막을 새는 없었습니다.
다시 한 번 섬광이 번뜩이고...

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

툭, 늘어진 츠도 코이치로를 짐짝처럼 내려놓습니다.
"볼 일은 이제 끝이다."

캐릭터 인장

사나기 니지

"아."
"……어, 어째서."

GM

쿠로스 사쿄는 차가운 낯으로 니지를 잠시 바라보고는, 다시 도약해 자취를 감춥니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

그제야 그쪽을 봤다가 "엥?"

캐릭터 인장

야규 칸나

그럼 왔다간 자리 보고 황당한 얼굴 해요 "쟨 또 왜저래?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"어엉?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"마스터레이스?"

캐릭터 인장

디트리히 S.

"방금 저희 공이 빼앗긴 거 아닙니까? 뭔 쥐ㅅ... 마스터 레이스님?!" 깜짝

캐릭터 인장

사나기 니지

멍한 얼굴로 그 자리를 계속 바라봅니다. 너무 순식간에 벌어진 일이라서 생각이 멈춘 듯.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"방금 크사이였죠?" 칸나에게 물어봄

캐릭터 인장

야규 칸나

어이없는 얼굴 하고 있다가 한숨이나 쉬고 옷 정리합니다. "맞아."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"갑자기 왜 오셨는지?" 왜 오셔서 막타충짓만 하셨는지?

캐릭터 인장

사나기 니지

"……마스터 레이스, 님……이요." 그 말에 천천히 시선이 칸나에게 옮겨갑니다.

캐릭터 인장

야규 칸나

"안그래도 저번에 하고 싶은 일이 있네 뭐네 짜증나게 굴더라. 쟤가 죽이고 싶었나보지."

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...? 이것도 다 계획하신 일...인거죠? 야규님?"
"그렇군용..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"이거 한 소리 해야하는 거 아닙니까?"
"물론 제가 항의할 수는 없는 일입니다만…" ㅎㅎ

캐릭터 인장

디트리히 S.

"이거~ 위쪽에서 이모저모 일이 있으셨나봅니다~" 윗사람들 생각은 모르겠어~~

캐릭터 인장

야규 칸나

"저 사교성 1도 없는 안경한테?"
"뭐라고 해봤자 귓등으로도 안들을걸! 하여간 마음에 안들어!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"하하하."

캐릭터 인장

야규 칸나

"뭐 다음에 보면 발등정도는 밟아줄 거지만!"

캐릭터 인장

사나기 니지

"……으음, …네."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

츠도 시신 봄

캐릭터 인장

사나기 니지

"……그건 부탁드릴게요……" 하면서 더 말을 하다간 횡설수설할 것 같아 줄였어요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"수습은 해야하나……" 귀찮다는 얼굴

캐릭터 인장

디트리히 S.

"천하의 야규님도 못 당하는 친구분이 있으시군요~"
니지 반응 보고 갸우뚱...

캐릭터 인장

야규 칸나

"저런 녀석이랑은 가까이 붙는 것도 사절이야." 흥

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아이구야~... 사나기 쨩?" 주섬주섬 어쩐지 손수건 꺼내줌..

캐릭터 인장

사나기 니지

"네? 아니, 그런 거 아니에요……! 괜찮아요!"
"……정말로, 연구의 이야기를 마저 듣고 싶었던 것 뿐이니까요."

캐릭터 인장

야규 칸나

그런 니지 물끄럼 보다가 맙니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

"그런가요~ 그렇다면 안심입니다만..."
"뭐어~ 이것도 제 서비스니 그냥 가지고만 계셔도 됨다~" 그래도 쥐어줄게

캐릭터 인장

사나기 니지

"……감사합니다." 손수건은 받아서 꾹 쥐고 있다가 잠시 뒤에 하쿠메에게 말합니다.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"쨩?" 뒤늦게 반응함

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...씨! 입니다. 씨."

캐릭터 인장

사나기 니지

"그, 그러면 해야하는 일이니까…수습 관련이라면 제가 하게 해주세요."

캐릭터 인장

디트리히 S.

에씨 분위기 좋았는데 라고 생각함

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"엥?"
"네가 굳이 하겠다고? 말리지는 않겠지만……" 귀찮을 텐데?

캐릭터 인장

사나기 니지

"……다른 분들을 귀찮게 해드릴 순 없으니까! 제가 할게요!"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응~ 뭐 그럼 그래~" ㅎㅎ
"옛 정 어쩌고는 어쩔 수 없는 일이지."

캐릭터 인장

야규 칸나

"결정 됐으면 마저 움직여. 여기에서 살 것도 아니잖아?"

GM

시신의 수습을 위해 다가가면, 그의 마지막 숨이 거의 끝나가고 있다는 것을 알 수 있습니다.

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"... ... ...이상하네요."
"이제 와서, 당신의 얼굴이 그 때와 같아 보이는 건, 어째서...."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……"
그 말을 들으면 하고 있던 목도리를 풀어 그 위에 얹어둡니다.
"돌아가야만 하는 장소가 있으니까 힘내는 것 뿐이에요, 지금은."
"……아무래도 좋지만."

캐릭터 인장

츠도 코이치로

"... ... " 당신의 손길에 어떤 저항도 하지 않은 채, 눈을 감습니다. 돌아가야 할 곳...그것은 어디였더라.

GM

....그리고, 그의 숨이 잦아듭니다.
상황은 그렇게, 어떤 수확도 없이 종료되었습니다.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene12 : 새로운 전력 -new power-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ②
암브로시아는 붕괴되고, 이와 관련된 다수의 사람들은 사망했습니다.
'파우더 케그' 도 자신의 방식대로 잃어버린 살을 수복하고 있겠죠.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

뭐~ 그렇지~
코드웰 박사님이 셀의 문제는 알아서 하라고 하셔서 알아서 하기로 했어요~ ㅎㅎ

GM

좋아좋아.
그럼 에이전트가 상황을 보고합니다.

FH 에이전트

"암브로시아에서 취급되던 약들과 인지 기능을 잃은 오버드들은 모두 회수했습니다."
"약품들은 제작자 본인인 츠도 코이치로가 아니면 추가로 제조할 수 없는 모양이지만, 오버드들이라면 저희 쪽에서 훈련을 거쳐서 새로운 전력으로 사용할 수 있을 것 같습니다."
"...출력은 예전만 못하겠지만요."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"예전만 못하면 무슨 쓸모가 있지?" 심드렁하게 대답합니다.
"그런 건 다른 셀에 팔아버려."

FH 에이전트

"빈 자리를 수복할 때까지만이라도 사용하려 했지만...리더의 뜻대로 해 두겠습니다." 끄덕끄덕
"다만, 신경쓰이는 점은..."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응?"

FH 에이전트

"남은 SOG의 잔당이네요. 저희 셀을 노리고 있는 모양입니다."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"엥?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"우리가 뭘 잘못했다고?" 농담인지 진짜인지

FH 에이전트

저도 모름
"FH의 정예에 비하면 오합지졸들이지만, 저희 쪽의 전력도 아직 돌아오지 않아서, 대응할 손이 조금 부족합니다."

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"큰일이네~ 몇 놈 잡아다가 불태워서 걸어두면 다시 안 오려나."

FH 에이전트

"... ... 그 정도로 돌아오지 않는다면 편하겠지만요."
"이전처럼 머시너리를 고용하는 것이 좋을 것 같아, 인선을 추려 두었습니다. 결정을 내리신다면, 말씀 주세요."

GM

그리고 에이전트가 서류 몇 개를 건네주네요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"으으으음~ 귀찮은데." 턱을 쓸어내리면서 심드렁하니 대답합니다.

GM

몇 개를 훑어보던 중, '우르술라' 의 것이 눈에 띕니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

심드렁하니 서류를 보다가… "역시 부족한 건 미스틸테인이나 뒤랑달을 보내면 어떻게 해결 안 될까나." 그렇게 대답하면서도 우르술라 서류를 바라봅니다.
"이 녀석 말인데." 우르술라 서류를 가리킵니다.

FH 에이전트

"네." 끄덕끄덕

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"편입시키면 재미있을 거 같지 않아?"

FH 에이전트

"...저희와 성격이 제법 맞는 편이죠." 지원형이고 말 잘 듣고
"데려오실 생각이신가요?"

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"고용할까?"
"프리랜서는 아무래도 돈이 많이 든단 말이지. 정규직쪽이 돈 외에 다른 걸로도 꼬시기 쉽잖아."
"복지라든가, 뭐, 이것저것으로."
"'혜택'부분은 그녀석도 마음에 들걸?"

FH 에이전트

그쪽이라면 뭐...쉽지
"원하신다면, 늘 하던대로 손을 써 두도록 하죠." 잘나가는 셀 에이전트 특유의 자신감이 있는 편
이미 우르술라의 분석데이터 및 브랜드 취향 다 파악해뒀음...하쿠메가 안 궁금해할거같아서 나중에 알아서 손쓸예정

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

"응~ 그럼 그렇게 해줘. 난 이름이나 생각해봐야겠으니까." 고마워 ㅎㅎ (-)

GM

당신은 언제나처럼의 평안을 즐깁니다.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene13 : 목적 달성 -revenge-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ④
어린아이의 손목을 꺾는 것처럼 간단한 처리.

비명소리, 울부짖는 소리가 하나 하나 사라집니다.
공포에 질린 SOG의 잔당들은 상처입은 몸을 이끌고 검은 마녀에게 맞서지만,
원래 단체로서도 오합지졸인 그들이, 대장인 ‘앤드류 웡’마저 철수했다면 디트리히에게 대응하는 것은 불가능하겠죠.

퍽, 퍽, 하나씩 그 수는 줄어들고 폐건물 안에는 피가 난자합니다.

스테이트 오브 그레이스(1)

" 하, 하하… 와 봐. " 나이프 하나를 디트리히에게 조금 거리를 둔 채로 무모하게 겨누고 있습니다.
"전, 전에 트럭에서 봤던 놈이잖아...허세부리지 말고 죽으라고!"

캐릭터 인장

디트리히 S.

자신을 감싸고 있던 마녀의 거대한 팔에 하이터치를 하려다가 그 말에 흘끔 봐요.
"뭐야? 너 그때..." 하세요

스테이트 오브 그레이스(1)

아니 지금할거 아님
"에, 에이이이잇!!!" 칼 들고 무작정 달려듬...선언으로 죽여버릴 수 있습니다

캐릭터 인장

디트리히 S.

아 그래? 알았어!
"아이 참... 대체 언제적 일을 말하는 겁니까~?! 쪽팔리게!" 투덜대면서 말하다가
손에 들고 있던 담배를 가볍게 스오그 에이전트 쪽으로 던지면... 그 쪽으로 그림자 촉수가 기괴하게 방향을 꺾어 스오그 에이전트를 꿰뚫어버려요
방긋
이거거든~

스테이트 오브 그레이스(1)

"크윽, ...아아아악!!!"
"괴, 괴물 자식...!" 쓰러짐

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아유~"
"이게 맞지! 그럼, 그럼." 방긋
"뭔 멧돼지랑 얽힌게 잘못이었다니까..." 이제야 모든게 원래대로 돌아간 것 같아...
행복하다..
압도적인 승리..

GM

의뢰의 완수는 SOG 잔당들의 처리 뿐이었지만,
만약을 대비해 비품들을 살펴보면....
그 중 당신의 이름이 적힌 수상한 검은 상자가 있습니다.

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 장갑 끼고 룰룰루 비품들을 뒤적이다가
"...?" 선글라스 내림
글 읽음
다시 씀
다시 읽음
"....???" 황당하네
"마녀님, 이거 보이세요?"
"이거 제 이름인가용?" 마녀:끄덕끄덕

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

디트리히 S.

뭐야???뭔가 자기도 모르게 좀 너무.. 불안해서
상자..아씨 열기싫은데?

GM

안여나요?

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼
토도도도도도뒷걸음질치고요

GM

안열어도 ㅇㅋ임

캐릭터 인장

디트리히 S.

뭔 기둥 뒤에 숨어서
"마녀님! 열어주세요!!"
"저는 숨어있을게여!!"
네 그럼 마녀님이 키링을 위해서 촉수로 열어주실거임

GM

그럼 마녀님이 촉수로 상자를 열어서 당신에게 그것을 가져다줍니다. ....그것은....

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아니아니 안 가져주셔도 되는데" 봄

GM

작은 안경함이네요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

"...?"

GM

그때, 부서진 채로 갈취당했던 선글라스의 리뉴얼 한정판입니다.
가격은 5배.

캐릭터 인장

디트리히 S.

".... ...."
".........오?"
"...........오?" ㅋㅋ
"오~~? 이거.."
choice(솔직히취향임,아니뭐이런걸) (choice(솔직히취향임,아니뭐이런걸)) > 솔직히취향임
아이씨바,..,
"...흠?"ㅋㅋ아황당해
그럼 네 선글라스 냅다 들어서 이리저리 돌려봐요

GM

반짝반짝...

캐릭터 인장

디트리히 S.

"아~ 그러니까 이건..."
"그거구만? 어느 다른 세계선에서 존재하는.."
"디트리히 씨의 물건?" 정신승리
"아니면 뭐... 죽을뻔했으니 한번 살려달라~ 이거? 뇌물인거죠." ㅋㅋ정신ㅇ승리
"그런가봐요 마녀님~. 그렇죠~." 마녀님:절레절레
"에잇. 그러지마시고." ㅋㅋ 마녀님:절레절레;
네 그럼 저는 지금 쓰는 싸구리 선구리를 벗어서 안경함에 넣고..
새삥 써요
그리고 폰으로 셀카모드 돌려서 얼굴보고
그..하남자 빙고에 있는거처럼
"찢었다.." 함

GM

새 안경, 새 옷들. 과거의 일들은 일점이었을 뿐이죠.
모든 비명소리가 멎은 건물 안은 고요합니다. 들리는 것은 당신의 구둣발 소리 뿐.
그 날 당신에게 굴욕을 주었던 녀석들은 더 이상 존재하지 않습니다.
단 한 녀석을 제외하고는.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

디트리히 S.

그럼 기분 좋게 새 선글라스 봤다가 ㅋ 정신승리하려고 하지만 유추되는 발신자가 있으니까...
"....뭐~ 기분탓이지, 기분탓..."
하면서 바닥에 널부러진 스오그 에이전트 툭 발로 차고.. 담배 불이나 붙이면서 방긋 웃습니다
"자, 자~ 돌아갑시다~ 마녀님~"
"그러고 보니~ 저번 무기고의 대장님이 호출을 하셨던데... 이번에도 좋은 건수가 있을지도 모르겠네요~."
"뭔가 딱! 좋은 예감입니다!" 정신승리하면서~ 애써 구겨진 자존심 한 켠 무시하며 촐랑대며 걸어가요~(-)

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene14 : 새 시대의 주인 -the subject of the plan-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ③
세상과 유리된 것 같은 고요한 성당.
더 이상 쓰이지 않는 의자 위에 수북하게 먼지가 쌓여 있습니다.
머리 위 글라스의 찬란한 빛을 맞으며, 알프레드 J 코드웰은 칸나를 내려다봅니다.

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"이번 일은 수고해 주었다. 상정한 것과는 일이 다르게 되었겠지."
"...그렇다면, 네 생각을 듣고 싶구나."
"네가 바라본 '비프로스트' 는 어떤 인물이었는지."

캐릭터 인장

야규 칸나

자연스레 당신을 올려다보고 있어요 "아버님의 폐가 되지 않았다면 그게 무엇보다 다행인걸요."
그리고 질문에는 잠시 생각하는 얼굴을 합니다. "비프로스트는..." 음~ 솔직히 수상쩍다고 할까, 너무 한심하다고 할까...
뭐 기백이 없는 것은 아니지만...그래도 영 성에 차지 않는 사람이었네요 그래도 그렇게 말할수는 없으니...
"당장은, 그럭저럭 말을 잘 듣는 아이라고 생각해요. 다만..."
"...주제넘은 말이지만, 아버님이 신경 쓸 정도는..." 아니지 않을까, 하고 조금 어린 말투로 불만을 표합니다

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"그런가." 그 이야기를 듣고는, 가만히 눈을 깜빡입니다.
"네가 그리 생각했다면, 그것은 절대적으로 옳은 판단이겠지."

GM

단상 위에 있던 코드웰은 천천히 칸나를 향해 내려옵니다.

머리 위에 있던 빛이 걷히며, 담담한 얼굴과 차분한 눈빛이 당신을 새삼스럽게 마주합니다.

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"잘했다, 칸나."
" '비프로스트'는 새로운 세계를 열기 위해 '사용되는 자' 일 뿐. 하지만 너는 새 세계의 주인이자, '만들어나가는 자' 일테니."
"앞으로도 그처럼, 둘러보고, 확인하고, 생각하도록 하거라. 그것이 바로 네 세계가 될 테니."

캐릭터 인장

야규 칸나

잘했다는 한마디에 파아앗 얼굴이 밝아져요 "네, 네! 그럼요!"

캐릭터 인장

알프레드 J. 코드웰

"그리고, 그 세계를 다른 누구도 아닌 나, 알프레드 J. 코드웰이 긍정한다."
"...그 결과, 너는 네가 바라는 것만을 이루면 돼." 시선이 잠시 당신에게 머무릅니다. 애정어린 따뜻한 칭찬이나, 손길은 없지만...이것이 그 나름대로의 부정이겠죠.
말을 마치면, 그대로 당신을 지나쳐 정문으로 나갑니다.

GM

씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

야규 칸나

나간 자리를 보는 얼굴은 영락없이 그 나이대의 아이처럼 밝게 빛납니다. 그럴 무게의 내용이 아니었음에도 불구하고요.
하지만 그래서 뭐 어떤가요? 중요한 건 칸나의 세계를 긍정해주는 것이 그의 아버지란 것 뿐입니다.
그리고 그 세계의 중심이 그 사람이라는 거요. (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene15 : 거듭하는 배신자 -Traitor at the crossroads-
▣─────────────────────────Scene Player: PC ①
누구도 드나들지 않는 건물의 뒤쪽 처마 아래.

이어졌던 사건의 보고를 마치면, 화면 너머의 남자는 잠시 애도하는 듯이 침묵합니다.
그리고는 곧 언제나처럼 곧은 얼굴로 고개를 끄덕여 옵니다.

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"당신 덕분에 대부분의 전모를 파악하게 되었습니다, '비프로스트'."
"이번에도 정말 감사드립니다..." 말끝이 묘하게 가라앉아 있습니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……그렇다면 정말 다행이네요. 일, 완전히 그르쳤다고 생각했거든요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"...츠도 코이치로, 암브로시아와 관련된 이후의 일에 대해서는 UGN 내부에서 처리하도록 하겠습니다."
"정말 수고가 많았습니다, 비프로스트...앞으로도 잘 부탁드립니다."

캐릭터 인장

사나기 니지

"으음, 네……들키는 것도 코앞일지 모르겠지만 우선은 힘내볼게요."
"그보다도, 끝까지 마음이 안좋았던 일은 오랫만이고요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"위험한 상황이 온다면, 주저하지 말고 돌아오세요. ...당신의 판단을 늘 믿고 있습니다."
"...이만 줄이겠습니다. 이후 다시 연락을 주시지요."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……네. 다음에 뵐게요!"

GM

잠입한 채인 당신을 상대로 전화를 오래 끌 수는 없다고 생각한 것이겠지요.
오랜만의 UGN과의 통신임에도, 늘 이런 식이입니다.
언제 들킬 지 모른다는 불안, 그리고 멀어져 가는 것만 같은 옛 일상.
...전화가 끊어지면 주변은 고요합니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"아하하……정말이지 힘드네." 여건만 되었더라면 UGN의 누구와도 길게 오래오래 대화를 하고 싶었을 겁니다.
있잖아요, 츠도 씨. 하고 싶은 이야기……많았단 말만큼은 진심이에요. 그 고요한 순간에서 제가 뱉는 말이 어떤 식으로 퍼질 지 모르기에 차마 그 말마저 속으로 삼켜둡니다.
상처는 빛이 들어오는 통로라는 말을 사나기 니지는 정말로 좋아하죠. 아무리 괴로워도 살아만 있으면, 언젠가는 회복되어 성장하리라고.
"……"
완전히 닫혀버린 것 같아.
함께하던 셀의 사람들은 인간적으로 크게 싫은 느낌이 드는 부류는 많지 않았어요. 이전의 경험은 때론 유쾌하기까지 했습니다.
아무도 없음을 다시 두리번거리며 확인하면 바닥에 주저앉습니다.
"……이젠, 뭘 해야 할까." (-)

GM

미안 아직안끝남
그 순간, 조금 떨어진 곳에서 언제부터 있었는지 모를 인기척이 느껴집니다.

당신을 향해 그림자 밑에서 분리되듯이 걸어나온 그는....

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

"... ..."
언제나와 같이 찡그린 낯으로 당신을 내려다봅니다.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……아, 안녕하세요."

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

조금 어색한 침묵이 흐른 후에....
"관심 없어, 당신의 정체 따위는."
"나도 '이쪽'으로 온 건 마찬가지니까. 서 있는 곳이 어디든."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……네? 네에……그건 알고 있지만요."

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

아까 UGN랑 통화하던거 알아

캐릭터 인장

사나기 니지

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

응.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……그럼, 혹시 여쭤보건데……들으신 거죠?"

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

끄덕입니다. "말했지만, 관심 없어. 말할 생각도 없고."

캐릭터 인장

사나기 니지

"아, 아하하……그러셔도 되는 건가요?" 확인하고 나서야 자리에서 일어섭니다.

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

"....'경계를 넘은 것' 을 처리하는 것에 도움을 준 것에 대해서 답례의 인사를 하러 왔을 뿐이다. 그건 내 입장에서도 달갑지 않은 존재였으니까."
"정체를 말하고 다니는 일은, 그에 대한 빚을 생각해서라도 절대 없을 거다."

캐릭터 인장

사나기 니지

"빚이라, 도와드릴 생각은 없었는데도 말이죠."

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

무시 "....다만 기억해 두도록 해."
"오버드란 단지 우연에 의해 각성한 존재인데도 자신이 ‘은총’을 받았다고 끼워맞춰 버릴 만큼 강력한 존재."
"그렇게 준비되지 않은 힘은 반드시 누군가에게 공포와 위협이 된다."
"단지 손짓 하나만으로도 인간을 죽일 수 있는 우리는 더 이상 인간이 아니야."
"그런데도 비 오버드들과 오버드가 공존할 수 있다고 외치는 UGN이야말로. 너야말로, "
"그 무엇보다 위험한 ‘더블크로스’다."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……네, 네. 그러시겠죠. 유감스럽지만 동의하지 못해요."
"그렇게 선 그으며 살다간 영원히 누구와도 섞이지 못하고, 미워하게 될 걸요?"
"오버드와 비오버드로 나누지 않고도, 모든 사람은 결코 같아질 수 없는 특징들을 갖고 살아요. 그건 때론 어떤 사람에겐 지나치게 치명적인 법이고……"
"주제넘은 참견이었네요."

"마스터레이스 Ξ ξ" 쿠로스 사쿄

"... ..."
"선을 긋지 않으면, 섞인다면...오버드와 같은 괴물은 분명히 그렇지 않은 자를 상처입힌다."
"그 결과는 당신이 잘 알고 있겠지."
"...조심하는 게 좋아. 언젠가 내 창이 당신을 노리고 떨어지는 일이 오지 않도록."

캐릭터 인장

사나기 니지

"……뭐, 좋아요."

GM

그 말을 남기고 그는 유유히 걸어서 사라집니다.
어느 쪽에도 온전히 설 수 없는 당신은, 여전히 혼자입니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

캐릭터 인장

사나기 니지

"……진짜 이상한 사람이다."
"이제와서 달리 뭘 더 할 수도 없는 입장인데, 나는…"
"아니아니, 이럴 때가 아니야. 계속 이렇게 있다간 또 들키겠어……!"
셀 리더에게 하겠다 한 일을 마저 처리하러 뛰어내려갑니다. (-)

GM

──────────────────────────Scene End.
2024.04.12.
Damastes Syndrome─Scenrio End.
▣──────────────────────▣
경험점 정산~
세션에 마지막까지 참가했다 - 1점
그외 여차저차 - 4점
시나리오의 목적
츠도 코이치로를 막아냈다 - 3점
실종된 FH에이전트들을 회수했다 - 3점
앤드류 웡과 SOG를 저지했다 - 4점

E로이스- 11점

캐릭터 인장

카라스노 하쿠메

C(1+4+3+3+4+11+5) c(1+4+3+3+4+11+5) > 31

캐릭터 인장

사나기 니지

침식까지 30 맞나

캐릭터 인장

디트리히 S.

우왕!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

캐릭터 인장

사나기 니지

이건듯!

GM

백트랙- 니지 외 5 점 니지만 4점
그 외 S로등등을 챙기시면 되구

캐릭터 인장

야규 칸나

1+4+3+3+4+11+5 냠냠
아 안합산대네

캐릭터 인장

디트리히 S.

아마 나도 하쿠메상이랑 같을듯
쏘옥

캐릭터 인장

야규 칸나

31점인가봅니다

GM

c(1+4+3+3+4+11+5) c(1+4+3+3+4+11+5) > 31

캐릭터 인장

야규 칸나

아무생각업시 암산하기

GM

c(31+31+31+30) c(31+31+31+30) > 123
c(123/3) c(123/3) > 41

캐릭터 인장

디트리히 S.

나물님 배 토옽ㅇ
통통

GM

저는 41점 가져가게됩니다 통통